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Builds Forge

ForçaForça · Corpo a corpo

Undying

Invoca hordas de zumbis para atacar os seus inimigos

SuporteDano mágicoControleResistenteDificuldade: Simples
Retrato de Undying

Win rate

50.0%

B em todos os ranks

Taxa de escolha

11.4%

das partidas públicas

Escolhas públicas

444,5 mil

na amostra

Cena profissional

4

1 bans · 50% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto50.4%
  • Guardião2Guardião49.9%
  • Cruzado3Cruzado50.4%
  • Arconte4Arconte50.2%
  • Lenda5Lenda50.2%
  • Ancestral6Ancestral49.6%
  • Divino+7Divino+48.8%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 9 mil · Guardião 33,1 mil · Cruzado 66,5 mil · Arconte 108,5 mil · Lenda 121,5 mil · Ancestral 64,4 mil · Divino+ 41,5 mil.

Últimos 6 dias

49.8%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Manga Encantada

    65g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50g
  5. 5

    Granada de Sangue

    50g
  6. 6

    Manoplas da Força

    140g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Cota de Malha

    500g
  3. 3

    Anel da Alma

    805g
  4. 4

    Botas de Fase

    46%1.450g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    51%1.400g
  2. 2

    Adaga de Translocação

    58%2.250g
  3. 3

    Botas Arcanas

    50%1.500g
  4. 4

    Núcleo Octarina

    52%5.100g
  5. 5

    Martelo de Mítrio

    53%1.600g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Adaga de Translocação

    58%2.250g
  2. 2

    Bastão Preto da Realeza

    58%4.050g
  3. 3

    Cetro de Aghanim

    57%4.200g
  4. 4

    Cajado de Força

    2.200g
  5. 5

    Devastador

    2.800g
  6. 6

    Capa Cintilante

    52%2.150g

Itens mais comprados por Undying na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.204 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Undying comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Undying). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

Melhor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Botas Arcanas

    1.247 partidas

    51%
  2. Botas de Fase

    361 partidas

    47%

Comprado 15–20 min

  1. Grevas Guardiãs

    66 partidas

    64%
  2. Capa Cintilante

    94 partidas

    62%
  3. Mekansm

    181 partidas

    59%

Comprado 20–30 min

  1. Armadura de Placas

    193 partidas

    64%
  2. Cachimbo de Introspecção

    92 partidas

    64%
  3. Grevas Guardiãs

    215 partidas

    64%

Itens finais comparados dentro do mesmo intervalo de compra (pelo menos 60 partidas cada), para não ficarem só ordenados por serem mais caros ou mais tardios. Continua a ser uma correlação: uma equipe muito à frente compra qualquer coisa mais cedo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Manga Encantada

    65

    • +0.4 Regeneração de Vida

    Usar: Comer Manga: Restaura instantaneamente 100 de mana. Em inglês: Enchanted Mango

    Descrição completa

    Usar: Comer Manga. Restaura instantaneamente 100 de mana. Em inglês: Enchanted Mango

    • Segure Ctrl para usar em um herói aliado próximo.
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Sentinelas Observadoras e Reveladoras

    50

    Usar: Posicionar: Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela.

    Descrição completa

    Usar: Posicionar. Posiciona a sentinela selecionada para vigiar a área do seu entorno. Clique duas vezes para alternar entre os tipos de sentinela. Em inglês: Observer and Sentry Wards

    • Segure Ctrl para dar uma sentinela a um herói aliado.
  • Granada de Sangue

    50

    • +50 Vida

    Usar: Lançar Granada: Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos.

    Descrição completa

    10s

    Usar: Lançar Granada. Lança uma granada na área-alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano de impacto, -15% de retardo e 15 de dano a cada 1s durante 5 segundos. Raio: 300. Em inglês: Blood Grenade

  • Manoplas da Força

    140

    • +3 Força
  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Cota de Malha

    500

    • +4 Armadura
  • Anel da Alma

    805

    • +6 Força
    • +2 Armadura

    Ativa: Sacrifício: Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos.

    Descrição completa

    30s

    Ativa: Sacrifício. Consome 170 de vida para temporariamente receber 170 de mana. Dura 10 segundos. Caso a quantidade de mana ganho ultrapasse o total da reserva de mana, você ganhará um acréscimo de mana que será usado antes da reserva. Em inglês: Soul Ring

    • Caso o mana não seja usado até o término da duração, o mana adicional é perdido.
  • Botas de Fase

    1.450

    • +50 Velocidade de Movimento
    • +4 Armadura

    Ativa: Fase: Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite…

    Win rate quando comprado46.4% · 392 partidas

    • ≤ 12 min47%361
    • 12–15 min–14
    • 15–20 min–12
    • 20–30 min–5
    Descrição completa

    8s

    Ativa: Fase. Entra em movimentação faseada. Concede 20% de velocidade de movimento adicional para heróis corpo a corpo (10% em heróis de longo alcance) e permite atravessar unidades e rotacionar mais rapidamente por 3 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Phase Boots

  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado51.0% · 1.144 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min56%41
    • 15–20 min55%459
    • 20–30 min48%640
  • Adaga de Translocação

    2.250

    Ativa: Translocar: Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância.

    Win rate quando comprado58.4% · 601 partidas

    • ≤ 12 min–20
    • 12–15 min58%36
    • 15–20 min56%119
    • 20–30 min58%426
    Descrição completa

    15s

    Ativa: Translocar. Teletransporte-se a um ponto alvo que está a até 1200 unidades de distância. A Adaga de Translocação não poderá ser usada por 3 segundos após sofrer dano de um herói inimigo ou Roshan. Em inglês: Blink Dagger

    • Duplo toque faz com que o usuário transloque-se em direção à fonte aliada.
  • Botas Arcanas

    1.500

    • +45 Velocidade de Movimento
    • +0.25 Regeneração de Mana
    • +125 Mana

    Ativa: Reabastecer: Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Win rate quando comprado50.4% · 1.797 partidas

    • ≤ 12 min51%1.2k
    • 12–15 min51%417
    • 15–20 min34%109
    • 20–30 min–24
    Descrição completa

    55s

    Ativa: Reabastecer. Recupera 150 de mana de todos os aliados próximos. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura de Basílio. Concede 1 de regeneração de mana para aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Arcane Boots

    • Não funciona em clones do Meepo.
  • Núcleo Octarina

    5.100

    • +25% Redução de Recarga
    • +450 Vida
    • +450 Mana
    • +6 Regeneração de Mana

    Win rate quando comprado51.6% · 186 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min52%87
    • 20–30 min47%91
  • Martelo de Mítrio

    1.600

    • +24 Dano

    Win rate quando comprado52.9% · 136 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–23
    • 20–30 min51%109
  • Bastão Preto da Realeza

    4.050

    • +10 Força
    • +24 Dano

    Ativa: Avatar: Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro.

    Win rate quando comprado58.0% · 100 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–9
    • 20–30 min57%91
    Descrição completa

    95s50

    Ativa: Avatar. Aplica uma dissipação básica. Concede 60% de resistência mágica e imunidade a dano refletido e puro. Enquanto sob efeito do Avatar, qualquer efeito negativo de habilidades inimigas não o afetará. Duração: 9 / 8 / 7s Tipo de dissipação: Básica Em inglês: Black King Bar (BKB)

    • Comprar outro Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração da imunidade.
    • A duração do Avatar não é afetada por aumentos de durações de efeitos.
  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

    Win rate quando comprado57.4% · 129 partidas

    • ≤ 12 min–10
    • 12–15 min–7
    • 15–20 min–29
    • 20–30 min59%83
  • Cajado de Força

    2.200

    • +10 Inteligência
    • +175 Vida

    Ativa: Força: Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    Descrição completa

    19s150

    Ativa: Força. Arremessa a unidade-alvo 600 unidades na direção em que está virada. Em inglês: Force Staff

    • Duplo toque usará Força em si mesmo.
    • Usar este item não interromperá as ações do alvo.
    • Não afeta unidades em uma Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
    • O Cajado de Força tem 850 de alcance de uso quando usado em inimigos.
  • Devastador

    2.800

    • +25 Força
  • Capa Cintilante

    2.150

    Ativa: Cobertura Cintilante: Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao…

    Win rate quando comprado52.5% · 341 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min62%94
    • 20–30 min48%234
    Descrição completa

    15s125

    Ativa: Cobertura Cintilante. Após um atraso de 0.5s, concede invisibilidade, 20 de velocidade de movimento e uma barreira contra dano mágico com 375 de vida a você ou ao herói aliado alvo durante 5 segundos. Pode ser usada durante canalizações. Em inglês: Glimmer Cape

Habilidades

Degeneração(Decay)

13 / 10 / 7 / 4s110

O Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.

DANO BASE
20 / 60 / 100 / 140
ROUBO DE FORÇA
4
DURAÇÃO DO ROUBO
35
RAIO
325
  • A força roubada acumula-se, mas esta habilidade não pode deixar um herói com menos de 1 de força.
  • O roubo de força acontece antes do dano ser causado.
  • Afeta unidades invisíveis.

Cetro de AghanimAumenta o roubo de Força.

Rompimento da Alma(Soul Rip)

15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110

O Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.

DANO/CURA POR UNIDADE
14 / 26 / 38 / 50
MÁXIMO DE UNIDADES
10
RAIO DO ROMPIMENTO
1300
CURA (LÁPIDE)
4 / 8 / 12 / 16
GANHO DE FORÇA
0%
DURAÇÃO
0
  • Pode curar a Lápide, mas não pode curar ou causar dano a outras estruturas.
  • Não rompe unidades invisíveis, invulneráveis ou através da névoa de guerra, nem inimigos imunes a magias.
  • Rompe aliados imunes a magias, incluindo zumbis.

Lápide(Tombstone)

80s125 / 150 / 175 / 200

Invoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.

ATAQUES PARA DESTRUIR
5 / 6 / 7 / 8
DURAÇÃO DA LÁPIDE
30
RAIO DE NASCIMENTO DOS ZUMBIS
1200
INTERVALO ENTRE NASCIMENTOS DE ZUMBIS
4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
DANO DE ATAQUE DO ZUMBI
34
  • A Lápide é imune a magias, mas pode ser curada por Rompimento da Alma.
  • Os zumbis são imunes a magias.
  • Se o alvo inicial morrer ou sair do alcance de visão, o zumbi morrerá.

Fragmento de AghanimPermite alvejar a Lápide em um herói aliado para escondê-lo dentro dela. O herói escondido não pode sair por 2s, nem pode se esconder novamente por esse mesmo tempo. Caso a lápide seja destruída com um herói dentro, esse herói fica adordoado por 2s.

Endecha Incessante(Ceaseless Dirge)

Inata480s

Quando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.

Golem de Carne e Osso(Flesh Golem)

Suprema140s100 / 125 / 150

O Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.

RETARDO POR ATAQUE
30 / 35 / 40%
AMPLIFICAÇÃO DE DANO
25 / 30 / 35%
DURAÇÃO DA AMPL. DE DANO
3
MULTIPLICADOR DE FORÇA
40 / 50 / 60%
DURAÇÃO
40
VEL. DE MOV. ADICIONAL
25

Talentos

+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso

25

Lápide ao morrer

-2s de intervalo entre usos para Degeneração

20

+4 ataques para destruir Lápide

+12 de dano/cura para Rompimento da Alma

15

+20 de dano para zumbis

+30 de dano para Degeneração

10

-15s de intervalo entre usos para Lápide

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça22+2.4/nível
  • AgilidadeAgilidade13+1.2/nível
  • InteligênciaInteligência27+2.8/nível

No nível 1

Dano
55–63
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (corpo a corpo)
Velocidade de movimento
295
Armadura
2.2
Resistência mágica
25%
Vida
604 (+1.7/s)
Mana
399 (+1.9/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41f
    • Redução da regeneração de vida base em 0,25
    • Degeneração:Aumento do custo de mana (100 → 110)
  2. 7.41e
    • Redução da velocidade de movimento base (300 → 295)
    • Golem de Carne e Osso:Aumento da velocidade de movimento adicional (20 → 25)
  3. 7.41d
    • Aumento da regeneração de mana base em 0,25
  4. 7.41
    • Aumento da Agilidade base (10 → 13)
    • Redução da armadura base em 1
    • Golem de Carne e Osso:Agora, ataques invocam um Zumbi do nível atual da Lápide
  5. 7.40
    • Rompimento da Alma:Redução do intervalo entre usos (18/14/10/6s → 15/12/9/6s)
    • Talentos:Aumento do Talento Nível 15: +10 → "+12 de dano/cura para Rompimento da Alma"
  6. 7.39d
    • Lápide:Redução do alcance de visão dos zumbis (900/900 → 800/800 unidades)
    • Talentos:Redução do Talento Nível 10: +40 → "+30 de dano para Degeneração"

História

Quanto tempo faz desde que ele perdeu o próprio nome? As ruínas despedaçadas da sua mente não se lembram mais. Vagamente ele se recorda de armaduras, estandartes e companheiros com rostos solenes cavalgando ao seu lado. Ele se lembra de uma batalha: dor e medo enquanto mãos pálidas o arrancavam da sua sela. Ele se lembra do terror que sentiu quando eles o jogaram no poço sonolento do Deus Morto junto com os seus irmãos, para que escutassem a Endecha e fossem consumidos por completo. Nas trevas inferiores, o tempo deixou-os. O pensamento deixou-os. A sanidade deixou-os. A fome, no entanto, os acompanhou. Eles se viraram uns contra os outros, com unhas quebradas e dentes roídos. E então, aconteceu: em um primeiro momento distante, um frágil tom musical nos limites da percepção, acompanhado por outro, e mais outro, inevitável e sem fim. O canto fúnebre cresceu em uma parede vívida de som pulsante na sua mente, até que nenhum outro pensamento restasse. Enquanto a Endecha o consumia, ele abriu os braços ao Deus Morto e aceitou generosamente a sua obliteração. Porém, não era a destruição que o esperava. O Deus Morto exigia guerra. Nas vísceras do enorme vazio, a ele foi concedido um novo propósito: disseminar a Endecha pelas terras, reunir os incansáveis contra os vivos. Ele se tornaria o Undying, o arauto do Deus Morto, para ascender e descender e ascender novamente sempre que o seu corpo sucumbisse. Para marchar pela morte sem fim, pois a Endecha nunca pode parar.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.