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Builds Forge

InteligenciaInteligencia · A distancia

Silencer

Puede silenciar a todos los enemigos en el mapa.

CarrySoporteDaño mágicoControlIniciadorDificultad: Moderado
Retrato de Silencer

Win rate

50.5%

B en todos los rangos

Tasa de elección

10.4%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

405 mil

en la muestra

Escena profesional

3

8 bans · 33% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo53.7%
  • Guardián2Guardián52.0%
  • Cruzado3Cruzado51.6%
  • Arconte4Arconte50.6%
  • Leyenda5Leyenda49.9%
  • Ancestral6Ancestral49.7%
  • Divino+7Divino+49.7%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 7,7 mil · Guardián 30 mil · Cruzado 61,3 mil · Arconte 101,5 mil · Leyenda 114,1 mil · Ancestral 58 mil · Divino+ 32,6 mil.

Últimos 6 días

50.6%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Granada Sangrienta

    50g
  4. 4

    Fuego Feérico

    65g
  5. 5

    Guardianes Observadores y Centinelas

    50g
  6. 6

    Guardián Centinela

    50g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Botas Arcanas

    50%1500g
  2. 2

    Bastón de la Fuerza

    51%2200g
  3. 3

    Capa Fulgurante

    49%2150g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Orbe Revigorizante

    5000g
  2. 2

    Capa Fulgurante

    49%2150g
  3. 3

    Bastón de la Fuerza

    51%2200g
  4. 4

    Cetro de Aghanim

    64%4200g
  5. 5

    Blasón Solar

    2575g
  6. 6

    Bastón Místico

    2800g

Objetos más comprados por Silencer en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1084 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Silencer compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Silencer). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Botas Arcanas

    299 partidas

    53%
  2. Botas de Poder

    207 partidas

    48%

Comprado 12–15 min

  1. Botas Arcanas

    201 partidas

    51%
  2. Botas de Poder

    71 partidas

    35%

Comprado 15–20 min

  1. Bastón de la Fuerza

    145 partidas

    57%
  2. Botas Arcanas

    80 partidas

    43%

Comprado 20–30 min

  1. Anillo de Tarasca

    108 partidas

    65%
  2. Pica Huracán

    62 partidas

    63%
  3. Cetro de Aghanim

    102 partidas

    63%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Granada Sangrienta

    50

    • +50 Vida

    Uso: Lanzar Granada: Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y…

    Descripción completa

    10s

    Uso: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un -15 % y recibirán 15 de daño cada 1 s durante 5 s. Radio: 300. En inglés: Blood Grenade.

  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Guardianes Observadores y Centinelas

    50

    Uso: Plantar: Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    Descripción completa

    Uso: Plantar. Planta el guardián activo. Haz doble clic para alternar el tipo de guardián activo actual.

    • Mantén pulsado Control para dar un guardián a un héroe aliado.
  • Guardián Centinela

    50

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a…

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Centinela, un vigilante invisible que proporciona Visión Verdadera, la habilidad de ver unidades y guardianes enemigos invisibles, a cualquier visión aliada en un radio de 1050. Dura 7 minutos. No proporciona visión terrestre. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Centinela a un héroe aliado.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas Arcanas

    1500

    • +45 Velocidad de movimiento
    • +0.25 Regeneración de maná
    • +125 Maná

    Activa: Restaurar: Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Win rate al comprarlo50.3% · 594 partidas

    • ≤ 12 min53%299
    • 12–15 min51%201
    • 15–20 min43%80
    • 20–30 min–14
    Descripción completa

    55s

    Activa: Restaurar. Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Pasiva: Aura de Basilius. Otorga 1 de regeneración de maná a los aliados. Radio: 1200. La velocidad de movimiento adicional de varios pares de botas no es acumulable.

    • No funciona en los clones de Meepo.
  • Bastón de la Fuerza

    2200

    • +10 Inteligencia
    • +175 Vida

    Activa: Fuerza: Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    Win rate al comprarlo51.0% · 576 partidas

    • ≤ 12 min–16
    • 12–15 min–27
    • 15–20 min57%145
    • 20–30 min48%388
    Descripción completa

    19s150

    Activa: Fuerza. Empuja a cualquier unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que esté mirando.

    • El autolanzamiento hará que utilices Fuerza sobre ti mismo.
    • El Bastón de la Fuerza no interrumpe las acciones del objetivo.
    • No funcionará en unidades dentro de Cronoesfera, Duelo o Agujero Negro.
    • Bastón de la Fuerza tiene un 850 de alcance de lanzamiento al lanzarse en enemigos.
  • Capa Fulgurante

    2150

    Activa: Destello: Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a…

    Win rate al comprarlo49.0% · 196 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min50%32
    • 20–30 min49%159
    Descripción completa

    15s125

    Activa: Destello. Después de un retraso de 0.5 s, otorga invisibilidad, 20 de velocidad de movimiento y una barrera de daño mágico que absorbe hasta 375 de daño a ti o a una unidad aliada objetivo por 5 s. Se puede lanzar mientras se canaliza.

  • Orbe Revigorizante

    5000

    • +14 Regeneración de vida
    • +7 Regeneración de maná

    Activa: Reiniciar tiempos de recarga: Reinicia los tiempos de recarga de todas tus habilidades. Comparte un tiempo de recarga con la Esquirla Revigorizante.

    Descripción completa

    180s325

    Activa: Reiniciar tiempos de recarga. Reinicia los tiempos de recarga de todas tus habilidades. Comparte un tiempo de recarga con la Esquirla Revigorizante. El tiempo de recarga de este objeto solo progresa si se encuentra en el inventario principal de tu héroe.

  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

    Win rate al comprarlo64.2% · 120 partidas

    • ≤ 12 min–2
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–11
    • 20–30 min63%102
  • Blasón Solar

    2575

    • +7 Armadura
    • +25 Velocidad de movimiento
    • +200 Maná
    • +200 Vida

    Activa: Brillo: Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico.

    Descripción completa

    16s100

    Activa: Brillo. Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 5 de armadura, 60 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y barrera contra 350 de daño físico. No otorga armadura, movimiento o velocidad de ataque adicionales si se usa sobre uno mismo. Duración: 7 s.

    • Comparte tiempo de recarga con Pavés.
  • Bastón Místico

    2800

    • +25 Inteligencia

Habilidades

Maldición Arcana(Arcane Curse)

22 / 20 / 18 / 16s120 / 130 / 140 / 150

Maldice el área objetivo, infligiendo daño, y hace que los enemigos sufran daño con el paso del tiempo y ralentiza su velocidad de movimiento. La duración aumenta con cada hechizo lanzado por un enemigo afectado. La duración se pausa mientras el objetivo esté silenciado.

DAÑO
16 / 24 / 32 / 40
DAÑO INICIAL
20 / 40 / 60 / 80
RADIO
350
DURACIÓN BASE
6
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-16 / -19 / -22 / -25%
DURACIÓN DE LA PENALIZACIÓN
2
  • Afecta a creeps.

Gujas de Sabiduría(Glaives of Wisdom)

12 / 14 / 16 / 18

Silencer encanta sus gujas con su sabiduría, robando la inteligencia de su objetivo con cada golpe e infligiendo daño adicional con base en su inteligencia.

DAÑO POR INT.
35 / 50 / 65 / 80%
ROBO DE INTELIGENCIA
2 / 3 / 4 / 5
DURACIÓN DE ROBO DE INTELIGENCIA
10 / 20 / 30 / 40

Fragmento de AghanimHace que Gujas de Sabiduría reboten 1 vez hacia un enemigo al azar dentro de 450 unidades de distancia y aumenta el robo de inteligencia.

Última Palabra(Last Word)

22 / 18 / 14 / 10s100 / 105 / 110 / 115

Encanta a un objetivo, haciéndolo visible e infligiéndole daño y silenciándolo si lanza un hechizo o si termina la duración del encantamiento. Inflige daño adicional basado en la diferencia de inteligencia entre Silencer y el objetivo.

DAÑO BASE
120 / 160 / 200 / 240
MULT. DE LA DIF. DE INTELIGENCIA
1 / 1.5 / 2 / 2.5
RETRASO DEL EFECTO
4
DURACIÓN DEL SILENCIO
3 / 4 / 5 / 6
  • Las habilidades canalizadas solo activarán este efecto cuando el lanzador termine de canalizar.

Sufrimiento Silencioso(Suffer In Silence)

Innata

Silencer recibe menos daño e inflige más daño a los objetivos silenciados. Si un héroe enemigo muere a 925 unidades de distancia de Silencer o se vio afectado por los efectos negativos de Silencer al momento de su muerte, Silencer roba permanentemente 1 de inteligencia de la víctima. Si ella fue silenciada, le roba 1 de inteligencia adicional.

DAÑO AL OBJETIVO SILENCIADO
5%

Fragmento de AghanimAumenta la inteligencia robada por víctima.

Silencio Global(Global Silence)

Definitiva120s300 / 450 / 600

Silencer detiene todo el sonido, con lo que evita que los héroes y las unidades enemigas del mapa lancen hechizos.

PRIMERA DURACIÓN
0
SEGUNDA DURACIÓN
0
DURACIÓN
4.5 / 5.25 / 6
  • Esta habilidad funciona en unidades invisibles o inmunes a efectos negativos, pero obtener inmunidad a efectos negativos eliminará este efecto.
  • Las instancias de Maldición Arcana de Silencio Global con el Cetro de Aghanim no son acumulables.

Cetro de AghanimSilencio Global aplica Maldición Arcana a los héroes por la duración de Silencio Global.

Talentos

+30 % de daño para Gujas de Sabiduría

25

+2 s de duración para Silencio Global

+40 s de robo de intelig. para Gujas de Sabiduría

20

250 de área de efecto para Última Palabra

-15 s de tiempo de recarga para Silencio Global

15

+2/+1 s de duración base/penaliz. para Maldición Arcana

+25 de velocidad de ataque

10

+7 % de daño al objetivo silenciado para Sufrimiento Silencioso

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza18+2.2/nivel
  • AgilidadAgilidad22+2.2/nivel
  • InteligenciaInteligencia25+2.9/nivel

A nivel 1

Daño
43–57
Tiempo de ataque
1.6s
Alcance de ataque
600
Velocidad de movimiento
300
Armadura
3.7
Resistencia mágica
25%
Vida
516 (+2.1/s)
Maná
375 (+1.3/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41b
    • Talentos:Talento de nivel 15 "20 s de reducción de tiempo de recarga para Silencio Global" reducido a 15 s.
  2. 7.41
    • Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 300.
    • Se modificó la habilidad Drenaje de Inteligencia y ahora es una nueva habilidad innata.
    • Sufrimiento Silencioso:Nueva habilidad innata. Pasiva.
    • Silencer recibe menos daño e inflige más daño a los objetivos silenciados. El modificador de daño es del 5 % + 0.5 % por nivel, tanto para la reducción como para la amplificación.
    • Si un héroe enemigo muere dentro de un alcance de 925 unidades de Silencer o si fue afectado por él al momento de su muerte, Silencer roba permanentemente 1 punto de inteligencia de la víctima. Si la víctima estaba silenciada, robará un punto extra de inteligencia.
    • Maldición Arcana:Ya no tiene 1.25 veces de ralentización y multiplicador de daño contra enemigos silenciados.
    • Gujas de Sabiduría:Costo de maná reducido de 14/16/18/20 a 12/14/16/18.
    • Se mejoró con Fragmento de Aghanim.
    • Aumenta el robo de inteligencia en 1 y hace que las gujas reboten una vez a un enemigo aleatorio dentro de un alcance de 450.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+0.25 de multiplicador de silencio para Maldición Arcana" reemplazado por "+7 % de daño al objetivo silenciado por Sufrimiento Silencioso".
    • Talento de nivel 25 "+25 % de daño para Gujas de Sabiduría" aumentado a +30 %.
    • Talento de nivel 25 "2 cargas para Maldición Arcana" reemplazado por "+2 s de duración para Silencio Global".
  3. 7.40b
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+20 de velocidad de ataque" aumentado a +25.
  4. 7.40
    • Maldición Arcana:Multiplicador de silencio reducido de 1.5 a 1.25.
    • Gujas de Sabiduría:Robo de inteligencia aumentada de 1/2/3/4 a 2/3/4/5.
    • Duración de robo de inteligencia modificado de 20/25/30/35 s a 10/20/30/40 s.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+0.5 de multiplicador de penalización para Maldición Arcana" reducido a +0.25.
  5. 7.39e
    • Maldición Arcana:Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 850.
  6. 7.39d
    • Fuerza base reducida de 19 a 18.

Historia

Como parte de la séptima y última generación de un linaje cuidadosamente planeado, Nortrom fue criado por la ancestral orden de los Aeol Drias para convertirse en el mayor usuario de la magia que el mundo había visto jamás. Él fue el profetizado, la culminación de doscientos años de cuidadosos emparejamientos, un mago guerrero que traería la gloria a la orden y la destrucción a sus acérrimos enemigos, los Caballeros del Surco. Criado junto a otros jóvenes magos en un acantonamiento oculto entre las colinas de los páramos de Hazhadal, los preceptores de la orden esperaron a que las habilidades de Nortrom se manifestasen. Mientras que otros estudiantes perfeccionaban sus talentos con el fuego, el hielo o los hechizos de encantamiento, Nortrom se sentaba en silencio sin mostrar ninguno, incapaz de lanzar hasta el más simple de los conjuros. A medida que se acercaba el día de la prueba final, él aún no había encontrado su magia. Disgustados, sus preceptores le increparon, mientras que los demás niños se rieron de él. "No eres ningún mago", dijo el líder de la orden. Sin embargo, Nortrom no se marchó con el rabo entre las piernas. Llegó al día de la prueba y se enfrentó a los demás magos que se habían burlado de él. Y gracias a esto, sus preceptores aprendieron una valiosa lección: una carencia de magia puede ser la mayor magia de todas. Nortrom silenció a los demás jóvenes magos, uno por uno, y los derrotó en un único combate hasta que solo él quedó campeón de los Aeol Drias, cumpliendo así la profecía.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.