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Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Legion Commander

Fica mais forte a cada duelo vencido

CarryDano mágicoControleResistenteIniciadorDificuldade: Simples
Retrato de Legion Commander

Win rate

52.6%

S em todos os ranks

Taxa de escolha

15.6%

das partidas públicas

Escolhas públicas

608,5 mil

na amostra

Cena profissional

3

1 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto52.6%
  • Guardião2Guardião52.7%
  • Cruzado3Cruzado52.9%
  • Arconte4Arconte53.0%
  • Lenda5Lenda52.8%
  • Ancestral6Ancestral52.0%
  • Divino+7Divino+51.4%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 12,2 mil · Guardião 44,8 mil · Cruzado 90,8 mil · Arconte 151,2 mil · Lenda 171,1 mil · Ancestral 88,4 mil · Divino+ 50,1 mil.

Últimos 6 dias

52.6%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Manoplas da Força

    140g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Machado Supressor

    100g
  5. 5

    Tiara

    155g
  6. 6

    Graveto Mágico

    200g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Braçadeira

    505g
  3. 3

    Cota de Malha

    500g
  4. 4

    Botas de Fase

    49%1.450g
  5. 5

    Espada Larga

    1.000g
  6. 6

    Armadura de Talas

    950g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Adaga de Translocação

    50%2.250g
  2. 2

    Cota de Lâminas

    49%2.400g
  3. 3

    Bastão Preto da Realeza

    61%4.050g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    61%4.050g
  2. 2

    Couraça de Combate

    5.125g
  3. 3

    Cetro de Aghanim

    4.200g
  4. 4

    Anulador

    4.350g
  5. 5

    Lâmina de Prata

    5.700g

Itens mais comprados por Legion Commander na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.567 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Legion Commander comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Legion Commander). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Cota de Lâminas

    145 partidas

    61%
  2. Adaga de Translocação

    248 partidas

    61%
  3. Botas de Fase

    1.032 partidas

    50%

Comprado 12–15 min

  1. Cota de Lâminas

    259 partidas

    54%
  2. Adaga de Translocação

    357 partidas

    52%

Comprado 15–20 min

  1. Martelo de Mítrio

    89 partidas

    69%
  2. Cota de Lâminas

    398 partidas

    51%
  3. Adaga de Translocação

    428 partidas

    48%

Comprado 20–30 min

  1. Armadura de Placas

    73 partidas

    78%
  2. Cetro de Aghanim

    71 partidas

    75%
  3. Pedra do Ímpeto

    82 partidas

    71%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Machado Supressor

    100

    Ativa: Cortar Árvore: Destrói uma árvore-alvo.

    Descrição completa

    4s

    Ativa: Cortar Árvore. Destrói uma árvore-alvo.

    Passiva: Supressão. Aumenta o dano causado a unidades que não sejam heróis. 8 para heróis corpo a corpo e 4 para longo alcance. Em inglês: Quelling Blade

    • Efeitos de múltiplos Machados Supressores não se acumulam.
  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Graveto Mágico

    200

    Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.

    Descrição completa

    17s

    Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick

    • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
    • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Braçadeira

    505

    • +5 Força
    • +2 Agilidade
    • +2 Inteligência
    • +0.75 Regeneração de Vida
    • +50 Vida
  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado49.1% · 1.094 partidas

    • ≤ 12 min50%1.0k
    • 12–15 min–24
    • 15–20 min–25
    • 20–30 min–13
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Espada Larga

    1.000

    • +15 Dano
  • Armadura de Talas

    950

    • +7 Armadura
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado50.2% · 1.133 partidas

    • ≤ 12 min61%248
    • 12–15 min52%357
    • 15–20 min48%428
    • 20–30 min25%100
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Cota de Lâminas

    2.400

    • +15 Dano
    • +7 Armadura

    Ativa: Retorno de Dano: Durante 5.5s, retorna todo o dano sofrido, aumentando a porcentagem em 85%.

    Win rate quando comprado49.1% · 1.034 partidas

    • ≤ 12 min61%145
    • 12–15 min54%259
    • 15–20 min51%398
    • 20–30 min33%232
    Descrição completa

    25s25

    Ativa: Retorno de Dano. Durante 5.5s, retorna todo o dano sofrido, aumentando a porcentagem em 85%.

    Passiva: Retorno de Dano. Sempre que o portador for atacado, reflete 10 de dano + 15% do dano de ataque causado. Em inglês: Blade Mail

    • O retorno de dano é calculado antes de qualquer tipo de redução.
    • O dano retornado é do mesmo tipo que o sofrido.
    • O dano causado por este item é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado61.1% · 437 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min–13
    • 20–30 min61%415
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Couraça de Combate

    5.125

    • +30 Dano
    • +10 Armadura

    Passiva: Aura de Invasão: Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos.

    Descrição completa

    Passiva: Aura de Invasão. Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos. Raio: 1200 Em inglês: Assault Cuirass

  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

  • Anulador

    4.350

    • +75 Dano
    • +10 Armadura

    Ativa: Anular: Dissipa os efeitos positivos do alvo e aplica um efeito negativo por 4 segundos. Dissipa e retarda o alvo continuamente.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Anular. Dissipa os efeitos positivos do alvo e aplica um efeito negativo por 4 segundos. Dissipa e retarda o alvo continuamente. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Nullifier

    • Pode ser usado em unidades invulneráveis.
  • Lâmina de Prata

    5.700

    • +70 Dano
    • +35 Dano

    Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades.

    Descrição completa

    23s75

    Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto invisível, move-se 20% mais rápido e atravessa unidades. Ataques que encerram a invisibilidade causam 300 de dano físico adicional, desativando habilidades passivas da vítima durante 5s e limitando a velocidade de movimento a 200. Em inglês: Silver Edge

Habilidades

Desigualdade Esmagadora(Overwhelming Odds)

18s90 / 105 / 120 / 135

Faz com que a quantidade de inimigos se volte contra eles, causando 100% de retardo por 0.3s e dano a todos os inimigos na área. O dano é aumentado a cada unidade inimiga atingida, e também concede velocidade de movimento adicional à Legion Commander.

RAIO
600
DANO BASE
40 / 70 / 100 / 130
DANO POR HERÓI
40 / 70 / 100 / 130
DANO POR CRIATURA
14 / 16 / 18 / 20
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL
50 / 75 / 100 / 125
DURAÇÃO
6
DANO PARA BARREIRA
0%
DURAÇÃO DA BARREIRA
0

Fragmento de AghanimAumenta o raio da Desigualdade Esmagadora e concede uma barreira contra todo tipo de dano, proporcional ao dano causado a heróis inimigos.

Forçar o Ataque(Press The Attack)

16 / 15 / 14 / 13s90

Remove efeitos negativos da unidade aliada alvo e fornece velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais por um curto período de tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

DURAÇÃO
5
VEL. DE MOV. ADICIONAL
13 / 16 / 19 / 22%
REGENERAÇÃO DE VIDA
24 / 36 / 48 / 60

Cetro de AghanimAumenta a velocidade de movimento e torna-se uma habilidade em área com raio de 500 unidades. Sempre afeta a Legion Commander quando usada.

Momento de Coragem(Moment of Courage)

0.3s

Estudando o campo de batalha, cada ataque contra a Legion Commander a prepara para desferir um golpe surpresa com roubo de vida.

ATAQUES PARA ATIVAR
7 / 6 / 5 / 4
ROUBO DE VIDA
55 / 65 / 75 / 85%
  • O ataque com roubo de vida só é ativado caso esteja sendo atacada.

Valentia(Outfight Them!)

Inata

Quando a Legion Commander ou um aliado em até 1200 unidades de distância usa uma habilidade, ganha armadura adicional por 6s — aliados ganham 50% do valor. Acumulável de forma independente.

ARMADURA
1

Duelo(Duel)

Suprema60 / 55 / 50s80 / 100 / 120

A Legion Commander e o herói inimigo alvo são forçados a atacar um ao outro por um curto período de tempo. Nenhum dos heróis pode usar itens, e o inimigo não pode usar habilidades. Se um dos heróis morrer durante o Duelo, o vencedor recebe dano adicional permanente.

DURAÇÃO
4 / 4.5 / 5
DANO ADICIONAL
10 / 20 / 30
  • Um Duelo terminará se os heróis ficarem a 2.000 unidades de distância um do outro.

Cetro de AghanimQuando a Legion Commander vence um Duelo, ativa Forçar o Ataque ao seu redor.

Talentos

+100% de roubo de vida para Momento de Coragem

25

Vencer Duelos avança o intervalo em 30s

+0.75s de duração para Duelo

20

-1 ataques para ativar o Momento de Coragem

+40 de regen. de vida para Forçar o Ataque

15

+35 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora

-2s de intervalo entre usos para Desigualdade Esmagadora

10

+1 de armadura para Valentia

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça25+3/nível
  • AgilidadeAgilidade18+1.7/nível
  • InteligênciaInteligência20+2.2/nível

No nível 1

Dano
58–62
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
325
Armadura
2
Resistência mágica
25%
Vida
670 (+2.8/s)
Mana
315 (+1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Aumento da Força base (24 → 25)
    • Aumento do dano no primeiro nível (57–61 → 58–62)
    • Redução do ganho de Força (3,1 → 3)
    • Aumento da velocidade de ataque base (100 → 105)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 25: "Zera o intervalo entre usos do Duelo ao vencer" → "Vencer Duelos avança o intervalo em 30s"
  2. 7.41d
    • Duelo:Aumento do custo de mana (75 → 80/100/120)
  3. 7.41a
    • Valentia:Não concede mais armadura adicional passivamente antes de usar habilidades
    • Talentos:Redução do Talento Nível 20: +1s → "+0,75s de duração para Duelo"
    • Aumento do Talento Nível 25: +75% → "+100% de roubo de vida para Momento de Coragem"
  4. 7.41
    • Redução da armadura base em 1
    • Valentia:Reformulação da habilidade
    • Concede armadura à Legion Commander passivamente, igual a 1 + 0,1 por nível. Sempre que a Legion ou um aliado em até 1.200 unidades de distância usa uma habilidade, o herói ganha armadura adicional por 6s — aliados ganham 50% do valor. Acumulável de forma independente
    • Desigualdade Esmagadora:Agora, também aplica 100% de retardo de movimento por 0,3s ao causar dano
    • Reformulação do aprimoramento com o Fragmento de Aghanim
    • Aumenta o raio em 100 unidades. Concede uma barreira contra todo tipo de dano por 6s, igual a 50% do dano causado pela Desigualdade Esmagadora
    • Forçar o Ataque:Agora, múltiplas instâncias são acumuladas independentemente
    • Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Aumenta a velocidade de movimento adicional em 12%. A habilidade torna-se de ponto-alvo, afetando todas as unidades aliadas em uma área com 500 unidades de raio. A Legion Commander sempre é afetada, mesmo caso fora da área
    • Momento de Coragem:Não tem mais 25% de chance de ativar
    • Agora, ativa automaticamente após sofrer 7/6/5/4 ataques
    • Não será ativada caso a Legion Commander não esteja atacando e sendo atacada. Enquanto esse requisito não for alcançado, ela fica "preparada" indefinidamente
    • Redução do intervalo entre usos (1,7/1,4/1,1/0,8 → 0,3s)
    • Duelo:Agora, a Legion Commander pode usar qualquer habilidade durante o Duelo
    • A Legion Commander parará de atacar normalmente durante as animações de uso
    • Não permite usar itens
    • Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • Reformulação do aprimoramento com o Cetro de Aghanim
    • Quando a Legion Commander vence um Duelo, ativa Forçar o Ataque ao seu redor
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+12% de velocidade de movimento p/ Forçar o Ataque" → "+1 de armadura para Valentia"
    • Alteração do Talento Nível 20: "+8% de chance para Momento de Coragem" → "-1 ataques para ativar o Momento de Coragem"
    • Alteração do Talento Nível 20: "Área de efeito de 300 unidades p/ Forçar o Ataque" → "+1s de duração para Duelo"
    • Alteração do Talento Nível 25: "Forçar o Ataque concede 1,5s de imunidade a efeitos" → "Zera o intervalo entre usos do Duelo ao vencer"
  5. 7.40c
    • Duelo:Cetro de Aghanim | Redução da duração (5,5/6/6,5s → 5/5,5/6s)
  6. 7.40b
    • Forçar o Ataque:Redução do custo de mana (100 → 90)
    • Aumento da velocidade de movimento adicional (10/14/18/22% → 13/16/19/22%)
    • Duelo:Cetro de Aghanim | Redução da duração adicional (+2s → +1,5s)
  7. 7.40
    • Forçar o Ataque:Redução do custo de mana (110 → 100)
    • Momento de Coragem:Alteração da escala do intervalo entre usos (1,9/1,5/1,1/0,7s → 1,7/1,4/1,1/0,8s)

História

Eles vieram sem qualquer aviso. De dentro das muralhas do Corredor de Pedra rugiu um tremor e um barulho terrível, e da misteriosa escuridão surgiu um exército de feras incontáveis, munidas de tochas e magias corrompidas; assassinando mães e sequestrando filhos para um propósito sombrio. Dentre a outrora poderosa força militar do Corredor de Pedra, apenas a Legião de Bronze, liderada pela indomável Comandante Tresdin, estava próxima o bastante para responder com uma batalha. A Legião marchou até a cidade, lutando por alamedas ensanguentadas e bazares em chamas, cortando tudo pelo caminho em meio a uma horda de monstros até a fonte da invasão repentina: uma fenda etérea na praça principal da cidade, de cujo precipício estrondava o temido líder. Coberto por uma luz corrosiva, o general da horda abissal balançou a sua lâmina maciça, partindo um legionário ao meio e apodrecendo as suas entranhas. Tresdin ergueu a sua espada ensanguentada e fixou os olhos na fera. Esta se virou, sorrindo para ela com o seu labirinto de dentes. Desatentas à batalha colérica ao seu redor, correram uma em direção à outra. Defendendo um golpe após o outro, a dupla dançou um duelo mortal enquanto a Legião de Bronze encontrava a sua ruína. Tresdin deu um passo à frente quando o seu adversário desferiu a espada ao seu encontro. A desigualdade daquela batalha estava prestes a trocar de lado. O ataque acertou Tresdin repentinamente, uma apunhalada brutal pelo lado, mas, mesmo perdendo o equilíbrio, ela reuniu as forças para outro golpe. A lâmina passou pela lâmina, do punho da espada até a garra retorcida que a segurava, cortando-a em uma explosão assustadora de faíscas e sangue. A plateia vil observava atônita enquanto ela forçava o ataque, enfiando a lâmina pelas entranhas do adversário até alcançar o coração que lá dentro retumbava. Com um grito que rompeu as nuvens do céu, a fera explodiu em uma angústia sangrenta. O portal do submundo começou a oscilar, à medida que o poder que o sustentava sumia tão misteriosamente como aparecera. Os invasores restantes caíram rapidamente perante o aço do Corredor de Pedra. Mesmo vitoriosos, os sobreviventes não tinham o que comemorar: a cidade estava em ruínas, e restavam poucos vivos. O fogo ainda se alastrava. Enrolando os estandartes de guerra, Tresdin reuniu o máximo de aliados possível. A sua ira ardia enquanto ela jurava vingar-se brutalmente das forças abissais. Condenado estaria qualquer um que ficasse no seu caminho.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.