Melhores builds para small-scale
As armas que mais ganham em lutas small-scale (2 a 5 jogadores) em Americas nos últimos 7 dias.
- 1

Cajado Rampante
À distância
Q
W
E
P
Win rate80.3%Lutas: 6.880
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 57,4%

Robe da Pureza
Peito · 51,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 40,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 59,4%

Poção de Crescimento
Poção · 96%

Omelete
Comida · 55,4%
- 2

Cajado Pustulento
À distância
Q
W
E
P
Win rate71.0%Lutas: 30.056
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 28,6%

Robe de Clérigo
Peito · 48,6%

Sapatos de Mercenário
Botas · 46,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 55,3%

Poção de Crescimento
Poção · 68%

Omelete
Comida · 54,2%
- 3

Cajado da Redenção
À distância
Q
W
E
P
Win rate69.2%Lutas: 28.376
- PvE: no topo do Armory em 8 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 26,2%

Robe de Clérigo
Peito · 50,1%

Sapatos de Mercenário
Botas · 56,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 68,4%

Poção de Crescimento
Poção · 58,7%

Omelete
Comida · 60,2%
- 4

Cajado Selvagem
À distância
Q
W
E
P
Win rate68.0%Lutas: 3.556
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 20,2%

Robe de Clérigo
Peito · 37,2%

Sapatos de Mercenário
Botas · 30,2%

Capa de Lymhurst
Capa · 34,1%

Poção de Crescimento
Poção · 79,1%

Omelete
Comida · 58,7%
- 5

Cajado da Natureza
À distância
Q
W
E
P
Win rate67.7%Lutas: 12.878
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 50%

Armadura Real
Peito · 29,4%

Sapatos de Mercenário
Botas · 40,2%

Capa de Lymhurst
Capa · 46,8%

Tocha Chama Azul
Mão secundária · 50,1%

Poção de Crescimento
Poção · 73,6%

Omelete
Comida · 33,2%
- 6

Cajado Exaltado
À distância
Q
W
E
P
Win rate66.4%Lutas: 5.715
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Dano em área
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 87,7%

Robe da Pureza
Peito · 43,4%

Sapatos de Mercenário
Botas · 38,4%

Capa de Lymhurst
Capa · 65,2%

Poção de Crescimento
Poção · 93,9%

Omelete
Comida · 44,1%
- 7

Queda Santa
À distância
Q
W
E
P
Win rate66.0%Lutas: 66.815
- PvE: no topo do Armory em 5 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 25,7%

Robe da Pureza
Peito · 35,4%

Sapatos de Mercenário
Botas · 48,8%

Capa de Lymhurst
Capa · 58,8%

Brumário
Mão secundária · 34,9%

Poção de Crescimento
Poção · 85,6%

Omelete
Comida · 50,3%
- 8

Cajado Corrompido
À distância
Q
W
E
P
Win rate64.5%Lutas: 8.222
- PvE: no topo do Armory em 15 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capote de Druida
Cabeça · 35,3%

Robe de Clérigo
Peito · 33,9%

Sapatos de Mercenário
Botas · 40,4%

Capa de Lymhurst
Capa · 62,4%

Poção de Crescimento
Poção · 77,1%

Omelete
Comida · 67%
- 9

Garras
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate63.4%Lutas: 8.122
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Invisibilidade
O que a maioria usa

Capote Malévolo
Cabeça · 50,9%

Casaco de Assassino
Peito · 70,6%

Sapatos de Caçador
Botas · 36,6%

Capa Demoníaca
Capa · 60,4%

Poção Venenosa
Poção · 65,3%

Guisado
Comida · 80,2%
- 10

Cajado de Crosta Forjada
À distância
Q
W
E
P
Win rate63.2%Lutas: 3.317
- PvE: no topo do Armory em 10 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 24,8%

Robe de Clérigo
Peito · 27,8%

Sapatos de Mercenário
Botas · 23,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 54,5%

Brumário
Mão secundária · 38,8%

Poção de Crescimento
Poção · 47%

Omelete
Comida · 47,1%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado). Só entram armas com pelo menos 500 lutas, para o número ser fiável.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.