Meta Builds · ZvZ
As builds com melhor desempenho em Europe nos últimos 7 dias, calculadas a partir de uma amostra de lutas reais entre jogadores.
Servidor
Mundo aberto
Instanciado
Top builds
- 1

Queda Santa
Win rate85.9% - 2

Cajado da Natureza
Win rate85.0% - 3

Cajado da Redenção
Win rate79.0% - 4

Cajado Pustulento
Win rate78.0% - 5

Cajado Rampante
Win rate77.2% - 6

Modelador de Energia
Win rate75.7% - 7

Cajado Exaltado
Win rate71.1% - 8

Cajado Selvagem
Win rate70.2% - 9

Cajado Corrompido
Win rate66.1% - 10

Cajado Sulfuroso
Win rate63.4% - 11

Cajado Feiticeiro
Win rate57.7% - 12

Cajado Avivador
Win rate56.7%
Conjuntos completos mais fortes
- 1




Win rate94.4%Popularidade30,2% - 2Queda SantaSuporte





Win rate77.1%Popularidade7,1% - 3Cajado CorrompidoSuporte




Win rate73.0%Popularidade44,4% - 4Queda SantaSuporte





Win rate72.8%Popularidade5,2% - 5Cajado da RedençãoSuporte




Win rate72.4%Popularidade6,7% - 6Cajado RampanteSuporte




Win rate72.3%Popularidade43,4% - 7Cajado da NaturezaSuporte





Win rate71.5%Popularidade17,9% - 8Cajado PustulentoSuporte




Win rate71.1%Popularidade14,2% - 9Queda SantaSuporte





Win rate69.9%Popularidade4,4% - 10Cajado da RedençãoSuporte




Win rate66.7%Popularidade8,2% - 11Cajado ExaltadoSuporte




Win rate66.4%Popularidade38,4% - 12Queda SantaSuporte





Win rate66.3%Popularidade5,6% - 13Cajado da NaturezaSuporte





Win rate64.7%Popularidade8,7% - 14Queda SantaSuporte





Win rate63.6%Popularidade1,9% - 15Queda SantaSuporte





Win rate61.1%Popularidade2,8% - 16





Win rate60.4%Popularidade38,5% - 17Queda SantaSuporte





Win rate55.0%Popularidade2,9% - 18




Win rate41.1%Popularidade23,1% - 19




Win rate32.0%Popularidade36,4%
Como calculamos
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.