
Debilitar(Enfeeble)
Inflige daño cada segundo y reduce el daño de ataque y alcance de lanzamiento totales de los enemigos.
- REDUCCIÓN DE DAÑO DE ATAQUE
- 55 / 60 / 65 / 70%
- REDUCCIÓN DE ALCANCE DE LANZAMIENTO
- 30%
- DURACIÓN
- 9
- DAÑO
- 12 / 18 / 24 / 30
Universal · A distancia
Pone a sus enemigos a dormir, incapacitándolos.

Win rate
48.8%
C en todos los rangos
Tasa de elección
2.6%
de las partidas públicas
Elecciones públicas
101,7 mil
en la muestra
Escena profesional
2
1 bans · 50% de win rate
Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 2,7 mil · Guardián 8,5 mil · Cruzado 15,2 mil · Arconte 23,1 mil · Leyenda 25,3 mil · Ancestral 14,9 mil · Divino+ 12 mil.
Últimos 6 días
48.7%
Comprados antes de la bocina
Rama Férrea
Guardianes Observadores y Centinelas
Tango
Granada Sangrienta
Fuego Feérico
Humo del Engaño
Los primeros minutos
Botas de Velocidad
Objetos principales
Potenciador de Puntos
Botas Arcanas
Lente Etérea
Cetro Fantasmal
Daga de Traslación
La build completa
Cetro de Aghanim
Daga de Traslación
Lente Etérea
Objetos más comprados por Bane en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1135 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Bane compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Bane). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.
Lente Etérea
74 partidas
Botas Arcanas
68 partidas
Cetro de Aghanim
106 partidas
Daga de Traslación
157 partidas
Lente Etérea
161 partidas
Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.
55
Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.
50
Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.
Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.
90
Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.
Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.
50
Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…
10s
Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.
65
Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.
5s
Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.
50
Uso: Ocultar: Hace invisibles al lanzador y a todos los objetivos aliados controlados por el jugador en un radio de 1200 y otorga un 15 % de velocidad de movimiento…
1s
Uso: Ocultar. Hace invisibles al lanzador y a todos los objetivos aliados controlados por el jugador en un radio de 1200 y otorga un 15 % de velocidad de movimiento adicional por 45 s. Mientras el lanzador está oculto, cualquier aliado que se le acerque en un alcance de 300 también recibirá el efecto positivo. Cada humo solo puede aplicarse una vez a aliados. Atacar o moverse dentro de un alcance de 1025 de una torre o héroe enemigos romperá la invisibilidad. La invisibilidad de Ocultar es inmune a Visión Verdadera. El Humo del Engaño se puede utilizar desde la mochila y no tiene tiempo de recarga al cambiarlo al inventario principal.
500
Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.
1200
1500
Activa: Restaurar: Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.
Win rate al comprarlo53.6% · 528 partidas
55s
Activa: Restaurar. Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.
Pasiva: Aura de Basilius. Otorga 1 de regeneración de maná a los aliados. Radio: 1200. La velocidad de movimiento adicional de varios pares de botas no es acumulable.
2275
Win rate al comprarlo60.7% · 244 partidas
1500
Activa: Forma Fantasmal: Adoptas la forma de un fantasma por 4 s, volviéndote inmune al daño físico, pero sin poder atacar y recibe un -30 % más vulnerable al daño…
22s
Activa: Forma Fantasmal. Adoptas la forma de un fantasma por 4 s, volviéndote inmune al daño físico, pero sin poder atacar y recibe un -30 % más vulnerable al daño mágico.
2250
Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.
Win rate al comprarlo62.9% · 210 partidas
15s
Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.
4200
Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.
Win rate al comprarlo71.1% · 121 partidas

Inflige daño cada segundo y reduce el daño de ataque y alcance de lanzamiento totales de los enemigos.

Se alimenta de la energía vital de una unidad enemiga, curando a Bane e infligiendo daño.
Fragmento de AghanimCausa que Absorción Cerebral se convierta en un hechizo de 550 de área de efecto. Los objetivos secundarios solo curan un 30 %.

Duerme a un héroe aliado o enemigo objetivo. Las unidades durmientes caminan hacia la dirección seleccionada por Bane y se despiertan al recibir daño. Si el objetivo fue atacado directamente, Pesadilla pasa a la unidad atacante. Bane puede atacar e infligir daño libremente a los objetivos afectados por Pesadilla. Se puede usar como lanzamiento alternativo para inmovilizar al objetivo.

CANALIZADA: Agarra a una unidad enemiga, incapacitándola y causándole grandes daños a lo largo del tiempo, robándole maná cada 0.5 s basado en la cantidad máxima de maná de la unidad.
Cetro de AghanimGarra del Diablo ahora crea dos ilusiones incontrolables que también canalizan Garra del Diablo sobre el objetivo. Las ilusiones reciben un 225 % de daño y mueren inmediatamente si son interrumpidas. El daño no se acumula.

Cada vez que Bane mata a un héroe enemigo o que un héroe muere bajo los efectos negativos de Bane, este recibe una instancia de Terror durante el resto de la partida, lo cual reduce su resistencia a los efectos negativos subsiguientes de Bane.
+275 de daño/curación para Absorción Cerebral
25+3 s de duración para Garra del Diablo
-3 s de tiempo de recarga para Pesadilla
20+30 de velocidad de movimiento
+13 de daño por segundo para Debilitar
15+5 % de drenaje de maná máximo para Garra del Diablo
+125 de alcance de lanzamiento para Absorción Cerebral
10+20 % de reducción de alcance de ataque para Debilitar
Los héroes universales obtienen daño de todos los atributos.
Cuando los dioses tienen pesadillas, Bane Elemental es quien se las provoca. También llamado Atropos, Bane nació de los terrores nocturnos de la diosa Nyctasha. Siendo una energía de horror demasiado potente como para ser contenida por el sueño, emergió del letargo de ella, se alimentó de su inmortalidad y robó la forma vaporosa de su mancillada sangre. Él es la esencia del miedo. Los mortales que oyen su voz escuchan sus más oscuros secretos susurrados al oído. Él llama al miedo oculto en el corazón de cada Héroe. La vigilia no es protección, ya que la sangre negra que gotea continuamente de Bane, es una brea que atrapa a sus enemigos en una pesadilla. En presencia de Bane, todos los Héroes recuerdan su miedo a la oscuridad.
Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.