Builds Forge

Seleção de builds para solo em mundo aberto

Armas para quem joga sozinho em mundo aberto, tanto em PvE como em PvP, cada uma com o equipamento que a maioria usa.

  1. 1Lâminas Gêmeas Fantasmagóricas

    Lâminas Gêmeas Fantasmagóricas

    Corpo a corpo
    • Q
    • W
    • E
    • P
    Win rate61.6%

    Lutas: 5.502

    • PvE: no topo do Armory em 1 builds
    • Controlo forte
    • Defesas ativas
    • Dano em área

    O que a maioria usa

    • Capote da Pureza

      Capote da Pureza

      Cabeça · 25,3%

    • Armadura da Bravura

      Armadura da Bravura

      Peito · 26,5%

    • Sandálias da Pureza

      Sandálias da Pureza

      Botas · 27,4%

    • Capa Demoníaca

      Capa Demoníaca

      Capa · 27%

    • Poção Venenosa

      Poção Venenosa

      Poção · 26,2%

    • Guisado

      Guisado

      Comida · 50,3%

  2. 2Arco do Andarilho Celeste

    Arco do Andarilho Celeste

    À distância
    • Q
    • W
    • E
    • P
    Win rate61.5%

    Lutas: 1.571

    • Controlo forte
    • Mobilidade
    • Defesas ativas

    O que a maioria usa

    • Capote da Pureza

      Capote da Pureza

      Cabeça · 52,9%

    • Casaco de Assassino

      Casaco de Assassino

      Peito · 46,1%

    • Sapatos da Tenacidade

      Sapatos da Tenacidade

      Botas · 23%

    • Capa de Contrabandista

      Capa de Contrabandista

      Capa · 43%

    • Poção de Cura

      Poção de Cura

      Poção · 46%

    • Guisado

      Guisado

      Comida · 43,2%

  3. 3Cajado Endemoniado

    Cajado Endemoniado

    Corpo a corpo
    • Q
    • W
    • E
    • P
    Win rate57.6%

    Lutas: 1.155

    • PvE: no topo do Armory em 2 builds
    • Controlo forte
    • Cura e recuperação
    • Defesas ativas

    O que a maioria usa

    • Elmo Real

      Elmo Real

      Cabeça · 69%

    • Armadura de Soldado

      Armadura de Soldado

      Peito · 65%

    • Sapatos de Espreitador

      Sapatos de Espreitador

      Botas · 36,4%

    • Capa de Caerleon

      Capa de Caerleon

      Capa · 74%

    • Poção Infernal

      Poção Infernal

      Poção · 42,5%

    • Guisado

      Guisado

      Comida · 88,8%

  4. 4Martelo Elevado

    Martelo Elevado

    Corpo a corpo
    • Q
    • W
    • E
    • P
    Win rate55.4%

    Lutas: 2.088

    • Controlo forte
    • Abrandamento
    • Mobilidade

    O que a maioria usa

    • Elmo da Bravura

      Elmo da Bravura

      Cabeça · 24,5%

    • Armadura de Guardião

      Armadura de Guardião

      Peito · 27,8%

    • Sandálias de Druida

      Sandálias de Druida

      Botas · 16,1%

    • Capa de Contrabandista

      Capa de Contrabandista

      Capa · 69,1%

    • Poção Infernal

      Poção Infernal

      Poção · 43,2%

    • Sanduíche de Avaloniano

      Sanduíche de Avaloniano

      Comida · 24,2%

  5. 5Patas de Urso

    Patas de Urso

    Corpo a corpo
    • Q
    • W
    • E
    • P
    Win rate53.9%

    Lutas: 4.601

    • PvE: no topo do Armory em 20 builds
    • Controlo forte
    • Mobilidade
    • Cura e recuperação

    O que a maioria usa

    • Capote Malévolo

      Capote Malévolo

      Cabeça · 49,3%

    • Casaco de Assassino

      Casaco de Assassino

      Peito · 52,3%

    • Sandálias Reais

      Sandálias Reais

      Botas · 53,3%

    • Capa Morta-Viva

      Capa Morta-Viva

      Capa · 24,6%

    • Poção Venenosa

      Poção Venenosa

      Poção · 42,6%

    • Guisado

      Guisado

      Comida · 82,5%

  6. 6Braçadeiras de Batalha

    Braçadeiras de Batalha

    Corpo a corpo
    • Q
    • W
    • E
    • P
    Win rate52.2%

    Lutas: 3.820

    • Controlo forte
    • Mobilidade
    • Defesas ativas

    O que a maioria usa

    • Capuz de Espreitador

      Capuz de Espreitador

      Cabeça · 19,2%

    • Casaco de Assassino

      Casaco de Assassino

      Peito · 52,2%

    • Sapatos de Assassino

      Sapatos de Assassino

      Botas · 26,3%

    • Capa de Contrabandista

      Capa de Contrabandista

      Capa · 23,6%

    • Poção de Crescimento

      Poção de Crescimento

      Poção · 35%

    • Guisado

      Guisado

      Comida · 60,8%

  7. 7Cajado Sagrado

    Cajado Sagrado

    À distância
    • Q
    • W
    • E
    • P
    Win rate49.7%

    Lutas: 5.233

    • PvE: no topo do Armory em 17 builds
    • Controlo forte
    • Cura e recuperação
    • Defesas ativas

    O que a maioria usa

    • Capote Real

      Capote Real

      Cabeça · 57,5%

    • Robe de Clérigo

      Robe de Clérigo

      Peito · 46,3%

    • Sapatos de Mercenário

      Sapatos de Mercenário

      Botas · 46,1%

    • Capa de Lymhurst

      Capa de Lymhurst

      Capa · 44,4%

    • Brumário

      Brumário

      Mão secundária · 54,8%

    • Poção de Resistência

      Poção de Resistência

      Poção · 70,2%

    • Omelete

      Omelete

      Comida · 68%

Como escolhemos

Partimos de uma lista nossa de armas que costumam funcionar bem a solo (uma avaliação nossa, não uma medida dos dados). Só ficam as que ganham perto do esperado a solo nas nossas lutas reais (50% é o esperado para o nível de equipamento; o mínimo é 49%) e com pelo menos 1000 lutas a solo, ordenadas pelo win rate a solo. O win rate mostrado é o de lutas a solo, e não o geral da arma. Os nossos dados são de mundo aberto e não separam zonas como as Terras Ancestrais.

Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.

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