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Builds Forge
Isla de Zephras

Isla de Zephras

Niveles 3 a 12

Una isla flotante y la zona inicial de los Skyborne, con 27 áreas con nombre del nivel 3 al nivel 12.

Cómo funciona

  • Despiertas en Thendal Grove, en el norte, haces tus primeros niveles alrededor y sigues el camino al sur hasta Shen'dar Village, en el centro de la isla. La zona termina en Valanaar, en la costa sur.
  • Los Skyborne de la Horda empiezan en Thendal Village.
  • La historia trata de los espíritus del viento que desaparecieron de la isla: controlas la fauna local, reúnes Windstones, investigas a los espíritus del viento inquietos y ayudas a las aldeas cercanas.
  • Desde Valanaar las misiones se extienden por el resto de la isla: Windfield Orchard, Gustberry Lowlands, Shadowgale Forest, el Shrine of Akir y la zona del Sanctum of Storms.
  • Los Formavientos quieren recuperar a los espíritus del viento; la Alta Orden quiere reaprender la magia arcana que perdió. La versión que juegues solo cambia la historia y la facción, no la zona.

Mapa

Isla de Zephras

Áreas

  • nivel 3Piedras verticales de Thendal
  • nivel 4Cueva de Thendal
  • nivel 5Tierras Altas de Shen'dar · Aldea Shen'dar
  • nivel 6Escondite de los Bandidos · Aldea Falaath · Piedras verticales del mirador · Lago Canzalvaje · Piedras verticales de Son del Viento
  • nivel 7Torre de vigilancia del pilón del este · Torre de vigilancia del pilón del oeste
  • nivel 8Establos de Buentiempo · Tierras Bajas de los Soplabayas · Guarida de Chilladoras · Huerto de los Campovento
  • nivel 10Caverna Garranoche · Agujas Rohashi · Sagrario de las Tormentas · Santuario de Akir · Valanaar · Muelles Aéreos de Valanaar
  • nivel 12Ruinas de Ban'aethal · Bosque Ventosombra
  • sin nivel aúnAlto de los Espíritus · Muro Celeste · Arboleda Thendal · Thendal

Galería

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Los Skyborne

La nueva raza jugable: dos versiones, una por facción.

Ver los Skyborne →

Zonas nuevas

Niveles, recompensas y jefes se añaden a cada página en cuanto los confirmemos.

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