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Builds Forge

InteligenciaInteligencia · A distancia

Grimstroke

Incapacita enemigos con un golpe de su brocha.

SoporteDaño mágicoControlEscapeDificultad: Moderado
Retrato de Grimstroke

Win rate

52.1%

A en todos los rangos

Tasa de elección

7.1%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

277,4 mil

en la muestra

Escena profesional

3

5 bans · 67% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo50.6%
  • Guardián2Guardián51.4%
  • Cruzado3Cruzado51.9%
  • Arconte4Arconte51.6%
  • Leyenda5Leyenda52.0%
  • Ancestral6Ancestral52.7%
  • Divino+7Divino+52.5%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 3,5 mil · Guardián 13,6 mil · Cruzado 30,4 mil · Arconte 58,5 mil · Leyenda 80,2 mil · Ancestral 51,4 mil · Divino+ 39,9 mil.

Últimos 6 días

52.2%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada Sangrienta

    50g
  4. 4

    Fuego Feérico

    65g
  5. 5

    Guardián Centinela

    50g
  6. 6

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botas Arcanas

    48%1500g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Botas Arcanas

    48%1500g
  2. 2

    Daga de Traslación

    55%2250g
  3. 3

    Potenciador de Puntos

    1200g
  4. 4

    Capa Fulgurante

    49%2150g
  5. 5

    Fragmento de Aghanim

    54%1400g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Daga de Traslación

    55%2250g
  2. 2

    Cetro de Aghanim

    52%4200g
  3. 3

    Guadaña de Vyse

    5200g
  4. 4

    Disco del Eón

    3000g
  5. 5

    Capa Fulgurante

    49%2150g
  6. 6

    Lente Etérea

    58%2275g

Objetos más comprados por Grimstroke en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1186 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Grimstroke compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Grimstroke). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado 15–20 min

  1. Daga de Traslación

    296 partidas

    59%
  2. Capa Fulgurante

    77 partidas

    57%
  3. Botas Arcanas

    157 partidas

    36%

Comprado 20–30 min

  1. Lente Etérea

    83 partidas

    59%
  2. Cetro de Divinidad de Eul

    70 partidas

    54%
  3. Daga de Traslación

    630 partidas

    52%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Guardián Centinela

    50

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a…

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a cualquier visión aliada en un radio de 1050. Dura 7 minutos. No proporciona visión terrestre. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Centinela a un héroe aliado.

  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas Arcanas

    1500

    • +45 Velocidad de movimiento
    • +0.25 Regeneración de maná
    • +125 Maná

    Activa: Restaurar: Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Win rate al comprarlo48.1% · 1539 partidas

    • ≤ 12 min52%897
    • 12–15 min44%453
    • 15–20 min36%157
    • 20–30 min50%32
    Descripción completa

    55s

    Activa: Restaurar. Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Pasiva: Aura de Basilius. Otorga 1 de regeneración de maná a los aliados. Radio: 1200. La velocidad de movimiento adicional de varios pares de botas no es acumulable.

    • No funciona en los clones de Meepo.
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo54.6% · 988 partidas

    • ≤ 12 min–12
    • 12–15 min64%50
    • 15–20 min59%296
    • 20–30 min52%630
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Potenciador de Puntos

    1200

    • +175 Maná
    • +175 Vida
  • Capa Fulgurante

    2150

    Activa: Destello: Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a…

    Win rate al comprarlo48.7% · 409 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min57%77
    • 20–30 min47%326
    Descripción completa

    15s125

    Activa: Destello. Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a una unidad aliada objetivo por 5 s. Se puede lanzar mientras se canaliza.

  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo54.0% · 339 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min66%58
    • 20–30 min52%266
  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

    Win rate al comprarlo51.9% · 104 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min51%89
  • Guadaña de Vyse

    5200

    • +30 Inteligencia
    • +8.5 Regeneración de maná

    Activa: Maldición: Convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva por 2.8 s.

    Descripción completa

    20s250

    Activa: Maldición. Convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva por 2.8 s. El objetivo tiene una velocidad de movimiento base de 140 y queda silenciado, enmudecido y desarmado. Destruye instantáneamente a las ilusiones.

    • El objetivo tendrá una velocidad de movimiento base de 140, pero los efectos positivos que proporcionen velocidad de movimiento máxima seguirán activos.
  • Disco del Eón

    3000

    • +250 Vida
    • +300 Maná

    Pasiva: Rompecombos: Cuando sufres daño y tu vida cae por debajo de un 70 %, se aplica una fuerte disipación y obtienes un efecto de 2.5 s que proporciona +75 % de…

    Descripción completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Pasiva: Rompecombos. Cuando sufres daño y tu vida cae por debajo de un 70 %, se aplica una fuerte disipación y obtienes un efecto de 2.5 s que proporciona +75 % de resistencia a efectos negativos y hace que todo el daño que inflijas y te inflijan se vea reducido a cero. Solo se activa en daño causado por jugadores. El tiempo de recarga aumenta cada vez que se activa. Tipo de disipación: Fuerte.

  • Lente Etérea

    2275

    • +300 Maná
    • +2.5 Regeneración de maná
    • +225 Alcance de lanzamiento

    Win rate al comprarlo57.7% · 130 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–8
    • 15–20 min55%33
    • 20–30 min59%83
    Descripción completa
    • Las bonificaciones de alcance de lanzamiento de Lente Etérea y Dagón no son acumulables.

Habilidades

Trazo del Destino(Stroke of Fate)

11 / 9 / 7 / 5s100 / 110 / 120 / 130

Grimstroke pinta con su pincel un camino curvado de tinta que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta con cada enemigo al que la tinta alcance. Se puede poner en lanzamiento alternativo para que el camino sea recto.

DAÑO BASE
100 / 160 / 220 / 280
DAÑO ADICIONAL POR HÉROE
20 / 40 / 60 / 80
DAÑO ADICIONAL POR ILUSIÓN/CREEP
10 / 20 / 30 / 40
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
50 / 60 / 70 / 80%
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
1.75

Abrazo Fantasma(Phantom's Embrace)

30 / 26 / 22 / 18s80 / 100 / 120 / 140

Invoca a un fantasma que se mueve rápidamente hacia el objetivo y se agarra a él. Una vez agarrado, el fantasma daña y silencia. Si sobrevive hasta el final de la duración, desgarra a la víctima para causarle graves daños y restablece el tiempo de recarga de Abrazo Fantasma. Los ataques del héroe contra el fantasma cuentan por tres.

DURACIÓN DEL AGARRE
5
ATAQUES PARA DESTRUIRLO
6 / 6 / 9 / 9
DPS DEL FANTASMA
10 / 20 / 30 / 40
DAÑO POR DESGARRE
120 / 200 / 280 / 360
  • El fantasma desaparece si el objetivo se vuelve invisible o inmune a hechizos.
  • El fantasma regresará si el objetivo muere durante el agarre.

Ola de Tinta(Ink Swell)

27 / 24 / 21 / 18s120 / 130 / 140 / 150

Grimstroke envuelve a una unidad aliada en tinta, con lo que aumenta su velocidad de movimiento. Los enemigos que estén dentro del alcance de la unidad aliada reciben daño con el tiempo de las ramificaciones de tinta que salen de ella. Después de 3 s, la tinta aplica daño y aturdimiento en un área alrededor de la unidad en proporción al tiempo que las ramificaciones de tinta estuvieron cerca de los héroes.

DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO
3
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL
20%
RADIO
375
DAÑO MÁXIMO
90 / 180 / 270 / 360
DURACIÓN MÁXIMA DEL ATURDIMIENTO
1.6 / 2 / 2.4 / 2.8
DPS DE LAS RAMIFICACIONES DE TINTA
30 / 45 / 60 / 75
DURACIÓN DEL UMBRAL MÁXIMO
2.5

Fragmento de AghanimOla de Tinta disipa la unidad aliada al lanzarse. Hace que Ola de Tinta inflija 40 % más de daño y cura al objetivo un 40 % del daño que infligido por Ola de Tinta. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Retrato Oscuro(Dark Portrait)

Otorgada por el Cetro de Aghanim35s200

Crea una ilusión de tinta de un héroe enemigo objetivo. La ilusión es inmune ante efectos negativos, tiene un 90 % de resistencia mágica y velocidad de movimiento y daño de ataque adicionales.

DURACIÓN DE LA ILUSIÓN
25
DAÑO INFLIGIDO POR LA ILUSIÓN
125%
DAÑO RECIBIDO POR LA ILUSIÓN
275%
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL DE LA ILUSIÓN
30%

Vínculo de Almas(Soulbind)

Definitiva70 / 65 / 60s150 / 200 / 250

Vincula al héroe enemigo objetivo a su aliado más cercano dentro del radio de vinculación, evitando que ambos se alejen el uno del otro. Cualquier habilidad cuyo objetivo sea una de los héroes vinculados es lanzado también sobre el otro héroe. Si se rompe el vínculo antes del fin de su duración, el objetivo inicial se volverá a vincular al héroe aliado más cercano dentro del radio.

DURACIÓN
6 / 7 / 8
RADIO DE VINCULACIÓN
600
  • Si se unen a otra unidad, las unidades afectadas quedan encadenadas y no podrán efectuar la traslación.
  • Proporciona visión de las dos unidades amarradas.

Camino de Tinta(Ink Trail)

Innata

Los ataques y hechizos de Grimstroke provocan que los héroes enemigos afectados dejen un rastro de tinta detrás de ellos e inflijan menos daño a Grimstroke por 4 s.

REDUCCIÓN DE DAÑO
5%
  • Proporciona visión de los héroes afectados.
  • Las ilusiones de Grimstroke (incluyendo las de Retrato Oscuro) también tienen Camino de Tinta.

Talentos

+150 de radio para Ola de Tinta

25

+70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino

+80 % de daño para Trazo del Destino

20

+2 ataques para destruir al fantasma

+25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas

15

+15 % de velocidad de movimiento para Ola de Tinta

+65 de DPS para Abrazo Fantasma

10

-4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza21+2.4/nivel
  • AgilidadAgilidad18+1.9/nivel
  • InteligenciaInteligencia25+3.8/nivel

A nivel 1

Daño
47–51
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
600
Velocidad de movimiento
290
Armadura
3
Resistencia mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Maná
375 (+1.3/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Retrato Oscuro:Interacción con Cetro de Aghanim: La ilusión ya no se ve afectada por la penalización de visión que se aplica a las ilusiones.
  2. 7.41d
    • Retrato Oscuro:Resistencia mágica reducida del 95 % al 90 %.
    • Talentos:Talento de nivel 20 "+3 ataques para destruir al fantasma" reducido a +2.
  3. 7.41
    • Camino de Tinta:Ahora también se aplica cuando un héroe enemigo se ve afectado por cualquiera de las habilidades de Grimstroke.
    • Ahora también aplicado por ataques de las ilusiones de Grimstroke (incluido Retrato Oscuro).
    • Grimstroke ahora recibe 5 % + 0.5 % menos de daño por nivel de los enemigos afectados por Camino de Tinta.
    • Trazo del Destino:Ahora se puede poner en lanzamiento alternativo para enviar el trazo en línea recta.
  4. 7.40c
    • Daño base aumentado en 1.
    • Daño de nivel 1 reducido de 46-50 a 47-51.
    • Ola de Tinta:Alcance de lanzamiento aumentado de 500/600/700/800 a 650/700/750/800.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+12 % de velocidad de movimiento para Ola de Tinta" aumentado a +15 %.
  5. 7.40
    • Abrazo Fantasma:El tiempo de recarga se restablece si el objetivo del fantasma es muere antes de encadenarse a él.
    • Vínculo de Almas:La habilidad ahora se puede reflejar.
    • Los hechizos reflejados ahora se lanzan en ambas unidades afectadas por Vínculo de Almas.
    • Retrato Oscuro:Daño infligido por la ilusión reducido del 150 % al 125 %.
    • Daño recibido por la ilusión reducido del 350 % al 275 %.
  6. 7.39d
    • Abrazo Fantasma:Tiempo de recarga reducido de 36/30/24/18 s a 30/26/22/18 s.
    • Ola de Tinta:Duración máxima de aturdimiento aumentada de 1.3/1.8/2.3/2.8 s a 1.6/2/2.4/2.8 s.

Historia

La gente de Ashkavor se agolpaba alrededor de la plaza del templo, ansiosa por presenciar la ascensión de su nuevo guardián, para estar cerca de aquel hombre mientras vinculaba sus almas con la de él. Pero a medida que sus pinceladas finales golpeaban la piedra rúnica y se forjaba el vínculo de un nuevo Ascendido, todos, incluso aquellos que se habían quedado en sus hogares, pudieron sentir que algo había salido terriblemente mal. Él supo al instante cuál era la causa. Las gotas de sangre divina que había usado para amplificar la potencia de sus tinteros, en su lugar, los habían contaminado, y el poder del hechizo vinculante que había lanzado ahora amenazaba con consumirlo. La tinta corrompida subió serpenteando desde la piedra rúnica, siguió por el mango de su pincel, y rápidamente tomó control de sus manos. Desde ahí se extendió vorazmente. Una vez que alcanzó el rostro y la boca, Grimstroke no podría haber gritado, incluso si hubiese querido. Toda su vida meditó sobre la forma de alcanzar poderes cada vez mayores superando el límite impuesto por sus maestros, lo que lo llevó al punto de romper la sagrada prohibición de alterar las tintas. Cuando tuvo la fuente del vínculo Ascendido a su alcance, sintió el poder atravesando su alma de una forma inimaginable. Habría alcanzado su mayor triunfo, si tan solo pudiera sobrevivir. Sacó fortaleza del poder del vínculo, para rechazar el flujo de tinta corrompida. Un gran gemido resonó en el aire: el grito colectivo de su pueblo. Algunos se tambalearon. Los más débiles se desmayaron. Muchos intentaron escapar. Grimstroke sacaba aún más fuerzas de lo más profundo de su linaje, pero no fue suficiente para detener la marea de tinta. Solo cuando el aliento en los pulmones comenzó a fallarle y la oscuridad del tintero lo envolvió por completo, encontró la salida. El vínculo que había hecho con el pueblo de Ashkavor, su gente, estaba destinado a ser utilizado solo para proteger a su pueblo, pero fluía en ambas direcciones. Con una oleada final de fuerza, esta vez dirigida por algo más que un simple rechazo ciego, empujó el torrente de tinta hacia el mismo vínculo. Lentamente, sintió que la marea retrocedía... y oyó los horribles lamentos de su gente, mientras la corrupción a su vez se apoderaba de ellos. Cuando por fin la tinta cedió, un mundo distinto apareció ante sus ojos. El pueblo de Ashkavor, como él lo conocía, había desaparecido. Hasta la última alma se había transformado en una sombra terrorífica de su antiguo ser, compuesta, no por sangre y hueso, sino, únicamente, por tinta viscosa y contaminada.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.