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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · À distância

Viper

Toxinas venenosas removem armadura e retardam inimigos

CarryControleResistenteIniciadorDificuldade: Simples
Retrato de Viper

Win rate

48.3%

C em todos os ranks

Taxa de escolha

8.2%

das partidas públicas

Escolhas públicas

318,4 mil

na amostra

Cena profissional

5

14 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto48.1%
  • Guardião2Guardião47.4%
  • Cruzado3Cruzado48.1%
  • Arconte4Arconte48.1%
  • Lenda5Lenda48.5%
  • Ancestral6Ancestral49.3%
  • Divino+7Divino+49.2%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 13,5 mil · Guardião 36,5 mil · Cruzado 56,3 mil · Arconte 76 mil · Lenda 75,9 mil · Ancestral 37,2 mil · Divino+ 23 mil.

Últimos 6 dias

48.4%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Fogo de Fada

    65g
  5. 5

    Sentinela Observadora

    0g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Tiara Assombrada

    505g
  3. 3

    Coturnos do Poder

    48%1.400g
  4. 4

    Talismã Nulo

    505g
  5. 5

    Braçadeira

    505g
  6. 6

    Lâmina da Alacridade

    1.000g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Lança Furacão

    58%4.550g
  2. 2

    Machado Ilusório

    62%4.650g
  3. 3

    Assassina de Magos

    54%3.100g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    55%4.050g
  2. 2

    Olho de Skadi

    5.900g
  3. 3

    Lança Furacão

    58%4.550g
  4. 4

    Machado Ilusório

    62%4.650g
  5. 5

    Esfera de Linken

    4.800g
  6. 6

    Cajado Místico

    2.800g

Itens mais comprados por Viper na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.757 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Viper comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Viper). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Lança Dracônica

    202 partidas

    57%
  2. Perseverança

    87 partidas

    55%
  3. Botas de Teletransporte

    371 partidas

    54%

Comprado 12–15 min

  1. Cajado de Força

    60 partidas

    68%
  2. Assassina de Magos

    61 partidas

    61%
  3. Adaga de Translocação

    80 partidas

    51%

Comprado 15–20 min

  1. Fragmento de Aghanim

    64 partidas

    80%
  2. Lança Furacão

    204 partidas

    63%
  3. Cetro de Aghanim

    66 partidas

    62%

Comprado 20–30 min

  1. Fragmento de Aghanim

    249 partidas

    69%
  2. Orbe Supremo

    108 partidas

    68%
  3. Machado Ilusório

    210 partidas

    65%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Tiara Assombrada

    505

    • +5 Agilidade
    • +2 Força
    • +2 Inteligência
    • +6 Dano
    • +1.75 Armadura
  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado47.9% · 691 partidas

    • ≤ 12 min49%645
    • 12–15 min–23
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min–8
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Talismã Nulo

    505

    • +5 Inteligência
    • +2 Força
    • +2 Agilidade
    • +1 Regeneração de Mana
  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Lâmina da Alacridade

    1.000

    • +10 Agilidade
  • Lança Furacão

    4.550

    • +15 Inteligência
    • +200 Vida
    • +20 Agilidade
    • +15 Força
    • +130 Alcance de Ataque

    Ativa: Impulso Furacão: Empurra você e o inimigo 425 unidades de distância um do outro, permitindo que, por 5 segundos, você possa desferir 5 ataques contra o alvo com…

    Win rate quando comprado58.1% · 556 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min73%33
    • 15–20 min63%204
    • 20–30 min53%314
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Impulso Furacão. Empurra você e o inimigo 425 unidades de distância um do outro, permitindo que, por 5 segundos, você possa desferir 5 ataques contra o alvo com 100 de velocidade de ataque adicional. Pode ser usado em si ou em um aliado para empurrar o alvo 600 na direção em que ele está virado. Alcance (inimigos): 425 Em inglês: Hurricane Pike

    • Duplo toque usará Lança Furacão em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • Adicionais de alcance de ataque do Bastão do Rei Macaco, Lança Dracônica ou dos seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Machado Ilusório

    4.650

    • +10 Força
    • +26 Agilidade
    • +10 Inteligência
    • +15 Dano
    • +10% Velocidade de Movimento

    Ativa: Imagem Espelhada: Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos.

    Win rate quando comprado62.1% · 293 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min54%71
    • 20–30 min65%210
    Descrição completa

    34s125

    Ativa: Imagem Espelhada. Cria 2 imagens do seu herói que duram 18 segundos. Imagens de heróis corpo a corpo causam 33% de dano, enquanto imagens de longo alcance causam 25% de dano. Ilusões sofrem 300% de dano. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Manta Style

    • Tem um tempo de lançamento de 0.1 segundo durante o qual você fica invulnerável.
    • Muitos efeitos são removidos ao usar este item.
    • As velocidades de movimento adicionais de múltiplos itens com Yasha não se acumulam.
  • Assassina de Magos

    3.100

    • +5.5 Regeneração de Vida
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +12 Dano

    Passiva: Assassina de Magos: Coloca um efeito negativo em inimigos ao atacá-los, causando 35 de dano físico por segundo e fazendo com que causem menos 40% de dano arcano…

    Win rate quando comprado53.9% · 165 partidas

    • ≤ 12 min–28
    • 12–15 min61%61
    • 15–20 min48%58
    • 20–30 min–18
    Descrição completa

    Passiva: Assassina de Magos. Coloca um efeito negativo em inimigos ao atacá-los, causando 35 de dano físico por segundo e fazendo com que causem menos 40% de dano arcano durante 3 segundos. Em inglês: Mage Slayer

  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado55.3% · 264 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–7
    • 20–30 min55%253
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Olho de Skadi

    5.900

    • +35 Todos os Atributos

    Passiva: Ataque Congelante: Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance).

    Descrição completa

    Passiva: Ataque Congelante. Ataques retardam a velocidade de movimento de heróis inimigos conforme o tipo da vítima (-25% corpo a corpo e -50% longo alcance). Também reduz a velocidade de ataque de inimigos em -25% e a restauração de vida em 50%. Dura 3s. Em inglês: Eye of Skadi

  • Esfera de Linken

    4.800

    • +16 Todos os Atributos
    • +6.5 Regeneração de Vida
    • +4.25 Regeneração de Mana

    Passiva: Bloqueio de Magias: Bloqueia uma magia direcionada a você a cada 14 segundos.

    Descrição completa

    14s

    Passiva: Bloqueio de Magias. Bloqueia uma magia direcionada a você a cada 14 segundos.

    Ativa: Transferir Bloqueio de Magias. Remove temporariamente o Bloqueio de Magias do portador do item e o transfere para uma unidade aliada por 14 segundos. Em inglês: Linken's Sphere

    • Habilidades alvejadas por itens neutros não ativam o Bloqueio de Magias.
  • Cajado Místico

    2.800

    • +25 Inteligência

Habilidades

Ataque Venenoso(Poison Attack)

20

Intensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.

DURAÇÃO
4
DANO POR SEGUNDO
4 / 8 / 12 / 16
RETARDO DE MOV.
3 / 6 / 9 / 12
RESISTÊNCIA MÁGICA
4 / 6 / 8 / 10
MÁXIMO DE ACÚMULOS
6
REDUÇÃO DE ARMADURA
0
DANO A ESTRUTURAS
0%

Fragmento de AghanimAumenta o máximo de acúmulos e faz com que o Ataque Venenoso reduza a armadura por cada acúmulo, além de permitir afetar estruturas com dano reduzido.

Toxina Letal(Nethertoxin)

14s70

Viper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.

DPS MÍN.
15 / 25 / 35 / 45
DPS MÁX.
35 / 65 / 95 / 125
DURAÇÃO MÁXIMA DO DPS
4
RAIO
400
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE
30 / 40 / 50 / 60
DURAÇÃO
6.5 / 7 / 7.5 / 8
  • Múltiplas Toxinas Letais não se acumulam.

Escama Corrosiva(Corrosive Skin)

Libera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.

DURAÇÃO
4
RETARDO DE ATAQUE
9 / 18 / 27 / 36
RESISTÊNCIA MÁGICA
10 / 15 / 20 / 25
DANO POR SEGUNDO
10 / 15 / 20 / 25
ALCANCE MÁXIMO
1200
  • Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • Quebras impedem a aplicação da Escama Corrosiva. Não desativam a aplicação da Escama Corrosiva pela Queda Livre.
  • O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.

Cetro de AghanimA Escama Corrosiva aplica 4x o retardo de velocidade de ataque aos inimigos em um raio de 500 unidades em torno do Viper. A resistência mágica e o DPS da Escama Corrosiva são aumentados enquanto ele estiver em cima da Toxina Letal, chegando até +50% após 4s.

Queda Livre(Nosedive)

Dada pelo Cetro de Aghanim25s75

O Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.

RAIO
500
DURAÇÃO DO EFEITO
4

Predador(Predator)

Inata

Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.

DANO
0.25

Picada da Víbora(Viper Strike)

Suprema50 / 40 / 30s100 / 150 / 200

O Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.

DURAÇÃO
6
DANO POR SEGUNDO
70 / 110 / 150
RETARDO DE MOV.
60 / 70 / 80
RETARDO DE ATAQUE
100 / 140 / 180

Talentos

Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s

25

-50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora

+70 de DPS para Picada da Víbora

20

+0.35 de dano por vida faltante para Predador

+20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal

15

+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso

+1s de duração para Picada da Víbora

10

+15 de DPS para Escama Corrosiva

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça21+2.4/nível
  • AgilidadeAgilidade21+2.9/nível
  • InteligênciaInteligência17+2/nível

No nível 1

Dano
48–50
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
575
Velocidade de movimento
275
Armadura
1.5
Resistência mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Mana
279 (+0.9/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41c
    • Queda Livre:Aumento do intervalo entre usos (20s → 25s)
  2. 7.41
    • Aumento do ganho de Agilidade (2,7 → 2,9)
    • Redução da velocidade de ataque base (120 → 110)
    • Predador:Aumento do dano base por porcentagem de vida perdida (0,15 → 0,25)
    • Escama Corrosiva:Cetro de Aghanim | Agora, também aumenta a resistência mágica e o dano por segundo da Escama Corrosiva gradativamente enquanto o Viper estiver dentro da Toxina Letal, com valores até 50% maiores após 4s
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+10% de retardo/dano para Ataque Venenoso" → "+15 de DPS para Escama Corrosiva"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+20 de DPS para Escama Corrosiva" → "+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+30 de dano máx./mín. para Toxina Letal" → "+20/40 de dano máx./mín. para Toxina Letal"
    • Aumento do Talento Nível 20: +0,3 → "+0,35 de dano por vida faltante para Predador"
  3. 7.40c
    • Escama Corrosiva:Alteração da escala do dano causado por segundo (8/16/24/32 → 10/15/20/25)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +0,25 → "+0,3 de dano por vida faltante para Predador"
    • Redução do Talento Nível 20: +80 → "+70 de DPS para Picada da Víbora"
  4. 7.40b
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+20 de DPS para Escama Corrosiva" → "+10% de retardo/dano para Ataque Venenoso"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso" → "+20 de DPS para Escama Corrosiva"
    • Redução do Talento Nível 15: +40 → "+30 de dano máx./mín. para Toxina Letal"
  5. 7.40
    • Ataque Venenoso:Redução do custo de mana (22 → 20)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 20: +0,2 → "+0,25 de dano por vida faltante para Predador"
  6. 7.39e
    • Escama Corrosiva:Aumento do retardo de ataque (8/16/24/32 → 9/18/27/36)
  7. 7.39d
    • Toxina Letal:Aumento do DPS mínimo (15/20/25/30 → 15/25/35/45)

História

O companheiro malévolo de um feiticeiro sádico que o capturou e tinha esperanças de o domar, Viper estava curiosamente feliz por ter sido libertado dos selados e inalteráveis Confins das Profundezas, onde a sua raça viveu durante milhões de anos, depois de tremores tectônicos terem selado os Netherdrakes em cavernas luminosas. Viper passou algum tempo a aparentar que se submetia aos acorrentamentos do feiticeiro, com esperança de poder aprender o que ele poderia fazer com as magias negras que o mago praticava. Mas ele percebeu rapidamente que poucos feitiços eram tão mortíferos como as toxinas que segrega desde que nasceu. Expelindo um ácido que rapidamente corroeu as barras da sua jaula, o Netherdrake escapou da sua prisão, cuspiu veneno nos olhos do velho mago e voou céu afora para mostrar ao mundo que este tinha um novo mestre.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.