Melhores builds para ZvZ
As armas que mais ganham em lutas ZvZ (21 ou mais jogadores) em Asia nos últimos 7 dias.
- 1

Cajado Selvagem
À distância
Q
W
E
P
Win rate93.9%Lutas: 3.207
- Mobilidade
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 44,8%

Casaco de Assassino
Peito · 22,1%

Sandálias de Erudito
Botas · 25%

Capa de Lymhurst
Capa · 76,8%

Poção de Crescimento
Poção · 92,1%

Omelete de Avaloniano
Comida · 27,8%
- 2

Cajado Rampante
À distância
Q
W
E
P
Win rate93.0%Lutas: 2.041
- Mobilidade
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 55,6%

Casaco de Assassino
Peito · 19,6%

Sapatos de Mercenário
Botas · 30,4%

Capa de Lymhurst
Capa · 82,7%

Poção de Crescimento
Poção · 96,1%

Omelete de Caranguejo
Comida · 25,9%
- 3

Cajado Pustulento
À distância
Q
W
E
P
Win rate91.3%Lutas: 3.362
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 27,2%

Robe de Clérigo
Peito · 31,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 47,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 71,8%

Poção de Crescimento
Poção · 66,3%

Omelete
Comida · 45,9%
- 4

Cajado Sagrado Elevado
À distância
Q
W
E
P
Win rate83.1%Lutas: 312
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Elmo de Soldado
Cabeça · 26,6%

Robe de Clérigo
Peito · 56,1%

Sapatos de Mercenário
Botas · 36,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 58,2%

Poção de Crescimento
Poção · 50,1%

Omelete
Comida · 70,7%
- 5

Cajado da Redenção
À distância
Q
W
E
P
Win rate81.6%Lutas: 1.881
- PvE: no topo do Armory em 8 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 24,3%

Robe de Clérigo
Peito · 29,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 41,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 80,4%

Poção de Crescimento
Poção · 63%

Omelete
Comida · 51,8%
- 6

Cajado da Natureza
À distância
Q
W
E
P
Win rate80.8%Lutas: 403
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote de Clérigo
Cabeça · 16,1%

Robe de Clérigo
Peito · 30,5%

Sapatos de Mercenário
Botas · 20,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 32,9%

Brumário
Mão secundária · 27,8%

Poção de Crescimento
Poção · 50,4%

Omelete
Comida · 38,8%
- 7

Cajado Corrompido
À distância
Q
W
E
P
Win rate79.3%Lutas: 3.700
- PvE: no topo do Armory em 15 builds
- Mobilidade
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote de Clérigo
Cabeça · 36%

Casaco Real
Peito · 19,5%

Sapatos Reais
Botas · 22,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 78,2%

Poção de Crescimento
Poção · 86,8%

Omelete
Comida · 45%
- 8

Queda Santa
À distância
Q
W
E
P
Win rate77.9%Lutas: 6.699
- PvE: no topo do Armory em 5 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote de Clérigo
Cabeça · 34,6%

Robe da Pureza
Peito · 30%

Sapatos de Mercenário
Botas · 25,8%

Capa de Lymhurst
Capa · 77,7%

Sarcófago
Mão secundária · 25,1%

Poção de Crescimento
Poção · 83,6%

Omelete
Comida · 39,1%
- 9

Cajado Exaltado
À distância
Q
W
E
P
Win rate71.9%Lutas: 1.805
- Mobilidade
- Cura e recuperação
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 54,7%

Casaco Real
Peito · 50,3%

Sapatos Reais
Botas · 34,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 89,7%

Poção de Crescimento
Poção · 94%

Omelete de Caranguejo
Comida · 41,8%
- 10

Cajado Fulgurante
À distância
Q
W
E
P
Win rate48.1%Lutas: 227
- PvE: no topo do Armory em 28 builds
- Defesas ativas
- Dano em área
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 63,5%

Robe de Erudito
Peito · 50,2%

Sandálias Reais
Botas · 26,6%

Capa de Fort Sterling
Capa · 28,2%

Poção de Crescimento
Poção · 56,6%

Guisado
Comida · 75,1%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado). Só entram armas com pelo menos 150 lutas, para o número ser fiável.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.