Saltar al contenido
Builds Forge

FuerzaFuerza · Cuerpo a cuerpo

Axe

Provoca y obliga a los enemigos a atacarlo.

CarryControlResistenteIniciadorDificultad: Sencillo
Retrato de Axe

Win rate

50.3%

B en todos los rangos

Tasa de elección

16.9%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

660,3 mil

en la muestra

Escena profesional

7

6 bans · 43% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo52.4%
  • Guardián2Guardián52.1%
  • Cruzado3Cruzado51.4%
  • Arconte4Arconte50.7%
  • Leyenda5Leyenda49.9%
  • Ancestral6Ancestral49.1%
  • Divino+7Divino+48.7%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 13,6 mil · Guardián 48,5 mil · Cruzado 96,7 mil · Arconte 160,4 mil · Leyenda 182,1 mil · Ancestral 98,9 mil · Divino+ 60,2 mil.

Últimos 6 días

50.3%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Guantes de Fuerza

    140g
  2. 2

    Rama Férrea

    55g
  3. 3

    Anillo de Protección

    175g
  4. 4

    Tango

    90g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Cota de Malla

    500g
  3. 3

    Botas de Fase

    47%1450g
  4. 4

    Cota de Tablillas

    950g
  5. 5

    Brazalete

    505g
  6. 6

    Espada Ancha

    1000g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Daga de Traslación

    47%2250g
  2. 2

    Malla de Cuchillas

    47%2400g
  3. 3

    Vara del Rey Negro

    57%4050g
  4. 4

    Fragmento de Aghanim

    56%1400g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Vara del Rey Negro

    57%4050g
  2. 2

    Protección de Shiva

    4500g
  3. 3

    Corazón de Tarasca

    5300g
  4. 4

    Orbe de Loto

    63%3850g
  5. 5

    Núcleo Octarino

    5100g
  6. 6

    Kaya

    68%2100g

Objetos más comprados por Axe en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1622 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Axe compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Axe). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Daga de Traslación

    338 partidas

    55%
  2. Malla de Cuchillas

    488 partidas

    54%
  3. Vanguardia

    275 partidas

    51%

Comprado 12–15 min

  1. Daga de Traslación

    710 partidas

    50%
  2. Malla de Cuchillas

    531 partidas

    48%
  3. Botas de Fase

    69 partidas

    36%

Comprado 15–20 min

  1. Fragmento de Aghanim

    340 partidas

    64%
  2. Martillo de Mithril

    149 partidas

    62%
  3. Malla de Cuchillas

    562 partidas

    50%

Comprado 20–30 min

  1. Saqueador

    81 partidas

    78%
  2. Anillo de Tarasca

    76 partidas

    75%
  3. Kaya

    90 partidas

    66%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Guantes de Fuerza

    140

    • +3 Fuerza
  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Anillo de Protección

    175

    • +2 Armadura
  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Cota de Malla

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1450

    • +50 Velocidad de movimiento
    • +4 Armadura

    Activa: Fase: Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %.

    Win rate al comprarlo46.6% · 2085 partidas

    • ≤ 12 min47%1.9k
    • 12–15 min36%69
    • 15–20 min46%46
    • 20–30 min–24
    Descripción completa

    8s

    Activa: Fase. Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %. Te permite moverte a través de las unidades y girar más rápido durante 3 s. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Cota de Tablillas

    950

    • +7 Armadura
  • Brazalete

    505

    • +5 Fuerza
    • +2 Agilidad
    • +2 Inteligencia
    • +0.75 Regeneración de vida
    • +50 Vida
  • Espada Ancha

    1000

    • +15 Daño
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo46.9% · 2153 partidas

    • ≤ 12 min55%338
    • 12–15 min50%710
    • 15–20 min44%909
    • 20–30 min36%196
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Malla de Cuchillas

    2400

    • +15 Daño
    • +7 Armadura

    Activa: Devolución de Daño: Por 5.5 s, devuelve todo el daño recibido, aumentando el porcentaje un 85 %.

    Win rate al comprarlo47.3% · 1958 partidas

    • ≤ 12 min54%488
    • 12–15 min48%531
    • 15–20 min50%562
    • 20–30 min34%377
    Descripción completa

    25s25

    Activa: Devolución de Daño. Por 5.5 s, devuelve todo el daño recibido, aumentando el porcentaje un 85 %.

    Pasiva: Devolución de Daño. Cada vez que eres atacado, devuelves 10 de daño más un 15 % del daño de ataque que recibes.

    • La Devolución de Daño se calcula antes de cualquier tipo de reducción.
    • El tipo de daño devuelto es igual al recibido.
    • El daño causado por este objeto se considera daño reflejado. El daño reflejado no proporciona ningún robo de vida y no se puede reflejar.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo56.6% · 965 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–13
    • 15–20 min50%34
    • 20–30 min57%916
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo56.2% · 1108 partidas

    • ≤ 12 min–16
    • 12–15 min–19
    • 15–20 min64%340
    • 20–30 min53%733
  • Protección de Shiva

    4500

    • +17 Armadura

    Activa: Explosión Ártica: Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825

    Descripción completa

    27s75

    Activa: Explosión Ártica. Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825

    Pasiva: Aura Congeladora. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en -40. Radio: 1200

    • La oleada se extiende a una velocidad de 400 hasta un tamaño máximo de 825.
    • La Explosión Ártica sigue a su lanzador.
    • Múltiples instancias de Aura Congeladora no son acumulables.
    • Las bonificaciones de área de efecto de varias Piedras del Abismo o de sus mejoras no se acumulan.
  • Corazón de Tarasca

    5300

    • +40 Fuerza

    Pasiva: Sangre de Behemoth': Tu regeneración de vida aumenta en un 1.5 % de tu vida faltante.

    Descripción completa

    Pasiva: Sangre de Behemoth'. Tu regeneración de vida aumenta en un 1.5 % de tu vida faltante.

    • Las instancias múltiples de Sangre de Behemoth no son acumulables.
  • Orbe de Loto

    3850

    • +10 Armadura
    • +6.5 Regeneración de vida
    • +4 Regeneración de maná
    • +250 Maná

    Activa: Escudo Resonante: Aplica un escudo sobre la unidad objetivo durante 5 s que redirige la mayoría de hechizos objetivo de vuelta a su lanzador.

    Win rate al comprarlo62.6% · 107 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–10
    • 20–30 min65%94
    Descripción completa

    15s175

    Activa: Escudo Resonante. Aplica un escudo sobre la unidad objetivo durante 5 s que redirige la mayoría de hechizos objetivo de vuelta a su lanzador. La unidad protegida aún recibirá el daño infligido por el hechizo. Tipo de disipación: Básica.

    • Las habilidades en las que sea necesario seleccionar un objetivo de los objetos neutrales no activan Escudo Resonante.
  • Núcleo Octarino

    5100

    • +25% Reducción de enfriamiento
    • +450 Vida
    • +450 Maná
    • +6 Regeneración de maná
  • Kaya

    2100

    • +16 Inteligencia

    Win rate al comprarlo68.0% · 122 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–21
    • 20–30 min66%90
    Descripción completa
    • Varias instancias de este objeto no se acumulan.

Habilidades

Llamada del Berserker(Berserker's Call)

18 / 16 / 14 / 12s90 / 100 / 110 / 120

Axe provoca a las unidades enemigas cercanas, que se ven forzadas a atacarlo, y recibe armadura adicional mientras dure el efecto.

RADIO
315
ARMADURA ADICIONAL
12 / 13 / 14 / 15
DURACIÓN
2.1 / 2.4 / 2.7 / 3

Fragmento de AghanimLlamada del Berserker aplica Sed de Batalla a las unidades afectadas.

Sed de Batalla(Battle Hunger)

20 / 15 / 10 / 5s50 / 60 / 70 / 80

Enfurece a una unidad enemiga, haciendo que reciba daño con el tiempo hasta que asesine a otra unidad o termine el efecto. Ralentiza al enemigo siempre y cuando esté de espaldas a Axe.

DURACIÓN
12
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
18 / 22 / 26 / 30
DAÑO POR SEGUNDO
12 / 16 / 20 / 24
  • Destruir estructuras también eliminará el efecto.

Fragmento de AghanimSe pueden acumular varias instancias de Sed de Batalla en un solo objetivo.

Contraataque Espiral(Counter Helix)

0.3s

Tras un número determinado de ataques, Axe realizará un contraataque espiral que infligirá daño puro a todos los enemigos cercanos.

DAÑO
100 / 120 / 140 / 160
RADIO
275
ATAQUES PARA CONTRAATACAR
7 / 6 / 5 / 4
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO
0
REDUCCIÓN DE DAÑO DE ATAQUE
0
ACUMULACIONES MÁXIMAS
0
  • Contraataque Espiral se activa cuando impacta el ataque.
  • Los contadores de ilusiones no aumentan si atacan cuando tienes un Cetro de Aghanim.

Cetro de AghanimContraataque Espiral ahora aplica un efecto negativo acumulable a los enemigos alcanzados que hace que inflijan menos daño de ataque total a Axe. Contraataque Espiral ya no tiene tiempo de recarga y su contador sube con los ataques de Axe.

Hoja Selectiva(Culling Blade)

Definitiva80 / 75 / 70s100 / 125 / 150

Axe detecta debilidad y ataca infligiendo daño puro. Cuando un héroe enemigo es asesinado con Hoja Selectiva, se reinicia el tiempo de recarga y todas las unidades aliadas cercanas obtienen velocidad de movimiento y armadura adicionales. Axe empapa su hoja permanentemente cada vez que asesina a un héroe enemigo con Hoja Selectiva, con lo que obtiene armadura adicional por cada acumulación.

DAÑO
275 / 375 / 475
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL POR ASESINATO
20 / 25 / 30
ARMADURA ADICIONAL POR ASESINATO
10 / 15 / 20
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO POR ASESINATO
6
RADIO DE EFECTO POSITIVO POR ASESINATO
900
ARMADURA POR ACUMULACIÓN
1 / 1.5 / 2
  • Las muertes causadas por Hoja Selectiva no se pueden evitar con otras habilidades como Tumba Vacía.

Ejército de un Solo Hombre(One Man Army)

Innata

Axe obtiene fuerza con base en un 50 % de su armadura si no hay héroes aliados a 700 de distancia de Axe. El efecto se desvanece en 3 s después de que se acerque un aliado.

FUERZA ADICIONAL MÁX
0

Talentos

+85 de área de efecto para Llamada del Berserker

25

+150 de daño para Hoja Selectiva

+15 de fuerza

20

+40 de daño para Contraataque Espiral

+8 de daño por segundo para Sed de Batalla

15

+10 de armadura para Llamada del Berserker

+3 s de duración adicional del efecto positivo para Hoja Selectiva

10

+8 % de vel. de mov. por Sed de B. activa

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza25+2.7/nivel
  • AgilidadAgilidad18+1.7/nivel
  • InteligenciaInteligencia18+1.6/nivel

A nivel 1

Daño
56–60
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
315
Armadura
3
Resistencia mágica
25%
Vida
670 (+4.5/s)
Maná
291 (+0.9/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Agilidad base reducida de 20 a 18.
    • Sed de Batalla:Daño por segundo reducido de 12/18/24/30 a 12/16/20/24.
  2. 7.41d
    • Regeneración de vida base reducida en 0.5.
    • Sed de Batalla:Alcance de lanzamiento reducido de 700/775/850/925 a 600/700/800/900.
  3. 7.41
    • Se eliminó la habilidad innata Capa de Sangre.
    • Ejército de un Solo Hombre:Ahora es una habilidad innata de Axe.
    • Aumenta la fuerza de la armadura de Axe un 50 %, siempre y cuando no haya héroes aliados en un radio de 700 unidades de distancia de él. Este efecto desaparece 3 segundos después de que un aliado se acerque al área de alcance.
    • Hoja Selectiva:Ahora, cada víctima lograda gracias a Hoja Selectiva proporciona una acumulación permanente, la cual proporciona 1/1.5/2 de armadura, dependiendo del nivel actual de Hoja Selectiva.
  4. 7.40c
    • Aumento de fuerza se redujo de 2.8 a 2.7.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+10 de daño por segundo para Sed de Batalla" reducido a +8.
  5. 7.40b
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+12 de daño por segundo para Sed de Batalla" reducido a +10.
  6. 7.40
    • Llamada del Berserker:Duración aumentada de 1.8/2.2/2.6/3 s a 2.1/2.4/2.7/3 s.
    • Tiempo de recarga aumentado de 17/15/13/11 s a 18/16/14/12 s.
    • Sed de Batalla:Ya no tiene un multiplicador de daño con base en armadura.
    • Tipo de daño modificado de físico a puro.
    • Ya no tiene una ralentización de movimiento reducida contra creeps.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+10 % de ralentización para Sed de Batalla" reemplazado por "+12 de daño por segundo para Sed de Batalla".
    • Talento de nivel 20 "+30 de daño para Contraataque Espiral" aumentado a +40.
    • Talento de nivel 20 "+100 de daño para Hoja Selectiva" reemplazado por "+15 de fuerza".
    • Talento de nivel 25 "2 veces de mult. de armadura para Sed de Batalla" reemplazado por "+150 de daño para Hoja Selectiva".
  7. 7.39d
    • Llamada del Berserker:Costo de maná aumentado de 80/90/100/110 a 90/100/110/120.
    • Hoja Selectiva:Armadura adicional por asesinato reducida de 20/25/30 a 10/15/20.

Historia

Como soldado en el Ejército de la Niebla Roja, Mogul Khan puso su mirada en el cargo de General. Batalla tras batalla, demostró su valía con sangrientas hazañas. Su ascenso al poder se vio ayudado por el hecho de que nunca dudó en decapitar a un superior. Durante los siete años que duró la Campaña de las Mil Lagunas destacó como autor de gloriosas matanzas y su fama crecía mientras el número de compañeros de armas descendía progresivamente. En la noche de su victoria final, Axe se nombró a sí mismo General de la Niebla Roja y asumió el título definitivo de "Axe". Pero ya no quedaban tropas que liderar. Por supuesto, muchos fallecieron durante la batalla, pero un buen número también cayó bajo el acero de Axe. No hace falta decir que ahora, muchos soldados rechazan su liderazgo, pero esto no le importa en lo más mínimo a Axe, que sabe que un ejército de un solo hombre es, de lejos, el mejor.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.