Mejores builds para grupos medianos
Las armas que más ganan en luchas de grupos medianos (6 a 20 jugadores) en Americas en los últimos 7 días.
- 1

Bastón de redención
A distancia
Q
W
E
P
Win rate72.5%Luchas: 5027
- PvE: en 8 builds del top del Armory
- Curación y recuperación
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 26,2%

Túnica de clérigo
Pecho · 50,1%

Zapatos de mercenario
Botas · 56,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 68,4%

Poción de gigantismo
Poción · 58,7%

Tortilla
Comida · 60,2%
- 2

Bastón de infortunio
A distancia
Q
W
E
P
Win rate71.7%Luchas: 2328
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Curación y recuperación
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 28,6%

Túnica de clérigo
Pecho · 48,6%

Zapatos de mercenario
Botas · 46,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 55,3%

Poción de gigantismo
Poción · 68%

Tortilla
Comida · 54,2%
- 3

Bastón natural
A distancia
Q
W
E
P
Win rate69.3%Luchas: 586
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 50%

Armadura real
Pecho · 29,4%

Zapatos de mercenario
Botas · 40,2%

Capa de Lymhurst
Capa · 46,8%

Antorcha Llamazul
Mano secundaria · 50,1%

Poción de gigantismo
Poción · 73,6%

Tortilla
Comida · 33,2%
- 4

Bastón de Forjacorteza
A distancia
Q
W
E
P
Win rate65.5%Luchas: 400
- PvE: en 10 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 24,8%

Túnica de clérigo
Pecho · 27,8%

Zapatos de mercenario
Botas · 23,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 54,5%

Invocanieblas
Mano secundaria · 38,8%

Poción de gigantismo
Poción · 47%

Tortilla
Comida · 47,1%
- 5

Santificador
A distancia
Q
W
E
P
Win rate63.2%Luchas: 3822
- PvE: en 5 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 25,7%

Túnica de pureza
Pecho · 35,4%

Zapatos de mercenario
Botas · 48,8%

Capa de Lymhurst
Capa · 58,8%

Invocanieblas
Mano secundaria · 34,9%

Poción de gigantismo
Poción · 85,6%

Tortilla
Comida · 50,3%
- 6

Gran bastón sagrado
A distancia
Q
W
E
P
Win rate61.1%Luchas: 1024
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco de guardián
Cabeza · 28,1%

Túnica de clérigo
Pecho · 72,4%

Zapatos de mercenario
Botas · 42,5%

Capa de Lymhurst
Capa · 57,6%

Poción de gigantismo
Poción · 58,7%

Tortilla
Comida · 74%
- 7

Bastón sagrado
A distancia
Q
W
E
P
Win rate60.4%Luchas: 5218
- PvE: en 17 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito real
Cabeza · 53,1%

Túnica de clérigo
Pecho · 52,9%

Zapatos de caminanieblas
Botas · 33,4%

Capa de Lymhurst
Capa · 41,6%

Invocanieblas
Mano secundaria · 63,7%

Poción de resistencia
Poción · 65,2%

Tortilla
Comida · 71,8%
- 8

Arco
A distancia
Q
W
E
P
Win rate60.3%Luchas: 1634
- PvE: en 1 builds del top del Armory
- Movilidad
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 26,9%

Túnica de clérigo
Pecho · 26,7%

Zapatos de tenacidad
Botas · 15,9%

Capa de Thetford
Capa · 50,4%

Poción de resistencia
Poción · 46,8%

Guiso
Comida · 69,3%
- 9

Bastón de Caminallamas
A distancia
Q
W
E
P
Win rate59.1%Luchas: 257
- Movilidad
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 22,1%

Túnica de sectario
Pecho · 26%

Zapatos de tenacidad
Botas · 27,6%

Capa de Contrabandista
Capa · 57,2%

Partecaras
Mano secundaria · 43,1%

Poción de curación
Poción · 53%

Guiso
Comida · 29%
- 10

Bastón de criatura infernal
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate58.9%Luchas: 1701
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 66,6%

Armadura de soldado
Pecho · 49,2%

Sandalias de sectario
Botas · 18,5%

Capa de Caerleon
Capa · 54,3%

Poción de fuego infernal
Poción · 48,7%

Guiso
Comida · 71,7%
Cómo elegimos
Ordenadas por el win rate corregido por el nivel de equipo (el 50% es lo esperado). Solo entran armas con al menos 200 luchas, para que el número sea fiable.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.