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Builds Forge

AgilidadeAgilidade · À distância

Sniper

Atinge os seus inimigos à grande distância

CarryDano mágicoDificuldade: Simples
Retrato de Sniper

Win rate

49.6%

B em todos os ranks

Taxa de escolha

19.6%

das partidas públicas

Escolhas públicas

766,2 mil

na amostra

Cena profissional

4

1 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto51.5%
  • Guardião2Guardião51.1%
  • Cruzado3Cruzado50.5%
  • Arconte4Arconte49.8%
  • Lenda5Lenda49.1%
  • Ancestral6Ancestral48.2%
  • Divino+7Divino+47.3%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 22,2 mil · Guardião 72,2 mil · Cruzado 132,3 mil · Arconte 201,7 mil · Lenda 205,8 mil · Ancestral 91,5 mil · Divino+ 40,5 mil.

Últimos 6 dias

49.8%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Sapatilhas da Agilidade

    140g
  4. 4

    Sentinela Observadora

    0g
  5. 5

    Tango

    90g
  6. 6

    Fogo de Fada

    65g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Tiara Assombrada

    505g
  2. 2

    Botas de Velocidade

    500g
  3. 3

    Coturnos do Poder

    51%1.400g
  4. 4

    Lâmina da Alacridade

    1.000g
  5. 5

    Máscara Mórbida

    900g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Maelstrom

    50%2.950g
  2. 2

    Claymore

    1.350g
  3. 3

    Lança Furacão

    56%4.550g
  4. 4

    Pedra do Ímpeto

    61%2.000g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Bastão Preto da Realeza

    4.050g
  2. 2

    Dédalo

    5.200g
  3. 3

    Pedra do Ímpeto

    61%2.000g
  4. 4

    Sopro da Hidra

    69%5.900g
  5. 5

    Orbe Supremo

    2.800g
  6. 6

    Lâmina das Sombras

    65%3.250g

Itens mais comprados por Sniper na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.714 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Sniper comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Sniper). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Máscara da Loucura

    164 partidas

    60%
  2. Martelo de Mítrio

    265 partidas

    57%
  3. Lança Dracônica

    192 partidas

    57%

Comprado 12–15 min

  1. Martelo de Mítrio

    282 partidas

    56%
  2. Maelstrom

    282 partidas

    55%
  3. Lança Dracônica

    172 partidas

    55%

Comprado 15–20 min

  1. Pedra do Ímpeto

    193 partidas

    65%
  2. Mjollnir

    175 partidas

    64%
  3. Cajado de Força

    120 partidas

    57%

Comprado 20–30 min

  1. Dédalo

    69 partidas

    80%
  2. Lâmina de Prata

    70 partidas

    69%
  3. Adaga de Translocação

    73 partidas

    67%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Sapatilhas da Agilidade

    140

    • +3 Agilidade
  • Sentinela Observadora

    0

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe.

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Observadora, um vigia invisível que fornece visão terrestre em um raio de 1600 unidades do seu entorno para a sua equipe. Dura 6 minutos. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Observadora a um herói aliado. Em inglês: Observer Ward

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Tiara Assombrada

    505

    • +5 Agilidade
    • +2 Força
    • +2 Inteligência
    • +6 Dano
    • +1.75 Armadura
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Coturnos do Poder

    1.400

    • +25 Dano

    Ativa: Alterar Atributo: Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam.

    Win rate quando comprado50.7% · 1.099 partidas

    • ≤ 12 min51%1.0k
    • 12–15 min39%31
    • 15–20 min–12
    • 20–30 min–10
    Descrição completa

    Ativa: Alterar Atributo. Alterna entre +10 de Força, +10 de Agilidade e +10 de Inteligência. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Power Treads

    • Os Coturnos do Poder podem ser construídos usando um Cinturão da Força, Braçadeira Élfica ou Túnica dos Magos.
  • Lâmina da Alacridade

    1.000

    • +10 Agilidade
  • Máscara Mórbida

    900

    • +18% Roubo de Vida

    Passiva: Roubo de Vida: Cura o atacante em uma porcentagem do dano físico causado. Em inglês: Morbid Mask

  • Maelstrom

    2.950

    • +25 Dano
    • +25 Dano

    Passiva: Relâmpago em Cadeia: Concede 25% de chance de, ao atacar, liberar um raio de eletricidade que salta por 4 alvos dentro de um raio de 650 unidades, causando 110…

    Win rate quando comprado49.9% · 700 partidas

    • ≤ 12 min54%136
    • 12–15 min55%282
    • 15–20 min44%204
    • 20–30 min38%78
    Descrição completa

    Passiva: Relâmpago em Cadeia. Concede 25% de chance de, ao atacar, liberar um raio de eletricidade que salta por 4 alvos dentro de um raio de 650 unidades, causando 110 de dano mágico a cada um. Relâmpagos perfuram a esquiva, ignorando-a. Em inglês: Maelstrom

  • Claymore

    1.350

    • +20 Dano
  • Lança Furacão

    4.550

    • +15 Inteligência
    • +200 Vida
    • +20 Agilidade
    • +15 Força
    • +130 Alcance de Ataque

    Ativa: Impulso Furacão: Empurra você e o inimigo 425 unidades de distância um do outro, permitindo que, por 5 segundos, você possa desferir 5 ataques contra o alvo com…

    Win rate quando comprado56.1% · 440 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–19
    • 15–20 min52%90
    • 20–30 min57%327
    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Impulso Furacão. Empurra você e o inimigo 425 unidades de distância um do outro, permitindo que, por 5 segundos, você possa desferir 5 ataques contra o alvo com 100 de velocidade de ataque adicional. Pode ser usado em si ou em um aliado para empurrar o alvo 600 na direção em que ele está virado. Alcance (inimigos): 425 Em inglês: Hurricane Pike

    • Duplo toque usará Lança Furacão em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • Adicionais de alcance de ataque do Bastão do Rei Macaco, Lança Dracônica ou dos seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Pedra do Ímpeto

    2.000

    • +60 Dano

    Win rate quando comprado61.5% · 519 partidas

    • ≤ 12 min–21
    • 12–15 min59%39
    • 15–20 min65%193
    • 20–30 min60%266
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Dédalo

    5.200

    • +88 Dano

    Passiva: Golpe Crítico: Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    Descrição completa

    Passiva: Golpe Crítico. Fornece 30% de chance de causar 225% de dano a cada ataque. Em inglês: Daedalus

    • Golpe Crítico não afeta estruturas.
  • Sopro da Hidra

    5.900

    • +15 Força
    • +30 Agilidade
    • +25 Dano
    • +150 Alcance de Ataque

    Passiva: Miasma: Ataques envenenam inimigos, causando 2.5% da vida máxima do alvo como dano mágico por segundo durante 3s.

    Win rate quando comprado68.5% · 162 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–9
    • 15–20 min73%33
    • 20–30 min65%117
    Descrição completa

    Passiva: Miasma. Ataques envenenam inimigos, causando 2.5% da vida máxima do alvo como dano mágico por segundo durante 3s.

    Passiva: Policefalia. Ataques de longo alcance têm 30% de chance de disparar projéteis adicionais em até 3 inimigos próximos com 150 de alcance adicional em um ângulo de 120 graus na frente do agressor. Os projéteis adicionais causam 20 + 75% do dano de ataque normal e não ativam efeitos de contato, exceto o Miasma. O ataque primário causa 20 + 100% do dano de ataque normal. Em inglês: Hydra's Breath

    • Adicionais de alcance de ataque do Bastão do Rei Macaco, Lança Dracônica ou dos seus aprimoramentos não se acumulam.
  • Orbe Supremo

    2.800

    • +15 Todos os Atributos
  • Lâmina das Sombras

    3.250

    • +25 Dano
    • +35 Dano

    Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia.

    Win rate quando comprado64.6% · 158 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min73%37
    • 20–30 min63%114
    Descrição completa

    25s75

    Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto o Andar Sombrio estiver ativo, você se move 20% mais rápido e pode atravessar unidades. Caso ataque para encerrar a invisibilidade, você causará 175 de dano físico adicional. Em inglês: Shadow Blade

    • Demora 0.3 segundo para ficar invisível.
    • Caso a invisibilidade acabe sem um ataque, o dano adicional é perdido.

Habilidades

Estilhaços(Shrapnel)

75

Consome uma carga para disparar uma bola de estilhaços que faz chover projéteis explosivos na área-alvo, fornecendo visão da mesma. Inimigos atingidos sofrerão dano e retardo de movimento.

RETARDO DE MOV.
-12 / -18 / -24 / -30%
RAIO
400 / 425 / 450 / 475
DANO
30 / 45 / 60 / 75
DURAÇÃO
10
  • O dano é causado 11 vezes, uma vez no lançamento da habilidade, e então a cada segundo.
  • Não afeta estruturas.
  • Fornece visão da área-alvo.

Atirar na Cabeça(Headshot)

O Sniper aumenta a sua precisão, ganhando a chance de causar 20 / 50 / 80 / 110 de dano adicional e arremessar os seus inimigos para trás. A distância do arremesso aumenta conforme a proximidade do inimigo ao Sniper. Tiros na cabeça retardam brevemente as velocidades de movimento e ataque de inimigos em -100%.

DANO
20 / 50 / 80 / 110
CHANCE
40%
DISTÂNCIA MÁX. DO ARREMESSO
50
DURAÇÃO DO RETARDO
0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5

Melhorar Mira(Take Aim)

20 / 18 / 16 / 14s50

Aumenta passivamente o alcance de ataque do Sniper em 160 / 240 / 320 / 400 unidades. Quando ativada, o Sniper ganha alcance de visão, chance de Atirar na Cabeça e alcance de ataque. Enquanto ativa, retarda o seu movimento em 65% e restringe a sua visão a um cone frontal.

DURAÇÃO
3
CHANCE DE ATIRAR NA CABEÇA
100%
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL (ATIVA)
75 / 150 / 225 / 300
VISÃO ADICIONAL
500 / 750 / 1000 / 1250

Granada de Concussão(Concussive Grenade)

Dada pelo Fragmento de Aghanim10s50

Lança uma granada na área-alvo, causando dano a inimigos e arremessando tanto esses inimigos quanto o Sniper para trás. Inimigos afetados são desarmados e sofrem um retardo de movimento após o arremesso.

DANO
200
RAIO
375
RETARDO DE MOV.
50%
DURAÇÃO DO RETARDO
3
DISTÂNCIA DO ARREMESSO
475

Fragmento de AghanimReduz o intervalo entre usos, aumenta o dano e permite também arremessar o Sniper.

Luneta Keen(Keen Scope)

Inata

Ataques do Sniper causam dano adicional por cada 100 unidades de distância entre o Sniper e o alvo.

DANO ADICIONAL
1.5%

Assassinar(Assassinate)

Suprema20 / 15 / 10s175

O Sniper trava a sua mira em uma unidade inimiga alvo e, após um curto período, dispara uma bala devastadora que causa miniatordoamento e dano a longa distância. Sempre que o Sniper matar um herói inimigo, esta habilidade é restaurada.

DANO
300 / 400 / 500
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
0
DURAÇÃO DA MIRA
0
DURAÇÃO DA MIRA
2
  • O efeito da mira só é visível para os aliados.
  • Invisibilidade não anulará o projétil.

Cetro de AghanimFaz com que Assassinar dispare mais rapidamente e atordoe o alvo.

Talentos

-30s de recarga de Estilhaços

25

+50 de distância máx. p/ arremesso de Atirar na Cabeça

+2s de duração para Melhorar Mira

20

+30% de dano para Estilhaços

+45 de vel. de ataque durante Melhorar Mira

15

+150 de dano para Assassinar

+50 de alcance de ataque passivo para Melhorar Mira

10

+30 de dano para Atirar na Cabeça

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça19+2/nível
  • AgilidadeAgilidade27+3.2/nível
  • InteligênciaInteligência15+2.6/nível

No nível 1

Dano
40–46
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
550
Velocidade de movimento
285
Armadura
4.5
Resistência mágica
25%
Vida
538 (+2.2/s)
Mana
255 (+0.8/s)
Visão dia / noite
1800 / 1400

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Granada de Concussão:Agora, pode ser usada enquanto enraizado, mas sem arremessar o Sniper para trás
  2. 7.41d
    • Luneta Keen:Não se aplica mais ao negar estruturas
  3. 7.41
    • Luneta Keen:Não é mais aprimorável por Assassinar
    • Não aumenta mais o alcance de ataque
    • Agora, aumenta o dano dos ataques do Sniper em 1,5% + 0,05% por nível a cada 100 unidades de distância entre ele e o alvo
    • Também afeta o dano de Assassinar
    • Melhorar Mira:Agora, concede passivamente 160/240/320/400 de alcance de ataque
    • Alteração da escala do alcance de ataque adicional ao ativar (100/150/200/250 → 75/150/225/300 unidades)
    • Assassinar:Não amplifica mais o dano de ataque para 100/110/120%
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+55 de alcance de ataque adicional para Melhorar Mira" → "+50 de alcance de ataque passivo para Melhorar Mira"
  4. 7.40
    • Assassinar:Não pode mais alvejar unidades invulneráveis
    • Aumento do dano de ataque (100% → 100/110/120%)

História

Kardel Sharpeye nasceu nas profundezas das montanhas de Knollen onde, desde sempre, o povo Keen sobrevivia da caça aos perseguidores-do-penhasco que vivam sobre a sua aldeia, matando-os de longe e recolhendo os seus corpos no local onde caíam. Sharpeye estava entre os melhores dos estranhos Keens, para os quais as espingardas eram como um terceiro braço e disparar era tão natural como o toque. No dia da sua convocação, onde ele iria realmente passar a pertencer à tribo da sua aldeia, Sharpeye realizou o antigo teste: um único tiro do fundo do vale que deveria derrubar uma das feras do penhasco. Falhar seria uma desonra. Com a sua aldeia inteira observando, Sharpeye disparou. Um perseguidor-do-penhasco caiu; a multidão aplaudiu. No entanto, quando o corpo foi recolhido, a aldeia ficou em silêncio, pois os anciãos descobriram que a bala perfurou o seu brilhante olho central e caiu, ficando agarrada nas mandíbulas do perseguidor-do-penhasco. Este sinal agourento foi o início literal de uma profecia malévola, presságio tanto de grandeza quanto de exílio para o atirador. Sharpeye, conhecido como Sniper, foi então, pela sua própria perícia, condenado a viver uma vida longe do seu povo — não sendo bem-vindo até que completasse o resto da profecia: obter um desenvolvimento lendário num campo de batalha.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.