As armas mais jogadas
As armas com maior quota das lutas em Asia nos últimos 7 dias.
- 1

Queda Santa
À distância
Q
W
E
P
Win rate67.8%Lutas: 38.587 · 6,2%
- PvE: no topo do Armory em 5 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote de Clérigo
Cabeça · 34,6%

Robe da Pureza
Peito · 30%

Sapatos de Mercenário
Botas · 25,8%

Capa de Lymhurst
Capa · 77,7%

Sarcófago
Mão secundária · 25,1%

Poção de Crescimento
Poção · 83,6%

Omelete
Comida · 39,1%
- 2

Cajado Sagrado
À distância
Q
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Win rate58.6%Lutas: 26.653 · 4,3%
- PvE: no topo do Armory em 17 builds
- Controlo forte
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote Real
Cabeça · 51,1%

Robe de Clérigo
Peito · 47%

Sapatos de Andarilho da Névoa
Botas · 35,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 45,9%

Brumário
Mão secundária · 67%

Poção de Resistência
Poção · 65,6%

Omelete
Comida · 66,9%
- 3

Cajado Pustulento
À distância
Q
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E
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Win rate77.4%Lutas: 24.356 · 3,9%
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 27,2%

Robe de Clérigo
Peito · 31,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 47,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 71,8%

Poção de Crescimento
Poção · 66,3%

Omelete
Comida · 45,9%
- 4

Arco Longo
À distância
Q
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P
Win rate36.6%Lutas: 22.105 · 3,6%
- PvE: no topo do Armory em 10 builds
- Abrandamento
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 24,5%

Robe de Clérigo
Peito · 42,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 22,9%

Capa de Lymhurst
Capa · 22,7%

Poção de Crescimento
Poção · 56,3%

Guisado
Comida · 74,5%
- 5

Patas de Urso
Corpo a corpo
Q
W
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Win rate59.8%Lutas: 19.025 · 3,1%
- PvE: no topo do Armory em 20 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capote Malévolo
Cabeça · 56,4%

Casaco de Assassino
Peito · 60,8%

Sandálias Reais
Botas · 44,2%

Capa Morta-Viva
Capa · 38%

Poção Venenosa
Poção · 47,5%

Guisado
Comida · 79%
- 6

Cajado Corrompido
À distância
Q
W
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Win rate70.1%Lutas: 17.414 · 2,8%
- PvE: no topo do Armory em 15 builds
- Mobilidade
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote de Clérigo
Cabeça · 36%

Casaco Real
Peito · 19,5%

Sapatos Reais
Botas · 22,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 78,2%

Poção de Crescimento
Poção · 86,8%

Omelete
Comida · 45%
- 7

Cajado da Redenção
À distância
Q
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Win rate70.5%Lutas: 15.457 · 2,5%
- PvE: no topo do Armory em 8 builds
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 24,3%

Robe de Clérigo
Peito · 29,7%

Sapatos de Mercenário
Botas · 41,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 80,4%

Poção de Crescimento
Poção · 63%

Omelete
Comida · 51,8%
- 8

Cajado Selvagem
À distância
Q
W
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P
Win rate81.6%Lutas: 13.713 · 2,2%
- Mobilidade
- Cura e recuperação
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 44,8%

Casaco de Assassino
Peito · 22,1%

Sandálias de Erudito
Botas · 25%

Capa de Lymhurst
Capa · 76,8%

Poção de Crescimento
Poção · 92,1%

Omelete de Avaloniano
Comida · 27,8%
- 9

Machado de Guerra
Corpo a corpo
Q
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Win rate40.4%Lutas: 12.446 · 2%
- PvE: no topo do Armory em 8 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Mercenário
Cabeça · 19,1%

Casaco de Mercenário
Peito · 59,9%

Botas de Soldado
Botas · 26,2%

Capa
Capa · 23,1%

Tocha
Mão secundária · 54,7%

Poção de Crescimento
Poção · 31,8%

Guisado
Comida · 40,5%
- 10

Espadas Duplas
Corpo a corpo
Q
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Win rate47.5%Lutas: 12.242 · 2%
- PvE: no topo do Armory em 16 builds
- Mobilidade
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Capote Malévolo
Cabeça · 23,4%

Casaco de Mercenário
Peito · 38,9%

Sapatos de Assassino
Botas · 45,9%

Capa
Capa · 16,5%

Poção de Crescimento
Poção · 36,9%

Guisado
Comida · 53,1%
Como escolhemos
Ordenadas pela quota de cada arma nas lutas (golpes finais, assistências e mortes). Ser popular não quer dizer ser a mais forte: confere o win rate de cada uma.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.