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Builds Forge

AgilidadAgilidad · Cuerpo a cuerpo

Juggernaut

Corta a sus enemigos con golpes precisos.

CarryEscapeEmpujadorDificultad: Sencillo
Retrato de Juggernaut

Win rate

52.6%

S en todos los rangos

Tasa de elección

18.5%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

723,4 mil

en la muestra

Escena profesional

8

0 bans · 50% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo51.5%
  • Guardián2Guardián51.9%
  • Cruzado3Cruzado52.0%
  • Arconte4Arconte52.6%
  • Leyenda5Leyenda53.0%
  • Ancestral6Ancestral53.1%
  • Divino+7Divino+52.4%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 15,7 mil · Guardián 53,1 mil · Cruzado 102,5 mil · Arconte 169,1 mil · Leyenda 201,6 mil · Ancestral 112,5 mil · Divino+ 68,9 mil.

Últimos 6 días

52.3%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Hoja Mitigante

    100g
  3. 3

    Palo Mágico

    200g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Fuego Feérico

    65g
  6. 6

    Tiara

    155g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botas de Poder

    49%1400g
  3. 3

    Anillo de Salud

    700g
  4. 4

    Piedra del Vacío

    700g
  5. 5

    Espada Ancha

    1000g
  6. 6

    Perseverancia

    51%1400g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Furia de Batalla

    51%3900g
  2. 2

    Estilo Manta

    54%4650g
  3. 3

    Canto del Águila

    62%2800g
  4. 4

    Claymore

    1350g
  5. 5

    Talismán de Evasión

    1300g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Mariposa

    66%5450g
  2. 2

    Cetro de Aghanim

    67%4200g
  3. 3

    Traslación Veloz

    6800g
  4. 4

    Vara del Rey Mono

    57%5000g
  5. 5

    Ojo de Skadi

    5900g
  6. 6

    Aplastacráneos

    2875g

Objetos más comprados por Juggernaut en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (2012 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Juggernaut compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Juggernaut). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Furia de Batalla

    192 partidas

    69%
  2. Perseverancia

    1045 partidas

    55%
  3. Botas de Fase

    325 partidas

    53%

Comprado 12–15 min

  1. Yasha

    126 partidas

    72%
  2. Furia de Batalla

    820 partidas

    58%
  3. Perseverancia

    338 partidas

    47%

Comprado 15–20 min

  1. Canto del Águila

    77 partidas

    79%
  2. Estilo Manta

    393 partidas

    74%
  3. Daga de Traslación

    71 partidas

    63%

Comprado 20–30 min

  1. Ojo de Skadi

    92 partidas

    70%
  2. Cetro de Aghanim

    213 partidas

    69%
  3. Mariposa

    654 partidas

    67%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Hoja Mitigante

    100

    Activa: Cortar Árbol: Destruye un árbol objetivo.

    Descripción completa

    4s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye un árbol objetivo.

    Pasiva: Mitigar. Aumenta el daño de ataque contra unidades que no sean héroes en 8 y en4 si es a distancia.

    • No se puede llevar más de una.
  • Palo Mágico

    200

    Activa: Carga de Energía: Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas.

    Descripción completa

    17s

    Activa: Carga de Energía. Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas. Obtén una carga (máximo 10) cada vez que un enemigo visible cercano en un radio de 1200 utiliza una habilidad.

    • Obtiene cargas de los hechizos lanzados por enemigos visibles en un radio de 1200.
    • Algunas habilidades y los objetos no añadirán cargas.
  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas de Poder

    1400

    • +25 Daño

    Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.

    Win rate al comprarlo49.4% · 1301 partidas

    • ≤ 12 min49%1.2k
    • 12–15 min55%40
    • 15–20 min–25
    • 20–30 min–8
    Descripción completa

    Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

    • Las botas de poder se pueden construir utilizando un Cinturón de Fuerza, una Banda de Piel Élfica o una Toga de los Magos.
  • Anillo de Salud

    700

    • +4.5 Regeneración de vida
  • Piedra del Vacío

    700

    • +1.75 Regeneración de maná
  • Espada Ancha

    1000

    • +15 Daño
  • Perseverancia

    1400

    • +5.5 Regeneración de vida
    • +2.25 Regeneración de maná

    Win rate al comprarlo51.0% · 1503 partidas

    • ≤ 12 min55%1.0k
    • 12–15 min47%338
    • 15–20 min26%105
    • 20–30 min–15
  • Furia de Batalla

    3900

    • +50 Daño
    • +7.5 Regeneración de vida
    • +2.75 Regeneración de maná

    Activa: Cortar Árbol: Destruye el árbol objetivo.

    Win rate al comprarlo51.3% · 1476 partidas

    • ≤ 12 min69%192
    • 12–15 min58%820
    • 15–20 min32%453
    • 20–30 min–11
    Descripción completa

    3s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye el árbol objetivo.

    Pasiva: Reprimir. Aumenta el daño de ataque (en 10 para héroes cuerpo a cuerpo y en 5 para héroes a distancia) contra unidades que no sean héroes.

    Pasiva: Hendidura. Inflige un 60 % de daño de ataque como daño físico en un cono de hasta 650 alrededor del objetivo. Inflige un 40 % de daño contra creeps (solo cuerpo a cuerpo).

    • El daño por hendidura atraviesa la inmunidad a hechizos.
    • Si hay varias fuentes de hendidura presentes, el daño de cada hendidura se aplica por separado.
  • Estilo Manta

    4650

    • +10 Fuerza
    • +26 Agilidad
    • +10 Inteligencia
    • +15 Daño
    • +10% Velocidad de movimiento

    Activa: Espejismo: Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s.

    Win rate al comprarlo53.7% · 1219 partidas

    • ≤ 12 min–19
    • 12–15 min–9
    • 15–20 min74%393
    • 20–30 min44%798
    Descripción completa

    34s125

    Activa: Espejismo. Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s. Las imágenes cuerpo a cuerpo infligen un 33 % de daño, mientras que las imágenes a distancia infligen un 25 % de daño. Las ilusiones reciben un 300 % de daño. Tipo de disipación: Básica

    • Tiene un tiempo de lanzamiento de 0.1 s, durante el cual eres invulnerable.
    • Muchos efectos se eliminan al usar Manta.
    • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Yasha no son acumulables.
  • Canto del Águila

    2800

    • +25 Agilidad

    Win rate al comprarlo61.6% · 909 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–16
    • 15–20 min79%77
    • 20–30 min60%811
  • Claymore

    1350

    • +20 Daño
  • Talismán de Evasión

    1300

    • +15% Evasión
    Descripción completa
    • Se acumula a la baja con otras fuentes de evasión.
  • Mariposa

    5450

    • +30 Agilidad
    • +35% Evasión
    • +30 Daño

    Win rate al comprarlo66.3% · 679 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min67%654
    Descripción completa
    • Las acumulaciones se disminuyen con otras fuentes de evasión.
  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

    Win rate al comprarlo66.9% · 242 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–21
    • 20–30 min69%213
  • Traslación Veloz

    6800

    • +25 Agilidad

    Activa: Traslación Veloz: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación Veloz. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Tras el teletransporte, obtienes un 40 % de velocidad de movimiento en fase y +35 de agilidad durante 6 s. Traslación Veloz no se puede usar durante 3 s tras recibir daño de un héroe enemigo o Roshan.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Vara del Rey Mono

    5000

    • +50 Daño
    • +50 Daño

    Pasiva: Perforar: Otorga a cada ataque un 80 % de probabilidad de ignorar la evasión e infligir 70 de daño mágico adicional.

    Win rate al comprarlo56.7% · 104 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min57%94
  • Ojo de Skadi

    5900

    • +35 Todos los atributos

    Pasiva: Ataque de Frío: Los ataques ralentizan un -25 % el movimiento de los enemigos si son cuerpo a cuerpo y un -50 % si son a distancia.

    Descripción completa

    Pasiva: Ataque de Frío. Los ataques ralentizan un -25 % el movimiento de los enemigos si son cuerpo a cuerpo y un -50 % si son a distancia. Los ataques también ralentizan la velocidad de ataque de los enemigos un -25 % y rla egeneración de vida un 50 %. Dura 3 s.

  • Aplastacráneos

    2875

    • +30 Daño
    • +10 Fuerza

    Pasiva: Golpetazo: Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional.

    Descripción completa

    2.3s

    Pasiva: Golpetazo. Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional. La probabilidad de Golpetazo para héroes a distancia es de un 10 %.

    • No se acumula con otras fuentes de Golpetazo.
    • Estos héroes no pueden activar Golpetazo con este objeto: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar y Kez en modo Sai.
    • No otorga Golpetazo a los clones y a los Duplicados de la Tempestad.

Habilidades

Furia de Hoja(Blade Fury)

30 / 26 / 22 / 18s110

Provoca un torbellino de fuerza destructiva alrededor de Juggernaut que lo hace inmune a los efectos negativos con un 80 % de resistencia mágica y que inflige daño cada 0.2 s a las unidades enemigas cercanas. Aplica una disipación fuerte cuando termina de girar.

DAÑO POR SEGUNDO
85 / 115 / 145 / 175
FRECUENCIA DEL DAÑO
0.2
RADIO
260
DURACIÓN
5
  • Puedes usar objetos durante Furia de Hoja.
  • Puedes utilizar objetos durante Furia de Hoja.

Guardián Sanador(Healing Ward)

60s120

Invoca un Guardián Sanador que cura a todas las unidades aliadas cercanas, según su vida máxima. El Guardián Sanador puede moverse con una velocidad de 325 tras haber sido invocado.

VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO
2 / 3 / 4 / 5%
RADIO
400
GOLPES PARA DESTRUIR
1
  • El Guardián Sanador puede ser controlado.
  • No se pueden acumular varios Guardianes Sanadores.

Fragmento de AghanimAumenta la curación y vida del Guardián Sentinela.

Danza de Hoja(Blade Dance)

Otorga a Juggernaut una probabilidad de infligir daño crítico con cada Furia de Hoja y con cada ataque.

POSIBILIDAD DE CRÍTICO
35%
DAÑO CRÍTICO
140 / 160 / 180 / 200%

Tajo Rápido(Swiftslash)

Otorgada por el Cetro de Aghanim25s150

Realiza un breve Omnilátigo durante 1 s.

DURACIÓN
1

Forma de la Hoja(Bladeform)

Innata

Juggernaut obtiene una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 s y lo hace inmune al daño. Cada acumulación le otorga agilidad básica adicional y velocidad de movimiento. Las acumulaciones se desvanecen 2 s después de recibir cualquier tipo de daño.

ACUMULACIONES MÁXIMAS
10
AGILIDAD BASE POR ACUMULACIÓN
2.5%
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO POR ACUMULACIÓN
1%
DURACIÓN DE LA PERSISTENCIA
2
  • Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
  • Ruptura no neutraliza las acumulaciones adicionales existentes.

Omnilátigo(Omnislash)

Definitiva120s200 / 275 / 350

Juggernaut se abalanza sobre las unidades enemigas, para después acuchillar a su objetivo y a otras unidades enemigas cercanas a mayor frecuencia de ataque. Juggernaut es invulnerable durante el efecto. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

MULTIPLICADOR DE LA TASA DE CORTES
1.4
DAÑO ADICIONAL
25 / 30 / 35
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL
40
DURACIÓN
3 / 3.25 / 3.5
RADIO DEL SALTO DE CORTE
425
  • Puedes usar objetos durante Omnilátigo.

Talentos

+1 s de duración para Omnilátigo

25

+40 % de robo de vida para Danza de Hoja

+15 % de daño crítico para Danza de Hoja

20

+120 de DPS para Furia de Hoja

-15 s de tiempo de recarga para Omnilátigo

15

45 de velocidad de movimiento durante Furia de Hoja

-12 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador

10

-1 s de intervalo de ganancia de acumulaciones para Forma de la Hoja

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza20+2/nivel
  • AgilidadAgilidad32+2.8/nivel
  • InteligenciaInteligencia14+1.4/nivel

A nivel 1

Daño
54–56
Tiempo de ataque
1.4s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
305
Armadura
5.3
Resistencia mágica
25%
Vida
560 (+2.5/s)
Maná
243 (+0.7/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41d
    • Furia de Hoja:Costo de maná reducido de 120 a 110.
  2. 7.41c
    • Furia de Hoja:Daño por segundo aumentado de 80/110/140/170 a 85/115/145/175.
  3. 7.41b
    • Velocidad de movimiento base aumentada de 300 a 305.
    • Forma de la Hoja:Agilidad base por acumulación aumentada del 2.5 % + 0.05 % por nivel al 2.5 % + 0.1 % por nivel.
    • Talentos:Talento de nivel 20 "+100 de daño por segundo para Furia de Hoja" aumentado a +120.
  4. 7.41a
    • Furia de Hoja:Tiempo de recarga reducido de 36/30/24/18 s a 30/26/22/18 s.
    • Danza de Hoja:Daño crítico aumentado del 130/150/170/190 % al 140/160/180/200 %.
  5. 7.41
    • Se eliminó la habilidad innata Duelista.
    • Forma de la Hoja:Nueva habilidad innata.
    • Juggernaut recibe una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 segundos que no reciba daño. Cada acumulación otorga un 2.5 % + 0.05 % por nivel base de agilidad adicional y un 1 % de movimiento adicional, con un máximo de 10 acumulaciones. Las acumulaciones desaparecen después de 2 segundos al recibir cualquier daño.
    • Furia de Hoja:Ya no se mejora con el Fragmento de Aghanim.
    • Guardián Sanador:Se mejoró con Fragmento de Aghanim.
    • Aumenta la curación en un 1.5 % y los golpes para destruir en 1.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+4 % de daño para Duelista" reemplazado por "-1 s de intervalo de ganancia de acumulaciones para Forma de la Hoja".
    • Talento de nivel 15 "+1 % de curación para Guardián Sanador" reemplazado por "-15 s de tiempo de recarga para Omnilátigo".
    • Talento de nivel 15 "+40 de velocidad de movimiento durante Furia de la Hoja" aumentado a +45.
    • Talento de nivel 20 "+90 de DPS para Furia de Hoja" aumentado a +100.
    • Talento de nivel 20 "+1 ataque para destruir para Guardián Sanador" reemplazado por "+15 % de daño crítico para Danza de Hoja".
  6. 7.40b
    • Guardián Sanador:Duración reducida de 25 s a 18/20/22/24 s.
    • Omnilátigo:Multiplicador de la tasa de cortes reducido de 1.5 a 1.4.
    • Talentos:Talento de nivel 25 "+50 % de robo de vida para Danza de Hoja" reducido a +40 %.
  7. 7.40
    • Agilidad base reducida de 34 a 32.
    • Daño de nivel 1 reducido de 56-58 a 54-56.
    • Furia de Hoja:Costo de maná aumentado de 105/110/115/120 a 120.
    • Talentos:Talento de nivel 20 "+2 ataques para destruir para Guardián Sanador" reducido a +1.

Historia

Nadie ha visto nunca el rostro que se oculta bajo la máscara de Yurnero el Juggernaut. Incluso que tenga uno es solo especulación. Por desafiar a un señor corrupto, Yurnero fue exiliado de la ancestral Isla de las Máscaras, un castigo que le salvó la vida. Poco después, la isla desapareció bajo las olas en una noche de magia vengativa. Solo le quedó continuar con la larga tradición Juggernaut de la isla, una de rituales y manejo de la espada. Como último practicante del arte, la confianza y el valor de Yurnero son el resultado de una práctica sin fin y su original dominio de la hoja demuestra que nunca ha dejado de desafiarse a sí mismo. Sin embargo, sus motivos son tan inescrutables como su expresión. A pesar de ser un héroe que lo ha perdido todo dos veces, él lucha como si la victoria fuera una conclusión previsible.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.