Meta Builds · ZvZ
As builds com melhor desempenho em Asia nos últimos 7 dias, calculadas a partir de uma amostra de lutas reais entre jogadores.
Servidor
Mundo aberto
Instanciado
Top builds
- 1

Cajado Pustulento
Win rate87.3% - 2

Cajado Selvagem
Win rate84.0% - 3

Cajado Corrompido
Win rate75.0% - 4

Cajado da Redenção
Win rate74.8% - 5

Queda Santa
Win rate73.8% - 6

Cajado Rampante
Win rate69.2% - 7

Cajado Sagrado Elevado
Win rate63.8% - 8

Cajado da Natureza Elevado
Win rate61.8% - 9

Cajado Glacial
Win rate61.5% - 10

Cajado Sagrado
Win rate59.5% - 11

Cajado Exaltado
Win rate56.1% - 12

Lança-virotes
Win rate54.8%
Conjuntos completos mais fortes
- 1Cajado PustulentoSuporte




Win rate78.7%Popularidade9,8% - 2Cajado da RedençãoSuporte




Win rate70.7%Popularidade20,8% - 3Cajado CorrompidoSuporte




Win rate69.7%Popularidade14% - 4Cajado SelvagemSuporte




Win rate67.7%Popularidade21,8% - 5Queda SantaSuporte





Win rate67.5%Popularidade5% - 6Cajado PustulentoSuporte




Win rate66.9%Popularidade7,8% - 7Cajado PustulentoSuporte




Win rate66.9%Popularidade10% - 8Cajado PustulentoSuporte




Win rate66.7%Popularidade9,8% - 9Queda SantaSuporte





Win rate65.7%Popularidade6,5% - 10Cajado da RedençãoSuporte




Win rate65.2%Popularidade13,5% - 11Cajado PustulentoSuporte




Win rate64.8%Popularidade5,3% - 12Cajado SelvagemSuporte




Win rate64.8%Popularidade14,5% - 13Cajado Sagrado ElevadoSuporte




Win rate59.5%Popularidade26,5%
Como calculamos
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.