Melhores builds para solo
As armas que mais ganham em lutas a solo em Americas nos últimos 7 dias.
- 1

Martelo de Batalha
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate70.4%Lutas: 1.020
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Elmo Judicante
Cabeça · 20,1%

Armadura de Cavaleiro
Peito · 35,9%

Sapatos de Caçador
Botas · 27,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 52,9%

Poção de Crescimento
Poção · 32,3%

Sanduíche de Avaloniano
Comida · 24,1%
- 2

Lança Trina
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate68.6%Lutas: 2.524
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Caçador
Cabeça · 68,6%

Robe de Clérigo
Peito · 61,6%

Botas Reais
Botas · 21,2%

Capa de Thetford
Capa · 56,4%

Poção de Crescimento
Poção · 43,2%

Guisado
Comida · 28,4%
- 3

Arco do Andarilho Celeste
À distância
Q
W
E
P
Win rate64.4%Lutas: 2.030
- Controlo forte
- Mobilidade
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capote da Pureza
Cabeça · 63,1%

Casaco de Assassino
Peito · 35,4%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 25,3%

Capa de Contrabandista
Capa · 35,3%

Poção de Cura
Poção · 41,4%

Guisado
Comida · 49,4%
- 4

Detonadores Reluzentes
À distância
Q
W
E
P
Win rate64.2%Lutas: 1.293
- PvE: no topo do Armory em 2 builds
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 28%

Robe Feérico
Peito · 32,1%

Sandálias da Pureza
Botas · 29,9%

Capa de Martlock
Capa · 24,8%

Poção de Resistência
Poção · 33,8%

Guisado
Comida · 63%
- 5

Lâminas Gêmeas Fantasmagóricas
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate63.3%Lutas: 3.740
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Controlo forte
- Defesas ativas
- Remoção de efeitos
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 15,4%

Casaco de Mercenário
Peito · 19,6%

Sandálias da Pureza
Botas · 19,3%

Capa Avaloniana
Capa · 24%

Poção de Crescimento
Poção · 30,1%

Guisado
Comida · 55,9%
- 6

Cajado de Crosta Forjada
À distância
Q
W
E
P
Win rate62.7%Lutas: 570
- PvE: no topo do Armory em 10 builds
- Controlo forte
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 24,8%

Robe de Clérigo
Peito · 27,8%

Sapatos de Mercenário
Botas · 23,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 54,5%

Brumário
Mão secundária · 38,8%

Poção de Crescimento
Poção · 47%

Omelete
Comida · 47,1%
- 7

Martelo Fúnebre
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate62.3%Lutas: 2.122
- Controlo forte
- Abrandamento
- Mobilidade
O que a maioria usa

Capote da Pureza
Cabeça · 12,6%

Armadura de Soldado
Peito · 29,7%

Sapatos de Caçador
Botas · 15,4%

Capa de Contrabandista
Capa · 43%

Poção Infernal
Poção · 57%

Guisado
Comida · 31,4%
- 8

Cajado do Andarilho Flamejante
À distância
Q
W
E
P
Win rate61.9%Lutas: 2.772
- Mobilidade
- Defesas ativas
- Imunidades
O que a maioria usa

Elmo da Bravura
Cabeça · 22,1%

Robe Sectário
Peito · 26%

Sapatos da Tenacidade
Botas · 27,6%

Capa de Contrabandista
Capa · 57,2%

Quebra-rostos
Mão secundária · 43,1%

Poção de Cura
Poção · 53%

Guisado
Comida · 29%
- 9

Cajado Execrado
À distância
Q
W
E
P
Win rate61.2%Lutas: 1.956
- Controlo forte
- Abrandamento
- Defesas ativas
O que a maioria usa

Capuz de Assassino
Cabeça · 19,4%

Casaco de Assassino
Peito · 26,1%

Botas de Soldado
Botas · 24,8%

Capa de Contrabandista
Capa · 33%

Brumário
Mão secundária · 16,7%

Poção de Crescimento
Poção · 34,2%

Guisado
Comida · 36,8%
- 10

Alvorada
Corpo a corpo
Q
W
E
P
Win rate60.3%Lutas: 2.494
- PvE: no topo do Armory em 1 builds
- Abrandamento
- Mobilidade
- Cura e recuperação
O que a maioria usa

Capote Sectário
Cabeça · 23,1%

Casaco Inferial
Peito · 19,9%

Sapatos de Espreitador
Botas · 12,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 47,9%

Tocha
Mão secundária · 39,7%

Poção de Cura
Poção · 41,7%

Guisado
Comida · 43,5%
Como escolhemos
Ordenadas pelo win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado). Só entram armas com pelo menos 300 lutas, para o número ser fiável.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.