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Builds Forge

InteligenciaInteligencia · A distancia

Ringmaster

Dirige la batalla a base de temor e hipnosis

SoporteDaño mágicoControlEscapeDificultad: Moderado
Retrato de Ringmaster

Win rate

48.7%

C en todos los rangos

Tasa de elección

4.6%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

179,3 mil

en la muestra

Escena profesional

1

0 bans · 0% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo45.9%
  • Guardián2Guardián47.1%
  • Cruzado3Cruzado47.8%
  • Arconte4Arconte48.3%
  • Leyenda5Leyenda48.9%
  • Ancestral6Ancestral48.8%
  • Divino+7Divino+50.1%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 2,6 mil · Guardián 9,4 mil · Cruzado 19,6 mil · Arconte 35,9 mil · Leyenda 48,8 mil · Ancestral 33,4 mil · Divino+ 29,5 mil.

Últimos 6 días

48.2%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Fuego Feérico

    65g
  3. 3

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g
  4. 4

    Tango

    90g
  5. 5

    Granada Sangrienta

    50g
  6. 6

    Guardián Centinela

    50g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Botas Arcanas

    52%1500g
  2. 2

    Daga de Traslación

    62%2250g
  3. 3

    Destilador de Esencias

    57%1775g
  4. 4

    Cetro de Divinidad de Eul

    59%2600g
  5. 5

    Capa Fulgurante

    53%2150g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Daga de Traslación

    62%2250g
  2. 2

    Lente Etérea

    59%2275g
  3. 3

    Cetro de Aghanim

    4200g
  4. 4

    Bastón de la Fuerza

    52%2200g
  5. 5

    Disco del Eón

    3000g
  6. 6

    Capa Fulgurante

    53%2150g

Objetos más comprados por Ringmaster en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1201 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Ringmaster compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Ringmaster). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado 15–20 min

  1. Daga de Traslación

    136 partidas

    72%
  2. Cetro de Divinidad de Eul

    60 partidas

    68%
  3. Destilador de Esencias

    116 partidas

    59%

Comprado 20–30 min

  1. Daga de Traslación

    505 partidas

    59%
  2. Cetro Fantasmal

    108 partidas

    57%
  3. Lente Etérea

    163 partidas

    56%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Guardián Centinela

    50

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a…

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a cualquier visión aliada en un radio de 1050. Dura 7 minutos. No proporciona visión terrestre. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Centinela a un héroe aliado.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas Arcanas

    1500

    • +45 Velocidad de movimiento
    • +0.25 Regeneración de maná
    • +125 Maná

    Activa: Restaurar: Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Win rate al comprarlo51.6% · 1283 partidas

    • ≤ 12 min55%644
    • 12–15 min49%419
    • 15–20 min44%178
    • 20–30 min55%42
    Descripción completa

    55s

    Activa: Restaurar. Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Pasiva: Aura de Basilius. Otorga 1 de regeneración de maná a los aliados. Radio: 1200. La velocidad de movimiento adicional de varios pares de botas no es acumulable.

    • No funciona en los clones de Meepo.
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo61.6% · 649 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min72%136
    • 20–30 min59%505
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Destilador de Esencias

    1775

    • +1.5 Regeneración de maná
    • +3 Todos los atributos
    • +6 Armadura
    • +150 Maná

    Activa: Liberación de Almas: Proporciona 40 de regeneración de vida cuando se lanza sobre aliados.

    Win rate al comprarlo57.1% · 212 partidas

    • ≤ 12 min–15
    • 12–15 min57%51
    • 15–20 min59%116
    • 20–30 min43%30
    Descripción completa

    10s

    Activa: Liberación de Almas. Proporciona 40 de regeneración de vida cuando se lanza sobre aliados. Puede tener como objetivo el terreno para que se quede sin activar hasta 15 s y se enganche al primer enemigo que pase por un radio de 450 unidades. Al estar en un enemigo, inflige 25 de daño por segundo y proporciona Visión Verdadera sobre él, y comparte la visión con el equipo del portador. Dura 8 s. Obtiene cargas cada vez que muere un héroe enemigo en un radio de 1500 unidades.

    • Los destiladores vacíos obtienen 2 cargas.
    • Solo el Destilador de Esencias más cercano al héroe moribundo recibirá una carga.
    • Si la unidad es atacada por un héroe enemigo o Roshan, el efecto se pierde.
    • No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.
    • Cuando el efecto no esté activo, proporciona visión de un radio de 450 unidades. La visión persiste 0.5 s después de engancharse a un enemigo.
  • Cetro de Divinidad de Eul

    2600

    • +10 Inteligencia
    • +2.5 Regeneración de maná
    • +20 Velocidad de movimiento

    Activa: Ciclón: La unidad objetivo queda presa en un ciclón, lo que la vuelve invulnerable durante 2.5 s.

    Win rate al comprarlo58.6% · 273 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min68%60
    • 20–30 min55%210
    Descripción completa

    23s175

    Activa: Ciclón. La unidad objetivo queda presa en un ciclón, lo que la vuelve invulnerable durante 2.5 s. Ciclón solo puede lanzarse sobre unidades enemigas o sobre uno mismo. Las unidades enemigas reciben 50 de daño mágico al aterrizar. Tipo de disipación: Básica.

    • No puedes utilizar Ciclón en aliados.
    • Los Ciclones que lances sobre ti mismo atraviesan la inmunidad a hechizos.
    • Ciclón puede disipar algunos efectos positivos y negativos.
    • La duración del Ciclón no se ve afectada por la resistencia a efectos negativos.
  • Capa Fulgurante

    2150

    Activa: Destello: Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a…

    Win rate al comprarlo53.5% · 333 partidas

    • ≤ 12 min–3
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min62%45
    • 20–30 min52%280
    Descripción completa

    15s125

    Activa: Destello. Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a una unidad aliada objetivo por 5 s. Se puede lanzar mientras se canaliza.

  • Lente Etérea

    2275

    • +300 Maná
    • +2.5 Regeneración de maná
    • +225 Alcance de lanzamiento

    Win rate al comprarlo58.6% · 215 partidas

    • ≤ 12 min–6
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min72%43
    • 20–30 min56%163
    Descripción completa
    • Las bonificaciones de alcance de lanzamiento de Lente Etérea y Dagón no son acumulables.
  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

  • Bastón de la Fuerza

    2200

    • +10 Inteligencia
    • +175 Vida

    Activa: Fuerza: Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    Win rate al comprarlo52.2% · 232 partidas

    • ≤ 12 min–4
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min63%38
    • 20–30 min50%188
    Descripción completa

    19s150

    Activa: Fuerza. Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    • El autolanzamiento hará que utilices Fuerza sobre ti mismo.
    • El Bastón de la Fuerza no interrumpe las acciones del objetivo.
    • No funcionará en unidades dentro de Cronoesfera, Duelo o Agujero Negro.
    • Bastón de la Fuerza tiene un 850 de alcance de lanzamiento al lanzarse en enemigos.
  • Disco del Eón

    3000

    • +250 Vida
    • +300 Maná

    Pasiva: Rompecombos: Cuando sufres daño y tu vida cae por debajo de un 70 %, se aplica una fuerte disipación y obtienes un efecto de 2.5 s que proporciona +75 % de…

    Descripción completa

    105 / 125 / 145 / 165s

    Pasiva: Rompecombos. Cuando sufres daño y tu vida cae por debajo de un 70 %, se aplica una fuerte disipación y obtienes un efecto de 2.5 s que proporciona +75 % de resistencia a efectos negativos y hace que todo el daño que inflijas y te inflijan se vea reducido a cero. Solo se activa en daño causado por jugadores. El tiempo de recarga aumenta cada vez que se activa. Tipo de disipación: Fuerte.

Habilidades

Domador de Fieras(Tame the Beasts)

16 / 14 / 12 / 10s90 / 105 / 120 / 135

Los enemigos alcanzados con el látigo reciben daño y salen huyendo aterrorizados por Ringmaster. El tiempo de canalización aumenta exponencialmente el daño y amplía la duración del temor, pero reduce el radio.

RADIO INICIAL
450
RADIO FINAL
200
DAÑO MÍN
50 / 75 / 100 / 125
DAÑO MÁX
180 / 280 / 380 / 480
DURACIÓN MÍN. DEL TEMOR
0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4
DURACIÓN MÁX. DEL TEMOR
0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

Acto de Escape(Escape Act)

38 / 32 / 26 / 20s120

Ringmaster mete a un héroe aliado o a sí mismo en una caja móvil extradimensional. Una vez en la caja, las unidades obtienen movimiento en fase, resistencia a la ralentización, resistencia mágica y velocidad de movimiento adicionales. Además, no se pueden seleccionar como objetivo; quedan enmudecidos, silenciados y desarmados. La caja se abrirá una vez que finalice el efecto o si se desplaza fuera del área inicial.

RADIO
500
DURACIÓN
2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL
0 / 8 / 16 / 24%
RESISTENCIA MÁGICA ADICIONAL
50 / 60 / 70 / 80%
RESISTENCIA A RALENTIZACIÓN
100%
RADIO DE EXPLOSIÓN
0
DAÑO POR EXPLOSIÓN
0

Cetro de AghanimActo de Escape tiene 2 cargas. Cuando se abre la caja, se lanzan dagas de Lanzamiento de Cuchillos en todas direcciones y todos los enemigos alrededor reciben daño.

Artes de Empalamiento(Impalement Arts)

1s50

Ringmaster lanza una de sus dagas a un punto preciso de su elección. Si alcanza a un enemigo, la daga inflige daño por impacto, ralentiza brevemente a la unidad alcanzada y hace que sangre. El sangrado inflige un porcentaje de la vida máxima de la víctima como daño por segundo a los héroes, y daño fijo por segundo a los creeps.

DAÑO POR IMPACTO
20 / 35 / 50 / 65
VIDA MÁXIMA COMO DAÑO POR SEGUNDO (HÉROES)
3 / 4 / 5 / 6%
DAÑO POR SEGUNDO (CREEPS)
60 / 75 / 90 / 105
DURACIÓN
4
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
100%
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8

Destacado(Spotlight)

Otorgada por el Fragmento de Aghanim30s50

Ringmaster proyecta 3 luces que marcan un área. Los enemigos que se encuentran en el haz de luz tienen una probabilidad de fallar sus ataques y quedan a la vista si son invisibles. Las ilusiones alcanzadas por el rayo pierden un porcentaje de vida máxima por segundo y se desvanecen. Los efectos duran 0.3 s al alejarse de la luz.

RADIO
275
PÉRDIDA DE VIDA MÁX. DE LAS ILUSIONES
30%
POSIBILIDAD DE FALLO
30%
DURACIÓN
8

Rueda de las Maravillas(Wheel of Wonder)

Definitiva90 / 80 / 70s150 / 225 / 300

Ringmaster lanza la Rueda de las Maravillas a la ubicación objetivo, derribando a los enemigos a su paso. Una vez que llega al objetivo, los enemigos que se encuentran en el alcance de la rueda reciben daño con el tiempo y quedan ralentizados un -50 %. La rueda hipnotiza y atrae a los enemigos que están frente a ella por más de 0.5 s. El primer enemigo hipnotizado activa un temporizador para que la rueda explote. Si el temporizador no se activa, la rueda explota automáticamente después de 4 s.

ALCANCE MÍNIMO
700
RADIO
500
DURACIÓN DEL TEMPORIZADOR
2.5 / 2.75 / 3
DAÑO DEL AURA POR SEGUNDO
50 / 75 / 100
DAÑO POR EXPLOSIÓN
300 / 450 / 600

Charlatán de la Feria Macabra(Dark Carnival Barker)

Innata

Ringmaster recibe un Recuerdo de la Feria Macabra aleatorio de un solo uso cada vez que un héroe enemigo muere a 925 unidades de él. Los recuerdos adicionales se guardan como cargas. Ringmaster recibe un recuerdo si no tiene ninguno cuando muere.

Espejo de la Casa de la Risa(Funhouse Mirror)

3s

Uso: Proporción DistorsionadaCrea 1 imagen imperfecta de tu héroe que dura 18 s. La ilusión inflige un 100 % y recibe un 300 % de daño. En inglés: Funhouse Mirror.

  • Tiene un tiempo de lanzamiento de 0.2 s en el que eres invulnerable.

Tónico del Fortachón(Strongman Tonic)

3s

Uso: Tomar a la FuerzaAumenta temporalmente la fuerza de un héroe aliado en 5 más 1 por nivel de Ringmaster por 8 s. La potencia máxima del efecto dura 4 s y después se deteriora hasta que finaliza. En inglés: Strongman Tonic.

Cojín de Flatulencias(Whoopee Cushion)

3s

Uso: ¡Uups!Propulsa a tu héroe 400 unidades hacia delante. Deja una estela de hedor detrás de él con un radio de 250 por 3 s que ralentiza a los enemigos un -30 %. En inglés: Whoopee Cushion.

Monociclo(Unicycle)

3s

Uso: EnsillarInvoca un veloz monociclo con el cual pedalear por 10 s. 1.5 s después de montar el monociclo, al recibir daño de fuentes enemigas mayores a 20 hace que el conductor lo desmonte. Destruye los árboles contra los que se estrelle y ralentiza el monociclo. Al atacar, usar habilidades canalizadas o estrellarse en unidades y otros obstáculos hace que el conductor lo desmonte.

Talentos

+150 de radio y alcance para Rueda de las Maravillas

25

Otorga una fuerte disipación y desplazamiento aéreo para Acto de Escape

+1 s de ralentización y sangrado para Artes de Empalamiento

20

+75/+300 de daño mín./máx. para Domador de Fieras

Lanzamiento de Artes de Empalamiento atraviesa un objetivo

15

Inmunidad a efectos negativos mientras se canaliza Domador de Fieras

+1 carga para Artes de Empalamiento

10

+75 de radio para Domador de Fieras

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza21+2.1/nivel
  • AgilidadAgilidad11+1.6/nivel
  • InteligenciaInteligencia25+3/nivel

A nivel 1

Daño
48–58
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
575
Velocidad de movimiento
310
Armadura
2.8
Resistencia mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Maná
375 (+1.3/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Artes de Empalamiento:Daño por segundo (creeps) modificado de 85/90/95/100 a 60/75/90/105.
  2. 7.41d
    • Espejo de la Casa de la Risa:Daño de las ilusiones de Distorsión de Proporciones aumentado del 28 % al 100 %.
    • Talentos:Talento de nivel 25 "+100 de radio y alcance para Rueda de las Maravillas" aumentado a +150.
  3. 7.41
    • Charlatán de la Feria Macabra:El conjunto de souvenirs ahora siempre consiste en Espejo del Laberinto, Tónico del Forzudo, Monociclo y Cojín de Pedorretas.
    • Acto de Escape:La unidad objetivo ya no queda aturdida durante 0.5 s cuando está metida en la caja.
    • El radio y el radio de explosión del Cetro de Aghanim ahora se ven afectados por las bonificaciones del área de efecto.
    • Artes de Empalamiento:Cargas modificadas de 1/2/3/4 a 3.
    • Costo de maná reducido de 80 a 50.
    • Daño por impacto modificado de 50 a 20/35/50/65.
    • Vida máxima como daño por segundo (héroes) modificado del 3.5/4/4.5/5 % al 3/4/5/6 %.
    • Daño por segundo (creeps) reducido de 100 a 85/90/95/100.
    • Duración de la ralentización reducida de 0.8 s a 0.5/0.6/0.7/0.8 s.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+85 de daño por impacto para Artes de Empalamiento" reemplazado por "+1 carga para Artes de Empalamiento".
  4. 7.40c
    • Agilidad base reducida de 13 a 11.
    • Ganancia de agilidad aumentada de 1.4 a 1.6.
  5. 7.40b
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+75 de daño por impacto para Artes de Empalamiento" aumentado a +85.
  6. 7.40
    • Rueda de las Maravillas:Costo de maná reducido de 175/275/375 a 150/225/300.
  7. 7.39e
    • Domador de Fieras:Daño mínimo aumentado de 45/70/95/120 a 50/75/100/125.

Historia

¡Damas y caballeros, bienvenidos todos a una extravagancia inolvidable! ¡Prepárense para que sus sentidos se despedacen! ¡Sus expectativas se derrumben! ¡Sus Ancestros se hagan añicos! Sean testigos de hazañas imposibles y de proezas de la única maravilla de la mecánica, el Gran Cogliostro Kettle, maestro de ceremonias, artista de la tortura, genio en su propia época, que está aquí ahora para la agonía y el entretenimiento exclusivos de cualquier héroe lo suficientemente valiente como para subir el telón carmesí del carnaval y contemplar los misterios que aguardan en el interior. La mayoría de los maestros de ceremonias cometen el error de esperar a su público. Ringmaster sabe que hay que salir a buscarlo, llevarlo a rastras a su espectáculo y obligarlos a ver.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.