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Builds Forge

AgilidadAgilidad · A distancia

Gyrocopter

Bombardea con su cañón y misiles buscadores.

CarryDaño mágicoControlDificultad: Sencillo
Retrato de Gyrocopter

Win rate

47.1%

D en todos los rangos

Tasa de elección

4.3%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

168,9 mil

en la muestra

Escena profesional

5

4 bans · 20% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo47.4%
  • Guardián2Guardián46.2%
  • Cruzado3Cruzado46.9%
  • Arconte4Arconte47.0%
  • Leyenda5Leyenda47.8%
  • Ancestral6Ancestral47.0%
  • Divino+7Divino+46.6%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 2,6 mil · Guardián 8,8 mil · Cruzado 19,3 mil · Arconte 37,1 mil · Leyenda 50,2 mil · Ancestral 29,4 mil · Divino+ 21,5 mil.

Últimos 6 días

46.4%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Fuego Feérico

    65g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Tiara

    155g
  5. 5

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g
  6. 6

    Granada Sangrienta

    50g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Hoja del Halcón

    1125g
  3. 3

    Botas de Poder

    44%1400g
  4. 4

    Cuchilla de Presteza

    1000g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    50%1400g
  2. 2

    Lanza Dragón

    2000g
  3. 3

    Estilo Manta

    4650g
  4. 4

    Crystalys

    44%2000g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Dédalo

    5200g
  2. 2

    Satánico

    5050g
  3. 3

    Daga de Traslación

    2250g
  4. 4

    Vara del Rey Negro

    45%4050g
  5. 5

    Canto del Águila

    2800g
  6. 6

    Bastón de la Fuerza

    2200g

Objetos más comprados por Gyrocopter en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1536 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Gyrocopter compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Gyrocopter). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Crystalys

    61 partidas

    52%
  2. Botas de Poder

    272 partidas

    44%

Comprado 15–20 min

  1. Cetro de Aghanim

    82 partidas

    54%
  2. Fragmento de Aghanim

    268 partidas

    50%

Comprado 20–30 min

  1. Dédalo

    72 partidas

    67%
  2. Filo Demoníaco

    92 partidas

    63%
  3. Vara del Rey Negro

    120 partidas

    46%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Hoja del Halcón

    1125

    • +200 Vida
    • +1.8 Regeneración de maná
    • +14 Daño
  • Botas de Poder

    1400

    • +25 Daño

    Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.

    Win rate al comprarlo44.1% · 281 partidas

    • ≤ 12 min44%272
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–2
    • 20–30 min–2
    Descripción completa

    Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

    • Las botas de poder se pueden construir utilizando un Cinturón de Fuerza, una Banda de Piel Élfica o una Toga de los Magos.
  • Cuchilla de Presteza

    1000

    • +10 Agilidad
  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo50.0% · 428 partidas

    • ≤ 12 min–17
    • 12–15 min61%75
    • 15–20 min50%268
    • 20–30 min40%68
  • Lanza Dragón

    2000

    • +15 Agilidad
    • +10 Fuerza
    • +130 Alcance de ataque
    Descripción completa
    • Las bonificaciones de alcance de ataque de Vara del Rey Mono, de Lanza Dragón y de sus mejoras no son acumulables.
  • Estilo Manta

    4650

    • +10 Fuerza
    • +26 Agilidad
    • +10 Inteligencia
    • +15 Daño
    • +10% Velocidad de movimiento

    Activa: Espejismo: Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s.

    Descripción completa

    34s125

    Activa: Espejismo. Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s. Las imágenes cuerpo a cuerpo infligen un 33 % de daño, mientras que las imágenes a distancia infligen un 25 % de daño. Las ilusiones reciben un 300 % de daño. Tipo de disipación: Básica

    • Tiene un tiempo de lanzamiento de 0.1 s, durante el cual eres invulnerable.
    • Muchos efectos se eliminan al usar Manta.
    • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Yasha no son acumulables.
  • Crystalys

    2000

    • +32 Daño

    Pasiva: Impacto Crítico: Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño.

    Win rate al comprarlo44.3% · 221 partidas

    • ≤ 12 min52%61
    • 12–15 min29%49
    • 15–20 min58%33
    • 20–30 min42%78
    Descripción completa

    Pasiva: Impacto Crítico. Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño.

    • Impacto Crítico no funciona contra estructuras.
  • Dédalo

    5200

    • +88 Daño

    Pasiva: Impacto Crítico: Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 225 % de daño.

    Descripción completa

    Pasiva: Impacto Crítico. Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 225 % de daño.

    • Impacto Crítico no funciona contra estructuras.
  • Satánico

    5050

    • +25 Fuerza
    • +25 Daño
    • +25% Robo de vida

    Activa: Furia Impura: Aumenta el porcentaje de Robo de Vida un 175 % por 6 s. Tipo de disipación: Básica.

    Descripción completa

    40s

    Activa: Furia Impura. Aumenta el porcentaje de Robo de Vida un 175 % por 6 s. Tipo de disipación: Básica.

    Pasiva: Robo de Vida. Cura al atacante un porcentaje del daño físico infligido.

  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo45.3% · 128 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min46%120
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Canto del Águila

    2800

    • +25 Agilidad
  • Bastón de la Fuerza

    2200

    • +10 Inteligencia
    • +175 Vida

    Activa: Fuerza: Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    Descripción completa

    19s150

    Activa: Fuerza. Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    • El autolanzamiento hará que utilices Fuerza sobre ti mismo.
    • El Bastón de la Fuerza no interrumpe las acciones del objetivo.
    • No funcionará en unidades dentro de Cronoesfera, Duelo o Agujero Negro.
    • Bastón de la Fuerza tiene un 850 de alcance de lanzamiento al lanzarse en enemigos.

Habilidades

Andanada de Cohetes(Rocket Barrage)

7 / 6.5 / 6 / 5.5s75

Lanza una salva de cohetes a las unidades enemigas cercanas en un radio alrededor de Gyrocopter. Dura 3 s.

RADIO
400
COHETES POR SEGUNDO
10
DAÑO DE LOS COHETES
8 / 14 / 20 / 26
  • Andanada de Cohetes no puede impactar en unidades que Gyrocopter no pueda ver.
  • Andanada de Cohetes disparada por Misil Buscador no activa Poscombustión.

Misil Buscador(Homing Missile)

26 / 21 / 16 / 11s120

Dispara un misil buscador que persigue a la unidad objetivo. El misil gana velocidad a lo largo del tiempo, infligiendo daño y aturdiendo al objetivo al impactar. Las unidades enemigas pueden destruir el misil antes de que alcance su objetivo.

GOLPES PARA DESTRUIR
3
GOLPES DE LA TORRE PARA DESTRUIR
6
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO
1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5
DAÑO
90 / 180 / 270 / 360
  • Las torres infligen la mitad de daño al misil.
  • El efecto del punto de mira solo es visible para los aliados.
  • El misil seguirá e impactará en unidades invisibles.

Fragmento de AghanimEn inglés: Homing Missile. Misil Buscador ahora dispara constantemente el nivel actual de Andanada de Cohetes en un área de efecto de 700 1 s después de lanzarla. Dicha Andanada de Cohetes prioriza el objetivo de Misil Buscador.

Cañón Antiaéreo(Flak Cannon)

25s50 / 60 / 70 / 80

Los ataques de Gyrocopter impactan en todos los enemigos en un área a su alrededor durante un número determinado de ataques. Solo el objetivo principal de los ataques recibirá mejoras de ataques como Impacto Crítico.

RADIO
1250
ATAQUES MÁXIMOS
4 / 5 / 6 / 7
  • El alcance del ataque principal no cambia.

Poscombustión(Afterburner)

Innata

Gyrocopter obtiene velocidad de movimiento por un corto periodo de tiempo después de infligir daño a un enemigo con sus ataques o habilidades.

DURACIÓN
4.9
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO (HÉROES)
1
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO (CREEPS)
0.5

Artillero Lateral(Side Gunner)

Otorgada por el Cetro de Aghanim

Gyrocopter obtiene un Artillero Lateral que ataca a las unidades enemigas en un radio de 700 unidades cada 1.3 s con su ataque. Da prioridad a la unidad más alejada dentro de su alcance.

  • Artillero Lateral puede atacar incluso cuando Gyrocopter está deshabilitado.

Bombardeo(Call Down)

Definitiva75 / 65 / 55s150 / 200 / 250

Invoca 3 ataques con misiles aéreos que ralentizan y dañan a las unidades enemigas en un área objetivo. Cada golpe cae a 500 del anterior.

DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
4
RALENTIZACIÓN POR MISIL
60%
DAÑO DEL MISIL
200 / 350 / 500
RADIO
400
TIEMPO ENTRE IMPACTOS
1
  • El indicador visual solo es visible para los aliados.

Talentos

-6 s de tiempo de recarga para Cañón Antiaéreo

25

-40 s de tiempo de recarga para Bombardeo

+3 ataques para Cañón Antiaéreo

20

+14 de daño para Andanada de Cohetes

+0.3 s de aturdimiento para Misil Buscador

15

+25 de daño para Cañón Antiaéreo

+25 % de daño para Misil Buscador

10

+150 de vida

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza22+2.5/nivel
  • AgilidadAgilidad25+3.4/nivel
  • InteligenciaInteligencia21+2.4/nivel

A nivel 1

Daño
43–49
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
365
Velocidad de movimiento
315
Armadura
5.2
Resistencia mágica
25%
Vida
604 (+2.5/s)
Maná
327 (+1.1/s)
Visión día / noche
1800 / 1000

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Andanada de Cohetes:Costo de maná reducido de 85 a 75.
    • Misil Buscador:Costo de maná reducido de 120/130/140/150 a 120.
    • Tiempo de recarga reducido de 30/24/18/12 s a 26/21/16/11 s.
  2. 7.41d
    • Visión nocturna aumentada de 800 a 1000.
    • Cañón Antiaéreo:Ya no proporciona 200 de visión nocturna adicional.
    • Bombardeo:Ralentización por misil aumentada del 50 % al 60 %.
    • Artillero Lateral:Ya no ataca a 2 unidades a la vez cuando Cañón Antiaéreo está activo.
    • Talentos:Talento de nivel 25 "-4 s de tiempo de recarga para Cañón Antiaéreo" aumentado a -6 s.
  3. 7.41c
    • Poscombustión:Duración aumentada de 4 s a 5 s.
  4. 7.41b
    • Cañón Antiaéreo:Tiempo de recarga modificado de 26/24/22/20 s a 25 s.
    • Bombardeo:Tiempo de recarga reducido de 90/75/60 s a 75/65/55 s.
  5. 7.41
    • Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 315.
    • Se eliminó la habilidad innata Rapidito.
    • Poscombustión:Nueva habilidad innata.
    • Siempre que Gyrocopter inflija daño a un enemigo con sus ataques o habilidades, obtiene +1 de velocidad de movimiento por héroe y + 0.5 por creep. Su duración es de 3.9 s + 0.1 s por nivel. Los efectos se acumulan de manera independiente.
    • Cañón Antiaéreo:La mejora con el Cetro de Aghanim se trasladó a una habilidad por separado.
    • Artillero Lateral:Nueva habilidad otorgada por el Cetro de Aghanim. El efecto no sufrió cambios.
  6. 7.40c
    • Velocidad de ataque base reducida de 125 a 115.
    • Ganancia de agilidad aumentada de 3.2 a 3.4.
    • Talentos:Talento de nivel 25 "-30 s de reducción de tiempo de recarga para Bombardeo" aumentado a -40 s.
  7. 7.40
    • Bombardeo:Daño del misil reducido de 250/425/600 a 200/350/500.

Historia

Tras toda una vida sirviendo en guerras, levantamientos, disturbios y revoluciones, sus superiores consideraron que Aurel ya había visto suficiente. Pero además de algunas baratijas y su considerable pensión, el antiguo ingeniero se fue con algo mucho más interesante: el largamente olvidado e incompleto esquema de un Girocóptero, el primer aparato volador tripulado no mágico del mundo. Tras retirarse a la oscuridad tropical del Archipiélago Ceniza, con poco más que tiempo y dinero, se puso a trabajar en la construcción de dicho artilugio. A medida que pasaban los años y los restos de los prototipos fallidos se iban acumulando, empezó a preguntarse si el vuelo mecánico era siquiera posible. Diez años y un día después de su jubilación, una soleada tarde en la que soplaba la brisa del sur, Aurel se sentó sobre su última tentativa lleno de indignación y anticipando el fracaso. Con un gruñido de esfuerzo tiró de la cuerda de arranque y luego se cubrió la cabeza, en espera de la inevitable explosión. Sin embargo, para su mayor sorpresa empezó a elevarse y, tras unos cuantos nerviosos ajustes, a estabilizarse. En menos de una hora ya andaba Aurel peleándose con la brisa, a la misma altura que las gaviotas, sobrecogido por el prodigio que supone volar. Con la llegada del crepúsculo puso rumbo de regreso a su taller, pero apenas hubo dado la vuelta a su nave una bala de cañón le arrancó la aleta de cola. Desenredándose de los restos, nadó hacia el trozo de tierra más cercano que tenía a la vista, y maldijo al observar cómo el barco responsable del cañonazo recogía lo que quedaba del aparato. Días después, cuando Aurel volvió a su taller, se puso a trabajar en un nuevo girocóptero, esta vez capaz de transportar una carga mucho más pesada y peligrosa.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.