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Builds Forge

UniversalUniversal · À distância

Visage

Patrulha e ataca com os seus familiares

SuporteDano mágicoControleResistenteEmpurradorDificuldade: Complexo
Retrato de Visage

Win rate

52.9%

S em todos os ranks

Taxa de escolha

1.7%

das partidas públicas

Escolhas públicas

65,9 mil

na amostra

Cena profissional

0

1 bans · 0% de win rate

Win rate por rank

  • Arauto1Arauto46.5%
  • Guardião2Guardião50.3%
  • Cruzado3Cruzado51.0%
  • Arconte4Arconte52.1%
  • Lenda5Lenda53.5%
  • Ancestral6Ancestral55.2%
  • Divino+7Divino+55.3%

As barras partem dos 50%. Tamanho da amostra: Arauto 1,6 mil · Guardião 5,2 mil · Cruzado 9,7 mil · Arconte 14,4 mil · Lenda 15,8 mil · Ancestral 9,8 mil · Divino+ 9,5 mil.

Últimos 6 dias

52.2%

Build de itens mais popular

Itens iniciais

Comprados antes da buzina

  1. 1

    Galho de Ferro

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Manga Encantada

    65g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Fogo de Fada

    65g

Fase de rotas

Os primeiros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidade

    500g
  2. 2

    Talismã Nulo

    505g
  3. 3

    Botas Serenas

    900g
  4. 4

    Tambor de Resistência

    60%1.625g

Meio de jogo

Itens principais

  1. 1

    Oferenda de Vladmir

    2.200g
  2. 2

    Fragmento de Aghanim

    62%1.400g
  3. 3

    Botas Vigorosas

    4.225g
  4. 4

    Armadura de Placas

    1.400g
  5. 5

    Cajado do Oblívio

    1.625g

Fim de jogo

A build completa

  1. 1

    Couraça de Combate

    5.125g
  2. 2

    Cetro de Aghanim

    4.200g
  3. 3

    Foice de Vyse

    5.200g
  4. 4

    Botas Vigorosas

    4.225g
  5. 5

    Cachimbo de Introspecção

    3.725g
  6. 6

    Espinho Sangrento

    6.400g

Itens mais comprados por Visage na amostra de partidas públicas analisadas pelo OpenDota (1.321 compras contadas). As barras comparam cada item com o mais comprado da sua fase. A percentagem é o win rate nas partidas em que Visage comprou o item até ao minuto 30 (verde ou vermelho quando fica claramente acima ou abaixo da média de Visage). Quem está ganhando compra os itens mais cedo, por isso um número alto mostra que o item anda com as vitórias, não que as causa. Itens com menos de 100 partidas não mostram percentagem. Componentes baratos ficam escondidos no meio e no fim de jogo.

O que estes itens fazem

  • Galho de Ferro

    55

    • +1 Todos os Atributos

    Usar: Plantar Árvore: Planta uma árvore em um ponto-alvo que dura 20 segundos. Em inglês: Iron Branch

  • Tiara

    155

    • +2 Todos os Atributos
  • Manga Encantada

    65

    • +0.4 Regeneração de Vida

    Usar: Comer Manga: Restaura instantaneamente 100 de mana. Em inglês: Enchanted Mango

    Descrição completa

    Usar: Comer Manga. Restaura instantaneamente 100 de mana. Em inglês: Enchanted Mango

    • Segure Ctrl para usar em um herói aliado próximo.
  • Tango

    90

    Usar: Devorar: Consome uma árvore para aumentar a regeneração de vida em 7 por 16 segundos. Consumir uma Árvore Galho-de-Ferro dobra essa duração. Vem com 3 cargas.

  • Fogo de Fada

    65

    • +2 Dano

    Usar: Imbuir: Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

    Descrição completa

    5s

    Usar: Imbuir. Restaura instantaneamente 85 de vida. Em inglês: Faerie Fire

  • Botas de Velocidade

    500

    • +45 Velocidade de Movimento

    Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Speed

  • Talismã Nulo

    505

    • +5 Inteligência
    • +2 Força
    • +2 Agilidade
    • +1 Regeneração de Mana
  • Botas Serenas

    900

    • +65 Velocidade de Movimento
    • +14 Regeneração de Vida

    Passiva: Quebra: Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento…

    Descrição completa

    13s

    Passiva: Quebra. Sempre que atacar um herói ou for atacado por qualquer unidade, os 14 de regeneração de vida adicionais são perdidos e a velocidade de movimento adicional é reduzida a 40 por 13 segundos. Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Tranquil Boots

  • Tambor de Resistência

    1.625

    • +8 Força

    Ativa: Resistência: Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Win rate quando comprado59.6% · 141 partidas

    • ≤ 12 min66%71
    • 12–15 min55%31
    • 15–20 min–27
    • 20–30 min–12
    Descrição completa

    45s

    Ativa: Resistência. Concede +35 de velocidade de ataque e +13% de movimento a aliados próximos durante 6s. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura da Rapidez. Concede 15 de velocidade de movimento e 2.5 de regeneração de vida a aliados. Raio: 1200 unidades Em inglês: Drum of Endurance

  • Oferenda de Vladmir

    2.200

    • +1 Armadura
    • +0.75 Regeneração de Mana

    Passiva: Aura de Vladmir: Concede 20% de roubo de vida, 18% de dano adicional, 1 de regeneração de mana e 2 de armadura adicionais a aliados próximos.

    Descrição completa

    Passiva: Aura de Vladmir. Concede 20% de roubo de vida, 18% de dano adicional, 1 de regeneração de mana e 2 de armadura adicionais a aliados próximos. Raio: 1200 unidades Em inglês: Vladmir's Offering

    • O roubo de vida em ataques contra criaturas é reduzido a 12%.
  • Fragmento de Aghanim

    1.400

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora uma habilidade existente ou adiciona uma nova habilidade para o seu herói. Em inglês: Aghanim's Shard

    Win rate quando comprado61.8% · 102 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min69%36
    • 20–30 min58%64
  • Botas Vigorosas

    4.225

    • +8 Força
    • +65 Velocidade de Movimento
    • +18 Regeneração de Vida

    Ativa: Resistência: Concede +50 de velocidade de ataque e +15% de movimento a aliados próximos durante 6 segundos.

    Descrição completa

    30s

    Ativa: Resistência. Concede +50 de velocidade de ataque e +15% de movimento a aliados próximos durante 6 segundos. Pelos primeiros 1.5 segundos, os aliados são imunes a retardos. Raio: 1200 unidades

    Passiva: Aura da Rapidez. Concede 15 de velocidade de movimento e 2.5 de regeneração de vida a aliados. Raio: 1200 unidades Velocidades de movimento adicionais de múltiplas botas não se acumulam. Em inglês: Boots of Bearing

  • Armadura de Placas

    1.400

    • +10 Armadura
  • Cajado do Oblívio

    1.625

    • +10 Inteligência
    • +35 Dano
    • +1.25 Regeneração de Mana
  • Couraça de Combate

    5.125

    • +30 Dano
    • +10 Armadura

    Passiva: Aura de Invasão: Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos.

    Descrição completa

    Passiva: Aura de Invasão. Fornece 30 de velocidade de ataque e 5 de armadura a unidades e estruturas aliadas próximas e reduz em -5 a armadura de inimigos próximos. Raio: 1200 Em inglês: Assault Cuirass

  • Cetro de Aghanim

    4.200

    • +10 Todos os Atributos
    • +175 Vida
    • +175 Mana

    Passiva: Aprimoramento de Habilidade: Aprimora a Ultimate e algumas outras habilidades de todos os heróis. Em inglês: Aghanim's Scepter

  • Foice de Vyse

    5.200

    • +30 Inteligência
    • +8.5 Regeneração de Mana

    Ativa: Enfeitiçar: Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos.

    Descrição completa

    20s250

    Ativa: Enfeitiçar. Transforma a unidade-alvo em um animal inofensivo por 2.8 segundos. O alvo tem uma velocidade de movimento base de 140 e ficará silenciado, calado e desarmado. Se usado em uma ilusão, ela será destruída instantaneamente. Em inglês: Scythe of Vyse

    • O alvo terá uma velocidade de movimento base de 140, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.
  • Cachimbo de Introspecção

    3.725

    • +14 Regeneração de Vida

    Ativa: Barreira: Concede uma barreira contra dano mágico com 425 de vida às unidades aliadas próximas. Dura 8 segundos. Raio: 1200

    Descrição completa

    60s150

    Ativa: Barreira. Concede uma barreira contra dano mágico com 425 de vida às unidades aliadas próximas. Dura 8 segundos. Raio: 1200

    Passiva: Aura de Introspecção. Concede 8% de resistência mágica às unidades aliadas. Raio: 1200 Em inglês: Pipe of Insight

    • Barreira não afeta unidades que já foram afetadas por Barreira dentro do intervalo entre usos do Cachimbo de Introspecção.
    • Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.
  • Espinho Sangrento

    6.400

    • +25 Inteligência
    • +70 Dano
    • +4 Regeneração de Mana
    • +20 Dano

    Ativa: Rasgar Alma: Silencia a unidade-alvo por 5s. Ao término do silenciamento, causa 60% de todo o dano sofrido ao alvo como dano mágico.

    Descrição completa

    15s150

    Ativa: Rasgar Alma. Silencia a unidade-alvo por 5s. Ao término do silenciamento, causa 60% de todo o dano sofrido ao alvo como dano mágico. Todos os ataques no alvo silenciado têm Impacto Verdadeiro e causam 50 de dano adicional se o atacante for um herói ou 25 se for uma criatura. Concede Impacto Verdadeiro aos seus ataques e ataques das suas unidades controladas contra o alvo silenciado.

    Passiva: Perfurar. Concede 40% de chance de perfurar, ignorando a esquiva e causando 60 de dano mágico adicional. Em inglês: Bloodthorn

Habilidades

Calafrio do Túmulo(Grave Chill)

17 / 15 / 13 / 11s75

Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.

DURAÇÃO
5
VELOCIDADE DE MOVIMENTO DRENADA
12 / 18 / 24 / 30%
VELOCIDADE DE ATAQUE DRENADA
35 / 45 / 55 / 65
  • Os dois efeitos podem ser removidos separadamente por dissipações.
  • A velocidade ganha é independente da velocidade perdida pelo alvo.
  • Familiares em até 900 unidades de distância de Visage também receberão os efeitos do Calafrio do Túmulo.

Suposição de Almas(Soul Assumption)

4s110

Ganha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.

DANO BASE
20
DANO POR CARGA
70
MÁXIMO DE CARGAS
3 / 4 / 5 / 6
DURAÇÃO DA CARGA
6
LIMIAR DE DANO ACUMULADO
100
RAIO PARA ACUMULAR DANO
1800
  • As cargas só são ganhas por dano de jogadores ou Roshan maior que 2 e menor que 3000. Dano a si mesmo ou dano desta habilidade não são considerados.

Manto do Coveiro(Gravekeeper's Cloak)

Visage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.

MÁXIMO DE CAMADAS
4
REDUÇÃO DE DANO POR CAMADA
8 / 12 / 16 / 20%
TEMPO DE RECUPERAÇÃO DAS CAMADAS
7 / 6 / 5 / 4
DANO MÍNIMO
40
REDUÇÃO MÁX. DE DANO
32 / 48 / 64 / 80%
INTERVALO ENTRE USOS
0
CUSTO DE MANA
0
  • Uma camada é removida sempre que outro jogador causar dano maior que o dano mínimo ao Visage.
  • Familiares em até 900 unidades de distância de Visage receberão a redução de dano atual do Manto do Coveiro.
  • Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.
  • Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.

Fragmento de AghanimGanha um componente ativo, permitindo a Visage usar Forma de Pedra, atordoando inimigos por 0,8 / 1 / 1,2s em um raio de 375 unidades, causando 60 / 100 / 140 de dano e tornando-se invulnerável por 6s. Restaura até 25% da sua vida.

Silêncio do Túmulo(Silent as the Grave)

Inata45.75s50

Visage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.

DURAÇÃO DO VOO
20
VEL. DE MOV. ADICIONAL
12%
DURAÇÃO DO DANO ADICIONAL
2
DANO ADICIONAL
10%
INTERVALO ENTRE USOS
45.75

Cetro de AghanimAumenta o dano, velocidade de movimento e duração. Torna Visage e os seus Familiares invisíveis até atacar ou acabar o efeito.

Conjurar Familiares(Summon Familiars)

Suprema120 / 110 / 100s150 / 150 / 150

Conjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para revocar os Familiares de volta para Visage após 4s, período no qual o Familiar não pode atacar.

VIDA (FAMILIAR)
450 / 600 / 750
ARMADURA (FAMILIAR)
2 / 3 / 4
ALCANCE DE ATAQUE DE FAMILIARES
180
VELOCIDADE (FAMILIAR)
430
RECOMPENSA DE OURO DE FAMILIARES
100
DANO DE ATAQUE DE FAMILIAR
25 / 50 / 75
  • Lançar esta habilidade substituirá qualquer Familiar existente.
  • Familiares dentro do alcance de Visage receberão os efeitos do Manto do Coveiro e Calafrio do Túmulo.

Talentos

-2s de recuperação para Manto do Coveiro

25

+1 Familiar

+30 de dano por carga de Suposição de Almas

20

+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares

+2s de duração para Calafrio do Túmulo

15

Suposição de Almas atinge 3 alvos

-1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas

10

+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares

Atributos base

Atributos

  • ForçaForça22+2.8/nível
  • AgilidadeAgilidade11+1.3/nível
  • InteligênciaInteligência22+2.9/nível

Heróis universais ganham dano de todos os atributos.

No nível 1

Dano
21–31
Tempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
600
Velocidade de movimento
285
Armadura
1.8
Resistência mágica
25%
Vida
604 (+2.5/s)
Mana
339 (+1.1/s)
Visão dia / noite
1800 / 800

Mudanças recentes

últimos 12 patches
  1. 7.41e
    • Ability 7116:Não quebra mais a invisibilidade do Visage quando usada para ordenar Familiares
  2. 7.41d
    • Calafrio do Túmulo:Alteração da escala da velocidade de ataque drenada (25/40/55/70 → 35/45/55/65)
  3. 7.41
    • Espreitador | Remoção da habilidade Nativa
    • Silêncio do Túmulo:Nova habilidade Nativa. Ativa
    • Visage ganha movimentação desobstruída e 12% de velocidade de movimento adicional por 20s. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, mas Visage e os seus Familiares ganham 10% de dano de ataque adicional por 2s
    • Redução do custo de mana (115 → 50)
    • Alteração do intervalo entre usos (45s → 45,75s - 0,75s por nível)
    • Aprimorável pelo Cetro de Aghanim
    • Aumenta a velocidade de movimento adicional em 12%, dano adicional em 10%, duração do dano adicional em 2s e a duração da movimentação desobstruída em 10s. Durante essa movimentação, Silêncio do Túmulo concede invisibilidade a Visage e aos seus Familiares
    • A invisibilidade de Visage e cada Familiar é independente
    • Conjurar Familiares:Redução do intervalo entre usos (130/120/110s → 120/110/100s)
    • Alteração da escala da vida (familiar) (500/600/700 → 450/600/750)
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 10: "+6 de dano de ataque para Visage e Familiares" → "+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares"
    • Alteração do Talento Nível 10: "+4 acúmulos máximos para Espreitador" → "-1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas"
    • Aumento do Talento Nível 20: +25 → "+30 de dano por carga de Suposição de Almas"
  4. 7.40
    • Calafrio do Túmulo:Aumento da velocidade de movimento drenada (12/16/20/24% → 12/18/24/30%)
    • Manto do Coveiro:Agora, Familiares têm as suas próprias cópias da habilidade Manto do Coveiro (alteração meramente visual)
    • Conjurar Familiares:Agora, Familiares têm as suas próprias habilidades para revocá-los independentemente até o Visage
    • Comportamento de uso alternativo pelo Visage inalterado
    • Agora, o terceiro Familiar obtido pelo Talento Nível 25 é adicionado automaticamente a um grupo de controle existente quando criado
    • Talentos:Alteração do Talento Nível 25: "Manto do Coveiro concede +15 de armadura" → "-2s de recuperação para Manto do Coveiro"
  5. 7.39e
    • Calafrio do Túmulo:Redução do custo de mana (90 → 75)

História

Empoleiradas sobre a entrada do Labirinto Estreito ficam as formas iminentes de gárgulas zombadoras, sempre com os olhos sobre os caminhos da outra vida. Feras e aves, homens e monstros, todas as criaturas que morrem e desejam ir ao além devem passar algum dia sob o olhar delas. Para espíritos livres, a decisão da jornada através do véu da morte é irrevogável. Assim que almas desassossegadas tiverem uma chance e, com elaboração ou astúcia, conseguirem escapar dos seus céus e infernos, o temido gárgula Visage, a forma acorrentada do espírito eterno Necro'lic, é enviado para recuperá-las. Impiedoso e eficiente, desimpedido pelos princípios da morte e da fadiga, o Visage persegue as suas presas sem misericórdia ou fim, propenso a destruir todos que derem abrigo às essências fugitivas. Aquele que carrega as leis da pós-vida nunca poderá descansar, pois mesmo que seja possível que um morto reviva, é só uma questão de tempo até que o Visage encontre-o e devolva-o ao seu lugar apropriado.

Os win rates vêm de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 mi partidas contadas, atualizado em 1 de nov. de 2026. Os tiers usam o win rate no rank escolhido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D abaixo disso; heróis com poucas partidas ficam sem tier. Os dados dos heróis e as notas de patch são da Valve. O Builds Forge é um site de fãs não oficial, sem ligação à Valve.