Chamán
La más versátil: daño, curación e incluso tanque en las primeras mazmorras.
DañoSanadorTanque
Para subir de nivel
Subiendo de nivel
Mejora está mucho mejor, con un Storm Strike rediseñado, y los tótems son más fáciles de usar. Es versátil y sólido, pero el maná sigue siendo el punto débil, y Elemental suele compensar más tarde.
Puntos fuertes
- Daño con choques, Storm Strike y tótems
- Mucha utilidad y Ghost Wolf al nivel 20
- Daño, curación e incluso tanque en las primeras mazmorras
Puntos débiles
- Problemas de maná al subir
- Muchos hechizos y tótems que entrenar (coste)
- El daño puede quedarse atrás cerca del nivel 60
Los tres árboles de talentos
Elemental
Daño
Mejora
Daño
Mejor para subir (en la beta)
Recuperación
Sanador
Árboles de talentos
Los tres árboles de la clase tal como están en el juego: cada fila se abre al gastar 5 puntos en el árbol, y el número de la esquina es el máximo de puntos del talento.
Elemental
Mejora
Recuperación
Builds de talentos
Las builds de talentos de esta clase llegan con el lanzamiento, cuando los árboles sean los finales.
Otras clases
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