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Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Spirit Breaker

Avança sobre inimigos de qualquer lugar do mapa

CarryControleResistenteFugaIniciadorDificuldade: Simples
Retrato de Spirit Breaker

Win rate

52.1%

A em todos os ranks

Taxa de escolha

17.3%

das partidas públicas

Escolhas públicas

674,8 mil

na amostra

Cena profissional

8

4 bans · 50% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto51.8%
  • Guardião2Guardião51.9%
  • Cruzado3Cruzado52.0%
  • Arconte4Arconte52.1%
  • Lenda5Lenda52.1%
  • Ancestral6Ancestral52.2%
  • Divino+7Divino+52.4%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 14,9 mil · Guardião 50,1 mil · Cruzado 95,6 mil · Arconte 154,3 mil · Lenda 183,6 mil · Ancestral 104,4 mil · Divino+ 71,8 mil.

Últimos 6 dias

51.9%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada de Sangue

    50g
  4. 4

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g
  5. 5

    Sentinela Reveladora

    50g
  6. 6

    Galho de Ferro

    55g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Cota de Malha

    500g
  2. 2

    Botas de Fase

    53%1.450g
  3. 3

    Botas de Velocidade

    500g
  4. 4

    Urna das Sombras

    825g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Botas de Fase

    53%1.450g
  2. 2

    Tambor de Resistência

    55%1.625g
  3. 3

    Lâmina das Sombras

    59%3.250g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Lâmina das Sombras

    59%3.250g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    4.050g
  3. 3

    Cetro Divino de Eul

    66%2.600g
  4. 4

    Núcleo Octarina

    5.100g

Itens mais comprados por Spirit Breaker na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (928 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Spirit Breaker comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Spirit Breaker). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado 12–15 min

  1. Tambor de Resistência

    208 partidas

    62%
  2. Botas de Fase

    417 partidas

    47%

Comprado 15–20 min

  1. Receptáculo Espiritual

    89 partidas

    58%
  2. Lâmina das Sombras

    185 partidas

    58%
  3. Tambor de Resistência

    383 partidas

    56%

Comprado 20–30 min

  1. Cetro de Aghanim

    61 partidas

    69%
  2. Yasha

    220 partidas

    68%
  3. Cetro Divino de Eul

    257 partidas

    66%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Sentinela Reveladora

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para…

    Descrição completa

    1s

    Usar: Posicionar. Posiciona uma Sentinela Reveladora, um vigia invisível que fornece Visão Verdadeira, a habilidade de ver unidades e sentinelas invisíveis, para qualquer unidade aliada em um raio de 1050 unidades do seu entorno. Dura 7 minutos. Não concede visão terrestre. Segure Ctrl para dar uma Sentinela Reveladora a um herói aliado. Em inglês: Sentry Ward

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado52.7% · 2.265 partidas

    • ≤ 12 min55%1.7k
    • 12–15 min47%417
    • 15–20 min42%118
    • 20–30 min39%33
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Urna das Sombras

    825

    • +1 Regeneração de Mana
    • +2 Todos os Atributos
    • +2 Armadura

    Ativa: Libertação da Alma: Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Ativa: Libertação da Alma. Concede 30 de regeneração de vida quando usada em aliados. Quando usada em inimigos, causa 25 de dano por segundo. Dura 8 segundos. Ganha cargas sempre que um herói inimigo morrer dentro de 1500 unidades. Em inglês: Urn of Shadows

    • Urnas vazias recebem 2 cargas.
    • Caso a unidade aliada seja atacada por um herói inimigo ou Roshan, o efeito é perdido.
    • Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
  • Tambor de Resistência

    1.625

    • +8 Força

    Ativa: Resistência: Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Win rate quando comprado55.5% · 804 partidas

    • ≤ 12 min56%52
    • 12–15 min62%208
    • 15–20 min56%383
    • 20–30 min46%161
    Descrição completa

    45s

    Ativa: Resistência. Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura da Rapidez. Concede 15 de velocidade de movimento e 2.5 de regeneração de vida a aliados. Raio: 1200 unidades Em inglês: Drum of Endurance

  • Lâmina das Sombras

    3.250

    • +25 Dano
    • +35 Dano

    Ativa: Andar Sombrio: Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia.

    Win rate quando comprado58.6% · 1.327 partidas

    • ≤ 12 min–15
    • 12–15 min–22
    • 15–20 min58%185
    • 20–30 min59%1.1k
    Descrição completa

    25s75

    Ativa: Andar Sombrio. Torna o usuário invisível por 17 segundos, ou até atacar ou usar uma magia. Enquanto o Andar Sombrio estiver ativo, você se move 20% mais rápido e pode atravessar unidades. Caso ataque para encerrar a invisibilidade, você causará 175 de dano físico adicional. Em inglês: Shadow Blade

    • Demora 0.3 segundo para ficar invisível.
    • Caso a invisibilidade acabe sem um ataque, o dano adicional é perdido.
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Cetro Divino de Eul

    2.600

    • +10 Inteligência
    • +2.5 Regeneração de Mana
    • +20 Velocidade de Movimento

    Ativa: Ciclone: Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você.

    Win rate quando comprado65.7% · 306 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min64%44
    • 20–30 min66%257
    Descrição completa

    23s175

    Ativa: Ciclone. Captura uma unidade-alvo em um ciclone, tornando-a invulnerável por 2.5 segundos. O Ciclone pode ser usado em unidades inimigas ou em você. Unidades inimigas sofrem 50 de dano mágico ao aterrissarem. Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Eul's Scepter of Divinity

    • Este item não pode ser usado em aliados.
    • Ciclones lançados em si mesmo ignoram imunidade a magias.
    • O Ciclone pode dissipar alguns efeitos positivos ou negativos.
    • A duração do ciclone ignora resistência estática.
  • Núcleo Octarina

    5.100

    • +25% Redução de Recarga
    • +450 Vida
    • +450 Mana
    • +6 Regeneração de Mana

Habilidades

Investida Sombria(Charge of Darkness)

22 / 19 / 16 / 13s80 / 90 / 100 / 110

O Spirit Breaker foca a sua visão em uma unidade inimiga e começa uma investida através de todos os objetos, iniciando com 25% da velocidade adicional e alcançando a velocidade máxima após 1.5s. Unidades inimigas atravessadas serão atingidas por uma Grande Pancada. Se a unidade-alvo morrer, o Spirit Breaker alterará o seu alvo para a unidade inimiga mais próxima daquele local.

VEL. ADICIONAL DA INVESTIDA
275 / 325 / 375 / 425
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
  • O Spirit Breaker atravessa árvores, unidades e ignora elevações de terreno.
  • O indicador da investida é visível apenas aos seus aliados.
  • O Spirit Breaker recebe visão compartilhada do alvo.

Intimidar(Bulldoze)

22 / 20 / 18 / 16s30 / 40 / 50 / 60

O Spirit Breaker ganha velocidade de movimento e resistência estática para atropelar inimigos. Pode ser usado durante uma investida.

VELOCIDADE DE MOVIMENTO
8 / 12 / 16 / 20%
RESISTÊNCIA ESTÁTICA
40 / 50 / 60 / 70%
DURAÇÃO
8

Grande Pancada(Greater Bash)

1.2s

Concede a chance de atordoar e arremessar para trás uma unidade inimiga ao atacar. Causa dano adicional com base na sua velocidade de movimento.

CHANCE DA PANCADA
17%
VEL. DE MOV. PARA DANO
25 / 30 / 35 / 40%
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO
0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
DURAÇÃO DO ARREMESSO
0.5
DISTÂNCIA DO ARREMESSO
143 / 152 / 158 / 162
  • Não se acumula com o Esmagador de Crânios.
  • Quebras desativam a chance passiva de Pancada. Não desativam a aplicação de Grande Pancada pela Investida Sombria ou Golpe das Profundezas.

Cetro de AghanimAumenta o arremesso. Caso um inimigo arremessado colida com outro inimigo, o segundo inimigo sofre uma pancada (criaturas sofrem 20% de dano) e o alvo original sofre 25% do dano da Grande Pancada novamente.

Bolsão Planar(Planar Pocket)

Dada pelo Fragmento de Aghanim30s100

Barathrum ganha resistência mágica e distorce a realidade em torno do herói selecionado, fazendo com que qualquer habilidade alvejada contra ele por heróis inimigos seja redirecionada para o Spirit Breaker. Pode ser usada tanto em heróis aliados quanto inimigos, mas redireciona apenas as habilidades lançadas por inimigos do Spirit Breaker.

DURAÇÃO
6
RESISTÊNCIA MÁGICA PARA SI
40%
  • Os efeitos do Bolsão Planar são interrompidos caso Barathrum se mova para além de 900 unidades de distância do alvo.

Ímpeto Fortalecedor(Empowering Haste)

Inata

O Spirit Breaker ganha velocidade de movimento adicional sempre que atordoa um inimigo. Efeitos de múltiplos atordoamentos têm durações independentes. A duração é pausada durante uma Investida Sombria.

DURAÇÃO (HERÓIS)
2
DURAÇÃO (CRIATURAS)
1
VEL. DE MOV. (HERÓIS)
8%
VEL. DE MOV. (CRIATURAS)
2%
  • O efeito do Ímpeto Fortalecedor permite ao Spirit Breaker ultrapassar o limite de velocidade de movimento máxima.

Golpe das Profundezas(Nether Strike)

Suprema75 / 55 / 35s125 / 150 / 175

O Spirit Breaker passa para o reino das profundezas, reaparecendo próximo à sua infeliz vítima. Ao reaparecer, uma Grande Pancada ocorre, que causa mais dano e arremessa pelo dobro da distância normal.

DANO ADICIONAL
150 / 250 / 350
AMPLIFICAÇÃO DE ARREMESSO
0%
DURAÇÃO DA AMPL. DE ARREMESSO
0
  • O Spirit Breaker aparecerá de outra direção para golpear o alvo.

Cetro de AghanimAumenta bastante o arremesso.

Talentos

+20% de dano para Grande Pancada

25

-4s de intervalo entre usos para Investida Sombria

+8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor

20

375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar

-3s de intervalo entre usos para Intimidar

15

+60 de velocidade para Investida Sombria

+500 de visão noturna

10

+4 de armadura

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça28+3.3/nível
  • AgilidadeAgilidade17+1.7/nível
  • InteligênciaInteligência14+1.8/nível

No nível 1

Dano
62–72
Tempo de ataque
1.9s
Alcance de ataque
170 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
295
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Vida
736 (+4.1/s)
Mana
243 (+1.2/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41d
    • Investida Sombria:Redução do custo de mana (90/100/110/120 → 80/90/100/110)
    • Grande Pancada:Cetro de Aghanim | Redução do dano em criaturas (25% → 20%)
  2. 7.41a
    • Grande Pancada:Cetro de Aghanim | O raio de colisão com unidades não é mais afetado por adicionais de área de efeito
  3. 7.41
    • Mentalidade de Rebanho | Remoção da habilidade Nativa
    • Ímpeto Fortalecedor:Nova habilidade Nativa. Passiva
    • O Spirit Breaker ganha velocidade de movimento adicional sempre que atordoa um inimigo. O efeito depende do tipo da unidade: atordoar um herói concede 8% por 2s, enquanto outras unidades concedem 2% por 1s
    • Acumulável, com durações independentes. A duração da Tourada é pausada durante uma Investida Sombria, mas ainda pode obter novos acúmulos. Este efeito permite ao Spirit Breaker ultrapassar o limite de velocidade de movimento máxima
    • Investida Sombria:Não é mais aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
    • Grande Pancada:Agora, é aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Aumenta a distância do arremesso em cerca de 30%. Caso um inimigo arremessado colida com outro inimigo, esse segundo inimigo também sofre uma pancada e o alvo original sofre 25% do dano da Grande Pancada novamente
    • Este efeito também se aplica à Investida Sombria e ao Golpe das Profundezas, já que essas habilidades usam a Grande Pancada
    • Criaturas sofrem 25% do dano repetido
    • Corpos de unidades mortas continuam voando e empurrando inimigos
    • Bolsão Planar:Agora, é concedida pelo Fragmento de Aghanim
    • Aumento do intervalo entre usos (25s → 30s)
    • Redução da resistência mágica para si (75% → 40%)
    • Agora, o efeito é encerrado caso o Spirit Breaker se afaste mais de 900 unidades de distância do alvo
    • Agora, pode ser usado sem cancelar a Investida Sombria
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 15: "+45 de dano" → "+60 de velocidade para Investida Sombria"
    • Alteração do Talento Nível 20: "-0,3s de intervalo entre usos para Grande Pancada" → "+8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor"
  4. 7.40
    • Investida Sombria:Aumento da duração do atordoamento (1,2/1,5/1,8/2,1s → 1,3/1,6/1,9/2,2s)
    • Fragmento de Aghanim | Redução da velocidade adicional (+100 → +85)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 20: 400 → "375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar"
  5. 7.39d
    • Aumento do dano base em 3
    • Aumento do dano no primeiro nível (59–69 → 62–72)

História

Barathrum, o Spirit Breaker, é um ser nobre e poderoso, uma inteligência feroz e elemental que escolheu se deslocar para o plano material para participar de eventos que repercutirão no reino elemental, que é o seu lar. Para isso, ele criou uma forma que o serviria bem, tanto dentro quanto fora do nosso mundo. A sua forma física é inspirada nas forças deste mundo, misturando características bovinas e primatas — chifres, cascos e mãos — como símbolos externos das suas qualidades interiores de força, velocidade e astúcia. Ele usa um anel em seu nariz, como um lembrete de que ele serve a um mestre oculto e que o mundo no qual ele trabalha não é nada além de uma sombra do mundo real.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.