Tier list de armas: ZvZ
As armas de Americas nos últimos 7 dias, por tier: do S (as que mais ganham) ao D (as que menos ganham).
- S76–89%
- A44–75%
- B30–44%
Cajado Fulgurante43,9%
Lança Garceira42,4%
Arco Badônico42,1%
Arco Sussurrante41,9%
Patas de Urso41,8%
Machadão do Adepto40,8%
Espadas Duplas40,5%
Cajado de Fogo39,9%
Lança Trina39,5%
Buscador do Graal37,9%
Mãos Infernais37,8%
Dessangrador37,5%
Cajado Invocador da Luz36,3%
Fura-bruma36%
Cria-reis35%
Cajado Sulfuroso33,7%
Fúria Contida33,5%
Arco Longo33,4%
Cajado Astral32,9%
Machado de Guerra32,9%
Segadeira Infernal31,6%
Luvas Ursinas31%
Alabarda29,5%
- C18–29%
Cajado Feiticeiro29,3%
Cajado de Gelo Elevado28,5%
Braçadeiras de Batalha27,3%
Cajado Pútrido26,1%
Espada Entalhada25,3%
Prisma Geleterno25%
Manoplas Cravadas24,7%
Archa Fraturada24,1%
Canção da Alvorada22,1%
Caça-espíritos22,1%
Presa Demoníaca22%
Maça21,3%
Maça Pétrea20,4%
Mão da Justiça20,4%
Par de Galatinas20,1%
Cajado Execrado19,7%
Arco Plangente18,8%
Cajado Enraizado18,3%
Maça de Íncubo17,8%
- D4–16%
Como escolhemos
Cada arma fica no tier pela sua posição no win rate corrigido pelo nível de equipamento (50% é o esperado): S os 10% melhores, A os 20% seguintes, B os 30%, C os 25% e D os 15% finais. Por baixo de cada letra está o intervalo de win rate desse tier. Só entram armas com pelo menos 150 lutas, para o número ser fiável (77 armas nesta lista). Os tiers são relativos às outras armas desta lista; é uma lista de resultados e não uma opinião: uma arma de tier baixo pode funcionar bem nas tuas mãos.
Usamos uma amostra de kills e batalhas entre jogadores, recolhida várias vezes por dia. Cada kill vale uma vitória, repartida pelas builds que participaram conforme o dano e a cura de cada uma (assim os healers também contam), e uma derrota para a build que morreu. A média de todas as builds é por isso 50%. O ranking usa um win rate suavizado: builds com poucas lutas são puxadas para os 50%, para não aparecerem no topo por sorte. Corrigimos pelo nível de equipamento: quem joga com equipamento melhor ganha mais lutas, seja qual for a arma. Por isso cada arma, build e peça é comparada com as outras que tinham equipamento do mesmo nível, e a win rate mostrada diz quanto ganha acima ou abaixo do esperado para esse nível (50% = o esperado). Não usamos nem guardamos nomes de jogadores ou guildas, e as kills são descartadas depois de contadas.