Mejores builds para solo
Las armas que más ganan en luchas en solitario en Americas en los últimos 7 días.
- 1

Martillo largo
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate70.4%Luchas: 1020
- Control fuerte
- Ralentización
- Movilidad
Lo que usa la mayoría

Casco de juez
Cabeza · 20,1%

Armadura de caballero
Pecho · 35,9%

Zapatos de cazador
Botas · 27,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 52,9%

Poción de gigantismo
Poción · 32,3%

Bocadillo de avaloniano
Comida · 24,1%
- 2

Lanza de trinidad
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate68.6%Luchas: 2524
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de cazador
Cabeza · 68,6%

Túnica de clérigo
Pecho · 61,6%

Botas reales
Botas · 21,2%

Capa de Thetford
Capa · 56,4%

Poción de gigantismo
Poción · 43,2%

Guiso
Comida · 28,4%
- 3

Arco Cruzacielos
A distancia
Q
W
E
P
Win rate64.4%Luchas: 2030
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 63,1%

Chaqueta de asesino
Pecho · 35,4%

Zapatos de tenacidad
Botas · 25,3%

Capa de Contrabandista
Capa · 35,3%

Poción de curación
Poción · 41,4%

Guiso
Comida · 49,4%
- 4

Desintegradoras de Luz
A distancia
Q
W
E
P
Win rate64.2%Luchas: 1293
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Ralentización
- Movilidad
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 28%

Túnica de escamas feéricas
Pecho · 32,1%

Sandalias de pureza
Botas · 29,9%

Capa de Martlock
Capa · 24,8%

Poción de resistencia
Poción · 33,8%

Guiso
Comida · 63%
- 5

Hoja doble fantasma
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate63.3%Luchas: 3740
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Defensas activas
- Eliminación de efectos
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 15,4%

Chaqueta de mercenario
Pecho · 19,6%

Sandalias de pureza
Botas · 19,3%

Capa avaloniana
Capa · 24%

Poción de gigantismo
Poción · 30,1%

Guiso
Comida · 55,9%
- 6

Bastón de Forjacorteza
A distancia
Q
W
E
P
Win rate62.7%Luchas: 570
- PvE: en 10 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 24,8%

Túnica de clérigo
Pecho · 27,8%

Zapatos de mercenario
Botas · 23,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 54,5%

Invocanieblas
Mano secundaria · 38,8%

Poción de gigantismo
Poción · 47%

Tortilla
Comida · 47,1%
- 7

Martillo de la tumba
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate62.3%Luchas: 2122
- Control fuerte
- Ralentización
- Movilidad
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 12,6%

Armadura de soldado
Pecho · 29,7%

Zapatos de cazador
Botas · 15,4%

Capa de Contrabandista
Capa · 43%

Poción de fuego infernal
Poción · 57%

Guiso
Comida · 31,4%
- 8

Bastón de Caminallamas
A distancia
Q
W
E
P
Win rate61.9%Luchas: 2772
- Movilidad
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 22,1%

Túnica de sectario
Pecho · 26%

Zapatos de tenacidad
Botas · 27,6%

Capa de Contrabandista
Capa · 57,2%

Partecaras
Mano secundaria · 43,1%

Poción de curación
Poción · 53%

Guiso
Comida · 29%
- 9

Bastón de maldición de vida
A distancia
Q
W
E
P
Win rate61.2%Luchas: 1956
- Control fuerte
- Ralentización
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 19,4%

Chaqueta de asesino
Pecho · 26,1%

Botas de soldado
Botas · 24,8%

Capa de Contrabandista
Capa · 33%

Invocanieblas
Mano secundaria · 16,7%

Poción de gigantismo
Poción · 34,2%

Guiso
Comida · 36,8%
- 10

Portador del alba
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate60.3%Luchas: 2494
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Ralentización
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Hábito de sectario
Cabeza · 23,1%

Chaqueta de vándalo
Pecho · 19,9%

Zapatos de acechador
Botas · 12,1%

Capa de Contrabandista
Capa · 47,9%

Antorcha
Mano secundaria · 39,7%

Poción de curación
Poción · 41,7%

Guiso
Comida · 43,5%
Cómo elegimos
Ordenadas por el win rate corregido por el nivel de equipo (el 50% es lo esperado). Solo entran armas con al menos 300 luchas, para que el número sea fiable.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.