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Builds Forge

AgilidadAgilidad · Cuerpo a cuerpo

Riki

Permanece invisible hasta el momento de atacar.

CarryControlEscapeDificultad: Sencillo
Retrato de Riki

Win rate

53.0%

S en todos los rangos

Tasa de elección

6.1%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

239,3 mil

en la muestra

Escena profesional

0

4 bans · 0% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo52.6%
  • Guardián2Guardián52.3%
  • Cruzado3Cruzado52.6%
  • Arconte4Arconte53.3%
  • Leyenda5Leyenda53.6%
  • Ancestral6Ancestral53.3%
  • Divino+7Divino+51.8%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 7,8 mil · Guardián 22,4 mil · Cruzado 39,8 mil · Arconte 57,1 mil · Leyenda 61,6 mil · Ancestral 32,2 mil · Divino+ 18,4 mil.

Últimos 6 días

52.9%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Hoja Mitigante

    100g
  4. 4

    Tiara

    155g
  5. 5

    Guardián Observador

    0g
  6. 6

    Palo Mágico

    200g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botas de Poder

    51%1400g
  3. 3

    Antifaz Espectral

    505g
  4. 4

    Cuchilla de Presteza

    1000g
  5. 5

    Orbe de Corrosión

    1050g
  6. 6

    Anillo de Salud

    700g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Hoja Difusora

    53%2500g
  2. 2

    Estilo Manta

    61%4650g
  3. 3

    Botas de Poder

    51%1400g
  4. 4

    Potenciador de Puntos

    1200g
  5. 5

    Fragmento de Aghanim

    55%1400g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Estilo Manta

    61%4650g
  2. 2

    Dispersora

    6100g
  3. 3

    Aplastacráneos

    2875g
  4. 4

    Vara del Rey Negro

    4050g
  5. 5

    Orbe Definitivo

    2800g
  6. 6

    Crystalys

    2000g

Objetos más comprados por Riki en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1366 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Riki compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Riki). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Hoja Difusora

    62 partidas

    68%
  2. Botas de Poder

    293 partidas

    52%

Comprado 15–20 min

  1. Yasha

    132 partidas

    67%
  2. Hoja Difusora

    121 partidas

    45%

Comprado 20–30 min

  1. Canto del Águila

    76 partidas

    78%
  2. Martillo de Mithril

    71 partidas

    59%
  3. Estilo Manta

    175 partidas

    59%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Hoja Mitigante

    100

    Activa: Cortar Árbol: Destruye un árbol objetivo.

    Descripción completa

    4s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye un árbol objetivo.

    Pasiva: Mitigar. Aumenta el daño de ataque contra unidades que no sean héroes en 8 y en4 si es a distancia.

    • No se puede llevar más de una.
  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Guardián Observador

    0

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos.

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Observador a un héroe aliado.

  • Palo Mágico

    200

    Activa: Carga de Energía: Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas.

    Descripción completa

    17s

    Activa: Carga de Energía. Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas. Obtén una carga (máximo 10) cada vez que un enemigo visible cercano en un radio de 1200 utiliza una habilidad.

    • Obtiene cargas de los hechizos lanzados por enemigos visibles en un radio de 1200.
    • Algunas habilidades y los objetos no añadirán cargas.
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas de Poder

    1400

    • +25 Daño

    Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.

    Win rate al comprarlo51.0% · 353 partidas

    • ≤ 12 min52%293
    • 12–15 min–26
    • 15–20 min–25
    • 20–30 min–9
    Descripción completa

    Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

    • Las botas de poder se pueden construir utilizando un Cinturón de Fuerza, una Banda de Piel Élfica o una Toga de los Magos.
  • Antifaz Espectral

    505

    • +5 Agilidad
    • +2 Fuerza
    • +2 Inteligencia
    • +6 Daño
    • +1.75 Armadura
  • Cuchilla de Presteza

    1000

    • +10 Agilidad
  • Orbe de Corrosión

    1050

    • +7 Agilidad

    Pasiva: Corrosión: Tus ataques reducen la armadura del objetivo en -2 y ralentizan su movimiento un -16 % (un -8 % contra objetivos cuerpo a cuerpo).

    Descripción completa

    Pasiva: Corrosión. Tus ataques reducen la armadura del objetivo en -2 y ralentizan su movimiento un -16 % (un -8 % contra objetivos cuerpo a cuerpo). Reduce un 18 % la restauración de vida y dura 3 s.

    • La reducción de armadura no se acumula con sus componentes con Desoladora o Desoladora Estigia.
  • Anillo de Salud

    700

    • +4.5 Regeneración de vida
  • Hoja Difusora

    2500

    • +15 Agilidad
    • +10 Inteligencia

    Activa: Inhibir: Selecciona a un enemigo y lo ralentiza por 4 s.

    Win rate al comprarlo53.4% · 350 partidas

    • ≤ 12 min68%62
    • 12–15 min62%130
    • 15–20 min45%121
    • 20–30 min27%37
    Descripción completa

    15s25

    Activa: Inhibir. Selecciona a un enemigo y lo ralentiza por 4 s.

    Pasiva: Ruptura de Maná. Cada ataque quema 40 de maná del objetivo e inflige 1 de daño físico por cada punto de maná quemado. Las ilusiones no queman maná.

    • No se acumula con otras Hojas Difusoras.
  • Estilo Manta

    4650

    • +10 Fuerza
    • +26 Agilidad
    • +10 Inteligencia
    • +15 Daño
    • +10% Velocidad de movimiento

    Activa: Espejismo: Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s.

    Win rate al comprarlo60.9% · 202 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–24
    • 20–30 min59%175
    Descripción completa

    34s125

    Activa: Espejismo. Crea 2 imágenes de tu héroe que duran 18 s. Las imágenes cuerpo a cuerpo infligen un 33 % de daño, mientras que las imágenes a distancia infligen un 25 % de daño. Las ilusiones reciben un 300 % de daño. Tipo de disipación: Básica

    • Tiene un tiempo de lanzamiento de 0.1 s, durante el cual eres invulnerable.
    • Muchos efectos se eliminan al usar Manta.
    • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Yasha no son acumulables.
  • Potenciador de Puntos

    1200

    • +175 Maná
    • +175 Vida
  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo55.4% · 121 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–4
    • 15–20 min–24
    • 20–30 min49%90
  • Dispersora

    6100

    • +40 Agilidad
    • +10 Inteligencia

    Activa: Suprimir: Disipa tanto al portador como al objetivo y ralentiza a los objetivos enemigos por 4 s.

    Descripción completa

    15s75

    Activa: Suprimir. Disipa tanto al portador como al objetivo y ralentiza a los objetivos enemigos por 4 s. Los objetivos aliados obtienen velocidad de movimiento adicional y un 40 % de resistencia a la ralentización por 4 s. El lanzador siempre recibe los beneficios del aliado al hacer el lanzamiento. Tanto la reducción como el aumento de la velocidad de movimiento empiezan al 100 % y disminuyen gradualmente hasta el 0 % a lo largo de la duración del efecto. Tipo de disipación: Básica.

    Pasiva: Ruptura de Maná. Cada ataque quema 40 de maná del objetivo e inflige 1 de daño físico por cada punto de maná quemado. Las ilusiones no queman maná.

  • Aplastacráneos

    2875

    • +30 Daño
    • +10 Fuerza

    Pasiva: Golpetazo: Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional.

    Descripción completa

    2.3s

    Pasiva: Golpetazo. Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional. La probabilidad de Golpetazo para héroes a distancia es de un 10 %.

    • No se acumula con otras fuentes de Golpetazo.
    • Estos héroes no pueden activar Golpetazo con este objeto: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar y Kez en modo Sai.
    • No otorga Golpetazo a los clones y a los Duplicados de la Tempestad.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Orbe Definitivo

    2800

    • +15 Todos los atributos
  • Crystalys

    2000

    • +32 Daño

    Pasiva: Impacto Crítico: Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño.

    Descripción completa

    Pasiva: Impacto Crítico. Otorga a cada ataque un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño.

    • Impacto Crítico no funciona contra estructuras.

Habilidades

Cortina de Humo(Smoke Screen)

15 / 14 / 13 / 12s75

Lanza una bomba de humo que silencia a los enemigos y hace que fallen ataques.

RADIO
425
FRECUENCIA DE ERROR
40 / 50 / 60 / 70%
DURACIÓN
6
  • Se puede lanzar durante Secretos del Oficio.
  • No impide el uso de objetos activos.

Fragmento de AghanimLos enemigos atrapados en la cortina de humo ven reducida su armadura en 5 y no pueden ser seleccionados como objetivo por sus aliados.

Asalto Traslativo(Blink Strike)

13 / 10 / 7 / 4s50 / 55 / 60 / 65

Te teletransporta detrás de la unidad objetivo, ralentizándola momentáneamente un 100 % y golpeándola con daño adicional si se trata de un enemigo.

DAÑO ADICIONAL
25 / 35 / 45 / 55
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
0.75

Secretos del Oficio(Tricks of the Trade)

21 / 18 / 15 / 12s65

CANALIZADA: Riki se desvanece del mundo a la vez que golpea a 2 unidades enemigas aleatorias por detrás en un área de efecto a su alrededor. Tiene daño fijo de ataque al estar desvanecido.

RADIO
425
INTERVALO ENTRE ATAQUES
4
DAÑO DE ATAQUE
25 / 50 / 75 / 100
DURACIÓN
2

Cetro de AghanimAumenta el alcance de lanzamiento hasta 500. Te permite seleccionar como objetivo a una unidad aliada, ocultándote en su interior mientras dura. Cuando te escondes en una unidad aliada, tienes un 15 % de velocidad de movimiento adicional, Secretos del Oficio dura 1 s más y hace 2 ataques adicionales.

Puñalada(Backstab)

Innata

Cuando Riki ataca a un enemigo por detrás, le inflige daño adicional equivalente a un múltiplo de su agilidad.

MULTIPLICADOR DE AGILIDAD
0.55
EXP ADICIONAL POR HÉROE ASESINADO
0
EXP ADICIONAL POR ASISTENCIA
0
EXP ADICIONAL POR GUARDIÁN/MENSAJERO ASESINADO
0
  • Funciona al denegar a unidades aliadas con un 30 % de efectividad.
  • Las ilusiones de Riki reproducirán animaciones de Puñalada, pero no infligirán daño adicional.

Puñalada desde las Sombras(Cloak and Dagger)

Definitiva

Riki se desvanece en las sombras, volviéndose invisible hasta que ataca. Matar a héroes o las asistencias otorgan experiencia adicional.

RETRASO DE DESVANECIMIENTO
4 / 3 / 2
EXP ADICIONAL POR HÉROE ASESINADO
130 / 260 / 390
EXP ADICIONAL POR ASISTENCIA
100

Talentos

-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio

25

+500 de alcance de lanzamiento para Asalto Traslativo

+0.3 de multiplicador para Puñalada

20

-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo

15 % de daño base de Riki agregado a Secretos del Oficio

15

-3 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo

+50 de radio para Cortina de Humo

10

+10 % de velocidad de movimiento para Puñalada desde las Sombras

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza18+2/nivel
  • AgilidadAgilidad30+2.4/nivel
  • InteligenciaInteligencia14+1.3/nivel

A nivel 1

Daño
52–56
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
315
Armadura
5
Resistencia mágica
25%
Vida
516 (+4.3/s)
Maná
243 (+0.7/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41d
    • Puñalada:Efectividad en aliados aumentada del 25 % al 30 %.
    • Cortina de Humo:Tiempo de recarga modificado de 17/15/13/11 s a 15/14/13/12 s.
    • Asalto Traslativo:Daño adicional modificado de 15/30/45/60 a 25/35/45/55.
  2. 7.41
    • Puñalada:Multiplicador de agilidad cambiado de 0.6 + 0.05 por nivel hasta 0.55 + 0.05 por nivel.
    • Cortina de Humo:Costo de maná modificado de 65/70/75/80 a 75.
    • Frecuencia de error modificado de 30/45/60/75 % a 40/50/60/70 %.
    • Asalto Traslativo:Duración de la ralentización aumentada de 0.5 s a 0.75 s.
    • Secretos del Oficio:Alcance de lanzamiento adicional con el Cetro de Aghanim aumentado de +300 a +500.
  3. 7.40b
    • Secretos del Oficio:Daño de ataque modificado de 30/50/70/90 a 25/50/75/100.
  4. 7.40
    • Se eliminaron las facetas Asesino a Sueldo y Exterminador.
    • Puñalada:Ya no sube de nivel con Puñalada desde las Sombras.
    • Multiplicador de daño de agilidad modificado de 0.55/0.9/1.25/1.6 a 0.6 + 0.05 por subida de nivel de Riki.
    • Ahora funciona en unidades aliadas con un 25 % de efectividad.
    • El daño se inflige ahora como una instancia por separado, en vez de como parte del daño de ataque.
    • Asalto Traslativo:Se reemplazaron las 2 cargas de 25/21/17/13 s de tiempo de regeneración base por 13/10/7/4 s de tiempo de recarga.
    • Se reemplazó el daño mágico adicional de 40/55/70/85 por 15/30/45/60 de daño físico adicional al atacar.
    • Secretos del Oficio:Costo de maná modificado de 45/55/65/75 a 65.
    • Tiempo de recarga aumentado de 18/16/14/12 s a 21/18/15/12 s.
    • Radio reducido de 450 a 425.
    • Se reemplazó "40 % de daño de ataque" por 30/50/70/90 de daño fijo.
    • Todavía aplica daño adicional de Puñalada, pero ahora lo hace como una instancia de daño por separado.
    • Ya no proporciona agilidad adicional.
    • Ahora ataca a 2 objetivos aleatorios de manera predeterminada.
    • Se rediseñó ligeramente el Cetro de Aghanim.
    • Ya no aumenta el número de objetivos atacados.
    • Ahora también permite esconderse dentro de los creeps aliados.
    • Ahora aumenta la duración de la habilidad en 1 s y el número de ataques en 2, pero solo cuando Riki se esconde en un aliado.
    • Ya no aumenta el número de ataques al lanzarse sobre no aliados.
    • Ahora proporciona 15 % de velocidad de movimiento adicional al aliado en el que se esconde Riki.
    • Puñalada desde las Sombras:Ahora otorga 130/260/390 de experiencia al matar a un héroe y 100 de experiencia al obtener una asistencia de un héroe.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+50 de agilidad para Secretos del Oficio" reemplazado por "15 % de daño base de Riki agreado a Secretos del Oficio".
    • Talento de nivel 20 "-4 s de tiempo de regeneración para Asalto Traslativo" reemplazado por "-1 s de tiempo de recarga para Asalto Traslativo".
    • Talento de nivel 25 "Secretos del Oficio aplica disipación básica" reemplazado por "+500 de alcance de lanzamiento para Asalto Traslativo".
  5. 7.39e
    • Asalto Traslativo:Duración de ralentización aumentada de 0.4 s a 0.5 s.

Historia

Riki fue el segundo de tres hijos en la gran dinastía de Tahlin. Con un hermano mayor heredero al trono y uno más pequeño mimado y consentido, Riki, al ser el mediano, parecía elegido para el arte de la invisibilidad. Fue un arte que cultivó y que llegó a salvar su vida la noche en que su gente fue traicionada y su familia masacrada. De toda la descendencia real, él fue el único que escapó... pequeño, ágil, sin pretensiones, utilizando el humo como camuflaje. Logró desenvolverse en el duro mundo exterior utilizando la ventaja de la sorpresa, cortando en silencio el cuello de los guerreros enemigos, uno tras otro. Ahora, liberado de sus responsabilidades reales, Riki utiliza sus talentos para su nueva vocación: Asesino Sigiloso. Silencia a sus enemigos y mejora sus habilidades con la esperanza de vengarse algún día de aquellos que asesinaron a su familia y le robaron lo que le pertenecía por derecho de nacimiento.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.