Melhores builds para ZvZ
As armas que mais ganham em lutas ZvZ (21 ou mais jogadores) em Americas nos últimos 7 dias.
- 1

Cajado Rampante
À distância
Q
W
E
P
Win rate89.3%Lutas: 2.307
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 57,4%

Robe da Pureza
Peito · 51,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 40,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 59,4%

Poção de Crescimento
Poção · 96%

Omelete
Comida · 55,4%
- 2

Cajado da Natureza
À distância
Q
W
E
P
Win rate87.2%Lutas: 3.106
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 50%

Armadura Real
Peito · 29,4%

Sapatos de Mercenário
Botas · 40,2%

Capa de Lymhurst
Capa · 46,8%

Tocha Chama Azul
Mão secundária · 50,1%

Poção de Crescimento
Poção · 73,6%

Omelete
Comida · 33,2%
- 3

Cajado Pustulento
À distância
Q
W
E
P
Win rate86.9%Lutas: 4.911
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 28,6%

Robe de Clérigo
Peito · 48,6%

Sapatos de Mercenário
Botas · 46,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 55,3%

Poção de Crescimento
Poção · 68%

Omelete
Comida · 54,2%
- 4

Cajado Selvagem
À distância
Q
W
E
P
Win rate84.3%Lutas: 1.226
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 20,2%

Robe de Clérigo
Peito · 37,2%

Sapatos de Mercenário
Botas · 30,2%

Capa de Lymhurst
Capa · 34,1%

Poção de Crescimento
Poção · 79,1%

Omelete
Comida · 58,7%
- 5

Queda Santa
À distância
Q
W
E
P
Win rate83.0%Lutas: 15.952
- PvE: no topo do Armory em 5 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 25,7%

Robe da Pureza
Peito · 35,4%

Sapatos de Mercenário
Botas · 48,8%

Capa de Lymhurst
Capa · 58,8%

Brumário
Mão secundária · 34,9%

Poção de Crescimento
Poção · 85,6%

Omelete
Comida · 50,3%
- 6

Cajado da Redenção
À distância
Q
W
E
P
Win rate79.7%Lutas: 2.310
- PvE: no topo do Armory em 8 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 26,2%

Robe de Clérigo
Peito · 50,1%

Sapatos de Mercenário
Botas · 56,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 68,4%

Poção de Crescimento
Poção · 58,7%

Omelete
Comida · 60,2%
- 7

Cajado Exaltado
À distância
Q
W
E
P
Win rate76.8%Lutas: 2.285
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Dano em área
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 87,7%

Robe da Pureza
Peito · 43,4%

Sapatos de Mercenário
Botas · 38,4%

Capa de Lymhurst
Capa · 65,2%

Poção de Crescimento
Poção · 93,9%

Omelete
Comida · 44,1%
- 8

Cajado Corrompido
À distância
Q
W
E
P
Win rate75.7%Lutas: 1.622
- PvE: no topo do Armory em 15 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capote de Druida
Cabeça · 35,3%

Robe de Clérigo
Peito · 33,9%

Sapatos de Mercenário
Botas · 40,4%

Capa de Lymhurst
Capa · 62,4%

Poção de Crescimento
Poção · 77,1%

Omelete
Comida · 67%
- 9

Cajado da Natureza Elevado
À distância
Q
W
E
P
Win rate74.9%Lutas: 401
- Controlo forte
- Abrandamento
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capote de Erudito
Cabeça · 46,2%

Robe de Clérigo
Peito · 53,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 35,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 32,2%

Poção de Resistência
Poção · 39,1%

Omelete
Comida · 57,4%
- 10

Cajado de Crosta Forjada
À distância
Q
W
E
P
Win rate73.0%Lutas: 314
- PvE: no topo do Armory em 10 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 24,8%

Robe de Clérigo
Peito · 27,8%

Sapatos de Mercenário
Botas · 23,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 54,5%

Brumário
Mão secundária · 38,8%

Poção de Crescimento
Poção · 47%

Omelete
Comida · 47,1%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado). Só entram armas com pelo menos 150 lutas, para o número ser fiável.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.