Tier list de armas: ZvZ
As armas de Asia nos últimos 7 dias, por tier: do S (as que mais ganham) ao D (as que menos ganham).
- S85–94%
- A37–82%
- B19–34%
Fura-bruma34,4%
Modelador de Energia31,9%
Fúria Contida28,1%
Cajado de Gelo Elevado26,9%
Cria-reis26,7%
Cajado Feiticeiro26,2%
Archa Fraturada26,2%
Dessangrador24,6%
Canção da Alvorada24,2%
Mãos Infernais23,4%
Arco Longo23,1%
Cajado Pútrido22,3%
Braçadeiras de Batalha20,2%
Prisma Geleterno20,1%
Manoplas Cravadas18,6%
- C11–16%
- D4–11%
Como escolhemos
Cada arma fica no tier pela sua posição no win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado): S os 10% melhores, A os 20% seguintes, B os 30%, C os 25% e D os 15% finais. Por baixo de cada letra está o intervalo de win rate desse tier. Só entram armas com pelo menos 150 lutas, para o número ser fiável (48 armas nesta lista). Os tiers são relativos às outras armas desta lista; é uma lista de resultados e não uma opinião: uma arma de tier baixo pode funcionar bem nas tuas mãos.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.