Meta Builds · Grupo médio
As builds com melhor desempenho em Asia nos últimos 7 dias, calculadas a partir de uma amostra de lutas reais entre jogadores.
Servidor
Mundo aberto
Instanciado
Top builds
- 1

Cajado Pustulento
Win rate78.4% - 2

Cajado da Redenção
Win rate69.7% - 3

Cajado Sagrado
Win rate67.1% - 4

Cajado Glacial
Win rate63.8% - 5

Cajado Demoníaco
Win rate62.6% - 6

Detonadores Reluzentes
Win rate60.7% - 7

Queda Santa
Win rate60.2% - 8

Modelador de Energia
Win rate59.1% - 9

Cajado Endemoniado
Win rate58.6% - 10

Arco
Win rate56.6% - 11

Lâminas Gêmeas Fantasmagóricas
Win rate55.9% - 12

Cajado de Gelo
Win rate55.8%
Conjuntos completos mais fortes
- 1Cajado PustulentoSuporte




Win rate74.9%Popularidade9,5% - 2Cajado da RedençãoSuporte




Win rate69.6%Popularidade13,1% - 3




Win rate66.4%Popularidade11,7% - 4Cajado SagradoSuporte





Win rate64.5%Popularidade2,6% - 5Cajado SagradoSuporte





Win rate64.4%Popularidade2,6% - 6Cajado PustulentoSuporte




Win rate63.7%Popularidade6,4% - 7




Win rate63.4%Popularidade8,7% - 8Cajado SagradoSuporte





Win rate62.3%Popularidade8,8% - 9Cajado da RedençãoSuporte




Win rate61.6%Popularidade5,4% - 10Cajado SagradoSuporte





Win rate61.1%Popularidade3,2% - 11




Win rate58.9%Popularidade58,2% - 12




Win rate57.4%Popularidade8,5% - 13Queda SantaSuporte





Win rate57.1%Popularidade4,8% - 14




Win rate54.0%Popularidade6,9% - 15Cajado SagradoSuporte





Win rate50.7%Popularidade2,1% - 16




Win rate49.2%Popularidade7,1% - 17




Win rate47.9%Popularidade15,3% - 18




Win rate46.4%Popularidade8,9% - 19




Win rate38.5%Popularidade15,1%
Como calculamos
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.