Saltar para o conteúdo
Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Clockwerk

Lança-se na direção de inimigos com o seu gancho

Dano mágicoControleResistenteIniciadorDificuldade: Moderado
Retrato de Clockwerk

Win rate

47.8%

C em todos os ranks

Taxa de escolha

2.4%

das partidas públicas

Escolhas públicas

92,2 mil

na amostra

Cena profissional

3

0 bans · 100% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto49.8%
  • Guardião2Guardião48.4%
  • Cruzado3Cruzado47.1%
  • Arconte4Arconte47.4%
  • Lenda5Lenda47.5%
  • Ancestral6Ancestral47.5%
  • Divino+7Divino+49.5%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 1,8 mil · Guardião 6,1 mil · Cruzado 12 mil · Arconte 20,1 mil · Lenda 24,7 mil · Ancestral 15,4 mil · Divino+ 12,1 mil.

Últimos 6 dias

46.7%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Galho de Ferro

    55g
  4. 4

    Granada de Sangue

    50g
  5. 5

    Botas de Velocidade

    500g
  6. 6

    Fumaça da Enganação

    50g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Botas Serenas

    900g
  3. 3

    Urna das Sombras

    825g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Destilador de Essências

    48%1.775g
  2. 2

    Adaga de Translocação

    61%2.250g
  3. 3

    Cajado de Força

    49%2.200g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Adaga de Translocação

    61%2.250g
  2. 2

    Cajado de Força

    49%2.200g
  3. 3

    Brasão Solar

    2.575g
  4. 4

    Capa Cintilante

    2.150g
  5. 5

    Disco dos Éons

    3.000g

Itens mais comprados por Clockwerk na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (915 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Clockwerk comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Clockwerk). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado 20–30 min

  1. Fragmento de Aghanim

    78 partidas

    60%
  2. Adaga de Translocação

    97 partidas

    60%
  3. Cajado de Força

    120 partidas

    52%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Fumaça da Enganação

    50

    Usar: Enganação: O usuário e todos os alvos aliados controlados por jogadores em um raio de 1200 unidades tornam-se invisíveis e recebem 15% de velocidade de movimento…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Enganação. O usuário e todos os alvos aliados controlados por jogadores em um raio de 1200 unidades tornam-se invisíveis e recebem 15% de velocidade de movimento adicional por 45 segundos. Enquanto o usuário estiver invisível, qualquer aliado que ficar a menos de 300 unidades de distância dele também receberá o efeito. Cada Fumaça só pode ser aplicada uma vez por aliado. Atacar ou mover-se dentro de um raio de 1025 unidades de um herói ou torre inimiga removerá a invisibilidade. A Fumaça da Enganação pode ser usada a partir da mochila e não tem intervalo entre usos quando transferida para o inventário principal. Em inglês: Smoke of Deceit

  • Botas Serenas

    900

    • +65 Velocidade de Movimento
    • +14 Regeneração de Vida

    Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…

    Descrição completa

    13s

    Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots

  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Destilador de Essências

    1.775

    • +1.5 Regeneração de Mana
    • +3 Todos os Atributos
    • +6 Armadura
    • +150 Mana

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 40 de regeneração de vida quando usada em aliados.

    Win rate quando comprado47.9% · 211 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min47%36
    • 15–20 min53%118
    • 20–30 min36%55
    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 40 de regeneração de vida quando usada em aliados. Pode alvejar o terreno para manter-se dormente por até 15s, anexando-se ao primeiro inimigo a se aproximar em um raio de 450 unidades. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo e concede Visão Verdadeira sobre o inimigo e compartilha a visão dele com a equipe do portador. Dura 8s. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Essence Distiller

    • Destiladores vazios recebem 2 cargas.
    • Apenas o Destilador de Essências mais próximo do inimigo que morreu ganhará uma carga.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
    • Enquanto dormente, concede visão em uma raio de 450 unidades. A visão persiste por 0.5s após prender-se a um inimigo.
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado61.4% · 127 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–27
    • 20–30 min60%97
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Win rate quando comprado48.7% · 152 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–26
    • 20–30 min52%120
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Brasão Solar

    2.575

    • +7 Armadura
    • +25 Velocidade de Movimento
    • +200 Mana
    • +200 Vida

    Ativa: Brilho Solar: Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de…

    Descrição completa

    16s100

    Ativa: Brilho Solar. Quando usado em aliados, fornece-lhes mais 5 de armadura, 60 de velocidade de ataque, 15% de velocidade de movimento e uma barreira contra 350 de dano físico. Não concede armadura, velocidades de movimento ou ataque adicionais caso usado no portador. Duração: 7s Em inglês: Solar Crest

    • Compartilha intervalo entre usos com a Blindagem.
  • Capa Cintilante

    2.150

    Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…

    Descrição completa

    15s125

    Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape

  • Disco dos Éons

    3.000

    • +250 Vida
    • +300 Mana

    Passiva: Interruptor de Vida: Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que…

    Descrição completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Passiva: Interruptor de Vida. Ao sofrer dano e ficar com menos de 70% de vida, uma dissipação poderosa é aplicada e lhe fornece um efeito durante 2.5 segundos que fornece +75% de resistência estática e reduz a zero qualquer dano causado ou sofrido. Só é ativada por dano de heróis. O intervalo entre usos aumenta a cada ativação. Tipo de dissipação: Poderosa Em inglês: Aeon Disk

Habilidades

Investida de Bateria(Battery Assault)

24 / 22 / 20 / 18s75 / 80 / 85 / 90

Dispara fortes estilhaços em inimigos aleatórios próximos ao Clockwerk, causando miniatordoamento e pouco dano mágico.

RAIO
275
DURAÇÃO
10.5
INTERVALO
0.7
DANO
20 / 45 / 70 / 95
  • Permanece ativa se o Clockwerk for desativado.

Engrenagens Elétricas(Power Cogs)

21 / 19 / 17 / 15s90

Forma um anel de engrenagens carregadas em volta do Clockwerk e prende qualquer inimigo próximo. Inimigos fora da armadilha que tocarem uma engrenagem são arremessados para trás, perdendo vida e mana. Uma engrenagem se desligará assim que der um choque. Aumenta o dano em 50% do mana queimado. As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las em até 850 / 900 / 950 / 1000 unidades de distância com um ataque. O Clockwerk pode atravessar as engrenagens livremente, desativando-as enquanto isso.

DURAÇÃO
5 / 6 / 7 / 8
DANO
55 / 110 / 165 / 220
QUEIMA DE MANA
40 / 75 / 110 / 145
ATAQUES NECESSÁRIOS
2
RAIO DE FORMAÇÃO
215
  • As engrenagens podem atingir unidades sob efeito de imunidade a magias e invisibilidade.

Foguete Sinalizador(Rocket Flare)

20 / 18 / 16 / 14s35 / 40 / 45 / 50

Lança um sinalizador de alcance global que explode sobre a área-alvo, causando dano e um breve retardo a inimigos nela. Fornece visão da área de impacto por 6 segundos.

RAIO
600
DANO
80 / 120 / 160 / 200
RETARDO DE MOV.
100%
DURAÇÃO DO RETARDO
0.4

Sobrecarregamento(Overclocking)

Dada pelo Cetro de Aghanim50s90

Sobrecarrega as habilidades do Clockwerk: Investida de Bateria: aumenta o raio e afeta todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas: aumenta o raio e o Clockwerk tem armadura adicional enquanto próximo delas. Foguete Sinalizador: aumenta o dano, visão e duração do retardo, e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo. Gancho: aumenta o raio de atordoamento e a duração. Mochila a Jato: aumenta ainda mais a velocidade de movimento. Ao término do Sobrecarregamento, o Clockwerk sofre grande retardo das velocidades de movimento e ataque.

DURAÇÃO
18
DURAÇÃO DO RETARDO EM SI
3
ARMADURA ADICIONAL PRÓX. A ENGRENAGENS
25%
RAIO (INVESTIDA DE BATERIA)
330
RAIO (ENGRENAGENS)
330
RAIO ADICIONAL (GANCHO)
50%
DURAÇÃO ADICIONAL (GANCHO)
50%
FOGUETES SINALIZADORES ADICIONAIS
2

Mochila a Jato(Jetpack)

Dada pelo Fragmento de Aghanim16s75

O Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação desobstruída, visão desobstruída e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. O uso da Mochila a Jato pode ser alternado ao longo da duração.

VELOCIDADE ADICIONAL
20%
DURAÇÃO
6

Gancho(Hookshot)

Suprema60 / 45 / 30s100 / 125 / 150

Dispara um gancho no local-alvo rapidamente. Se o gancho atingir uma unidade, o Clockwerk se lança ao alvo, causando dano e atordoamento a todos os inimigos em um raio de 175 unidades do alvo atingido. Quaisquer inimigos com os quais o Clockwerk colidir ao longo do caminho sofrerão dano e atordoamento.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1.2 / 1.4 / 1.6
DANO
75 / 175 / 275
  • O Gancho levará o Clockwerk a aliados, mas não causará dano nem os desativará.

Armadura Poderosa(Armor Power)

Inata

Aumenta o dano causado pelo Clockwerk em 0.25% por ponto de armadura. O Clockwerk pode consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo permanentemente +4 de armadura. Acumulável. Use em si mesmo para consumir.

DANO ADICIONAL CAUSADO
0%

Talentos

Foguete Sinalizador tem 3 cargas

25

-0.25s de intervalo para Investida de Bateria

Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador

20

+80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas

-8s de intervalo entre usos para Gancho

15

+25 de dano para Investida de Bateria

+1.5 de regeneração de mana

10

+75 de dano para Gancho

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça26+3.2/nível
  • AgilidadeAgilidade13+2.3/nível
  • InteligênciaInteligência18+1.7/nível

No nível 1

Dano
50–52
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
310
Armadura
3.2
Resistência mágica
25%
Vida
692 (+3.1/s)
Mana
291 (+0.9/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Engrenagens Elétricas:Aumento do custo de mana (75 → 90)
    • Redução da duração do arremesso (0,8s → 0,7s)
  2. 7.41e
    • Engrenagens Elétricas:Redução da queima de mana (40/80/120/160 → 40/75/110/145)
    • Redução da distância percorrida por engrenagens (1.000 → 850/900/950/1.000 unidades)
    • Redução do alcance de visão diurna/noturna da engrenagens (1.600/600 → 800/400 unidades)
    • Engrenagens não bloqueiam mais acampamentos neutros
  3. 7.41d
    • Engrenagens Elétricas:Aumento do custo de mana (60/65/70/75 → 75)
    • Agora, o empurrão e o dano também se aplicam a heróis sem mana
    • Alteração da escala do dano causado (50/125/200/275 → 55/110/165/220)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 15: -10s → "-8s de intervalo entre usos para Gancho"
  4. 7.41a
    • Engrenagens Elétricas:Aumento da queima de mana (35/75/115/155 → 40/80/120/160)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: +24 → "+25 de dano para Investida de Bateria"
    • Aumento do Talento Nível 20: +70 → "+80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas"
  5. 7.41
    • Armadura Poderosa:Agora, também permite ao Clockwerk consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo +4 de armadura
    • Investida de Bateria:Redução do custo de mana (90 → 75/80/85/90)
    • Engrenagens Elétricas:Agora, o Clockwerk pode se mover livremente entre as engrenagens, abaixando-as enquanto estiver em cima. Outras unidades também podem passar por cima de engrenagens abaixadas
    • Alteração da escala do custo de mana (70 → 60/65/70/75)
    • Aumento da queima de mana (35/70/105/140 → 35/75/115/155)
    • Sobrecarregamento:Aumento da duração (13s → 18s)
    • Agora, também aumenta o raio da Investida de Bateria em 330 unidades
    • Agora, também aumenta o raio das Engrenagens Elétricas em 330 unidades e concede 25% de armadura adicional ao Clockwerk enquanto ele estiver próximo delas
    • Não aumenta mais a velocidade de ataque do Clockwerk enquanto dentro das Engrenagens Elétricas
    • Agora, aumenta o dano, visão e duração do retardo do Foguete Sinalizador em 35%
    • Não reduz mais o intervalo entre usos do Foguete Sinalizador para 3,5s
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+0,4s de retardo para Foguete Sinalizador" → "+1,5 de regeneração de mana"
    • Alteração do Talento Nível 15: "+2 acertos p/ destruir Engrenagens Elétricas" → "-10s de intervalo entre usos para Gancho"
    • Alteração do Talento Nível 25: "Imune a efeitos dentro das Engrenagens Elétricas" → "Foguete Sinalizador tem 3 cargas"
  6. 7.40
    • Mochila a Jato:Agora, pode ser alternada durante o efeito. Intervalo de alternação: 1s
    • Sobrecarregamento:Aumento do intervalo entre usos (foguete) (3s → 3,5s)

História

Rattletrap possui os mesmos ancestrais longínquos do Sniper e do Tinker e, da mesma forma como muitos outros do povo Keen, ele compensou a sua pequena estatura com o uso de geringonças e astúcia. Filho do filho de um relojoeiro, Rattletrap passou muitos anos como aprendiz dessa profissão antes da guerra descer as montanhas e varrer as vilas da planície das suas vocações inocentes. "O seu novo ofício é a batalha", o seu pai moribundo disse a ele enquanto a vila dos seus ancestrais se incendiava e se transformava em ruínas. Um artesão pobre culpa as suas ferramentas, mas Rattletrap nunca foi de inventar desculpas. Após enterrar o seu pai entre as ruínas da sua vila, ele decidiu transformar-se no maior instrumento de guerra que o mundo já viu. Ele jurou nunca ser pego despreparado, e assim, usando os seus talentos, construiu uma poderosa armadura Clockwerk que fazia com que os cavaleiros de outras terras parecessem latinhas. Agora Rattletrap vive com a ajuda de aparelhos. Um pequeno, mas guerreiro mortal cujas habilidades de emboscada e destruição se elevaram a níveis de eficiência quase mecânicos. Como um artífice da morte, as suas mecanizações lidam facilmente com os distraídos, anunciando uma nova aurora para esta era bélica. Que horas são? É hora do Clockwerk!

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.