Melhores builds para grupos médios
As armas que mais ganham em lutas de grupos médios (6 a 20 jogadores) em Asia nos últimos 7 dias.
- 1

Cajado Pustulento
À distância
Q
W
E
P
Win rate80.1%Lutas: 908
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 27,2%

Robe de Clérigo
Peito · 31,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 47,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 71,8%

Poção de Crescimento
Poção · 66,3%

Omelete
Comida · 45,9%
- 2

Cajado da Redenção
À distância
Q
W
E
P
Win rate71.8%Lutas: 858
- PvE: no topo do Armory em 8 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 24,3%

Robe de Clérigo
Peito · 29,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 41,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 80,4%

Poção de Crescimento
Poção · 63%

Omelete
Comida · 51,8%
- 3

Cajado Sagrado
À distância
Q
W
E
P
Win rate66.2%Lutas: 1.403
- PvE: no topo do Armory em 17 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote Real
Cabeça · 51,1%

Robe de Clérigo
Peito · 47%

Sapatos de Andarilho da Névoa
Botas · 35,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 45,9%

Brumário
Mão secundária · 67%

Poção de Resistência
Poção · 65,6%

Omelete
Comida · 66,9%
- 4

Detonadores Reluzentes
À distância
Q
W
E
P
Win rate66.1%Lutas: 277
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 27,7%

Robe Feérico
Peito · 26,1%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 44,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 34,7%

Poção de Resistência
Poção · 32,6%

Guisado
Comida · 47,2%
- 5

Queda Santa
À distância
Q
W
E
P
Win rate60.5%Lutas: 978
- PvE: no topo do Armory em 5 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote de Clérigo
Cabeça · 34,6%

Robe da Pureza
Peito · 30%

Sapatos de Mercenário
Botas · 25,8%

Capa de Lymhurst
Capa · 77,7%

Sarcófago
Mão secundária · 25,1%

Poção de Crescimento
Poção · 83,6%

Omelete
Comida · 39,1%
- 6

Cajado Endemoniado
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate55.9%Lutas: 615
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Elmo Real
Cabeça · 37,1%

Armadura de Soldado
Peito · 39,5%

Sapatos Reais
Botas · 27,4%

Capa de Caerleon
Capa · 47,6%

Poção de Resistência
Poção · 46,5%

Guisado
Comida · 78,1%
- 7

Cajado Fulgurante
À distância
Q
W
E
P
Win rate55.9%Lutas: 345
- PvE: no topo do Armory em 28 builds
- Defesas ativas
- Dano em área
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 63,5%

Robe de Erudito
Peito · 50,2%

Sandálias Reais
Botas · 26,6%

Capa de Fort Sterling
Capa · 28,2%

Poção de Crescimento
Poção · 56,6%

Guisado
Comida · 75,1%
- 8

Cajado da Natureza Elevado
À distância
Q
W
E
P
Win rate55.4%Lutas: 204
- Controlo forte
- Abrandamento
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capote de Erudito
Cabeça · 43,7%

Robe de Clérigo
Peito · 41,1%

Sapatos de Mercenário
Botas · 28,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 29,3%

Poção de Resistência
Poção · 42%

Omelete
Comida · 46,1%
- 9

Montante
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate55.2%Lutas: 240
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Espreitador
Cabeça · 42,3%

Robe de Mago
Peito · 29,9%

Sapatos de Assassino
Botas · 40,7%

Capa de Thetford
Capa · 37,6%

Poção de Resistência
Poção · 31,1%

Guisado
Comida · 67,7%
- 10

Modelador de Energia
À distância
Q
W
E
P
Win rate55.0%Lutas: 280
- Controlo forte
- Abrandamento
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 63,6%

Robe de Druida
Peito · 27%

Sandálias Reais
Botas · 20,1%

Capa de Morgana
Capa · 28,9%

Poção de Crescimento
Poção · 68,2%

Guisado
Comida · 83,9%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado). Só entram armas com pelo menos 200 lutas, para o número ser fiável.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.