Mejores builds para grupos medianos
Las armas que más ganan en luchas de grupos medianos (6 a 20 jugadores) en Europe en los últimos 7 días.
- 1

Bastón de redención
A distancia
Q
W
E
P
Win rate73.6%Luchas: 3532
- PvE: en 8 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Hábito real
Cabeza · 21%

Túnica de clérigo
Pecho · 40,5%

Zapatos de mercenario
Botas · 45%

Capa de Lymhurst
Capa · 64,6%

Poción de resistencia
Poción · 50,6%

Tortilla
Comida · 54,5%
- 2

Bastón de infortunio
A distancia
Q
W
E
P
Win rate72.4%Luchas: 987
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Curación y recuperación
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 31%

Túnica de clérigo
Pecho · 42,8%

Zapatos de mercenario
Botas · 36,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 51,9%

Poción de gigantismo
Poción · 51,4%

Tortilla
Comida · 40,6%
- 3

Santificador
A distancia
Q
W
E
P
Win rate61.7%Luchas: 3170
- PvE: en 5 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 23%

Túnica de pureza
Pecho · 28,8%

Zapatos de mercenario
Botas · 31,2%

Capa de Lymhurst
Capa · 64,4%

Invocanieblas
Mano secundaria · 34,8%

Poción de gigantismo
Poción · 70,8%

Tortilla
Comida · 39,7%
- 4

Modelador de energía
A distancia
Q
W
E
P
Win rate60.2%Luchas: 1042
- Ralentización
- Defensas activas
- Daño en área
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 43,5%

Túnica de druida
Pecho · 19,9%

Sandalias reales
Botas · 30,6%

Capa de Morgana
Capa · 45,3%

Poción de gigantismo
Poción · 44,4%

Guiso
Comida · 91,2%
- 5

Bastón natural
A distancia
Q
W
E
P
Win rate60.2%Luchas: 417
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 48,8%

Armadura de juez
Pecho · 33,2%

Zapatos reales
Botas · 27,6%

Capa de Lymhurst
Capa · 51,2%

Antorcha Llamazul
Mano secundaria · 49,1%

Poción de gigantismo
Poción · 74,8%

Tortilla de avaloniana
Comida · 34%
- 6

Bastón de merodeador
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate59.7%Luchas: 277
- Control fuerte
- Ralentización
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco real
Cabeza · 45,7%

Armadura de valor
Pecho · 47,3%

Zapatos de tenacidad
Botas · 38,6%

Capa de Contrabandista
Capa · 46,1%

Poción de curación
Poción · 50,3%

Pargo de niebla asado
Comida · 30,2%
- 7

Arco Cruzacielos
A distancia
Q
W
E
P
Win rate59.4%Luchas: 203
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito de pureza
Cabeza · 52,9%

Chaqueta de asesino
Pecho · 46,1%

Zapatos de tenacidad
Botas · 23%

Capa de Contrabandista
Capa · 43%

Poción de curación
Poción · 46%

Guiso
Comida · 43,2%
- 8

Desintegradoras de Luz
A distancia
Q
W
E
P
Win rate59.3%Luchas: 1099
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Ralentización
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Casco de valor
Cabeza · 29%

Túnica de escamas feéricas
Pecho · 23,1%

Zapatos de tenacidad
Botas · 31,9%

Capa de Contrabandista
Capa · 23%

Poción de resistencia
Poción · 44,3%

Guiso
Comida · 66,1%
- 9

Manos infernales
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate58.6%Luchas: 669
- Control fuerte
- Movilidad
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de acechador
Cabeza · 23,1%

Túnica de mago
Pecho · 26,2%

Botas de juez
Botas · 25,7%

Capa de Morgana
Capa · 32%

Poción de gigantismo
Poción · 27,9%

Guiso
Comida · 82,7%
- 10

Bastón sagrado
A distancia
Q
W
E
P
Win rate58.5%Luchas: 5894
- PvE: en 17 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito real
Cabeza · 57,5%

Túnica de clérigo
Pecho · 46,3%

Zapatos de mercenario
Botas · 46,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 44,4%

Invocanieblas
Mano secundaria · 54,8%

Poción de resistencia
Poción · 70,2%

Tortilla
Comida · 68%
Cómo elegimos
Ordenadas por el win rate corregido por el nivel de equipo (el 50% es lo esperado). Solo entran armas con al menos 200 luchas, para que el número sea fiable.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.