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Builds Forge

AgilidadAgilidad · Cuerpo a cuerpo

Naga Siren

Es capaz de incapacitar y anular a los enemigos con su cántico.

CarrySoporteControlEscapeEmpujadorIniciadorDificultad: Moderado
Retrato de Naga Siren

Win rate

48.5%

C en todos los rangos

Tasa de elección

1.5%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

58,8 mil

en la muestra

Escena profesional

2

1 bans · 50% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo51.5%
  • Guardián2Guardián49.6%
  • Cruzado3Cruzado48.6%
  • Arconte4Arconte47.7%
  • Leyenda5Leyenda47.7%
  • Ancestral6Ancestral49.0%
  • Divino+7Divino+49.0%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 2,8 mil · Guardián 8,5 mil · Cruzado 12,6 mil · Arconte 14,4 mil · Leyenda 11,7 mil · Ancestral 5,4 mil · Divino+ 3,3 mil.

Últimos 6 días

49.1%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tiara

    155g
  3. 3

    Zapatillas de Agilidad

    140g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Hoja Mitigante

    100g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Antifaz Espectral

    505g
  3. 3

    Botas de Poder

    47%1400g
  4. 4

    Cuchilla de Presteza

    1000g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Estilo Manta

    50%4650g
  2. 2

    Orquídea Malevolente

    52%3275g
  3. 3

    Corazón de Tarasca

    5300g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Espina Sangrienta

    6400g
  2. 2

    Mariposa

    5450g
  3. 3

    Corazón de Tarasca

    5300g
  4. 4

    Ojo de Skadi

    5900g
  5. 5

    Hiperpiedra

    2000g
  6. 6

    Daga de Traslación

    2250g

Objetos más comprados por Naga Siren en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (2064 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Naga Siren compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Naga Siren). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Yasha

    109 partidas

    54%
  2. Botas de Poder

    182 partidas

    47%

Comprado 15–20 min

  1. Orquídea Malevolente

    80 partidas

    61%
  2. Bastón del Olvido

    97 partidas

    58%
  3. Estilo Manta

    95 partidas

    43%

Comprado 20–30 min

  1. Espina Sangrienta

    68 partidas

    66%
  2. Orbe Definitivo

    65 partidas

    66%
  3. Saqueador

    78 partidas

    60%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Zapatillas de Agilidad

    140

    • +3 Agilidad
  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Hoja Mitigante

    100

    Activa: Cortar Árbol: Destruye un árbol objetivo.

    Descripción completa

    4s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye un árbol objetivo.

    Pasiva: Mitigar. Aumenta el daño de ataque contra unidades que no sean héroes en 8 y en4 si es a distancia.

    • No se puede llevar más de una.
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Antifaz Espectral

    505

    • +5 Agilidad
    • +2 Fuerza
    • +2 Inteligencia
    • +6 Daño
    • +1.75 Armadura
  • Botas de Poder

    1400

    • +25 Daño

    Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.

    Win rate al comprarlo46.7% · 184 partidas

    • ≤ 12 min47%182
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–0
    • 20–30 min–1
    Descripción completa

    Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

    • Las botas de poder se pueden construir utilizando un Cinturón de Fuerza, una Banda de Piel Élfica o una Toga de los Magos.
  • Cuchilla de Presteza

    1000

    • +10 Agilidad
  • Estilo Manta

    4650

    • +10 Fuerza
    • +26 Agilidad
    • +10 Inteligencia
    • +15 Daño
    • +10% Velocidad de movimiento

    Activa: Espejismo: Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s.

    Win rate al comprarlo49.7% · 169 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min63%56
    • 15–20 min43%95
    • 20–30 min–13
    Descripción completa

    34s125

    Activa: Espejismo. Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s. Las imágenes cuerpo a cuerpo infligen un 33 % de daño, mientras que las imágenes a distancia infligen un 25 % de daño. Las ilusiones reciben un 300 % de daño. Tipo de disipación: Básica

    • Tiene un tiempo de lanzamiento de 0.1 s, durante el cual eres invulnerable.
    • Muchos efectos se eliminan al usar Manta.
    • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Yasha no son acumulables.
  • Orquídea Malevolente

    3275

    • +35 Daño
    • +20 Daño
    • +2.5 Regeneración de maná
    • +12 Inteligencia

    Activa: Quemadura de Alma: Silencia a la unidad objetivo durante 5 s.

    Win rate al comprarlo52.4% · 147 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min61%80
    • 20–30 min41%64
    Descripción completa

    18s125

    Activa: Quemadura de Alma. Silencia a la unidad objetivo durante 5 s. Al terminar el silencio, un 30 % del daño recibido al estar silenciado es infligido como daño mágico adicional.

  • Corazón de Tarasca

    5300

    • +40 Fuerza

    Pasiva: Sangre de Behemoth': Tu regeneración de vida aumenta en un 1.5 % de tu vida faltante.

    Descripción completa

    Pasiva: Sangre de Behemoth'. Tu regeneración de vida aumenta en un 1.5 % de tu vida faltante.

    • Las instancias múltiples de Sangre de Behemoth no son acumulables.
  • Espina Sangrienta

    6400

    • +25 Inteligencia
    • +70 Daño
    • +4 Regeneración de maná
    • +20 Daño

    Activa: Desgarramiento del Alma: Silencia a un objetivo por 5 s.

    Descripción completa

    15s150

    Activa: Desgarramiento del Alma. Silencia a un objetivo por 5 s. Al finalizar el silencio, se infligirá un 60 % adicional de todo el daño recibido durante el silencio al objetivo como daño mágico. Todos los ataques al objetivo silenciado infligirán 50 de daño adicional si el atacante es un héroe y 25 si el atacante es un creep. Proporciona Ataque Certero en tus ataques y en los de las unidades que controlas sobre el objetivo silenciado.

    Pasiva: Perforar. Otorga a cada ataque un 40 % de ignorar la evasión e infligir 60 de daño mágico adicional.

  • Mariposa

    5450

    • +30 Agilidad
    • +35% Evasión
    • +30 Daño
    Descripción completa
    • Las acumulaciones se disminuyen con otras fuentes de evasión.
  • Ojo de Skadi

    5900

    • +35 Todos los atributos

    Pasiva: Ataque de Frío: Los ataques ralentizan un -25 % el movimiento de los enemigos si son cuerpo a cuerpo y un -50 % si son a distancia.

    Descripción completa

    Pasiva: Ataque de Frío. Los ataques ralentizan un -25 % el movimiento de los enemigos si son cuerpo a cuerpo y un -50 % si son a distancia. Los ataques también ralentizan la velocidad de ataque de los enemigos un -25 % y rla egeneración de vida un 50 %. Dura 3 s.

  • Hiperpiedra

    2000

    • +60 Daño
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.

Habilidades

Espejismo(Mirror Image)

40 / 35 / 30 / 25s75 / 90 / 105 / 120

Crea tres imágenes de Naga Siren bajo su control. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

DURACIÓN DE LAS IMÁGENES
26
DAÑO CAUSADO POR LAS IMÁGENES
25 / 30 / 35 / 40%
DAÑO RECIBIDO POR LAS IMÁGENES
350%
NÚMERO DE IMÁGENES
3
  • Naga Siren es invulnerable durante 0.5 s al lanzarlo, lo que le permite esquivar aturdimientos y daño.
  • Al lanzarlo, se eliminan la mayoría de efectos de Naga Siren.
  • Al lanzarse, se destruyen las imágenes existentes de Espejismo.

Atrapar(Ensnare)

21 / 18 / 15 / 12s70 / 80 / 90 / 100

Interrumpe al objetivo y lo atrapa, impidiendo que se mueva o use la traslación. Puede tener como objetivo a unidades afectadas por Canto de la Sirena.

DURACIÓN
2.75 / 3.5 / 4.25 / 5

Cetro de AghanimAumenta el alcance de lanzamiento y la velocidad del proyectil. Permite que Atrapar tenga como objetivo a unidades inmunes a efectos negativos. Atrapar aplicar Ruptura.

Aguas Revueltas(Rip Tide)

Naga Siren y sus ilusiones infligen daño adicional a los enemigos y reducen su armadura durante 4 s cada 6 ataques.

REDUCCIÓN DE ARMADURA
-2 / -4 / -6 / -8
DAÑO
30 / 40 / 50 / 60
  • Utilizar Aguas Revueltas no interrumpe canalizaciones.

Piel de Anguila(Eelskin)

Innata

Naga Siren tiene evasión adicional, el cual aumenta por cada copia de Naga Siren dentro de un radio de 900 unidades de distancia.

EVASIÓN POR NAGA
4%

Canto de la Sirena(Song of the Siren)

Definitiva160 / 130 / 100s150 / 250 / 350

Todos los enemigos al alcance de Naga Siren entran en un estado de sueño mágico durante el que no pueden actuar o ser atacados. Utilizar Canto de la Sirena de nuevo terminará la duración prematuramente.

RADIO
900 / 1150 / 1400
DURACIÓN
7
REGENERACIÓN DE VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO
1 / 2 / 3%
MANÁ MÁXIMO REGENERADO POR SEGUNDO
0%
  • Las unidades afectadas por Canto de la Sirena son invulnerables y no pueden recibir daño de ningún tipo.
  • El área de la canción sigue a Naga, así que si se aleja lo suficiente de las unidades afectadas, se despertarán.

Fragmento de AghanimLos aliados que estén al alcance de Canto de la Sirena recuperan un porcentaje de su vida y maná por segundo.

Talentos

-10 s de tiempo de recarga para Espejismo

25

+25 de agilidad

-25 s de tiempo de recarga para Canto de la Sirena

20

+1 de ilusión para Espejismo

+10 % de daño para Espejismo

15

-75 % de daño recibido por las ilusiones de Espejismo

–

10

+30 % de daño para Aguas Revueltas

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza21+2.4/nivel
  • AgilidadAgilidad22+3.4/nivel
  • InteligenciaInteligencia19+2/nivel

A nivel 1

Daño
45–47
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
330
Armadura
4.7
Resistencia mágica
25%
Vida
582 (+3.1/s)
Maná
303 (+1/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41b
    • Velocidad de ataque base reducida de 110 a 100.
    • Piel de Anguila:Evasión por Naga reducida del 4.9 % +0.1 % por nivel al 4 % +0.1 % por nivel.
  2. 7.41
    • Piel de Anguila:Ahora, otorga la habilidad de evasión incluso al enfrentarse solo a Naga Siren.
    • Evasión por copias de Naga Siren cambiada del 8 % al 4.9 % + 0.1 % por nivel.
    • Aguas Revueltas:Ahora siempre es una habildad básica para Naga Siren.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+100 de velocidad de atracción para Arrastrar" aumentado a +125.
    • Talento de nivel 15 "-50 % de daño recibido por las ilusiones de Espejismo" aumentado a -75 %.
    • Talento de nivel 20 "-20 s de tiempo de recarga para Canto de la Sirena" aumentado a -25 s.
  3. 7.40
    • Inteligencia base reducida de 20 a 19.
    • Ganancia de agilidad aumentada de 3.3 a 3.4.
    • Atrapar:Ya no puede tener como objetivo a unidades invulnerables, a menos que la invulnerabilidad provenga de Canto de la Sirena.
    • Canto de la Sirena:Regeneración de vida máxima por segundo reducida del 2/3/4 % al 1/2/3 %.
    • Regeneración de vida máxima por la segunda bonificación con el Fragmento de Aghanim reducida del 2 % al 1 %.
    • Regeneración de vida máxima total por segundo con Fragmento de Aghanim reducida del 4/5/6 % al 2/3/4 %.
  4. 7.39e
    • Canto de la Sirena:Regeneración de vida máxima por segundo con el Fragmento de Aghanim reducido del 5/6/7 % al 4/5/6 %.
  5. 7.39d
    • Canto de la Sirena:Radio reducido de 1000/1200/1400 a 900/1150/1400.

Historia

Entre los más devotos de la Guardia Slithereen hay un juramento solemne recitado a menudo antes de la batalla: Ningún Slithereen debe fracasar. En realidad, estas palabras son tanto un compromiso como un recordatorio de su servidumbre, ya que aquellos incapaces de cumplir con su deber son expulsados de la orden. Fracasar significa no ser digno de pertenecer a los Slithereen. Slithice, antaño la miembro en más alta estima de su raza, comandó durante años un batallón de los de su especie, utilizando su formidable voz como su mejor arma. Poderosa, sinuosa y serpentina, dirigió a su guardia mortal en la defensa de los Profundos y las grandes riquezas de las ciudades sumergidas. Pero en la batalla final de Crey, sus fuerzas fueron rechazadas por un demoledor ejército de leviatanes en busca del reconocimiento de su dios Maelrawn. Tras la larga y sangrienta masacre, a medida que las estancias sumergidas se despejaban de cadáveres, se dieron cuenta que faltaba un cáliz enjoyado de la cámara del tesoro. De sus cien guardias, solo unos pocos habían sobrevivido, pero su coraje y sacrificio habían servido de poco. Lo que importaba es que el tesoro había sido sustraído y su honor destruido. Y así fue como Naga Siren fue expulsada. Desterrada en busca del cáliz robado. Y aunque sea capaz de aportar cien veces su peso en oro al tesoro, está condenada a vivir apartada hasta el día en que pueda devolver lo que fue robado, ya que no hay cantidad de oro capaz de restaurar el honor que le fue arrebatado.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.