Masmorras Individuais
Masmorras que você faz sozinho, com monstros e chefes pelo caminho. Pesam o dano constante, o sustain para aguentar sem curandeiro e uma forma de escapar quando a luta vira.
Armas em destaque
Builds para cada atividade de PvE (masmorras, expedições, mundo aberto, coleta, rastreamento e chefes de mundo), com o equipamento no tier e encantamento mais indicados e uma versão econômica. Em PvE não há win rate.
Escolha a atividade e veja as armas mais bem classificadas nela. Em PvE não há win rate: a ordem vem de uma seleção nossa, conferida com o catálogo do jogo, e nas atividades de grupo cada arma mostra a sua função. Acima você filtra todas as builds por atividade, tamanho do grupo, função e arma.
Masmorras que você faz sozinho, com monstros e chefes pelo caminho. Pesam o dano constante, o sustain para aguentar sem curandeiro e uma forma de escapar quando a luta vira.
Armas em destaque
Masmorras para jogar em grupo, em que cada pessoa cumpre um papel: tanque, cura, dano ou suporte. Cada arma da lista mostra a sua função, para você montar o grupo.
Armas em destaque
Masmorras das Estradas de Avalon, pensadas para grupos. O papel de cada arma no grupo é o que mais pesa na escolha.
Armas em destaque
Expedições hardcore, conteúdo de grupo com poucas builds na lista, escolhidas para funcionar bem em equipe.
Armas em destaque
As Terras Ancestrais limitam o item power a 1200. As builds partem das melhores peças e skills das nossas lutas, e só entram armas com área e sustain, cura ou controle suficientes para os monstros de lá.
Armas em destaque
Terras Ancestrais (solo)
Coleta de recursos em zonas onde outros jogadores podem atacar. Contam a fuga, a resistência e o dano para sobreviver ao encontro e levar a carga para casa.
Armas em destaque
O rastreamento é uma atividade do mundo aberto, a solo ou em grupo pequeno: você segue pegadas com um kit de rastreamento e caça criaturas. As builds são as mais usadas para essas caçadas.
Armas em destaque
Mundo aberto: monstros, eventos e outros jogadores fora das cidades, em solo, grupo ou grupo grande. Como outros jogadores podem atacar, a nossa classificação usa também lutas reais.
Armas em destaque
Mundo Aberto (Solo)
Mundo Aberto (Grupo)
Chefes de mundo, que pedem um grupo coordenado. A lista favorece armas de dano e de suporte que mantêm o grupo vivo durante a luta.
Armas em destaque