Shadow
Caçador das sombras: adagas, armadilhas e furtividade.
Chega na versão 1.0Como se joga
A Shadow ataca sem ser vista, com adagas, armadilhas e sombras. A mecânica de Stealth impede os monstros de a verem até estarem perto, e o tempo passado nas sombras reforça as skills de adaga. As armadilhas, outro tipo de arma novo, preparam-se escondida e disparam automaticamente quando ataca.
Para quem é
Quem gosta de planear o combate: preparar o terreno, entrar escondido e rebentar tudo com um combo de armadilhas e golpes.
Mecânicas novas
- Stealth
Mecânica nova do Path of Exile 2. Em furtividade, os monstros só o veem quando está a pouca distância, e as skills de adaga ganham bónus.
- Traps
Um tipo de arma novo. Preparam-se em furtividade e disparam sozinhas quando ataca, explodindo pela ordem em que foram lançadas: dá para montar um combo.
Ascendências
- Assassin
Uma das duas ascendências da Shadow no lançamento. Os pormenores ainda não foram publicados.
- Infiltrator
A outra ascendência da Shadow no lançamento. Os pormenores ainda não foram publicados.
Ainda não foram publicados os atributos iniciais, as skills nem a árvore desta classe. Vamos completar a página quando a Grinding Gear Games os divulgar.
Dicas para começar
- Ainda não há atributos, skills nem árvore publicados: espere pelas primeiras semanas da 1.0 antes de planear uma build.
- Lembre-se de que as armadilhas explodem pela ordem em que foram lançadas: a ordem faz parte do combo.
- Siga as nossas atualizações: esta página será completada quando a Grinding Gear Games publicar a classe.