Las armas más jugadas
Las armas con mayor cuota de las luchas en Asia en los últimos 7 días.
- 1

Santificador
A distancia
Q
W
E
P
Win rate67.8%Luchas: 38.587 · 6,2%
- PvE: en 5 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito de clérigo
Cabeza · 34,6%

Túnica de pureza
Pecho · 30%

Zapatos de mercenario
Botas · 25,8%

Capa de Lymhurst
Capa · 77,7%

Sarcófago
Mano secundaria · 25,1%

Poción de gigantismo
Poción · 83,6%

Tortilla
Comida · 39,1%
- 2

Bastón sagrado
A distancia
Q
W
E
P
Win rate58.6%Luchas: 26.653 · 4,3%
- PvE: en 17 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito real
Cabeza · 51,1%

Túnica de clérigo
Pecho · 47%

Zapatos de caminanieblas
Botas · 35,1%

Capa de Lymhurst
Capa · 45,9%

Invocanieblas
Mano secundaria · 67%

Poción de resistencia
Poción · 65,6%

Tortilla
Comida · 66,9%
- 3

Bastón de infortunio
A distancia
Q
W
E
P
Win rate77.4%Luchas: 24.356 · 3,9%
- PvE: en 2 builds del top del Armory
- Curación y recuperación
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 27,2%

Túnica de clérigo
Pecho · 31,7%

Zapatos de mercenario
Botas · 47,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 71,8%

Poción de gigantismo
Poción · 66,3%

Tortilla
Comida · 45,9%
- 4

Arco largo
A distancia
Q
W
E
P
Win rate36.6%Luchas: 22.105 · 3,6%
- PvE: en 10 builds del top del Armory
- Ralentización
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 24,5%

Túnica de clérigo
Pecho · 42,7%

Zapatos de mercenario
Botas · 22,9%

Capa de Lymhurst
Capa · 22,7%

Poción de gigantismo
Poción · 56,3%

Guiso
Comida · 74,5%
- 5

Patas de oso
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate59.8%Luchas: 19.025 · 3,1%
- PvE: en 20 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Hábito de diablo
Cabeza · 56,4%

Chaqueta de asesino
Pecho · 60,8%

Sandalias reales
Botas · 44,2%

Capa de muerto viviente
Capa · 38%

Poción de veneno
Poción · 47,5%

Guiso
Comida · 79%
- 6

Bastón caído
A distancia
Q
W
E
P
Win rate70.1%Luchas: 17.414 · 2,8%
- PvE: en 15 builds del top del Armory
- Movilidad
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Hábito de clérigo
Cabeza · 36%

Chaqueta real
Pecho · 19,5%

Zapatos reales
Botas · 22,3%

Capa de Lymhurst
Capa · 78,2%

Poción de gigantismo
Poción · 86,8%

Tortilla
Comida · 45%
- 7

Bastón de redención
A distancia
Q
W
E
P
Win rate70.5%Luchas: 15.457 · 2,5%
- PvE: en 8 builds del top del Armory
- Curación y recuperación
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 24,3%

Túnica de clérigo
Pecho · 29,7%

Zapatos de mercenario
Botas · 41,7%

Capa de Lymhurst
Capa · 80,4%

Poción de gigantismo
Poción · 63%

Tortilla
Comida · 51,8%
- 8

Bastón salvaje
A distancia
Q
W
E
P
Win rate81.6%Luchas: 13.713 · 2,2%
- Movilidad
- Curación y recuperación
- Defensas activas
Lo que usa la mayoría

Capucha de asesino
Cabeza · 44,8%

Chaqueta de asesino
Pecho · 22,1%

Sandalias de erudito
Botas · 25%

Capa de Lymhurst
Capa · 76,8%

Poción de gigantismo
Poción · 92,1%

Tortilla de avaloniana
Comida · 27,8%
- 9

Hacha de guerra
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate40.4%Luchas: 12.446 · 2%
- PvE: en 8 builds del top del Armory
- Control fuerte
- Movilidad
- Curación y recuperación
Lo que usa la mayoría

Capucha de mercenario
Cabeza · 19,1%

Chaqueta de mercenario
Pecho · 59,9%

Botas de soldado
Botas · 26,2%

Capa
Capa · 23,1%

Antorcha
Mano secundaria · 54,7%

Poción de gigantismo
Poción · 31,8%

Guiso
Comida · 40,5%
- 10

Espadas
Cuerpo a cuerpo
Q
W
E
P
Win rate47.5%Luchas: 12.242 · 2%
- PvE: en 16 builds del top del Armory
- Movilidad
- Defensas activas
- Inmunidades
Lo que usa la mayoría

Hábito de diablo
Cabeza · 23,4%

Chaqueta de mercenario
Pecho · 38,9%

Zapatos de asesino
Botas · 45,9%

Capa
Capa · 16,5%

Poción de gigantismo
Poción · 36,9%

Guiso
Comida · 53,1%
Cómo elegimos
Ordenadas por la cuota de cada arma en las luchas (golpes finales, asistencias y muertes). Que sea popular no significa que sea la más fuerte: mira el win rate de cada una.
Usamos una muestra de kills y batallas entre jugadores, recogida varias veces al día. Cada kill vale una victoria, repartida entre las builds que participaron según el daño y la curación de cada una (así los healers también cuentan), y una derrota para la build que murió. Por eso la media de todas las builds es 50%. El ranking usa un win rate suavizado: las builds con pocas peleas se acercan al 50% para no aparecer arriba por suerte. Corregimos por el nivel de equipo: quien juega con mejor equipo gana más peleas, sea cual sea el arma. Por eso cada arma, build y pieza se compara con las demás que tenían equipo del mismo nivel, y el win rate mostrado indica cuánto gana por encima o por debajo de lo esperado para ese nivel (50% = lo esperado). Nunca usamos ni guardamos nombres de jugadores o gremios, y las kills se descartan una vez contadas.