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Builds Forge

UniversalUniversal · A distancia

Snapfire

Acaba con sus enemigos con artillería pesada y su fiel lagarto.

SoporteDaño mágicoControlEscapeDificultad: Sencillo
Retrato de Snapfire

Win rate

49.2%

B en todos los rangos

Tasa de elección

9.1%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

356,1 mil

en la muestra

Escena profesional

7

1 bans · 71% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo48.7%
  • Guardián2Guardián48.4%
  • Cruzado3Cruzado48.6%
  • Arconte4Arconte49.1%
  • Leyenda5Leyenda49.3%
  • Ancestral6Ancestral49.5%
  • Divino+7Divino+49.4%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 4,9 mil · Guardián 17,4 mil · Cruzado 37,7 mil · Arconte 72,9 mil · Leyenda 103,7 mil · Ancestral 69,4 mil · Divino+ 50,1 mil.

Últimos 6 días

49.3%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Guardián Observador

    0g
  4. 4

    Fuego Feérico

    65g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botella

    675g
  3. 3

    Anillo Espiritual

    805g
  4. 4

    Botas de Viaje

    57%2500g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Fragmento de Aghanim

    52%1400g
  2. 2

    Daga de Traslación

    55%2250g
  3. 3

    Kaya

    56%2100g
  4. 4

    Botas de Viaje

    57%2500g
  5. 5

    Botas Arcanas

    49%1500g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Vara del Rey Negro

    60%4050g
  2. 2

    Yasha y Kaya

    64%4200g
  3. 3

    Protección de Shiva

    85%4500g
  4. 4

    Orbe Revigorizante

    5000g
  5. 5

    Daga de Traslación

    55%2250g
  6. 6

    Guadaña de Vyse

    5200g

Objetos más comprados por Snapfire en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1561 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Snapfire compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Snapfire). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Kaya

    87 partidas

    68%
  2. Botas de Viaje

    575 partidas

    61%
  3. Daga de Traslación

    150 partidas

    54%

Comprado 12–15 min

  1. Kaya

    110 partidas

    65%
  2. Daga de Traslación

    355 partidas

    60%
  3. Fragmento de Aghanim

    296 partidas

    59%

Comprado 15–20 min

  1. Kaya

    278 partidas

    63%
  2. Botas de Viaje

    88 partidas

    56%
  3. Daga de Traslación

    468 partidas

    54%

Comprado 20–30 min

  1. Protección de Shiva

    149 partidas

    85%
  2. Malla de Placas

    244 partidas

    76%
  3. Mekansm

    76 partidas

    64%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Guardián Observador

    0

    Uso: Plantar: Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos.

    Descripción completa

    1s

    Uso: Plantar. Coloca un Guardián Observador, un vigilante invisible que proporciona visión terrestre en un radio de 1600 a tu equipo. Dura 6 minutos. Mantén presionada la tecla "Control" para dar un Guardián Observador a un héroe aliado.

  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botella

    675

    Activa: Regenerar: Consume una carga para restaurar 110 de vida y 60 de maná durante 2.7 s. Si el héroe es atacado por un héroe enemigo o Roshan, se pierde el efecto.

    Descripción completa

    0.5s

    Activa: Regenerar. Consume una carga para restaurar 110 de vida y 60 de maná durante 2.7 s. Si el héroe es atacado por un héroe enemigo o Roshan, se pierde el efecto. La botella se rellena automáticamente en la fuente. Mantén presionada la tecla "Control" para utilizarla en un héroe aliado.

    Pasiva: Almacenar Runa. Almacena runas en la botella para usarlas más tarde haciendo clic derecho en ellas. Las runas sin usar se activarán automáticamente después de 90 s. Usar una runa almacenada llena la botella completamente.

    • La Botella se puede compartir.
    • Utilizar una Runa de Recompensa o de Agua almacenada rellena la Botella completamente. Si la Botella ya está llena cuando se almacena la runa, rellenará dos cargas.
  • Anillo Espiritual

    805

    • +6 Fuerza
    • +2 Armadura

    Activa: Sacrificio: Consume 170 de vida para obtener temporalmente 170 de maná. Dura 10 s.

    Descripción completa

    30s

    Activa: Sacrificio. Consume 170 de vida para obtener temporalmente 170 de maná. Dura 10 s. Si el maná obtenido no cabe en tu reserva de maná, crea un búfer de maná que se usará antes de utilizar tu reserva de maná.

    • Si este maná no se utiliza antes del fin de la duración, lo perderás.
  • Botas de Viaje

    2500

    • +90 Velocidad de movimiento

    Mejora: Pergamino de Teletransporte: Mejora tu Pergamino de Teletransporte, permitiéndole tener como objetivo unidades, reduce el tiempo de recarga y no consume una…

    Win rate al comprarlo56.8% · 919 partidas

    • ≤ 12 min61%575
    • 12–15 min47%188
    • 15–20 min56%88
    • 20–30 min54%68
    Descripción completa

    Mejora: Pergamino de Teletransporte. Mejora tu Pergamino de Teletransporte, permitiéndole tener como objetivo unidades, reduce el tiempo de recarga y no consume una carga al usarlo. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Fragmento de Aghanim

    1400

    Pasiva: Mejora de Habilidad: Mejora una habilidad existente o añade una nueva a tu héroe.

    Win rate al comprarlo51.5% · 2077 partidas

    • ≤ 12 min–24
    • 12–15 min59%296
    • 15–20 min52%1.3k
    • 20–30 min45%449
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Win rate al comprarlo55.4% · 1552 partidas

    • ≤ 12 min54%150
    • 12–15 min60%355
    • 15–20 min54%468
    • 20–30 min54%579
    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Kaya

    2100

    • +16 Inteligencia

    Win rate al comprarlo56.2% · 997 partidas

    • ≤ 12 min68%87
    • 12–15 min65%110
    • 15–20 min63%278
    • 20–30 min49%522
    Descripción completa
    • Varias instancias de este objeto no se acumulan.
  • Botas Arcanas

    1500

    • +45 Velocidad de movimiento
    • +0.25 Regeneración de maná
    • +125 Maná

    Activa: Restaurar: Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Win rate al comprarlo48.6% · 1180 partidas

    • ≤ 12 min53%706
    • 12–15 min43%349
    • 15–20 min41%100
    • 20–30 min–25
    Descripción completa

    55s

    Activa: Restaurar. Restaura 150 de maná a todos los aliados cercanos. Radio: 1200.

    Pasiva: Aura de Basilius. Otorga 1 de regeneración de maná a los aliados. Radio: 1200. La velocidad de movimiento adicional de varios pares de botas no es acumulable.

    • No funciona en los clones de Meepo.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo60.2% · 407 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–0
    • 15–20 min–14
    • 20–30 min60%392
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Yasha y Kaya

    4200

    • +16 Agilidad
    • +16 Inteligencia
    • +20 Daño

    Win rate al comprarlo63.9% · 510 partidas

    • ≤ 12 min–5
    • 12–15 min–17
    • 15–20 min75%36
    • 20–30 min63%452
  • Protección de Shiva

    4500

    • +17 Armadura

    Activa: Explosión Ártica: Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825

    Win rate al comprarlo84.5% · 155 partidas

    • ≤ 12 min–0
    • 12–15 min–1
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min85%149
    Descripción completa

    27s75

    Activa: Explosión Ártica. Emite una ráfaga congeladora que inflige 225 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40 % por 4 s. Radio: 825

    Pasiva: Aura Congeladora. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en -40. Radio: 1200

    • La oleada se extiende a una velocidad de 400 hasta un tamaño máximo de 825.
    • La Explosión Ártica sigue a su lanzador.
    • Múltiples instancias de Aura Congeladora no son acumulables.
    • Las bonificaciones de área de efecto de varias Piedras del Abismo o de sus mejoras no se acumulan.
  • Orbe Revigorizante

    5000

    • +14 Regeneración de vida
    • +7 Regeneración de maná

    Activa: Reiniciar tiempos de recarga: Reinicia los tiempos de recarga de todas tus habilidades. Comparte un tiempo de recarga con la Esquirla Revigorizante.

    Descripción completa

    180s325

    Activa: Reiniciar tiempos de recarga. Reinicia los tiempos de recarga de todas tus habilidades. Comparte un tiempo de recarga con la Esquirla Revigorizante. El tiempo de recarga de este objeto solo progresa si se encuentra en el inventario principal de tu héroe.

  • Guadaña de Vyse

    5200

    • +30 Inteligencia
    • +8.5 Regeneración de maná

    Activa: Maldición: Convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva por 2.8 s.

    Descripción completa

    20s250

    Activa: Maldición. Convierte a una unidad objetivo en una criatura inofensiva por 2.8 s. El objetivo tiene una velocidad de movimiento base de 140 y queda silenciado, enmudecido y desarmado. Destruye instantáneamente a las ilusiones.

    • El objetivo tendrá una velocidad de movimiento base de 140, pero los efectos positivos que proporcionen velocidad de movimiento máxima seguirán activos.

Habilidades

Ráfaga de Dispersión(Scatterblast)

17 / 14 / 11 / 8s85 / 90 / 95 / 100

Snapfire desencadena una gran explosión en forma de cono que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta un 25 %. La ralentización de movimiento y ataque, y la duración de la ralentización de los enemigos alcanzados a quemarropa, aumentan un 50 %.

DAÑO
100 / 160 / 220 / 280
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
1
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
100%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE
100
ALCANCE A QUEMARROPA
450

Galleta de Fuego(Firesnap Cookie)

18 / 17 / 16 / 15s105

Snapfire le da una potente galleta a Mortimer o a un aliado, que saltan una corta distancia. Al aterrizar, aturden y dañan a los enemigos cercanos.

DISTANCIA DE SALTO
425
RADIO DE IMPACTO
300
DAÑO POR IMPACTO
60 / 130 / 200 / 270
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR IMPACTO
1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
CANTIDAD DE CURACIÓN
0
  • La galleta proyectil tiene una velocidad de 1200.

Fragmento de AghanimLas Galletas de Fuego se vuelven incluso más potentes, curan al objetivo y lanzan un Beso de Mortimer que inflige un 40 % de daño por impacto en el lugar de aterrizaje.

Ametralladora(Lil' Shredder)

24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100

Snapfire calienta su torreta montada para disparar rápidamente 5 ataques que infligen un daño fijo más un porcentaje de su daño de ataque. Cada impacto reduce la armadura del enemigo. Proporciona alcance de ataque adicional hasta que finalice el efecto.

DAÑO BASE POR DISPARO
20 / 35 / 50 / 65
DAÑO DE ATAQUE
35%
ALCANCE ADICIONAL
160 / 240 / 320 / 400
PÉRDIDA DE ARMADURA POR ACUMULACIÓN
0.5
DURACIÓN DE PÉRDIDA DE ARMADURA
5
  • Establece el tiempo de ataque base a 1 s mientras dure.
  • Los modificadores de ataque tienen una probabilidad de activarse en los ataques de Ametralladora.

Engullir(Gobble Up)

Otorgada por el Cetro de Aghanim40s120

Mortimer engulle a un creep o a un héroe aliado, que después puede escupir hacia los enemigos. La unidad puede permanecer en su barriga hasta 0 s.

  • Snapfire obtiene la recompensa del creep después de que haya sido escupido y muerto.

Escupir(Spit Out)

Otorgada por el Cetro de Aghanim

Mortimer escupe la unidad que estaba en su boca, causando daño por impacto y aturdimiento en una gran área. El escupitajo deja un charco de fuego basado en el nivel actual de Besos de Mortimer, que ralentiza a los enemigos e inflige daño a lo largo del tiempo. Escupir no tiene alcance de lanzamiento mínimo.

RADIO DE IMPACTO
400
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO
1.2

Besos de Mortimer(Mortimer Kisses)

Definitiva120 / 110 / 100s125 / 150 / 175

El amigo de Snapfire lanza una lluvia de escupitajos de fuego durante 5.5 s. Los escupitajos causan daño por impacto y crean charcos de fuego que ralentizan e infligen daño a lo largo del tiempo. Snapfire tiene una velocidad de giro reducida mientras dure y un alcance de lanzamiento mínimo de 600. Cada escupitajo se puede dirigir con un clic derecho.

NÚMERO DE ESCUPITAJOS
8
RADIO DE IMPACTO
275
DAÑO POR ESCUPITAJO
170 / 250 / 330
DPS POR QUEMADURA
60 / 80 / 100
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO DE ENEMIGOS
15 / 20 / 25%
DURACIÓN DEL CHARCO DE FUEGO
3.5
  • Se puede cancelar pulsando Detenerse, Mantener la posición o mediante otra habilidad.
  • Tiene un tiempo de recorrido mínimo de 0.8 y un tiempo de recorrido máximo de 2.

Lanza Explosiva(Boomstick)

Innata

Snapfire inflige más daño a los enemigos cercanos.

AMP. DE DAÑO MÍNIMO
0%
AMP. DE DAÑO MÁXIMO
35%
ALCANCE DE DAÑO MÁXIMO
495
ALCANCE DE DAÑO MÁXIMO
50

Talentos

+60 % de daño de ataque para Ametralladora

25

+6 Besos de Mortimer lanzados

+2 objetivos para Ametralladora

20

2 cargas para Galleta de Fuego

+2 ataques para Ametralladora

15

+125 de alcance de lanzamiento

+70 de daño para Ráfaga de Dispersión

10

+30 de DPS por Quemadura para Besos de Mortimer

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza21+3.5/nivel
  • AgilidadAgilidad16+1.9/nivel
  • InteligenciaInteligencia21+2.2/nivel

Los héroes universales obtienen daño de todos los atributos.

A nivel 1

Daño
27–33
Tiempo de ataque
1.8s
Alcance de ataque
400
Velocidad de movimiento
300
Armadura
3.7
Resistencia mágica
25%
Vida
582 (+2.9/s)
Maná
327 (+1.1/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Ráfaga de Dispersión:El ancho inicial de la ráfaga ya no aumenta por las bonificaciones de área de efecto.
    • Daño adicional por Disparo a Quemarropa reducido del 30 % al 25 %.
    • Galleta de Fuego:Daño por impacto reducido de 75/150/225/300 a 60/130/200/270.
    • Besos de Mortimer:Daño por escupitajo reducido de 180/270/360 a 170/250/330.
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+35 de DPS por Quemadura para Besos de Mortimer" reducido a +30.
    • Talento de nivel 15 "-3 s de tiempo de recarga para Galleta de Fuego" reemplazado por "+125 de alcance de lanzamiento".
    • Talento de nivel 25 "+8 Besos de Mortimer lanzados" reducido a +6.
  2. 7.41d
    • Lanza Explosiva:Ya no se aplica en denegaciones o en estructuras.
    • Galleta de Fuego:Cantidad de curación con Fragmento de Aghanim reducida de 200 a 175.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "-4 s de tiempo de recarga para Galleta de Fuego" reducido a -3 s.
  3. 7.41c
    • Daño base aumentado en 2.
    • Daño de nivel 1 aumentado de 51-57 a 53-59.
  4. 7.41b
    • Ráfaga de Dispersión:Tiempo de recarga reducido de 18/15/12/9 s a 17/14/11/8 s.
    • Radio inicial aumentado de 225 a 250.
  5. 7.41
    • Se eliminó la habilidad innata Perdigón.
    • Lanza Explosiva:Nueva habilidad innata. Pasiva.
    • Snapfire causa más daño con sus ataques y habilidades, mientras más cerca esté de su objetivo. El aumento de daño mínimo es del 0 % a una distancia de 495 + 5 por nivel. El aumento de daño máximo es del 35 % a una distancia de 50 + 5 por nivel.
    • Ráfaga de Dispersión:Se redujo el daño a quemarropa adicional del 50 % al 30 %.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+1 ataques para Ametralladora" aumentado a +2.
  6. 7.40
    • Perdigón: Ahora afecta únicamente a los ataques contra héroes enemigos.
    • Los ataques contra unidades que no sean héroes aún pueden rebotar al fallar, pero no tendrán daño adicional ni probabilidades de daño indirecto.
    • Galleta de Fuego:Costo de maná aumentado de 85/90/95/100 a 105.
    • Daño de Besos de Mortimer con Fragmento de Aghanim reducido del 50 % al 40 %.
    • Ametralladora:Daño base por disparo reducido de 25/40/55/70 a 20/35/50/65.
  7. 7.39e
    • Galleta de Fuego:Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 650.
  8. 7.39d
    • Galleta de Fuego:Tiempo de recarga reducido de 21/19/17/15 s a 18/17/16/15 s.
    • Besos de Mortimer:Duración del charco de fuego aumentada de 3 a 3.5 s.

Historia

Beatrix Snapfire y su sapo dragón, Mortimer, están bien vistos por la gente andrajosa que subsiste a lo largo de las rutas del desierto y de los oasis desperdigados por Nanarak, el paso abandonado por la lluvia hacia las Tierras Lejanas. Tan conocida por sus habilidades para fabricar armas como por la generosidad de su sabiduría, su hilaridad y por las galletas rompedoras más malvadas que el mundo nunca probó, Bea sobrevivió a una edad madura adulta en el joven comercio de los ingeniosos siendo rápida con su ingenio y aún más rápida con sus armas. No hay duda de que las Tierras Lejanas están llenas de los huesos de bandidos y malandrines que creyeron que podían aprovecharse de su baja estatura y su propensión benevolente.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.