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Builds Forge

FuerzaFuerza · Cuerpo a cuerpo

Wraith King

Se puede reencarnar instantáneamente después de morir.

CarrySoporteControlResistenteIniciadorDificultad: Sencillo
Retrato de Wraith King

Win rate

55.1%

S en todos los rangos

Tasa de elección

13.1%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

512,6 mil

en la muestra

Escena profesional

4

0 bans · 50% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo56.1%
  • Guardián2Guardián56.1%
  • Cruzado3Cruzado56.3%
  • Arconte4Arconte55.5%
  • Leyenda5Leyenda55.0%
  • Ancestral6Ancestral54.0%
  • Divino+7Divino+52.9%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 10,6 mil · Guardián 38,3 mil · Cruzado 77,2 mil · Arconte 128,8 mil · Leyenda 148,5 mil · Ancestral 73,1 mil · Divino+ 36,2 mil.

Últimos 6 días

55.0%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Hoja Mitigante

    100g
  3. 3

    Tango

    90g
  4. 4

    Guantes de Fuerza

    140g
  5. 5

    Palo Mágico

    200g
  6. 6

    Tiara

    155g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Cota de Malla

    500g
  3. 3

    Botas de Fase

    51%1450g
  4. 4

    Brazalete

    505g
  5. 5

    Yelmo de la Voluntad Férrea

    975g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Resplandor

    55%4700g
  2. 2

    Daga de Traslación

    54%2250g
  3. 3

    Brazalete de Mordiggian

    49%2500g
  4. 4

    Fragmento de Aghanim

    60%1400g
  5. 5

    Claymore

    1350g
  6. 6

    Desoladora

    56%3500g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Vara del Rey Negro

    57%4050g
  2. 2

    Daga de Traslación

    54%2250g
  3. 3

    Coraza de Asalto

    77%5125g
  4. 4

    Filo Demoníaco

    2200g
  5. 5

    Orquídea Malevolente

    62%3275g
  6. 6

    Cetro de Aghanim

    4200g

Objetos más comprados por Wraith King en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1431 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Wraith King compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Wraith King). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Reliquia Sagrada

    91 partidas

    63%
  2. Botas de Poder

    106 partidas

    52%
  3. Botas de Fase

    767 partidas

    51%

Comprado 12–15 min

  1. Resplandor

    94 partidas

    66%
  2. Reliquia Sagrada

    329 partidas

    60%

Comprado 15–20 min

  1. Daga de Traslación

    304 partidas

    62%
  2. Resplandor

    476 partidas

    56%
  3. Martillo de Mithril

    127 partidas

    52%

Comprado 20–30 min

  1. Coraza de Asalto

    92 partidas

    77%
  2. Hiperpiedra

    162 partidas

    73%
  3. Malla de Placas

    132 partidas

    71%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Hoja Mitigante

    100

    Activa: Cortar Árbol: Destruye un árbol objetivo.

    Descripción completa

    4s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye un árbol objetivo.

    Pasiva: Mitigar. Aumenta el daño de ataque contra unidades que no sean héroes en 8 y en4 si es a distancia.

    • No se puede llevar más de una.
  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Guantes de Fuerza

    140

    • +3 Fuerza
  • Palo Mágico

    200

    Activa: Carga de Energía: Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas.

    Descripción completa

    17s

    Activa: Carga de Energía. Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas. Obtén una carga (máximo 10) cada vez que un enemigo visible cercano en un radio de 1200 utiliza una habilidad.

    • Obtiene cargas de los hechizos lanzados por enemigos visibles en un radio de 1200.
    • Algunas habilidades y los objetos no añadirán cargas.
  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Cota de Malla

    500

    • +4 Armadura
  • Botas de Fase

    1450

    • +50 Velocidad de movimiento
    • +4 Armadura

    Activa: Fase: Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %.

    Win rate al comprarlo51.1% · 805 partidas

    • ≤ 12 min51%767
    • 12–15 min–10
    • 15–20 min–21
    • 20–30 min–7
    Descripción completa

    8s

    Activa: Fase. Aumenta la velocidad de movimiento de héroes cuerpo a cuerpo un 20 % y la de héroes a distancia un 10 %. Te permite moverte a través de las unidades y girar más rápido durante 3 s. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Brazalete

    505

    • +5 Fuerza
    • +2 Agilidad
    • +2 Inteligencia
    • +0.75 Regeneración de vida
    • +50 Vida
  • Yelmo de la Voluntad Férrea

    975

    • +4 Armadura
    • +4 Regeneración de vida
  • Resplandor

    4700

    • +55 Daño
    • +25% Evasión

    Alternar: Fuego: Al estar activa, quema a los enemigos con 60 de daño mágico por segundo. Las Ilusiones infligen 35 de daño mágico por segundo. Radio: 650

    Win rate al comprarlo55.1% · 713 partidas

    • ≤ 12 min61%33
    • 12–15 min66%94
    • 15–20 min56%476
    • 20–30 min39%110
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo54.3% · 781 partidas

    • ≤ 12 min–24
    • 12–15 min–25
    • 15–20 min62%304
    • 20–30 min49%428
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Brazalete de Mordiggian

    2500

    • +15 Daño
    • +25 Daño
    • +6 Armadura
    • +5 Regeneración de vida

    Alternar: Fuerza Impura: Mientras esté activa, Fuerza Impura otorga +35 de daño, +25 de fuerza y +4 de armadura, pero drena 45 de vida por segundo.

    Win rate al comprarlo49.2% · 189 partidas

    • ≤ 12 min64%33
    • 12–15 min47%53
    • 15–20 min48%48
    • 20–30 min44%55
    Descripción completa

    Alternar: Fuerza Impura. Mientras esté activa, Fuerza Impura otorga +35 de daño, +25 de fuerza y +4 de armadura, pero drena 45 de vida por segundo. No puedes morir por el drenaje de vida mientras Fuerza Impura esté activa, ni por la pérdida de fuerza al desactivar Fuerza Impura.

    • El cambio de fuerza afectará tanto la vida máxima como la actual, pero no puedes morir con el cambio.
    • El cambio de fuerza sucede cada 0.6 s.
    • Activar o desactivar Fuerza Impura no interrumpe la canalización.
  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo60.3% · 395 partidas

    • ≤ 12 min–21
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min67%46
    • 20–30 min61%323
  • Claymore

    1350

    • +20 Daño
  • Desoladora

    3500

    • +55 Daño

    Pasiva: Corrupción: Tus ataques reducen la armadura del objetivo en -6 durante 7 s.

    Win rate al comprarlo56.1% · 198 partidas

    • ≤ 12 min–10
    • 12–15 min–9
    • 15–20 min45%44
    • 20–30 min59%135
    Descripción completa

    Pasiva: Corrupción. Tus ataques reducen la armadura del objetivo en -6 durante 7 s.

    Pasiva: Ladrón de Almas. Desoladora gana +2 de daño cada vez que un héroe enemigo muere mientras está afectado por Corrupción, hasta un máximo de 30.

    • La reducción de armadura funciona en estructuras.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo57.3% · 150 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–10
    • 20–30 min60%139
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Coraza de Asalto

    5125

    • +30 Daño
    • +10 Armadura

    Pasiva: Aura de Asalto: Otorga 30 de velocidad de ataque y 5 de armadura a las unidades y estructuras aliadas cercanas, y reduce la armadura de las unidades y las…

    Win rate al comprarlo76.6% · 107 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–6
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min77%92
    Descripción completa

    Pasiva: Aura de Asalto. Otorga 30 de velocidad de ataque y 5 de armadura a las unidades y estructuras aliadas cercanas, y reduce la armadura de las unidades y las estructuras enemigas en -5. Radio: 1200

  • Filo Demoníaco

    2200

    • +40 Daño
  • Orquídea Malevolente

    3275

    • +35 Daño
    • +20 Daño
    • +2.5 Regeneración de maná
    • +12 Inteligencia

    Activa: Quemadura de Alma: Silencia a la unidad objetivo durante 5 s.

    Win rate al comprarlo61.7% · 154 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–2
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min62%143
    Descripción completa

    18s125

    Activa: Quemadura de Alma. Silencia a la unidad objetivo durante 5 s. Al terminar el silencio, un 30 % del daño recibido al estar silenciado es infligido como daño mágico adicional.

  • Cetro de Aghanim

    4200

    • +10 Todos los atributos
    • +175 Vida
    • +175 Maná

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora la habilidad definitiva y algunas estándar de todos los héroes.

Habilidades

Explosión de Fuego Espectral(Wraithfire Blast)

14 / 12 / 10 / 8s95 / 110 / 125 / 140

Wraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO
1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
2
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-20%
DAÑO POR IMPACTO
80 / 100 / 120 / 140
DAÑO POR SEGUNDO
20 / 40 / 60 / 80

Guardia de Esqueletos(Bone Guard)

42s70 / 80 / 90 / 100

Obtiene una carga por cada dos creeps asesinados y 2 cargas por héroe asesinado. Se activa para gastar todas las cargas e invocar esqueletos que reaparecen una vez al morir. Los esqueletos se benefician del robo de vida de Espíritu Vampírico.

DURACIÓN DE LOS ESQUELETOS
40
CARGAS MÁXIMAS
2 / 4 / 6 / 8
DAÑO DE LOS ESQUELETOS
34 / 39 / 43 / 49
REDUCCIÓN DE DAÑO A ESTRUCTURAS (ESQUELETOS)
35%
DAÑO ADICIONAL DE ESQUELETOS A HÉROES
25%
  • Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
  • Al lanzar Explosión de Fuego Espectral sobre un enemigo, los esqueletos atacan a ese enemigo.

Impacto Mortal(Mortal Strike)

5s

Wraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.

DAÑO CRÍTICO
160 / 200 / 240 / 280%

Fragmento de AghanimLos ataques por Impacto Mortal maldicen a su objetivo y le infligen 75 % del daño de ataque inicial de nuevo como ataque puro después de un retraso de 3 s. El robo de vida de Espíritu Vampírico se aplica al daño de la maldición.

Espíritu Vampírico(Vampiric Spirit)

Innata

Otorga robo de vida a Wraith King. Cuando muere, Wraith King se convierte brevemente en un Espectro que se mueve libre de obstáculos con ataque y velocidad de movimiento adicionales, retrasando su muerte. Wraith King no se puede reencarnar después de convertirse en un Espectro.

ROBO DE VIDA
20%
DURACIÓN DEL ESPECTRO
4.25
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL
55
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL
20%
RADIO DEL AURA
0
  • La autoría de la muerte de los aliados cuya muerte haya sido retrasada se otorgará a quien sea que realice el golpe letal original.
  • No afecta a las muertes de Reencarnación.
  • Ruptura solo neutraliza el componente de robo de vida pasivo.
  • El tiempo de reaparición se reduce según la duración del Espectro.

Cetro de AghanimConvierte Espíritu Vampírico en aura, permitiendo que los héroes aliados muertos se conviertan en espectros. Extiende la duración de vida del espectro.

Reencarnación(Reincarnation)

Definitiva180 / 150 / 120s220 / 110

La forma de Wraith King se regenera tras su muerte, haciendo que resucite al morir en combate. Al morir, las unidades enemigas en un radio de 600 quedan ralentizadas. Los esqueletos aparecen y atacan a cada uno de los héroes enemigos. Se puede autolanzar sobre Wraith King para que muera inmediatamente.

TIEMPO DE REENCARNACIÓN
3
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
-75%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE
-75
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
4
NÚMERO DE ESQUELETOS POR HÉROE
2 / 3 / 4
TIEMPO DE RECARGA
180 / 150 / 120
  • Wraith King no revivirá si no tiene suficiente maná.
  • Si Wraith King tiene la Égida del Inmortal y Reencarnación no se está recargando, Reencarnación se activará primero.
  • Te revive con toda la vida y maná.

Cetro de AghanimReduce el tiempo de recarga.

Talentos

-2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal

25

Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral

+50 de velocidad de ataque

20

+5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos

+0.75 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral

15

+300 de vida

+8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico

10

+2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza22+2.8/nivel
  • AgilidadAgilidad16+1.7/nivel
  • InteligenciaInteligencia16+1.4/nivel

A nivel 1

Daño
62–64
Tiempo de ataque
1.8s
Alcance de ataque
150 (cuerpo a cuerpo)
Velocidad de movimiento
310
Armadura
2.7
Resistencia mágica
25%
Vida
604 (+2.7/s)
Maná
267 (+0.8/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41d
    • Daño base aumentado en 2.
    • Daño de nivel 1 aumentado de 60-62 a 62-64.
    • Espíritu Vampírico:Robo de vida modificado del 14 % + 1 % por nivel al 20 % + 0.5 % por nivel.
    • Reencarnación:Tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim aumentado de 165/135/105 s a 170/140/110 s.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+10 % de robo de vida para Espíritu Vampírico" reducido al +8 %.
  2. 7.41a
    • Tiempo de ataque base empeorado de 1.7 s a 1.8 s.
    • Ganancia de inteligencia reducida de 1.6 a 1.4.
    • Guardia de Esqueletos:Duración de los esqueletos reducido de 46 s a 40 s.
    • Impacto Mortal:Tiempo de recarga modificado de 6/5.5/5/4.5 s a 5 s.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+350 de vida" reducido a +300.
    • Talento de nivel 15 "+1 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral" reducido a +0.75 s.
  3. 7.41
    • Armadura base reducida en 1.
    • Espíritu Vampírico:Ya no sube de nivel con Reencarnación.
    • Robo de vida cambiada del 10/20/30/40 % al 14 % + 1 % por nivel.
    • Se cambió la duración del Espectro de 3.5/4/4.5/5 s a 4.25 s + 0.25 s por cada 6 niveles.
    • Velocidad de ataque adicional modificada de 30/45/60/75 a 55.
    • Velocidad de movimiento adicional modificado del 10/15/20/25 % al 20 %.
    • Guardia de Esqueletos:Ahora es siempre una habilidad básica de Wraith King.
    • Velocidad de movimiento de los esqueletos aumentada de 340 a 350.
    • Impacto Mortal:Fragmento de Aghanim rediseñado
    • Los impactos críticos maldicen a su objetivo, infligiendo un 75 % del daño que se vuelve a infligir después un retraso de 3 s. El robo de vida de Espíritu Vampírico se aplica al daño de la maldición.
    • Reencarnación:Costo de maná reducido de 225 a 220/110/0.
    • Ahora genera 2/3/4 por héroe enemigo dentro del radio de ralentización.
    • Ya no se mejora con el Fragmento de Aghanim.
  4. 7.40
    • Explosión de Fuego Espectral:Daño por impacto aumentado de 75/90/105/120 a 80/100/120/140.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+400 de vida" reducido a +350.
    • Talento de nivel 20 "+60 de velocidad de ataque" reducido a +50.
  5. 7.39d
    • Reencarnación:Duración de la ralentización reducida de 5 s a 4 s.

Historia

Durante incontables años, el Rey Ostarion construyó un reino a partir de los restos de sus enemigos. Fue la obra de un obseso, realizada para perdurar durante la eternidad de una monarquía que parecía destinada a no terminar nunca. Él creía que mientras continuara alzando las torres de su palacio, no podría morir. Pero con el tiempo se dió cuenta de que se había estado engañando... que los huesos podían perecer. Profundamente receloso de la carne, buscó un modo más permanente de prolongar su reinado, y al final se decidió por la búsqueda de la energía espectral, una forma de espíritu puro que desprenden ciertas almas oscuras al morir. Creía que si se imbuía de Esencia Espectral podría crear un cuerpo tan luminoso y eterno como su ego. En el solsticio milenario conocido como la Noche Espectral, se sometió a un ritual de transformación, obligando a sus súbditos a cosechar suficientes almas para alimentar su ambición por la inmortalidad. Nadie sabe cuántos de sus campeones murieron, porque el único superviviente que importaba era el Rey Espectral (Wraith King) que se levantó con el sol a la mañana siguiente. Ahora rara vez pasa un momento en su trono resplandeciente; sino que se pasea dando zancadas con la espada desenvainada, exigiendo una lealtad que se extiende más allá de la muerte.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.