
Pulso Mortal(Death Pulse)
Necrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.
- RADIO
- 500
- CURACIÓN
- 70 / 90 / 110 / 130
- Pulso Mortal no se puede esquivar.
Inteligencia · A distancia
Daña a los enemigos y cura a los aliados simultáneamente.

Win rate
50.8%
B en todos los rangos
Tasa de elección
15.2%
de las partidas públicas
Elecciones públicas
591,6 mil
en la muestra
Escena profesional
6
20 bans · 50% de win rate
Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 12,8 mil · Guardián 44,8 mil · Cruzado 85,9 mil · Arconte 137,6 mil · Leyenda 162,3 mil · Ancestral 89,4 mil · Divino+ 58,8 mil.
Últimos 6 días
50.8%
Comprados antes de la bocina
Rama Férrea
Tiara
Fuego Feérico
Tango
Palo Mágico
Los primeros minutos
Botas de Velocidad
Botas de Viaje
Brazalete
Talismán Anulador
Objetos principales
Resplandor
Fragmento de Aghanim
Botas de Viaje
Martillo de Mithril
Yasha
La build completa
Corazón de Tarasca
Vara del Rey Negro
Protección de Shiva
Botas de Viaje 2
Bendición de Aghanim
Estilo Manta
Objetos más comprados por Necrophos en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1598 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Necrophos compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Necrophos). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.
Resplandor
269 partidas
Reliquia Sagrada
947 partidas
Botas de Viaje
269 partidas
Botas de Viaje
226 partidas
Fragmento de Aghanim
63 partidas
Resplandor
850 partidas
Yasha
159 partidas
Saqueador
61 partidas
Botas de Viaje
832 partidas
Corazón de Tarasca
435 partidas
Protección de Shiva
243 partidas
Cetro de Aghanim
61 partidas
Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.
55
Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.
155
65
Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.
5s
Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.
90
Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.
Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.
200
Activa: Carga de Energía: Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas.
17s
Activa: Carga de Energía. Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas. Obtén una carga (máximo 10) cada vez que un enemigo visible cercano en un radio de 1200 utiliza una habilidad.
500
Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.
2500
Mejora: Pergamino de Teletransporte: Mejora tu Pergamino de Teletransporte, permitiéndole tener como objetivo unidades, reduce el tiempo de recarga y no consume una…
Win rate al comprarlo54.9% · 1731 partidas
Mejora: Pergamino de Teletransporte. Mejora tu Pergamino de Teletransporte, permitiéndole tener como objetivo unidades, reduce el tiempo de recarga y no consume una carga al usarlo. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.
505
505
4700
Alternar: Fuego: Al estar activa, quema a los enemigos con 60 de daño mágico por segundo. Las Ilusiones infligen 35 de daño mágico por segundo. Radio: 650
Win rate al comprarlo51.5% · 2020 partidas
1400
Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.
Win rate al comprarlo51.4% · 2016 partidas
1600
Win rate al comprarlo50.1% · 479 partidas
2100
Win rate al comprarlo62.6% · 470 partidas
5300
Pasiva: Sangre de Behemoth': Tu regeneración de vida aumenta en un 1.5 % de tu vida faltante.
Win rate al comprarlo73.6% · 469 partidas
Pasiva: Sangre de Behemoth'. Tu regeneración de vida aumenta en un 1.5 % de tu vida faltante.
4050
Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.
Win rate al comprarlo51.7% · 385 partidas
95s50
Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.
4500
Activa: Explosión Ártica: Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825
Win rate al comprarlo72.3% · 260 partidas
27s75
Activa: Explosión Ártica. Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825
Pasiva: Aura Congeladora. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en -40. Radio: 1200
4500
Mejora: Pergamino de Teletransporte: Mejora tu Pergamino de Teletransporte, permitiéndole tener como objetivo unidades y héroes, reduce el tiempo de recarga, el tiempo…
Mejora: Pergamino de Teletransporte. Mejora tu Pergamino de Teletransporte, permitiéndole tener como objetivo unidades y héroes, reduce el tiempo de recarga, el tiempo de canalización y no consume una carga al usarlo. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.
5800
Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.
4650
Activa: Espejismo: Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s.
Win rate al comprarlo64.6% · 395 partidas
34s125
Activa: Espejismo. Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s. Las imágenes cuerpo a cuerpo infligen un 33 % de daño, mientras que las imágenes a distancia infligen un 25 % de daño. Las ilusiones reciben un 300 % de daño. Tipo de disipación: Básica

Necrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.

Necrophos se desliza por el reino que separa a los vivos de los muertos. Sin poder atacar ni ser atacado, emite un aura que ralentiza a los enemigos a su alrededor. Recibe daño mágico adicional mientras está en esta forma, pero sus poderes restaurativos se ven amplificados.

Necrophos detiene los corazones de sus oponentes y hace que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima con el tiempo.
Cetro de AghanimEl deterioro de vida de Aura Detienecorazones aumenta un 50 % de regeneración de vida actual de Necrophos.

Necrophos se convierte en un gran Pulso Mortal hacia la posición de la unidad objetivo. Una vez que llega a la ubicación, el Pulso Mortal se extiende hacia los enemigos y aliados cercanos.

Necrophos obtiene regeneración de acumulaciones durante 8 s por cada unidad que mate. Matar a héroes multiplica el efecto.

Aturde al héroe enemigo objetivo y le inflige daño según la vida que le falte. Si Necrophos mata a un enemigo de esta forma, ganará vida y regeneración de maná de forma permanente. Cualquier unidad que muera bajo este efecto contará como si fuera de Necrophos.
+0.3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte
25-2.5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal
+75 de área de efecto de hechizos
20+20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones
+15 % de ralentización de movimiento para Velo Fantasmal
15+60 de curación para Pulso Mortal.
-2.5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal
10+2 s de duración de acumulación para Sádico
En tiempos de una gran plaga, un monje de intenciones oscuras llamado Rotund'jere se vio ascendido al rango de cardenal por la repentina muerte de todos sus superiores. Mientras otros miembros de la orden salían a socorrer a los enfermos, el recién ordenado cardenal se recluía en la Catedral de Rumusque, tramando desesperadamente la manera de hacerse con las propiedades de los moribundos nobles, prometiéndoles recompensas espirituales si le cedían sus dominios terrenales. A medida que la plaga empezó a desvanecerse, su comportamiento llamó la atención de la orden superior, la cual le declaró culpable de herejía y lo condenó a servir en la guardia de la plaga, embrujado con hechizos que le asegurarían un enfermedad lenta y prolongada. Pero no contaron con su inmunidad natural. Rotund'jere pilló la viruela, pero en lugar de morir, la enfermedad alimentó su poder, transformándole en un verdadero mago de la plaga, un Papa de la Pestilencia. Haciéndose llamar a sí mismo Necrophos, viaja por el mundo, propagando la plaga dondequiera que vaya y aumentando su terrible poder con cada pueblo que erradica su pestilente presencia.
Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.