
Enredar(Entangle)
Permite que Lone Druid enrede a los enemigos una vez que obtienen 5 acumulaciones. Los enemigos enredados quedan inmovilizados y reciben daño con el tiempo. Al lanzarse, aplica 2 acumulaciones a cada héroe enemigo en el área y 5 acumulaciones a los creeps enemigos. También potencia a Lone Druid por 10 s, haciendo que aplique 1 acumulación con cada ataque contra héroes enemigos. Los enemigos no pueden obtener acumulaciones mientras están enredados. Subir de nivel esta habilidad también sube de nivel la habilidad Garras Enredadoras del Espíritu Oso.
- RADIO
- 350
- DURACIÓN DE LAS ACUMULACIONES
- 7 / 8 / 9 / 10
- DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN
- 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
- DAÑO DE INMOVILIZACIÓN POR SEGUNDO
- 90
- Las unidades inmovilizadas no pueden usar habilidades de Traslación y son reveladas si son invisibles.
- El efecto positivo empoderado de Lone Druid y el contador de acumulaciones de efectos negativos no se pueden disipar.
- El efecto negativo de Enredado es disiplable.
- Los creeps no pueden obtener acumulaciones de los ataques de Lone Druid o de Espíritu Oso, y quedan enredados solo durante el lanzamiento.
- Roshan es afectado como si fuera un héroe.
Cetro de AghanimEnredar aplica 5 acumulaciones a los héroes enemigos en el área y tiene un radio aumentado. Los enemigos enredados ya tienen protección para obtener nuevas acumulaciones.




