Tier list de armas: ZvZ
As armas de Europe nos últimos 7 dias, por tier: do S (as que mais ganham) ao D (as que menos ganham).
- S82–89%
- A46–79%
- B26–43%
Machadão do Adepto43,1%
Arco de Guerra42,3%
Patas de Urso41,5%
Cajado Feiticeiro41,2%
Espadas Duplas40,9%
Fura-bruma40,4%
Cria-reis39,2%
Archa Fraturada38,4%
Cajado de Fogo38,1%
Arco Badônico38,1%
Luvas Ursinas34,6%
Braçadeiras de Batalha32,4%
Arco Plangente31,8%
Cajado Invocador da Luz31,2%
Arco Longo31,2%
Cajado de Gelo Elevado29,1%
Mãos Infernais28,2%
Manoplas Cravadas26,4%
Prisma Geleterno26,1%
- C12–26%
Cajado Sulfuroso25,8%
Espada Entalhada25,8%
Caça-espíritos25,5%
Canção da Alvorada25,4%
Dessangrador23,7%
Cajado Pútrido22,6%
Quebra-reino17,9%
Cajado Enraizado17,8%
Cajado Execrado17,5%
Mão da Justiça17,4%
Martelo de Batalha15,9%
Cajado Oculto15,7%
Par de Galatinas15,7%
Maça14,8%
Maça Pétrea13,8%
Presa Demoníaca12,4%
- D5–11%
Como escolhemos
Cada arma fica no tier pela sua posição no win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado): S os 10% melhores, A os 20% seguintes, B os 30%, C os 25% e D os 15% finais. Por baixo de cada letra está o intervalo de win rate desse tier. Só entram armas com pelo menos 150 lutas, para o número ser fiável (64 armas nesta lista). Os tiers são relativos às outras armas desta lista; é uma lista de resultados e não uma opinião: uma arma de tier baixo pode funcionar bem nas tuas mãos.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.