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Builds Forge

AgilidadAgilidad · A distancia

Troll Warlord

Cambia entre ataques a distancia y cuerpo a cuerpo a su voluntad.

CarryControlResistenteEmpujadorDificultad: Moderado
Retrato de Troll Warlord

Win rate

51.9%

A en todos los rangos

Tasa de elección

2.9%

de las partidas públicas

Elecciones públicas

111,4 mil

en la muestra

Escena profesional

1

1 bans · 0% de win rate

Win rate por rango

  • Heraldo1Heraldo52.0%
  • Guardián2Guardián51.9%
  • Cruzado3Cruzado52.3%
  • Arconte4Arconte52.3%
  • Leyenda5Leyenda51.5%
  • Ancestral6Ancestral51.8%
  • Divino+7Divino+51.2%

Las barras parten del 50%. Tamaño de la muestra: Heraldo 5,3 mil · Guardián 13,1 mil · Cruzado 20,2 mil · Arconte 26,2 mil · Leyenda 25,7 mil · Ancestral 12,9 mil · Divino+ 8,1 mil.

Últimos 6 días

52.9%

Build de objetos más popular

Objetos iniciales

Comprados antes de la bocina

  1. 1

    Rama Férrea

    55g
  2. 2

    Tango

    90g
  3. 3

    Hoja Mitigante

    100g
  4. 4

    Palo Mágico

    200g
  5. 5

    Fuego Feérico

    65g
  6. 6

    Tiara

    155g

Fase de líneas

Los primeros minutos

  1. 1

    Botas de Velocidad

    500g
  2. 2

    Botas de Poder

    55%1400g
  3. 3

    Anillo de Salud

    700g
  4. 4

    Piedra del Vacío

    700g
  5. 5

    Espada Ancha

    1000g
  6. 6

    Perseverancia

    53%1400g

Medio juego

Objetos principales

  1. 1

    Furia de Batalla

    54%3900g
  2. 2

    Sange y Yasha

    60%4200g
  3. 3

    Vara del Rey Negro

    56%4050g

Final de partida

La build completa

  1. 1

    Vara del Rey Negro

    56%4050g
  2. 2

    Aplastacráneos

    2875g
  3. 3

    Daga de Traslación

    2250g
  4. 4

    Canto del Águila

    2800g
  5. 5

    Vara del Rey Mono

    5000g
  6. 6

    Saqueador

    2800g

Objetos más comprados por Troll Warlord en la muestra de partidas públicas analizadas por OpenDota (1891 compras contadas). Las barras comparan cada objeto con el más comprado de su fase. El porcentaje es el win rate en las partidas en que Troll Warlord compró el objeto antes del minuto 30 (verde o rojo cuando queda claramente por encima o por debajo de la media de Troll Warlord). Quien va ganando compra antes los objetos, así que un número alto muestra que el objeto acompaña a las victorias, no que las cause. Los objetos con menos de 100 partidas no muestran porcentaje. Los componentes baratos se ocultan en el medio juego y al final.

Mejor win rate por momento de compra

Comprado ≤ 12 min

  1. Perseverancia

    262 partidas

    56%
  2. Botas de Poder

    259 partidas

    55%
  3. Botas de Fase

    109 partidas

    50%

Comprado 15–20 min

  1. Martillo de Mithril

    75 partidas

    67%
  2. Sange

    61 partidas

    66%
  3. Yasha

    187 partidas

    54%

Comprado 20–30 min

  1. Aplastacráneos

    70 partidas

    67%
  2. Sange

    88 partidas

    59%
  3. Sange y Yasha

    77 partidas

    57%

Objetos finales comparados dentro del mismo intervalo de compra (al menos 60 partidas cada uno), para que no queden ordenados solo por ser más caros o más tardíos. Sigue siendo una correlación: un equipo que va muy por delante compra cualquier cosa antes.

Qué hacen estos objetos

  • Rama Férrea

    55

    • +1 Todos los atributos

    Uso: Plantar Árbol: Apunta al suelo para plantar un arbolito feliz que dura 20 s.

  • Tango

    90

    Uso: Devorar: Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s.

    Descripción completa

    Uso: Devorar. Consume un árbol objetivo para obtener 7 de regeneración de vida durante 16 s. Consumir un árbol plantado con una Rama Férrea duplica la duración de la curación. Viene con 3 cargas.

  • Hoja Mitigante

    100

    Activa: Cortar Árbol: Destruye un árbol objetivo.

    Descripción completa

    4s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye un árbol objetivo.

    Pasiva: Mitigar. Aumenta el daño de ataque contra unidades que no sean héroes en 8 y en4 si es a distancia.

    • No se puede llevar más de una.
  • Palo Mágico

    200

    Activa: Carga de Energía: Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas.

    Descripción completa

    17s

    Activa: Carga de Energía. Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas. Obtén una carga (máximo 10) cada vez que un enemigo visible cercano en un radio de 1200 utiliza una habilidad.

    • Obtiene cargas de los hechizos lanzados por enemigos visibles en un radio de 1200.
    • Algunas habilidades y los objetos no añadirán cargas.
  • Fuego Feérico

    65

    • +2 Daño

    Usar: Embebido: Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

    Descripción completa

    5s

    Usar: Embebido. Restaura 85 puntos de vida inmediatamente.

  • Tiara

    155

    • +2 Todos los atributos
  • Botas de Velocidad

    500

    • +45 Velocidad de movimiento

    Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

  • Botas de Poder

    1400

    • +25 Daño

    Activa: Cambiar Atributo: Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia.

    Win rate al comprarlo54.8% · 270 partidas

    • ≤ 12 min55%259
    • 12–15 min–5
    • 15–20 min–5
    • 20–30 min–1
    Descripción completa

    Activa: Cambiar Atributo. Cambia entre +10 de Fuerza, +10 de Agilidad o +10 de Inteligencia. Las bonificaciones de velocidad de movimiento de múltiples botas no son acumulables.

    • Las botas de poder se pueden construir utilizando un Cinturón de Fuerza, una Banda de Piel Élfica o una Toga de los Magos.
  • Anillo de Salud

    700

    • +4.5 Regeneración de vida
  • Piedra del Vacío

    700

    • +1.75 Regeneración de maná
  • Espada Ancha

    1000

    • +15 Daño
  • Perseverancia

    1400

    • +5.5 Regeneración de vida
    • +2.25 Regeneración de maná

    Win rate al comprarlo53.0% · 334 partidas

    • ≤ 12 min56%262
    • 12–15 min52%50
    • 15–20 min–15
    • 20–30 min–7
  • Furia de Batalla

    3900

    • +50 Daño
    • +7.5 Regeneración de vida
    • +2.75 Regeneración de maná

    Activa: Cortar Árbol: Destruye el árbol objetivo.

    Win rate al comprarlo53.7% · 324 partidas

    • ≤ 12 min72%47
    • 12–15 min60%169
    • 15–20 min37%105
    • 20–30 min–3
    Descripción completa

    3s

    Activa: Cortar Árbol. Destruye el árbol objetivo.

    Pasiva: Reprimir. Aumenta el daño de ataque (en 10 para héroes cuerpo a cuerpo y en 5 para héroes a distancia) contra unidades que no sean héroes.

    Pasiva: Hendidura. Inflige un 60 % de daño de ataque como daño físico en un cono de hasta 650 alrededor del objetivo. Inflige un 40 % de daño contra creeps (solo cuerpo a cuerpo).

    • El daño por hendidura atraviesa la inmunidad a hechizos.
    • Si hay varias fuentes de hendidura presentes, el daño de cada hendidura se aplica por separado.
  • Sange y Yasha

    4200

    • +16 Fuerza
    • +16 Agilidad
    • +20 Daño

    Win rate al comprarlo59.7% · 134 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min62%53
    • 20–30 min57%77
    Descripción completa
    • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Yasha no son acumulables.
  • Vara del Rey Negro

    4050

    • +10 Fuerza
    • +24 Daño

    Activa: Avatar: Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro.

    Win rate al comprarlo56.0% · 193 partidas

    • ≤ 12 min–1
    • 12–15 min–3
    • 15–20 min–8
    • 20–30 min55%181
    Descripción completa

    95s50

    Activa: Avatar. Aplica una disipación básica. Otorga un 60 % de resistencia mágica e inmunidad al daño reflejado y puro. Mientras dure el efecto, cualquier efecto negativo de hechizos enemigos no surte efecto. Duración: 9 / 8 / 7 s Tipo de disipación: Básica.

    • Comprar otra Vara del Rey Negro no reiniciará la duración de su inmunidad.
    • La duración del Avatar no es afectada por los aumentos en la duración de los efectos positivos.
  • Aplastacráneos

    2875

    • +30 Daño
    • +10 Fuerza

    Pasiva: Golpetazo: Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional.

    Descripción completa

    2.3s

    Pasiva: Golpetazo. Otorga a héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 100 de daño físico adicional. La probabilidad de Golpetazo para héroes a distancia es de un 10 %.

    • No se acumula con otras fuentes de Golpetazo.
    • Estos héroes no pueden activar Golpetazo con este objeto: Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar y Kez en modo Sai.
    • No otorga Golpetazo a los clones y a los Duplicados de la Tempestad.
  • Daga de Traslación

    2250

    Activa: Traslación: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo.

    Descripción completa

    15s

    Activa: Traslación. Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3 s.

    • El autolanzamiento hará que te teletransportes hacia la fuente de tu equipo.
  • Canto del Águila

    2800

    • +25 Agilidad
  • Vara del Rey Mono

    5000

    • +50 Daño
    • +50 Daño

    Pasiva: Perforar: Otorga a cada ataque un 80 % de probabilidad de ignorar la evasión e infligir 70 de daño mágico adicional.

  • Saqueador

    2800

    • +25 Fuerza

Habilidades

Postura de Batalla(Battle Stance)

Innata

Troll Warlord intercambia entre ataques a distancia y ataques de cuerpo a cuerpo. Al estar en modo cuerpo a cuerpo, el ataque base de Troll Warlord se mejora a 1.4. Troll Warlord obtiene 1 de armadura por 30 de velocidad de ataque adicional.

ARMADURA ADICIONAL
0

Hachas Giratorias (A Distancia)(Whirling Axes (Ranged))

9s50

Troll Warlord lanza cinco hachas formando un cono a una distancia de 950 con las que ralentiza y daña a las unidades enemigas.

DAÑO DE LAS HACHAS
60 / 80 / 100 / 120
DURACIÓN DE RALENTIZACIÓN
2.5 / 3 / 3.5 / 4
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO
40%
COSTO DE MANÁ
50
TIEMPO DE RECARGA
9
  • No afecta a Roshan.
  • No activa el bloqueo o reflejo de hechizos.

Cetro de AghanimHace que Hachas Giratorias (a distancia) disipe a los enemigos. Reduce el tiempo de recarga y el costo de maná. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Hachas Giratorias (Cuerpo a Cuerpo)(Whirling Axes (Melee))

9s50

Troll Warlord lanza dos hachas a su alrededor en un área de efecto cercana con las que daña a las unidades enemigas y hace que fallen algunos ataques.

DAÑO
75 / 120 / 165 / 210
RADIO
450
DURACIÓN DE LA CEGUERA
5
POSIBILIDAD DE FALLO
60%
DURACIÓN DEL GIRO
3
COSTO DE MANÁ
50
TIEMPO DE RECARGA
9
  • No afecta a Roshan.

Cetro de AghanimHace que Hachas Giratorias (cuerpo a cuerpo) disipe a Troll Warlord. Reduce el tiempo de recarga y el costo de maná. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Fervor

Con cada golpe consecutivo al mismo objetivo, Troll aumenta su velocidad de ataque. Si Troll cambia de objetivo, las acumulaciones bajan a cero.

VELOCIDAD DE ATAQUE POR ACUMULACIÓN
15 / 20 / 25 / 30
ACUMULACIONES MÁXIMAS
10
ARMADURA POR ACUMULACIÓN
0
  • Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
  • Ruptura neutraliza la probabilidad de activación otorgada por el Fragmento de Aghanim.

Fragmento de AghanimOtorga a Troll un 16 % + 3 % de probabilidad por acumulación de Fervor de lanzar un ataque a distancia adicional contra cualquier unidad situada dentro del alcance de ataque a distancia más 175 al atacar a una unidad objetivo.

Furia de Berserker(Berserker's Rage)

Mientras está en forma de cuerpo a cuerpo, los ataques de Troll Warlord tienen una probabilidad de atrapar al objetivo, que no puede moverse ni utilizar hechizos de movilidad. También otorga velocidad de movimiento adicional. Mientras está en forma de a distancia, los ataques de Troll Warlord tienen una probabilidad de mutilar al objetivo, infligiéndole daño adicional y ralentizando su velocidad de ataque y movimiento.

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL
15 / 25 / 35 / 45
PROBABILIDAD DE ATRAPAR
20%
DURACIÓN DE ATRAPAR
0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
PROBABILIDAD DE MUTILACIÓN
20%
DURACIÓN DE LA MUTILACIÓN
0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO POR MUTILACIÓN
8 / 16 / 24 / 32%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE POR MUTILACIÓN
8 / 16 / 24 / 32
DAÑO DE MUTILACIÓN
10 / 15 / 20 / 25

Trance de Batalla(Battle Trance)

Definitiva90 / 80 / 70s150

Troll libera un poderoso Trance de Batalla, que te obliga a atacar continuamente a la unidad enemiga más cercana en un alcance de 900, dando prioridad a héroes. Recibir daño no puede matarte durante este modo. Te otorga robo de vida, velocidad de ataque, resistencia a ralentización y velocidad de movimiento. Aplica una disipación básica. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

DURACIÓN DEL TRANCE
6.5
ROBO DE VIDA
40 / 60 / 80%
VELOCIDAD DE ATAQUE
140 / 170 / 200
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO
35%
RESIST. A LA RALENTIZACIÓN
35%
ACUM. MÁX. DE FERVOR PARA TRANCE DE BATALLA
0
  • Troll aún podrá usar sus objetos y habilidades mientras esté afectado por Trance de Batalla, pero no otras órdenes.
  • Troll todavía puede ser asesinado con la Hoja Selectiva de Axe.
  • A Troll se le otorga visión sobre el objetivo.

Talentos

Hachas Giratorias ignoran la inmunidad a hechizos

25

Trance de Batalla aplica una disipación fuerte

Los aliados reciben velocidad de ataque por Trance de Batalla

20

+160 de daño para Hachas Giratorias

+4 de velocidad de ataque para Fervor

15

+1 s de duración para Trance de Batalla

+2.5 s de duración del ef. negativo para Hachas Giratorias

10

+20 de velocidad de movimiento para Furia del Berserker

Atributos base

Atributos

  • FuerzaFuerza21+2.5/nivel
  • AgilidadAgilidad24+3.3/nivel
  • InteligenciaInteligencia13+1/nivel

A nivel 1

Daño
51–59
Tiempo de ataque
1.7s
Alcance de ataque
500
Velocidad de movimiento
290
Armadura
3
Resistencia mágica
25%
Vida
582 (+2.4/s)
Maná
231 (+0.7/s)
Visión día / noche
1800 / 800

Cambios recientes

últimos 12 parches
  1. 7.41e
    • Se aumentó la agilidad base de 23 a 24.
    • Daño de nivel 1 aumentado de 50-58 a 51-59.
    • Postura de Batalla:Alternar entre instancias ya no cancela la invisibilidad.
    • Trance de Batalla:Ahora también otorga 35 % de resistencia a ralentización.
  2. 7.41d
    • Trance de Batalla:Velocidad de movimiento aumentada del 25/30/35 % al 35 %.
  3. 7.41c
    • Hachas Giratorias (A Distancia):Costo de maná reducido de 60 a 50.
    • Hachas Giratorias (Cuerpo a Cuerpo):Daño aumentado de 50/100/150/200 a 75/120/165/210.
  4. 7.41
    • Postura de Batalla:Troll Warlord obtiene 1 de armadura por 30 de velocidad de ataque adicional.
    • Furia de Berserker:Ya no proporciona +3/4/5/6 de armadura adicional mientras está en forma cuerpo a cuerpo.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+115 de daño para Hachas Giratorias" reemplazado por "+1 s de duración para Trance de Batalla".
    • Talento de nivel 20 "+10 de armadura para Furia del Berserker" reemplazado por "+160 de daño para Hachas Giratorias".
    • Talento de nivel 20 "+1.5 s de duración para Trance de Batalla" reemplazado por "Los aliados reciben velocidad de ataque por Trance de Batalla".
  5. 7.40b
    • Postura de Batalla:La activación ya no se puede deshabilitar por Silencio.
  6. 7.40
    • Furia de Berserker:Armadura adicional aumentada de 2/3/4/5 a 3/4/5/6.
    • Talentos:Talento de nivel 15 "+100 de daño para Hachas Giratorias" aumentado a +115.
    • Talento de nivel 20 "+9 de armadura para Furia del Berserker" aumentado a +10.
  7. 7.39e
    • Talentos:Talento de nivel 10 "+25 de velocidad de movimiento para Furia del Berserker" reducido a +20.
    • Talento de nivel 15 "+5 de velocidad de ataque para Fervor" reducido a +4.

Historia

Es fácil ofender a un troll. Una raza irritable y peleona, los trolls prosperan gracias a las discusiones y los conflictos, no dejando pasar ninguna oportunidad para alzar su voz en disputa. Los machos maduran en cámaras subterráneas bajo el domicilio de sus matriarcas, alimentándose y entreteniéndose sin contribuir a nada. A menudo se quedan durante años pasada la madurez, mientras la matriarca les proporciona sustento. Cuando finalmente se saca a los trolls de su cámara subterránea, se agrupan con otros de su especie, formando bandas errantes de insatisfechos que se quejan ruidosamente ante cualquier provocación. Tanto que les gusta discutir a los trolls, imagínate lo raro que es que un troll sea expulsado de entre los suyos por ser difícil llevarse bien con él. Ese fue el destino de Jah'rakal, un troll alarmista de las profundidades de Hoven. Tan engañado estaba, tan amargado y abrasivo, que incluso los otros trolls encontraban su compañía intolerable. Tras un arrebato especialmente cáustico en el que demandó la mayoría del botín de su última redada, sus compañeros ya habían tenido suficiente. Se volvieron contra él, le apalearon con macanas y le alejaron del campamento. Enfurecido por su destierro, regresó al día siguiente, armado con acero, y les mató a todos, uno a uno. Entonces hizo un juramento de sangre: a partir de ese momento se convertiría en una fuerza de combate. Ahora vaga por el mundo como el Jefe de Guerra Troll (Troll Warlord), amargado y enojado, el alto mando imperial de un ejército de un solo hombre.

Los win rates vienen de partidas públicas de Dota 2 (OpenDota): 3,9 M partidas contadas, actualizado el 1 nov 2026. Los tiers usan el win rate en el rango elegido: S 52.5%+, A 51%+, B 49%+, C 47.5%+, D por debajo; los héroes con pocas partidas quedan sin tier. Los datos de los héroes y las notas de parche son de Valve. Builds Forge es un sitio de fans no oficial, sin relación con Valve.