Melhores builds Melee (PvP)
As armas de dano corpo a corpo que mais ganham em PvP de mundo aberto em Europe nos últimos 7 dias, cada uma com o equipamento que a maioria usa.
- 1

Lança Trina
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate61.1%Lutas: 5.931
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Caçador
Cabeça · 84,7%

Robe de Clérigo
Peito · 79,6%

Botas de Soldado
Botas · 38,8%

Capa de Thetford
Capa · 68,9%

Poção de Cura
Poção · 48,4%

Guisado
Comida · 33,4%
- 2

Braçadeiras Pulsantes
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate60.3%Lutas: 3.731
- Controlo forte
- Mobilidade
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Espreitador
Cabeça · 31%

Robe Feérico
Peito · 27%

Sapatos de Assassino
Botas · 46,8%

Capa de Contrabandista
Capa · 31,3%

Poção Venenosa
Poção · 25,1%

Guisado
Comida · 71,4%
- 3

Cajado Endemoniado
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate59.0%Lutas: 21.420
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Elmo Real
Cabeça · 68,6%

Armadura de Soldado
Peito · 64,2%

Sapatos de Espreitador
Botas · 36,7%

Capa de Caerleon
Capa · 73,6%

Poção Infernal
Poção · 42,5%

Guisado
Comida · 89,3%
- 4

Cajado de Predador
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate58.4%Lutas: 12.371
- Controlo forte
- Abrandamento
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Elmo Real
Cabeça · 46,7%

Armadura da Bravura
Peito · 48,2%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 39,3%

Capa de Contrabandista
Capa · 46,6%

Poção de Cura
Poção · 51%

Pargo Assado
Comida · 30,9%
- 5

Foice de Cristal
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate58.4%Lutas: 6.572
- PvE: no topo do Armory em 28 builds
- Mobilidade
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 22,1%

Robe de Druida
Peito · 36,8%

Sapatos de Espreitador
Botas · 19,6%

Capa Avaloniana
Capa · 35%

Poção de Resistência
Poção · 37,4%

Guisado
Comida · 77,5%
- 6

Montante
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate57.6%Lutas: 20.197
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Espreitador
Cabeça · 44,1%

Robe de Mago
Peito · 36%

Sapatos de Assassino
Botas · 45,2%

Capa de Thetford
Capa · 54%

Poção de Resistência
Poção · 34,3%

Guisado
Comida · 79,7%
- 7

Archa
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate57.5%Lutas: 1.075
- Controlo forte
- Abrandamento
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote Malévolo
Cabeça · 27,6%

Robe da Pureza
Peito · 21,4%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 34,4%

Capa de Thetford
Capa · 63%

Poção de Energia
Poção · 32,7%

Guisado
Comida · 58,2%
- 8

Buscador do Graal
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate57.4%Lutas: 12.152
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Invisibilidade
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 16,5%

Armadura de Guarda-tumbas
Peito · 30,8%

Sapatos de Caçador
Botas · 78,7%

Capa Demoníaca
Capa · 47,7%

Poção Infernal
Poção · 31%

Sanduíche de Avaloniano
Comida · 22,1%
- 9

Martelo Fúnebre
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate56.2%Lutas: 10.114
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Capote de Mago
Cabeça · 16,4%

Armadura de Soldado
Peito · 28,7%

Sapatos de Assassino
Botas · 17,8%

Capa de Contrabandista
Capa · 59%

Poção Infernal
Poção · 59,3%

Guisado
Comida · 27,9%
- 10

Garras
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate56.1%Lutas: 5.207
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Invisibilidade
O que a maioria usa

Capote Malévolo
Cabeça · 35,8%

Casaco de Assassino
Peito · 52,8%

Sapatos de Caçador
Botas · 45,3%

Capa Demoníaca
Capa · 55%

Poção Venenosa
Poção · 58,2%

Guisado
Comida · 84,7%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado), nas lutas de mundo aberto de todos os tamanhos. «Melee» são as armas corpo a corpo: espadas, machados, maças, martelos, lanças, adagas, bastões, luvas e cajados de transformação. Só entram armas com pelo menos 300 lutas, para o número ser fiável. O PvP instanciado (Hellgates, arenas...) não entra: o registo de kills do jogo não o separa do mundo aberto.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.
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