
Pacto Oscuro(Dark Pact)
Tras un breve retraso, Slark sacrifica parte de su sangre vital para purgar la mayoría de efectos negativos e infligir daño a las unidades enemigas a su alrededor y a sí mismo. Slark solo recibe un 30 % del daño. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
- RETRASO
- 1.5
- RADIO
- 325
- DAÑO
- 75 / 150 / 225 / 300
- 1.5 s después del lanzamiento, una serie de 10 pulsaciones separadas por 0.1 s infligen el daño.
- Cada pulsación también elimina efectos negativos de Slark.
- No puedes matarte a ti mismo con esta habilidad.
- Las pulsaciones se detienen si Slark muere.





