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Builds Forge

UniversalUniversal · Cuerpo a cuerpo

Marci

Avanza por el campo de batalla golpeando a enemigos con ataques rápidos.

CarrySoporteControlEscapeIniciadorDificultad: Moderado
Retrato de Marci

Win rate

49.1%

B en todos los rangos

Tasa de elección

5.0%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

194,1 mil

en la muestra

Escena profesional

2

0 bans · 50% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo47.4%
  • Guardián2Guardián48.0%
  • Cruzado3Cruzado48.3%
  • Arconte4Arconte48.9%
  • Leyenda5Leyenda49.4%
  • Ancestral6Ancestral50.0%
  • Divino+7Divino+50.3%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 6,4 mil · Guardián 17,9 mil · Cruzado 30,2 mil · Arconte 43,9 mil · Leyenda 47,3 mil · Ancestral 27,8 mil · Divino+ 20,6 mil.

Últimos 6 días

49.3%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada Sangrienta

    50g
  4. 4

    Guardián Centinela

    50g
  5. 5

    Tiara

    155g
  6. 6

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Cota de Malla

    500g
  3. 3

    Botas de Fase

    54%1450g
  4. 4

    Brazalete

    505g
  5. 5

    Yelmo de la Voluntad Férrea

    975g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Botas de Fase

    54%1450g
  2. 2

    Vara del Rey Negro

    58%4050g
  3. 3

    Blasón Solar

    2575g
  4. 4

    Potenciador de Puntos

    1200g
  5. 5

    Daga de Traslación

    70%2250g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Daga de Traslación

    70%2250g
  2. 2

    Vara del Rey Negro

    58%4050g
  3. 3

    Hoja Abisal

    6250g
  4. 4

    Nulificador

    4350g
  5. 5

    Blasón Solar

    2575g
  6. 6

    Capa Fulgurante

    2150g

Objetos más comprados por Marci en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1227 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Marci compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Marci). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado 12–15 min

  1. Martillo de Mithril

    75 partidas

    64%
  2. Botas de Fase

    110 partidas

    45%

Comprado 15–20 min

  1. Fragmento de Aghanim

    85 partidas

    72%
  2. Vara del Rey Negro

    99 partidas

    56%
  3. Martillo de Mithril

    190 partidas

    55%

Comprado 20–30 min

  1. Daga de Traslación

    112 partidas

    71%
  2. Fragmento de Aghanim

    131 partidas

    61%
  3. Aplastacráneos

    83 partidas

    60%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Guardián Centinela

    50

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a…

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a cualquier visión aliada en un radio de 1050. Dura 7 minutos. No proporciona visión terrestre. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Centinela a un héroe aliado.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Cota de Malla

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1450

    • +50 Velocidad de movimiento
    • +4 Armadura

    Activa: Fase: Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %.

    Win rate al comprarlo53.8% · 649 partidas

    • ≤ 12 min57%486
    • 12–15 min45%110
    • 15–20 min40%40
    • 20–30 min–13
    Descripción completa

    8s

    Activa: Fase. Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %. Te permite moverte a través de las unidades y girar más rápido durante 3 s. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Brazalete

    505

    • +5 Fuerza
    • +2 Agilidad
    • +2 Inteligencia
    • +0.75 Regeneración de vida
    • +50 Vida
  • Yelmo de la Voluntad Férrea

    975

    • +4 Armadura
    • +4 Regeneración de vida
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo58.1% · 406 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–20
    • 15–20 min56%99
    • 20–30 min58%282
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Blasón Solar

    2575

    • +7 Armadura
    • +25 Velocidad de movimiento
    • +200 Maná
    • +200 Vida

    Activa: Brillo: Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico.

    Descripción completa

    16s100

    Activa: Brillo. Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico. No otorga armadura, movimiento o velocidad de ataque adicionales si se usa sobre uno mismo. Duración: 7 s.

    • Comparte tiempo de recarga con Pavés.
  • Potenciador de Puntos

    1200

    • +175 Maná
    • +175 Vida
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo69.9% · 183 partidas

    • ≤ 12 min–7
    • 12–15 min–16
    • 15–20 min73%48
    • 20–30 min71%112
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Hoja Abisal

    6250

    • +35 Daño
    • +30 Fuerza

    Activa: Opresión: Aturde a una unidad enemiga objetivo por 1.6 s. Ignora la inmunidad a efectos negativos.

    Descripción completa

    35s75

    Activa: Opresión. Aturde a una unidad enemiga objetivo por 1.6 s. Ignora la inmunidad a efectos negativos.

    Pasiva: Golpetazo. Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e inflige 120 de daño físico adicional. La probabilidad de Golpetazo para héroes a distancia es de un 10 %.

    • El aturdimiento es cuerpo a cuerpo.
    • No se acumula con otros Golpetazos, y no otorga Golpetazo a los clones y a los Duplicados de la Tempestad.
    • Múltiples fuentes de bloqueo de daño no son acumulables.
    • Estos héroes no pueden activar Golpetazo con este objeto: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar y Kez en modo Sai.
  • Nulificador

    4350

    • +75 Daño
    • +10 Armadura

    Activa: Anular: Disipa al objetivo y causa un efecto negativo durante 4 s. Disipa y ralentiza continuamente al objetivo. Tipo de disipación: Básica.

    Descripción completa

    10s

    Activa: Anular. Disipa al objetivo y causa un efecto negativo durante 4 s. Disipa y ralentiza continuamente al objetivo. Tipo de disipación: Básica.

    • Se puede lanzar sobre unidades invulnerables.
  • Capa Fulgurante

    2150

    Activa: Destello: Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a…

    Descripción completa

    15s125

    Activa: Destello. Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a una unidad aliada objetivo por 5 s. Se puede lanzar mientras se canaliza.

Habilidades

Apartar(Dispose)

16 / 14 / 12 / 10s80

Marci agarra a un objetivo aliado o enemigo y lo lanza hacia atrás sin esfuerzo. Si se trata de un enemigo, recibe daño y queda ralentizado. Cualquier unidad enemiga que se encuentre en la zona de aterrizaje también recibirá daño y quedará ralentizada.

DISTANCIA DE LANZAMIENTO
250
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
3
DAÑO DEL IMPACTO
60 / 150 / 240 / 330
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
20 / 30 / 40 / 50%

Rebotar(Rebound)

24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100

Marci se acerca a la unidad objetivo aliada y elige la dirección y la distancia a la que saltará desde ella. Al llegar a la unidad, Marci se lanza a su destino final, dañando y aturdiendo a los enemigos donde aterriza. Cuando Rebotar está configurado como lanzamiento alternativo, Marci lleva al aliado objetivo con ella al destino final. El aliado recibe un 25 % de velocidad de movimiento adicional por 4 s.

ALCANCE MÁXIMO DE SALTO
450 / 550 / 650 / 750
DAÑO DE IMPACTO
75 / 150 / 225 / 300
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO
0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7
  • La carrera inicial de Marci hacia su unidad objetivo se puede esquivar.
  • No activa el reflejo de hechizos.
  • No trae a los aliados que estén inmovilizados o encadenados cuando se usa el lanzamiento alternativo.

Fragmento de AghanimAumenta el daño. Rebotar puede lanzarse en enemigos y hace que Marci también obtenga un aumento de velocidad cuando lanza la habilidad.

Guardaespaldas(Bodyguard)

20s60

Le otorga de manera pasiva a Marci robo de vida y daño de ataque adicionales. Cuando se lanza sobre un aliado, proporciona 75 % de su robo de vida pasivo y daño de ataque adicionales con él. Además, Marci crea una barrera contra todo daño para ella y su compañero. Cuando Marci ataca a los héroes, 30 % del daño infligido restaura la barrera.

DURACIÓN
7
ROBO DE VIDA
12 / 18 / 24 / 30%
DAÑO DE ATAQUE BASE ADICIONAL
12 / 18 / 24 / 30%
CANTIDAD DE BARRERA COMPARTIDA
90 / 160 / 230 / 300
  • Marci no puede lanzar Guardaespaldas sobre sí misma.
  • La eficacia del robo de vida recibe una penalización del 40 % contra creeps.
  • La barrera compartida se reduce debido al daño que Marci o su compañero sufran.

Entrega Especial(Special Delivery)

Innata215s

Marci silba para llamar instantáneamente a su mensajero hacia ella. Si el mensajero sale de la fuente, llevará los objetos de Marci a su reserva. Después de teletransportarse, transferirá estos objetos a Marci y regresará a la fuente. Otorga de forma pasiva a todos los mensajeros aliados 3 niveles de bonificación y 1 de vida adicional.

TIEMPO DE RECARGA
215
  • Si el mensajero no transfiere ningún objeto o aún tiene objetos después del lanzamiento, permanecerá junto a Marci.

Desatar(Unleash)

Definitiva80 / 70 / 60s100 / 125 / 150

Marci aprovecha un poder oculto, obteniendo cargas de Furia que le permiten lanzar una secuencia rápida de ataques que ralentiza el movimiento y la velocidad de ataque del objetivo durante 2 s. El último ataque de cada combo de Furia crea un pulso dañino alrededor del objetivo. Entre combos de Furia, Marci no puede atacar durante 1.5 s. Marci obtiene un 15 % de velocidad de movimiento cuando se lanza Desatar.

DURACIÓN
16
ATAQUES POR FURIA
5
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL
700 / 925 / 1150
RADIO DE PULSO
800
DAÑO POR PULSACIÓN
50 / 100 / 150
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
30%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE BASE
60 / 80 / 100
  • Una vez que se inicia un combo de Furia, se debe realizar cada ataque en 1 s o el combo de Furia finaliza.
  • Elimina el límite de velocidad de ataque.

Cetro de AghanimReduce el tiempo de recarga de Desatar 10 s y hace que aplique una disipación básica sobre Marci. Mientras Desatar está activa, todas las habilidades de Marci liberan pulsos cuando son lanzadas. Todos los pulsos silenciarán a las unidades durante 1 s. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Talentos

La duración de Desatar se extiende por 6 s por víctima

25

Guardaespaldas aplica una disipación fuerte.

+0.75 s de duración de aturdimiento para Rebotar

20

+15 % de velocidad de movimiento para Desatar

+115 de daño para Apartar

15

+12 % de daño para Guardaespaldas

+1.5 s de ralentización para Apartar

10

+50 de radio de aterrizaje para Rebotar

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza23+3.2/nivel
  • AgilidadAgilidad20+2.2/nivel
  • InteligenciaInteligencia19+1.9/nivel

Los héroes universales obtienen daño de todos los atributos.

A nivel 1

Daño
29–33
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
315
Armadura
3.3
Resistencia mágica
25%
Vida
626 (+2.6/s)
Maná
303 (+1/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41f
    • Rebotar:Velocidad de movimiento adicional en aliados modificada del 15/20/25/30 % al 25 %.
  2. 7.41d
    • Entrega Especial:Tiempo de recarga reducido de 245 s - 5 s por nivel a 215 s - 5 s por nivel.
    • Guardaespaldas:Costo de maná reducido de 60/65/70/75 a 60.
  3. 7.41c
    • Guardaespaldas:Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 600.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+100 de daño para Apartar" aumentado a +115.
  4. 7.41
    • Entrega Especial:Si el mensajero de Marci está en la fuente cuando se lanza Entrega Especial, el mensajero tomará todos los objetos de la reserva antes de teletransportarse. El mensajero ahora intentará automáticamente transferir los objetos al teletransportarse y regresará a la fuente. Si el mensajero tiene algún objeto extra después de intentar transferir o no transfiere ningún objeto, se quedará al lado de Marci.
    • Tiempo de recarga cambiado de 240 s a 245 s - 5 por nivel.
    • Guardaespaldas:Habilidad rediseñada.
    • Tiene componentes tanto pasivos como activos.
    • De manera pasiva le otorga a Marci 12/18/24/30 % de robo de vida y 12/18/24/30 % de daño de ataque base adicional.
    • Al lanzarse sobre un aliado, le proporciona un 75 % de bonificaciones pasivas y una barrera compartida contra todo el daño que bloquea 90/160/230/300 de daño. Dañar la barrera, ya sea en Marci o en el objetivo, la reduce para ambos. Cuando Marci ataca a héroes, el 30 % del daño infligido restaura la barrera. Duración: 7 segundos.
    • Alcance de lanzamiento: 500. Costo de maná: 60/65/70/75. Tiempo de recarga: 20 s. Punto de lanzamiento: 0.2 s.
    • El efecto es disipable. Al disipar a Marci se eliminará la barrera. Disipar el objetivo eliminará tanto la barrera como las bonificaciones pasivas (robo de vida y daño de ataque base).
    • Rebotar:La habilidad se puede poner en lanzamiento alternativo para llevar al aliado al destino. No funciona con aliados inmovilizados o encadenados.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+10 % de vel. de mov. adicional para Rebotar" reemplazado por "+12 % de daño para Guardaespaldas".
    • Talento de nivel 20 "+10 % de velocidad de movimiento para Desatar" aumentado al +15 %.
    • Talento de nivel 25 "+20 % de daño para Guardaespaldas" reemplazado por "Guardaespaldas aplica una disipación fuerte (disipa tanto a Marci como al objetivo)".
  5. 7.40b
    • Ganancia de fuerza aumentada de 3 a 3.2.
    • Ganancia de daño por nivel aumentada de 3.2 a 3.3.
    • Rebotar:Radio aumentado de 275 a 300.
    • Desatar:Tiempo de recarga reducido de 90/75/60 a 80/70/60 s.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+75 de radio de aterrizaje para Rebotar" reducido a +50.
  6. 7.40
    • Se eliminó la faceta Furia Fugaz.
  7. 7.39e
    • Desatar:Velocidad de ataque adicional reducida de 700/975/1325 a 700/925/1150.

Historia

Admirada por muchos, los orígenes de Marci son conocidos por unos pocos sin nombre. Viaja principalmente en compañía de la princesa Mirana, pero las raíces de su amistad están entrelazadas en secretos que ninguna de las dos revelaría innecesariamente. Para los aliados, ella sirve como una compañera feroz y honesta. Para los enemigos, actúa como una intrépida disuasión para no dañar a cualquiera que considere como amigo. Aunque los adversarios imprudentes pueden considerar que su tamaño no tiene nada de especial, Marci posee un poder interior que imbuye sus golpes con una fuerza increíble. Diezmará a quienes osen ponerla a prueba, pero quienes se ganen su favor tendrán una confidente imperturbable de por vida.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.