Mejores builds para solo
Las armas que más ganan en luchas en solitario en Europe en los últimos 7 días.
- 1

Lanza de trinidad
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate64.4%Luchas: 4028
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de cazador
Cabeza · 85,8%

Túnica de clérigo
Pecho · 80,7%

Botas de soldado
Botas · 38,7%

Capa de Thetford
Capa · 69,6%

Poción de curación
Poción · 48,6%

Guiso
Comida · 31,5%
- 2

Martillo de la tumba
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate63.4%Luchas: 3683
- Control fuerte
- Ralentización
- Movilidad
Lo que usa la mayoría

Hábito de mago
Cabeza · 15,4%

Armadura de soldado
Pecho · 28,9%

Zapatos de asesino
Botas · 17,2%

Capa de Contrabandista
Capa · 57,9%

Poción de fuego infernal
Poción · 59,1%

Guiso
Comida · 27,9%
- 3

Buscador de grial
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate62.8%Luchas: 1021
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Invisibilidad
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 16,6%

Armadura de guardatumbas
Pecho · 31,3%

Zapatos de cazador
Botas · 78,4%

Capa demoníaca
Capa · 47,8%

Poción de fuego infernal
Poción · 30,5%

Bocadillo de avaloniano
Comida · 22,6%
- 4

Brazales de Fuerza Pulsante
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate62.2%Luchas: 1297
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de acechador
Cabeza · 32,1%

Túnica de escamas feéricas
Pecho · 27,6%

Zapatos de asesino
Botas · 44,8%

Capa de Contrabandista
Capa · 31,2%

Poción de gigantismo
Poción · 25%

Guiso
Comida · 70%
- 5

Hoja doble fantasma
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate61.6%Luchas: 5502
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Daño en área
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 25,3%

Armadura de valor
Pecho · 26,5%

Sandalias de pureza
Botas · 27,4%

Capa demoníaca
Capa · 27%

Poción de veneno
Poción · 26,2%

Guiso
Comida · 50,3%
- 6

Arco Cruzacielos
A distancia
Q
W
E
P
Win rate61.5%Luchas: 1571
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 52,9%

Chaqueta de asesino
Pecho · 46,1%

Zapatos de tenacidad
Botas · 23%

Capa de Contrabandista
Capa · 43%

Poción de curación
Poción · 46%

Guiso
Comida · 43,2%
- 7

Ballesta pesada
A distancia
Q
W
E
P
Win rate60.1%Luchas: 6058
- Control fuerte
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de cazador
Cabeza · 45,5%

Túnica de mago
Pecho · 53%

Botas de soldado
Botas · 18,1%

Capa de Caerleon
Capa · 18,6%

Poción de gigantismo
Poción · 54,8%

Guiso
Comida · 66,5%
- 8

Invocador de luz
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate59.8%Luchas: 1348
- PvE: en 16 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 35,2%

Armadura de valor
Pecho · 29,1%

Zapatos de acechador
Botas · 37,5%

Capa de Contrabandista
Capa · 35,3%

Poción de curación
Poción · 29,4%

Guiso
Comida · 59,2%
- 9

Puños de Avalon
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate59.4%Luchas: 6670
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de cazador
Cabeza · 19,5%

Chaqueta de asesino
Pecho · 36,6%

Zapatos de asesino
Botas · 32,2%

Capa de Contrabandista
Capa · 50,9%

Poción de veneno
Poción · 29,3%

Guiso
Comida · 42,6%
- 10

Portador del alba
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate59.2%Luchas: 3604
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Ralentización
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de cazador
Cabeza · 19,1%

Chaqueta de asesino
Pecho · 27,6%

Zapatos de asesino
Botas · 16%

Capa de Contrabandista
Capa · 54,1%

Antorcha
Mano secundaria · 45,4%

Poción de curación
Poción · 55%

Guiso
Comida · 39,5%
Cómo elegimos
Ordenadas por el win rate corregido por el nivel de equipo (el 50% es lo esperado). Solo entran armas con al menos 300 luchas, para que el número sea fiable.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.