Meta Builds · Small-scale
As builds com melhor desempenho em Asia nos últimos 7 dias, calculadas a partir de uma amostra de lutas reais entre jogadores.
Servidor
Mundo aberto
Instanciado
Top builds
- 1

Cajado Demoníaco
Win rate72.5% - 2

Cajado Pustulento
Win rate63.1% - 3

Cajado Rampante
Win rate62.6% - 4

Cajado Endemoniado
Win rate61.9% - 5

Besta Pesada
Win rate59.6% - 6

Chama-corpos
Win rate59.6% - 7

Patas de Urso
Win rate59.3% - 8

Montante
Win rate58.3% - 9

Alvorada
Win rate57.9% - 10

Cajado Selvagem
Win rate57.9% - 11

Cajado Exaltado
Win rate57.9% - 12

Cajado Fulgurante
Win rate57.7%
Conjuntos completos mais fortes
- 1




Win rate76.9%Popularidade20,5% - 2




Win rate71.9%Popularidade12% - 3




Win rate70.1%Popularidade4,9% - 4Cajado AvivadorSuporte





Win rate67.4%Popularidade17,7% - 5




Win rate63.8%Popularidade19,5% - 6




Win rate63.8%Popularidade10,1% - 7Cajado SagradoSuporte





Win rate63.7%Popularidade4,4% - 8




Win rate63.6%Popularidade3,8% - 9Cajado SagradoSuporte





Win rate63.2%Popularidade3,8% - 10




Win rate62.5%Popularidade6,8% - 11




Win rate62.4%Popularidade8,8% - 12Cajado da NaturezaSuporte





Win rate61.0%Popularidade23,4% - 13Queda SantaSuporte





Win rate60.9%Popularidade5,9% - 14




Win rate60.5%Popularidade4,7% - 15Cajado SagradoSuporte





Win rate59.9%Popularidade1,8% - 16




Win rate59.6%Popularidade8,1% - 17




Win rate59.4%Popularidade3,4% - 18Cajado SagradoSuporte





Win rate59.2%Popularidade1,3% - 19Cajado SagradoSuporte





Win rate59.0%Popularidade1,8% - 20Queda SantaSuporte





Win rate58.7%Popularidade3,8% - 21




Win rate58.1%Popularidade18% - 22




Win rate57.1%Popularidade6,6% - 23




Win rate57.0%Popularidade6% - 24




Win rate56.6%Popularidade12,3% - 25Cajado SagradoSuporte





Win rate56.6%Popularidade1,3%
Como calculamos
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.