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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · À distância

Shadow Fiend

Liberta a alma de inimigos caídos, causando dano

CarryDano mágicoDificuldade: Moderado
Retrato de Shadow Fiend

Win rate

43.2%

D em todos os ranks

Taxa de escolha

8.4%

das partidas públicas

Escolhas públicas

328,2 mil

na amostra

Cena profissional

0

0 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto44.4%
  • Guardião2Guardião45.1%
  • Cruzado3Cruzado44.8%
  • Arconte4Arconte43.5%
  • Lenda5Lenda42.6%
  • Ancestral6Ancestral41.3%
  • Divino+7Divino+40.3%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 10,9 mil · Guardião 31,3 mil · Cruzado 55,5 mil · Arconte 82,6 mil · Lenda 84,4 mil · Ancestral 41,7 mil · Divino+ 21,9 mil.

Últimos 6 dias

43.6%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Fogo de Fada

    65g
  2. 2

    Galho de Ferro

    55g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Varinha Mágica

    460g
  5. 5

    Tiara

    155g
  6. 6

    Graveto Mágico

    200g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Coturnos do Poder

    42%1.400g
  3. 3

    Lâmina do Falcão

    1.125g
  4. 4

    Máscara Mórbida

    900g
  5. 5

    Espada Larga

    1.000g
  6. 6

    Lâmina da Alacridade

    1.000g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Machado Ilusório

    41%4.650g
  2. 2

    Máscara da Loucura

    42%1.900g
  3. 3

    Lança Furacão

    55%4.550g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Dédalo

    65%5.200g
  2. 2

    Satânico

    5.050g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    43%4.050g
  4. 4

    Canto da Águia

    2.800g
  5. 5

    Lâmina de Prata

    52%5.700g
  6. 6

    Bastão do Rei Macaco

    5.000g

Itens mais comprados por Shadow Fiend na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.964 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Shadow Fiend comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Shadow Fiend). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Lança Dracônica

    65 partidas

    58%
  2. Máscara da Loucura

    269 partidas

    50%
  3. Yasha

    176 partidas

    49%

Comprado 12–15 min

  1. Yasha e Kaya

    127 partidas

    54%
  2. Kaya

    128 partidas

    53%
  3. Lança Dracônica

    156 partidas

    48%

Comprado 15–20 min

  1. Martelo de Mítrio

    69 partidas

    57%
  2. Cristális

    72 partidas

    56%
  3. Lâmina das Sombras

    89 partidas

    52%

Comprado 20–30 min

  1. Dédalo

    97 partidas

    65%
  2. Cristális

    137 partidas

    56%
  3. Lâmina Demoníaca

    248 partidas

    56%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Varinha Mágica

    460

    • +3 Todos os Atributos

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 20 cargas.

    Descrição completa

    15s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 20 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Wand

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado41.8% · 739 partidas

    • ≤ 12 min42%725
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min–4
    • 20–30 min–2
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Lâmina do Falcão

    1.125

    • +200 Vida
    • +1.8 Regeneração de Mana
    • +14 Dano
  • Máscara Mórbida

    900

    • +18% Roubo de Vida

    Passiva: Roubo de Vida: Cura o atacante em uma porcentagem do dano físico causado. Em inglês: Morbid Mask

  • Espada Larga

    1.000

    • +15 Dano
  • Lâmina da Alacridade

    1.000

    • +10 Agilidade
  • Machado Ilusório

    4.650

    • +10 Força
    • +26 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +15 Dano
    • +10% Velocidade de Movimento

    Ativa: Imagem Espelhada: Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos.

    Win rate quando comprado41.5% · 205 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–11
    • 15–20 min45%105
    • 20–30 min33%87
    Descrição completa

    34s125

    Ativa: Imagem Espelhada. Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos. Imagens de heróis corpo a corpo causam 33% de dano, enquanto imagens de longo alcance causam 25% de dano. Ilusões sofrem 300% de dano. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Manta Style

    • Tem um tempo de lançamento de 0.1 segundo durante o qual você fica invulnerável.
    • Muitos efeitos são removidos ao usar este item.
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Máscara da Loucura

    1.900

    • +20 Dano
    • +22% Roubo de Vida

    Ativa: Fúria: Concede 100 de velocidade de ataque, 6/12% de velocidade de movimento e 15/30% de resistência a retardos (para heróis de longo alcance/corpo a corpo), mas…

    Win rate quando comprado42.2% · 422 partidas

    • ≤ 12 min50%269
    • 12–15 min28%121
    • 15–20 min–26
    • 20–30 min–6
    Descrição completa

    16s25

    Ativa: Fúria. Concede 100 de velocidade de ataque, 6/12% de velocidade de movimento e 15/30% de resistência a retardos (para heróis de longo alcance/corpo a corpo), mas o usuário perde 7 de armadura e é silenciado. Dura 6s.

    Passiva: Roubo de Vida. Cura o atacante em uma porcentagem do dano físico causado. Em inglês: Mask of Madness

  • Lança Furacão

    4.550

    • +15 Inteligência
    • +200 Vida
    • +20 Agilidade
    • +15 Força
    • +130 Alcance de Ataque

    Ativa: Impulso Furacão: Empurra você e o inimigo 425 unidades de distância um do outro, permitindo que, por 5 segundos, você possa desferir 5 ataques contra o alvo com…

    Win rate quando comprado54.9% · 206 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min57%30
    • 20–30 min55%173
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Impulso Furacão. Empurra você e o inimigo 425 unidades de distância um do outro, permitindo que, por 5 segundos, você possa desferir 5 ataques contra o alvo com 100 de velocidade de ataque adicional. Pode ser usado em si ou em um aliado para empurrar o alvo 600 na direção em que ele está virado. Alcance (inimigos): 425 Em inglês: Hurricane Pike

    • Duplo toque usará Lança Furacão em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • Adicionais de alcance de ataque do Bastão do Rei Macaco, Lança Dracônica ou dos seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Dédalo

    5.200

    • +88 Dano

    Passiva: Golpe Crítico: Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    Win rate quando comprado64.8% · 105 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–7
    • 20–30 min65%97
    Descrição completa

    Passiva: Golpe Crítico. Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    • Golpe Crítico não afeta estruturas.
  • Satânico

    5.050

    • +25 Força
    • +25 Dano
    • +25% Roubo de Vida

    Ativa: Fúria Profana: Roubo de vida 175% maior por 6s. Tipo de dissipação: Básica

    Descrição completa

    40s

    Ativa: Fúria Profana. Roubo de vida 175% maior por 6s. Tipo de dissipação: Básica

    Passiva: Roubo de Vida. Cura o atacante em uma porcentagem do dano físico causado. Em inglês: Satanic

  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado42.9% · 326 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min–17
    • 20–30 min43%297
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Canto da Águia

    2.800

    • +25 Agilidade
  • Lâmina de Prata

    5.700

    • +70 Dano
    • +35 Dano

    Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades.

    Win rate quando comprado52.4% · 124 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–10
    • 20–30 min51%114
    Descrição completa

    23s75

    Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades. Ataques que encerram a invisibilidade causam 300 de dano físico adicional, desativando habilidades passivas da vítima durante 5s e limitando a velocidade de movimento a 200. Em inglês: Silver Edge

  • Bastão do Rei Macaco

    5.000

    • +50 Dano
    • +50 Dano

    Passiva: Perfurar: Concede 80% de chance de perfurar, ignorando a esquiva e causando 70 de dano mágico adicional. Em inglês: Monkey King Bar (MKB)

Habilidades

Ruína das Sombras(Shadowraze)

9s75

O Shadow Fiend arrasa uma área diretamente à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas na área e dano adicional proporcional à quantidade de almas da Necromaestria. Aplica um efeito negativo cumulativo que faz o inimigo sofrer dano adicional caso seja atingido por outra Ruína das Sombras.

DANO BASE
85 / 150 / 215 / 280
ALCANCE
200
BÔNUS POR ACÚMULO
35 / 50 / 65 / 80
DURAÇÃO DO ACÚMULO
6
DANO ADICIONAL POR ALMA
2
  • A duração dos acúmulos é reiniciada ao ganhar novos.

Fragmento de AghanimReduz o intervalo entre usos em 2s por herói inimigo atingido. Aplica uma redução acumulável de 12% de velocidade de movimento.

Banquete de Almas(Feast of Souls)

21s60 / 65 / 70 / 75

O Shadow Fiend ganha velocidades de movimento e ataque adicionais por 8s. Durante o efeito, a cada 0.5s, ele coleta almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância. Após o término do efeito, ele perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s — depois disso, as almas coletadas que ultrapassem o limite da Necromaestria também são perdidas. Somente pode coletar almas de cada inimigo uma vez.

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL
35 / 50 / 65 / 80
VEL. DE MOV. ADICIONAL
4 / 6 / 8 / 10%
MÁX. DE ALVOS COLETADOS
4 / 6 / 8 / 10
ALMAS POR HERÓI
3
ALMAS POR CRIATURA
1

Presença do Lorde das Trevas(Presence of the Dark Lord)

A presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.

REDUÇÃO DE ARMADURA
-2.5 / -4 / -5.5 / -7
RAIO
1200
  • Acumula-se completamente com outras habilidades e auras redutoras de armadura.

Réquiem das Almas(Requiem of Souls)

Suprema120 / 110 / 100s150 / 175 / 200

O Shadow Fiend reúne até 20 almas capturadas para libertá-las em linhas de energia demoníaca. Unidades próximas no momento da libertação podem sofrer o dano de várias linhas de energia. Também amedrontará, reduzirá as velocidades de movimento e a resistência mágica de unidades que sofrerem dano proveniente da habilidade, com duração de 0.6 segundo por cada linha atingida, até um máximo de 2.15. segundos. Linhas de energia são criadas por cada alma capturada pela Necromaestria. O Réquiem das Almas é automaticamente libertado ao morrer, independente do tempo de intervalo entre usos.

RETARDO DE MOV.
-20 / -25 / -30%
REDUÇÃO DE RES. MÁGICA
-5 / -10 / -15%
DURAÇÃO DO AMEDRONTAMENTO POR ACERTO DE ALMA
0.6
DURAÇÃO MÁX. DO AMEDRONTAMENTO
2.15
CURA AO RETORNAR
0%
ATRASO DE LANÇAMENTO
1.67
INTERVALO ENTRE USOS
120 / 110 / 100
  • Uma linha é gerada a partir do Shadow Fiend para cada 1 alma no seu domínio.
  • Não aplica amedrontamento e retardo de movimento caso o Réquiem seja lançado ao morrer.

Cetro de AghanimReduz o intervalo entre usos e faz com que o Réquiem das Almas retorne ao Shadow Fiend. A onda que volta cura o Shadow Fiend proporcionalmente ao dano causado.

Necromaestria(Necromastery)

Inata

O Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.

DANO POR ALMA
1
MÁXIMO DE ALMAS (BASE)
20
MÁXIMO DE ALMAS (ATUAL)
0
  • Negações e criaturas neutras também fornecem dano extra através da Necromaestria.
  • Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
  • Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.

Cetro de AghanimAumenta a quantidade máxima de almas.

Talentos

Banquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento

25

Ruína das Sombras aplica dano de ataque

+5 ao máximo de almas da Necromaestria

20

+0.2s para o amedrontamento por linha do Réquiem

+1.5 de redução de armadura para Aura da Presença

15

+2 almas do Banquete colhidas por herói

+30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras

10

+30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça19+2.7/nível
  • AgilidadeAgilidade25+3.6/nível
  • InteligênciaInteligência16+2.2/nível

No nível 1

Dano
41–47
Tempo de ataque
1.6s
Alcance de ataque
525
Velocidade de movimento
305
Armadura
4.2
Resistência mágica
25%
Vida
538 (+2.2/s)
Mana
267 (+1.1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Necromaestria:Alteração do dano por alma (1,35 + 0,15 de dano por nível → 1 + 0,8 de dano a cada 6 níveis)
    • Ruína das Sombras:Redução do dano adicional por alma (3 → 2)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 15: +-2 → "+-1,5 de redução de armadura para Aura da Presença"
  2. 7.41e
    • Redução da Inteligência base (18 → 16)
    • Ruína das Sombras:Redução da duração dos acúmulos (7s → 6s)
    • Talentos:Agora, o Talento Nível 25 "Ruína das Sombras aplica dano de ataque" não aplica mais modificadores de ataque nem ativações
  3. 7.41c
    • Ruína das Sombras:Redução do custo de mana (80 → 75)
    • Presença do Lorde das Trevas:Alteração da escala da redução de armadura (3/4/5/6 → 2,5/4/5,5/7)
  4. 7.41
    • Necromaestria:Não é mais aprimorável pelo Réquiem das Almas
    • Alteração da escala do dano por alma (1/2/3/4 → 1,35 + 0,15 por nível)
    • Redução do máximo de almas base (20/22/24/26 → 20)
    • Ruína das Sombras:Redução do dano causado (90/160/230/300 → 85/150/215/280)
    • Agora, aumenta o dano em 3 a cada alma da Necromaestria
    • Fragmento de Aghanim | Agora, também aplica um efeito acumulável de 12% de retardo a inimigos atingidos
    • Banquete de Almas:Não requer mais 5 almas para usar
    • Em vez disso, o Shadow Fiend ganha almas dos inimigos ao redor
    • O Shadow Fiend ganha almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância a cada 0,5s, priorizando heróis. Somente pode coletar almas de cada inimigo uma vez, com criaturas concedendo 1 alma e heróis concedendo 3. Pode coletar almas de até 4/6/8/10 inimigos. Após o término do efeito, o Shadow Fiend perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s
    • Redução da velocidade de ataque adicional (40/55/70/85 → 35/50/65/80)
    • Redução da velocidade de movimento adicional (5/7/9/11% → 4/6/8/10%)
    • Réquiem das Almas:Agora, não pode usar mais de 20 almas por uso
    • Cetro de Aghanim | O Réquiem das Almas não tem mais uma penalidade de dano ao retornar
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 15: "+120 de dano para Ruína das Sombras" → "+2 almas do Banquete colhidas por herói"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+2 de dano por alma" → "+5 ao máximo de almas da Necromaestria"
  5. 7.40b
    • Necromaestria:Aumento do máximo de almas (base) (20 → 20/22/24/26)
    • Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Réquiem das Almas:Alteração da escala da redução de resistência mágica (5/10/15% → 10%)
  6. 7.40
    • Aumento do ganho de Agilidade (3,5 → 3,6)
    • Necromaestria:Aumento da quantidade de almas ao matar heróis (3 → 4)
  7. 7.39d
    • Redução da armadura base em 1
    • Presença do Lorde das Trevas:Redução da redução de armadura (4/5/6/7 → 3/4/5/6)

História

É dito que Nevermore, o Shadow Fiend, tem a alma de um poeta, e na verdade ele tem milhares delas. Ao longo das eras, ele tem reivindicado as almas de poetas, sacerdotes, imperadores, mendigos, escravos, filósofos, criminosos e (naturalmente) heróis; não há alma que escape. Mas o que é feito com elas é desconhecido. Ninguém nunca espiou no Abismo de onde Nevermore sai como uma enguia dentre as pedras astrais. Será que ele as devora, uma após a outra? Será que ele as engasta pelos corredores de um templo sobrenatural ou será que as conserva em uma salmoura necromântica? Seria ele um mero fantoche, impelido através da fenda dimensional por um titereiro demoníaco? Tão grande é o seu mal, tão intensa a sua aura de escuridão, que nenhuma mente racional consegue adentrá-lo. Mas é claro, se você realmente deseja saber para onde as almas roubadas vão, há um jeito certo de descobrir: adicione a sua à coleção. Ou apenas espere por Nevermore.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.