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Builds Forge

FuerzaFuerza · Cuerpo a cuerpo

Elder Titan

Inflige daño e incapacita con su espíritu astral.

Daño mágicoControlResistenteIniciadorDificultad: Moderado
Retrato de Elder Titan

Win rate

50.6%

B en todos los rangos

Tasa de elección

0.9%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

35,3 mil

en la muestra

Escena profesional

1

0 bans · 100% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo–
  • Guardián2Guardián49.6%
  • Cruzado3Cruzado48.5%
  • Arconte4Arconte49.1%
  • Leyenda5Leyenda51.9%
  • Ancestral6Ancestral51.8%
  • Divino+7Divino+52.6%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 1 mil · Guardián 3,1 mil · Cruzado 5,2 mil · Arconte 7,8 mil · Leyenda 8,5 mil · Ancestral 5,2 mil · Divino+ 4,5 mil.

Últimos 6 días

49.8%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada Sangrienta

    50g
  4. 4

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g
  5. 5

    Guardián Centinela

    50g
  6. 6

    Humo del Engaño

    50g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botas de Tranquilidad

    900g
  3. 3

    Cota de Malla

    500g
  4. 4

    Botas de Fase

    1450g
  5. 5

    Brazalete

    505g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Tambor de la Resistencia

    1625g
  2. 2

    Cetro de Aghanim

    4200g
  3. 3

    Blasón Solar

    2575g
  4. 4

    Fragmento de Aghanim

    1400g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Bastón de la Fuerza

    2200g
  2. 2

    Blasón Solar

    2575g
  3. 3

    Cetro de Aghanim

    4200g
  4. 4

    Filo Demoníaco

    2200g
  5. 5

    Crystalys

    2000g
  6. 6

    Cetro de Divinidad de Eul

    2600g

Objetos más comprados por Elder Titan en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1001 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Elder Titan compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Elder Titan). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Guardián Centinela

    50

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a…

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a cualquier visión aliada en un radio de 1050. Dura 7 minutos. No proporciona visión terrestre. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Centinela a un héroe aliado.

  • Humo del Engaño

    50

    Uso: Ocultar: Hace invisibles al lanzador y a todos los objetivos aliados controlados por el jugador en un radio de 1200 y otorga un 15 % de velocidad de movimiento…

    Descripción completa

    1s

    Uso: Ocultar. Hace invisibles al lanzador y a todos los objetivos aliados controlados por el jugador en un radio de 1200 y otorga un 15 % de velocidad de movimiento adicional por 45 s. Mientras el lanzador está oculto, cualquier aliado que se le acerque en un alcance de 300 también recibirá el efecto positivo. Cada humo solo puede aplicarse una vez a aliados. Atacar o moverse dentro de un alcance de 1025 de una torre o héroe enemigos romperá la invisibilidad. La invisibilidad de Ocultar es inmune a Visión Verdadera. El Humo del Engaño se puede utilizar desde la mochila y no tiene tiempo de recarga al cambiarlo al inventario principal.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas de Tranquilidad

    900

    • +65 Velocidad de movimiento
    • +14 Regeneración de vida

    Pasiva: Ruptura: Cuando atacas a un héroe o eres atacado por cualquier unidad pierdes 14 de la regeneración de vida adicional y la bonificación de velocidad de…

    Descripción completa

    13s

    Pasiva: Ruptura. Cuando atacas a un héroe o eres atacado por cualquier unidad pierdes 14 de la regeneración de vida adicional y la bonificación de velocidad de movimiento se reduce a 40 durante 13 s. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Cota de Malla

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1450

    • +50 Velocidad de movimiento
    • +4 Armadura

    Activa: Fase: Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %.

    Descripción completa

    8s

    Activa: Fase. Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %. Te permite moverte a través de las unidades y girar más rápido durante 3 s. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Brazalete

    505

    • +5 Fuerza
    • +2 Agilidad
    • +2 Inteligencia
    • +0.75 Regeneración de vida
    • +50 Vida
  • Tambor de la Resistencia

    1625

    • +8 Fuerza

    Activa: Resistencia: Otorga +35 de velocidad de ataque y +13 % de velocidad de movimiento a los aliados cercanos por 6 s. Radio: 1200.

    Descripción completa

    45s

    Activa: Resistencia. Otorga +35 de velocidad de ataque y +13 % de velocidad de movimiento a los aliados cercanos por 6 s. Radio: 1200.

    Pasiva: Aura de Rapidez. Otorga 15 de velocidad de movimiento y 2.5 de regeneración de vida a los aliados. Radio: 1200.

  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

  • Blasón Solar

    2575

    • +7 Armadura
    • +25 Velocidad de movimiento
    • +200 Maná
    • +200 Vida

    Activa: Brillo: Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico.

    Descripción completa

    16s100

    Activa: Brillo. Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico. No otorga armadura, movimiento o velocidad de ataque adicionales si se usa sobre uno mismo. Duración: 7 s.

    • Comparte tiempo de recarga con Pavés.
  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

  • Bastón de la Fuerza

    2200

    • +10 Inteligencia
    • +175 Vida

    Activa: Fuerza: Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    Descripción completa

    19s150

    Activa: Fuerza. Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    • El autolanzamiento hará que utilices Fuerza sobre ti mismo.
    • El Bastón de la Fuerza no interrumpe las acciones del objetivo.
    • No funcionará en unidades dentro de Cronoesfera, Duelo o Agujero Negro.
    • Bastón de la Fuerza tiene un 850 de alcance de lanzamiento al lanzarse en enemigos.
  • Filo Demoníaco

    2200

    • +40 Daño
  • Crystalys

    2000

    • +32 Daño

    Pasiva: Impacto Crítico: Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño.

    Descripción completa

    Pasiva: Impacto Crítico. Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño.

    • Impacto Crítico no funciona contra estructuras.
  • Cetro de Divinidad de Eul

    2600

    • +10 Inteligencia
    • +2.5 Regeneración de maná
    • +20 Velocidad de movimiento

    Activa: Ciclón: La unidad objetivo queda presa en un ciclón, lo que la vuelve invulnerable durante 2.5 s.

    Descripción completa

    23s175

    Activa: Ciclón. La unidad objetivo queda presa en un ciclón, lo que la vuelve invulnerable durante 2.5 s. Ciclón solo puede lanzarse sobre unidades enemigas o sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar. Tipo de disipación: Básica.

    • No puedes utilizar Ciclón en aliados.
    • Los Ciclones que lances sobre ti mismo atraviesan la inmunidad a hechizos.
    • Ciclón puede disipar algunos efectos positivos y negativos.
    • La duración del Ciclón no se ve afectada por la resistencia a efectos negativos.

Habilidades

Pisotón Resonante(Echo Stomp)

14 / 13 / 12 / 11s100

CANALIZADA: Elder Titan y su Espíritu Astral pisotean el suelo, dañando y dejando inconscientes a las unidades enemigas cercanas a su alrededor. El pisotón de Elder Titan inflige daño físico, mientras que el del Espíritu inflige daño mágico.

TIEMPO DE LANZAMIENTO
1.7
RADIO
475
DURACIÓN DEL SUEÑO
2 / 2.8 / 3.6 / 4.4
DAÑO DEL PISOTÓN
65 / 110 / 155 / 200
LÍMITE DE DAÑO PARA DESPERTAR
100 / 150 / 200 / 250
TIEMPO DE RECARGA
14 / 13 / 12 / 11
  • Si una unidad es golpeada por Espíritu Astral y Elder Titan, recibirá daño de ambos.

Fragmento de AghanimReduce el tiempo de recarga. Permite que Pisotón Resonante pueda poner como lanzamiento alternativo para que Elder Titan tome el lugar del Espíritu Astral mientras termina de dar el pisotón.

Espíritu Astral(Astral Spirit)

23 / 21 / 19 / 17s80 / 90 / 100 / 110

Elder Titan envía a su Espíritu Astral que daña a cualquier unidad que atraviese. Cuando el espíritu se une de nuevo con Titan, le otorga daño y velocidad de movimiento adicionales por cada unidad que haya atravesado. El Espíritu Astral puede controlar y poseer las habilidades de Pisotón Resonante, Devolver Espíritu y Orden Natural.

RADIO
275
DAÑO
50
DURACIÓN
10
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO
10
VELOCIDAD ADICIONAL (CREEPS)
1.5%
VELOCIDAD ADICIONAL (HÉROES)
4 / 5 / 6 / 7%
DAÑO ADICIONAL (CREEPS)
3 / 7 / 11 / 15
DAÑO ADICIONAL (HÉROES)
17 / 38 / 59 / 80

Cetro de AghanimHace que Elder Titan se vuelva inmune a los efectos negativos y obtenga un 50 % de resistencia mágica por 2 s por cada héroe enemigo afectado cuando el espíritu vuelve hacia él.

Orden Natural(Natural Order)

Reduce todos los elementos a su nivel más básico, lo que elimina la armadura base y la resistencia al daño mágico de las unidades enemigas cercanas. La reducción de armadura se centra alrededor del héroe, mientras que la reducción de resistencia mágica lo hace alrededor del Espíritu Astral.

RADIO
375
REDUCCIÓN DE ARMADURA BASE
40 / 60 / 80 / 100%
REDUCCIÓN DE RESISTENCIA BASE
40 / 60 / 80 / 100%
  • Cuando el Espíritu Astral no está presente, tanto la reducción de armadura como la reducción de resistencia mágica se centran alrededor de Elder Titan.

Impulso(Momentum)

Innata

Elder Titan obtiene armadura igual a un porcentaje de su velocidad de movimiento adicional.

VEL. DE MOV. ADICIONAL PARA ARMADURA
7%
  • La velocidad de movimiento adicional es cualquier velocidad de movimiento por encima de su velocidad de movimiento básica.
  • Momentum no reduce la armadura de Elder Titan si su velocidad de movimiento es menor a su velocidad de movimiento básica.

Divisor de la Tierra(Earth Splitter)

Definitiva100 / 95 / 90s125 / 175 / 225

Crea una grieta serrada en frente de Elder Titan. Tras 3 s, la grieta implosiona, ralentizando el movimiento e infligiendo daño a cada enemigo según su vida máxima. La mitad del daño realizado es daño mágico, mientras que la otra mitad es daño físico.

RETRASO DE LA IMPLOSIÓN
2.72
ANCHO DE LA GRIETA
315
LONGITUD DE LA GRIETA
2400
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
40 / 45 / 50%
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
3 / 4 / 5
VIDA MÁXIMA COMO DAÑO
34 / 42 / 50%

Talentos

-60 s de tiempo de recarga para Divisor de la Tierra

25

+100 % de hendidura

+30 de daño adicional por héroe para Espíritu Astral

20

+150 de radio para Orden Natural

+75 de daño para Pisotón Resonante

15

20 % de velocidad de movimiento adicional como velocidad de ataque

+2.5 % de velocidad de movimiento adicional por héroe para Espíritu Astral

10

+150 de umbral de daño para Pisotón Resonante

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza26+3/nivel
  • AgilidadAgilidad16+1.8/nivel
  • InteligenciaInteligencia23+1.6/nivel

A nivel 1

Daño
49–59
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
305
Armadura
2.7
Resistencia mágica
25%
Vida
692 (+3.4/s)
Maná
351 (+1.4/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Impulso:Velocidad adicional para Armadura reducida del 5 % + 0.5 % por nivel al 7 % + 0.5 % por nivel.
    • Espíritu Astral:Las subhabilidades Devolver Espíritu Astral y Mover Espíritu Astral ya no hacen que Elder Titan se vuelva visible al usarlas.
  2. 7.41d
    • Orden Natural:Radio aumentado de 350 a 375.
    • Divisor de la Tierra:Ralentización de movimiento aumentada del 30/40/50 % al 40/45/50 %.
  3. 7.41c
    • Pisotón Resonante:Daño aumentado de 60/100/140/180 a 65/110/155/200.
    • El Fragmento de Aghanim con lanzamiento alternativo ya no intercambia la posición si Elder Titan está inmovilizado.
  4. 7.41b
    • Impulso:Velocidad adicional para Armadura reducida del 3.6 % + 0.4 % por nivel al 5.0 % + 0.5 % por nivel.
  5. 7.41
    • Se eliminó la habilidad innata Inclinar la Balanza.
    • Impulso:Nueva habilidad innata. Pasiva. No se puede subir de nivel.
    • La armadura de Elder Titan aumenta un 3.6 % + 0.4 % por nivel de su velocidad de movimiento adicional.
    • Solo cuenta la velocidad de movimiento que tiene por encima de su valor básico (305).
    • Esta habilidad no puede reducir la armadura de Elder Titan cuando está ralentizado por debajo del valor base de velocidad de movimiento.
    • Espíritu Astral:Ya no proporciona armadura al volver.
    • Todavía otorga velocidad de movimiento, que luego es utilizada por la habilidad innata para proporcionar armadura.
    • Divisor de la Tierra:Tiempo de recarga reducido de 100 s a 100/95/90 s.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+25 de velocidad de ataque" reemplazado por "+150 de umbral de daño para Pisotón Resonante".
    • Talento de nivel 15 "+25 de ataque en héroes para Espíritu Astral" reemplazado por "20 % de velocidad de movimiento adicional como velocidad de ataque".
    • Talento de nivel 20 "+350 de umbral de daño para Pisotón Resonante" reemplazado por "+30 de daño adicional por héroe para Espíritu Astral".
  6. 7.40
    • Espíritu Astral:Las subhabilidades Devolver Espíritu Astral y Mover Espíritu Astral ahora se pueden usar cuando Elder Titan está incapacitado.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+2 % de velocidad de movimiento por héroe para Espíritu Astral" aumentado del 2 % al +2.5 %.
    • Talento de nivel 20 "+100 de radio para Orden Natural" aumentado de +100 a +150.

Historia

Tal vez te preguntes: "¿Cómo obtuvo este mundo su forma?" ¿Por qué de entre todos los mundos de la creación tiene este sus extrañas propiedades y su diversa y amplia colección de criaturas, culturas e historia? "La respuesta", susurra uno, "radica en los Titanes". Estos progenitores originales estaban ahí prácticamente al principio o incluso fueron testigos de la creación y luego nacieron con ella todavía resonando en sus oídos. Marcados por las primeras energías del universo, no querían otra cosa más que continuar siendo creadores. Así que decidieron dedicarse a la tarea de darle forma a la materia a su antojo; golpeando con martillos, calentando, doblando y haciendo explotar. Cuando la materia se mostró menos desafiante de lo que desearían, usaron sus herramientas en ellos mismos, reformando sus mentes y reforjando sus espíritus hasta convertirse en criaturas de gran durabilidad. La propia realidad se convirtió en su gran obra maestra. Y aun así, de tanto en tanto, se equivocaban. Cuando se tiene mucha ambición, los errores son inevitables. Aquel al que conocemos como Elder Titan fue un gran innovador, un estudioso de la forja de la creación. Al mejorar sus habilidades, hizo pedazos algo que nunca podría ser reparado, solo desechado. Cayó en su propio mundo destrozado, con su alma despedazada. Allí vagó, entre los irregulares fragmentos y los planos escindidos, junto a otros fragmentos perdidos que se habían filtrado a través de las grietas del principio del universo. Y por eso el mundo que conocemos se parece a una isla de náufragos, supervivientes de un naufragio olvidado hace mucho tiempo. Olvidado por todos, excepto por el que se culpa a sí mismo. Pasa su tiempo siempre buscando una forma de repararlo, pensando que podrá reunir las partes de su alma rota, que tanto él como el mundo pueden ser arreglados. Lo conocemos como Elder Titan.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.