
Explosão das Profundezas(Nether Blast)
Um pulso explosivo causa dano a inimigos e estruturas próximas. Causa 65% do dano a estruturas.
- ATRASO DA EXPLOSÃO
- 0.8
- RAIO
- 400
- DANO DA EXPLOSÃO
- 95 / 170 / 245 / 320
- O dano ocorre 0.8 segundo após o lançamento.
Inteligência · À distância
Drena a vida de inimigos para se curar

Win rate
50.3%
B em todos os ranks
Taxa de escolha
4.7%
das partidas públicas
Escolhas públicas
181,4 mil
na amostra
Cena profissional
1
1 bans · 100% de win rate
As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 4,9 mil · Guardião 14,9 mil · Cruzado 26,6 mil · Arconte 41,4 mil · Lenda 48,3 mil · Ancestral 27,3 mil · Divino+ 18 mil.
Últimos 6 dias
50.0%
Comprados antes da buzina
Galho de Ferro
Tango
Sentinelas Observadoras e Reveladoras
Granada de Sangue
Fogo de Fada
Graveto Mágico
Os primeiros minutos
Botas de Velocidade
Botas Arcanas
Talismã Nulo
Itens principais
Botas Arcanas
Capa Cintilante
Lente do Éter
Kaya
A build completa
Lente do Éter
Capa Cintilante
Adaga de Translocação
Cajado de Força
Cetro de Aghanim
Disco dos Éons
Itens mais comprados por Pugna na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.038 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Pugna comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Pugna). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.
Fragmento de Aghanim
77 partidas
Capa Cintilante
99 partidas
Lente do Éter
89 partidas
Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.
55
Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch
90
Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.
50
Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.
Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards
50
Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.
10s
Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade
65
Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire
5s
Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire
200
Ativa: Carga Energética: Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas.
17s
Ativa: Carga Energética. Restaura instantaneamente 15 de vida e mana para cada carga armazenada. Máximo de 10 cargas. Ganha uma carga sempre que um herói inimigo visível dentro de um raio de 1200 unidades usa uma habilidade. Em inglês: Magic Stick
500
Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed
1.500
Ativa: Reabastecer: Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades
Win rate quando comprado51.0% · 296 partidas
55s
Ativa: Reabastecer. Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades
Passiva: Aura de Basílio. Concede 1 de regeneração de mana para aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Arcane Boots
505
2.150
Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…
Win rate quando comprado49.2% · 185 partidas
15s125
Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape
2.275
Win rate quando comprado50.5% · 192 partidas
2.100
2.250
Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.
15s
Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger
2.200
Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff
19s150
Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff
4.200
Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter
3.000
Passiva: Interruptor de Vida: Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que…
105 / 125 / 145 / 165s
Passiva: Interruptor de Vida. Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que fornece +75% de resistência estática e reduz a zero qualquer dano causado ou sofrido. Só é ativada por dano de heróis. O intervalo entre usos aumenta a cada ativação. Tipo de dissipação: Poderosa Em inglês: Aeon Disk

Um pulso explosivo causa dano a inimigos e estruturas próximas. Causa 65% do dano a estruturas.

Uma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e a impede de atacar ou ser atacada. Aumenta a cura em aliados afetados e o dano mágico sofrido em inimigos afetados.

Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela disparará raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia, causando um dano base somado ao multiplicador de dano baseado no mana gasto pelo herói inimigo.
Fragmento de AghanimAumenta o alcance de uso para 375 unidades.

Pugna pode usar habilidades e itens durante canalizações. Pugna recebe 1.5% de amplificação arcana por cada torre destruída.

CANALIZADA — Quando lançada em um inimigo, Pugna absorve vida e fornece visão da unidade inimiga alvejada. Quando lançado em um aliado, Pugna drenará a própria vida para curar o aliado.
Cetro de AghanimAo alvejar um herói inimigo, Pugna reduz o dano arcano do alvo em 8% por segundo, até um máximo de 75%, e aumenta o seu próprio, até um máximo de 100%. Quando usado em uma Sentinela Antimagia com o Fragmento, a taxa é de 4% por segundo. O efeito negativo dura 8 segundos.
Fragmento de AghanimA drenagem é interrompida caso a sentinela seja destruída.
+200 de dano para Explosão das Profundezas
25+1.9 de dano por mana para Sentinela Antimagia
+15% de cura para Dreno de Vida
20+1.5s de duração para Decrepitar
+30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar
15+250 de vida
-1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas
10+2 ataques para destruir Sentinela Antimagia
No reino nativo de Pugna, próximo aos respiradouros dos Confins das Profundezas, havia um templo de lamas devoto às artes de Oblívio, que extraía o seu poder das energias do submundo. O grão-mestre do templo tinha passado para os planos do Oblívio há vários anos, deixando a sua academia sem um líder. Desde o momento da morte do seu mestre, os regentes do templo começaram rituais de divinação para identificar a reencarnação do seu mestre e, eventualmente, todos os sinais convergiam nos arredores imediatos. Várias aldeias sentavam-se na sombra do templo, com as ruelas e as praças repletas de risadas de crianças desordeiras. Pugna, de apenas treze meses de idade, era só um dos candidatos entre os pirralhos locais, e no dia marcado ele foi apresentado no templo junto com outros dois miúdos promissores. Os lamas ofereceram um monte de relíquias gastas às crianças, possessões preciosas do seu antigo grande mestre. Um rapaz tocou numa varinha de pórfiro que tinha pertencido ao lama... e enfiou-a na narina. Uma menina endiabrada agarrou num amuleto que também pertencera ao lama e engoliu-o de imediato. Pugna dirigiu-se para os outros dois friamente, deu uma gargalhada alegre e assolou-os com um sopro de fogo cor-de-esmeralda, reduzindo-os a cinzas num instante. Depois ele agarrou na varinha e no amuleto, dizendo "É meu!". Os regentes levantaram o radiante Pugna nos ombros deles, embrulharam-no nas túnicas do seu grande mestre e levaram-no para o trono antes que a sua disposição mudasse. Em cinco anos, o próprio templo era outra pilha de cinzas, o que agradava Pugna sem fim.
Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.